大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window的函数,使用中顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内的函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔的时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作的作用是在播放动画的时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
今天我们要说的是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用的方法-find() 现在的前端和过去的不一样,过去的前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块的逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用的js里面存放, 要实现之前说的效果,就需要使用我们今天的主角find()方法。 find()是用来做什么的呢?...find()方法返回数组中符合测试函数条件的第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意的几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8">
js 的class 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 js的class仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...Rectangle = class { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } } 在类表达式中,...static 为一个静态方法,该静态new出的来的对象不能进行使用。...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js...extends 使用extends创建子类 class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 由于是在类中定义
简单理解: hook(钩子)就是: 把将要执行的的函数或者一系列动作注册到一个统一的接口下面, 当应用程序调用此接口(即hook)时,就等于调用了这一系列动作。...JS中的钩子(hook)的例子 JS中的钩子(hook)的例子1: 例如我们在向后台进行ajax请求的时候,后台经常会返回我们一些常见的错误码,如:001代表用户不存在,002代表用户密码输入错误。...这个时候我们要将错误友好的提示给用户。这个时候我们该怎样实现呢?...一般的写法可能是: $.ajax(option,function(result){ var errCode = result.errCode ;//错误码 if(errCode){...switch case来实现,但是这个两种写法都无法避免一个问题就是如果我的错误码特别多,那得写多少个if else和case 啊?
js中的this指向 首先,js中的this指向是根据运行时确定的,而非定义时。...js中的this指向大致分为如下几种: 作为对象的方法调用 作为普通函数调用 构造调用 call、apply调用 作为对象的方法调用 var obj = { a: 1, getA: function...this.name = 'sven'; }; var obj = new MyClass(); alert ( obj.name ); // sven 一般情况下,构造调用时this指向new后的对象...; }; var obj = new MyClass(); alert ( obj.name ); // sven call、apply调用 call、apply、bind可以人为改变function的this
Js的执行并不是由上向下一行一行顺序下来的,一个例子如下: a = 2; var a ; console.log(a) //2 输出的是2,这区别于别的语言。 ...再一个例子: console.log(a); //undefined var a = 2; 输出的是undefined。 ...由var a = 2; Js的引擎机制是先编译,再执 ,先从编译器说起,编译过程中,我们知道编译会先根据声明为其确定作用域。...上面的例子中实际上编译器会将其看成两个声明,分别为var a;和a =2。因为事先需要确定作用域,所以var a;在编译过程中就已经执行,而赋值操作a =2;就会留在原地等待正常顺序的执行。...由于Js特别的机制,书写过程中应该尽量避免重复声明。
这段代码可以在不同的上下文对象( me 和 you )中重复使用函数 identify() 和 speak() ,如果我们不适用this的话,那就需要identity和speak显示传入一个上下文对象,...没关系,我们只要知道在 ECMAScript 规范中还有一种只存在于规范中的类型,它们的作用是用来描述语言底层行为逻辑。...它们是为了更好地描述语言的底层行为逻辑才存在的,但并不存在于实际的 js 代码中。...可以按照下面的顺序来进行判断:函数是否在 new 中调用( new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。...如果是的话, this 绑定的是指定的对象。var bar = foo.call(obj2)函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话, this 绑定的是那个上下文对象。
有格式的时间 let myDate = new Date(); myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970...000, 1626244862000 日期转换成时间格式 可以有参数,如果没有参数获取的是当前的时间对象 参数可以是时间字符串或者是时间戳,则转换对应时间的时间对象,要注意格式 new Date('2021...Date(1626244866842); //正确 , Wed Jul 14 2021 14:41:06 GMT+0800 (中国标准时间) new Date('2021-07-14'); // 错误的,...这种格式是不支持的, new Date("2021-07-14".replace(/-/g, "/")); //Sat Apr 16 2011 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)...计算 如果直接使用`new Date()`进行计算,默认会转换成从1970.1.1时开始的毫秒数. new Date('2021,07,13') - 1000 ; 1626105600000 - 1000
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. ...var currentCount 5: 在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0, 而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字...请注意,比较大小时字符串自动转换为相等的数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。...js中的数据类型 1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型 主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔 复合(引用)数据类型是: 对象 数组 特殊数据类型是...: Null Undefined 2:测试是否已经声明变量 x : if (typeof(x) == "undefined") // 作某些操作 js中的内置对象 1:Jscript
