问: 在 shell 脚本编程中,=,== 和 -eq 之间的区别是什么? 以下内容是否有任何区别?...答: = 和 == 用于字符串比较 -eq 用于数值比较 注意 == 不是 POSIX 兼容的,在 sh(Bourne Shell) 或其兼容的 POSIX shell 中,== 用于字符串比较的操作符不是正式支持的...POSIX 规范和原始的 Bourne Shell 使用单个等号 = 作为字符串比较的操作符。在 Bourne Again Shell(bash) 、ksh 中,则两者都可以使用。...不要省略上述代码中的双引号。)...如果你想编写兼容 POSIX 的脚本,在比较字符串时最好使用单等号 = 或者用双方括号的表达式。 -eq 是条件测试的一部分,用于在 [ ] 或 [[ ]] 结构中判断两个整数是否相等。 #!
java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型。...byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。...JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,...Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。...对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号
php中 = 一个等号是赋值 == 两个等号是判断相等且只比较值,不比较类型 === 三个等号是判断值和类型都相等 != 不等于符号,只比较值,不管类型 !
是不等号的意思,也有的语言可以写作:# 或者 != 1、=表示 等于; 2、 表示不等于;(注释:在 SQL 的一些版本中,该操作符可被写成 !...=); 3、> 表示大于; 4、< 表示小于; 5、>= 表示大于等于; 6、<= 表示小于等于; 7、BETWEEN表示在某个范围内; 8、LIKE表示搜索某种模式; 9、IN表示指定针对某个列的多个可能值
/** == 用于比较两者是否相等,忽略数据类型 === 用于更严谨的比较,值和值的数据类型都需要同时比较 */ Document js..."> 1--值一样,类型不同,两个等号显示... 2--值一样,类型不同,三个等号不显示 ... 3--值一样,类型同,三个等号显示 <script type
在比较两件事情时 双等号将执行类型转换 三等号将进行相同的比较,而不进行类型转换 (如果类型不同, 只是总会返回 false ) 而Object.is的行为方式与三等号相同,但是对于NaN和-0和+0进行特殊处理...,所以最后两个不相同,而Object.is(NaN,NaN)将为 true 通常使用双等号或三等号将NaN与NaN进行比较,结果为false,因为IEEE 754如是说 请注意,所有这些之间的区别都与其处理原语有关...; 这三个运算符的原语中,没有一个会比较两个变量是否结构上概念类似。...提示:请先阅读严格相等的算法)ES5 也提供了 same-value 相等, Section 9.12, The SameValue Algorithm ,用在 JS 引擎内部。...从下表中可以看出,这是由于 Object.is 处理 NaN 的不同。
首先,先做个简单的介绍,让先有个直观的认识 == equality 等同 === identity 恒等 == 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。...=== 不做类型转换,类型不同的一定不等。...js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。...非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂) e、任何其他组合(array数组等),都[不相等]。...) ===3.5 ) ) { alert( "苹果的价格:" + priceOfApple // 输出水果的价格 + "/n香蕉的价格的整数部分:" + priceOfBanana2 + "/n香蕉的价格
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window的函数,使用中顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内的函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔的时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作的作用是在播放动画的时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
今天我们要说的是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用的方法-find() 现在的前端和过去的不一样,过去的前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块的逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用的js里面存放, 要实现之前说的效果,就需要使用我们今天的主角find()方法。 find()是用来做什么的呢?...find()方法返回数组中符合测试函数条件的第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意的几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> js/jquery-1.11.2....min.js" type="text/javascript" charset="utf-8">
问题 使用 CSDN 的 "LaTeX"的语法 打不出来等号对齐的样式(下图为自己想要的样式): 问题分析 这里写的是 LaTex 数学公式,但是打开下面的文档链接,打开的是 KaTeX 的官网...KaTeX 是一个 Web 数学公式渲染器,部分语法可能与 LaTeX 略有不同,比如这里我想要的等号换行对其效果就不同 问题解决 ① CSDN 中首先要用 $$ 将想要输入的数学公式括起来...$$ 内容 $$ ② 之后用 \begin{aligned} 与 \end{aligned} 将要多行输出的内容括起来 $$ \begin{aligned} 数学公式 \end{aligned}...$$ ③ 输入数学公式,使用 \\ 进行换行,使用 & 进行等号位置对齐的控制。...aligned} d_{AB} &=\sqrt{(6-2)^2+(6-2)^2}\\ &=\sqrt{4^2+4^2}\\ &= 4\sqrt{2} \end{aligned} $$ & = 即代表让等号在同一位置
简单理解: hook(钩子)就是: 把将要执行的的函数或者一系列动作注册到一个统一的接口下面, 当应用程序调用此接口(即hook)时,就等于调用了这一系列动作。...JS中的钩子(hook)的例子 JS中的钩子(hook)的例子1: 例如我们在向后台进行ajax请求的时候,后台经常会返回我们一些常见的错误码,如:001代表用户不存在,002代表用户密码输入错误。...这个时候我们要将错误友好的提示给用户。这个时候我们该怎样实现呢?...一般的写法可能是: $.ajax(option,function(result){ var errCode = result.errCode ;//错误码 if(errCode){...switch case来实现,但是这个两种写法都无法避免一个问题就是如果我的错误码特别多,那得写多少个if else和case 啊?
js 的class 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 js的class仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...Rectangle = class { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } } 在类表达式中,...static 为一个静态方法,该静态new出的来的对象不能进行使用。...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js...extends 使用extends创建子类 class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 由于是在类中定义
这段代码可以在不同的上下文对象( me 和 you )中重复使用函数 identify() 和 speak() ,如果我们不适用this的话,那就需要identity和speak显示传入一个上下文对象,...没关系,我们只要知道在 ECMAScript 规范中还有一种只存在于规范中的类型,它们的作用是用来描述语言底层行为逻辑。...它们是为了更好地描述语言的底层行为逻辑才存在的,但并不存在于实际的 js 代码中。...可以按照下面的顺序来进行判断:函数是否在 new 中调用( new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。...如果是的话, this 绑定的是指定的对象。var bar = foo.call(obj2)函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话, this 绑定的是那个上下文对象。
Js中的堆栈 堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行的环境,关于作用域以及函数的调用都是栈内存中执行的。...Js中基本数据类型String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol,占用空间小且大小固定,值直接保存在栈内存中,是按值访问,对于Object引用类型,其指针放置于栈内存中...,堆内存中存储实际对象,在栈内存中存储对象的指针,对于对象的访问是按引用访问的,在堆区的内存不会随着程序的运行而自动释放,这就需要实现垃圾回收机制GC,需要注意的是在Js中没有类似于C中的free()函数去手动释放内存...,从而决定是否需要进行内存回收,在Js中主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. ...var currentCount 5: 在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0, 而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字...请注意,比较大小时字符串自动转换为相等的数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。...js中的数据类