Js中的堆栈 堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行的环境,关于作用域以及函数的调用都是栈内存中执行的。...Js中基本数据类型String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol,占用空间小且大小固定,值直接保存在栈内存中,是按值访问,对于Object引用类型,其指针放置于栈内存中...,堆内存中存储实际对象,在栈内存中存储对象的指针,对于对象的访问是按引用访问的,在堆区的内存不会随着程序的运行而自动释放,这就需要实现垃圾回收机制GC,需要注意的是在Js中没有类似于C中的free()函数去手动释放内存...,从而决定是否需要进行内存回收,在Js中主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。
js中的对象 在编程语言中,提到对象,一般都含有一个隐藏的上下文面向对象编程。 面向对象编程(Object Oriented Programming,缩写为 OOP)是目前主流的编程范式。..., cedf:function(){console.info("cdef")}, "arr":[1,2,3], o:{"name":"jake"} } “在js中,对象是属性的无序集合...1.2 集合 集合是说 对象中可以有很多个属性。属性之间用逗号分隔。 1.3 无序 属性与属性之间,没有先后顺序之分。 对比一下,数组的元素之间有序的。...2. js中对象的分类 众观整个js中的对象,可以分成三类: 内置对象 宿主对象 自定义的对象 2.1 内置对象 “由ECMA实现、不依赖于宿主环境的对象,这些对象在js程序执行之前就已经存在了”。...js有两个运行的环境: (1) 浏览器。我们在.html文件中加入js代码,再通过浏览器来打开,这里浏览器就是javascript的运行环境。 在浏览器端的js而言,宿主对象就是浏览器对象。
数据、内存、变量 数据:以二进制形式存储在内存中,代表一定信息的数字。 内存:内存条通电后产生的存储空间。内存又分为栈内存和堆内存。栈内存中存放的是全局变量或局部变量。而堆内存中存放的是对象。...,而obj1保存了obj内容,只是obj中的内容是{ name: 'clying' }的地址值。...而存在与fun函数内部的o变量,变成了垃圾对象,根本无法使用。 比较 可能会有一些疑惑:变量与函数中,修改了obj的值,为什么在引用变量与函数中,obj的值没有被修改?...首先需要明白,js函数传递变量参数时,是「值传递」(个人理解:传递的是变量的值)。执行函数fun,只是将obj的地址值赋值给o变量。...变量与函数中,o是直接被修改,修改的直接是obj内部age的属性变量。 引用变量与函数中, 「o存放的是obj的值」,即:o内部是{ name: 'dengdeng', age: 22 }的地址值。
JS中this的指向 this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。...this); } // window中直接调用 // 非 use strict s(); // Window // 等同于window.s(),调用者为window // window是Window的一个实例...window }, t2: () => { // 测试箭头函数,this并未指向调用者 console.log(this); }, t3: { // 测试对象中的对象...的指向,其指向了上一层对象的调用者 return { tt1: () => { console.log(this);...对象 s1.t4.tt1(); // Window s1.t5().tt1(); // s1对象 比较特殊的例子,我们调用同一个方法,但是得到的this是不同的,要注意实际上this的最终指向的是那个调用它的对象
.) ---- 可选链操作符 允许读取位于连接对象链深处的属性值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效 ?. 可选链操作符的功能类似于 ....链式操作符,不同之处在于引用为空的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值 下面代码运行有错误,原因很简单, user.age 的值是 undefined,从 undefined 中读取 num 属性当然会报错...---- 在实际开发中,?? 遇到的次数也不是太多,但还是非常有必要知道这个东西用法的 空值合并操作符(??)...: 只有当左侧为 null 或 undefined 时,才会返回右侧的数 与逻辑或操作符(||)不同,逻辑或操作符左侧的值为假值时返回右侧操作符。...也就是说,如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的问题,比如遇到假值 ''、0、false 通过以下代码可验证区别,当 user 对象中没有 sex 属性时默认值为 2(0 女 1
方式一:原型链继承特点:实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)...new Child();console.log(c) // Child { name: 'zs', age: 20 }方式二:借用构造函数继承特点:可以向父类构造函数传参 缺点:不能继承父类构造函数的原型
* 具有特定功能的n条语句的封装体 * 只有函数是可执行的, 其它类型的数据是不可执行的 * 函数也是对象 2. 为什么要用函数? * 提高代码复用 * 便于阅读和交流 3. 如何定义函数?...根据年龄输出对应的信息 2. 如果小于18, 输出: 未成年, 再等等! 3. 如果大于60, 输出: 算了吧! 4. 其它, 输出: 刚好!...showInfo(17) showInfo(22) /* 函数也是对象 */ function fn() { } console.log(fn instanceof Object) // 是Object类型的实例...* 你定义的 * 你没有直接调用 * 但最终它执行了(在特定条件或时刻) 2. 常见的回调函数?
JS中的phototype 原型法设计模式 ? JS中的phototype.png 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。...javascript中的每个对象都有prototype属性 prototype属性:返回对象类型原型的引用 prototype就是“一个给类的对象添加方法的方法”,使用prototype属性,可以给类动态地添加方法...javascript的方法可以分为三类 a 类方法 People.sleep = function(){console.log('I Am Sleeping ...')}
图片先说 [] + {},根据之前的数据类型转换文字可知,[]会被转为"",{}会转为{}➡️ [object Object],根据之前文章可知,只要其中一个为字符串,那么就会转为字符串拼接,进而得到的是...再说{} + [],在这里,{}可以大致理解为空代码block,而[]会被转为""➡️0,所以empty+0➡️0,如果避免这个情况,可以将使用()将{}包裹起来,即({}) + [],那么得到的就会等同于
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云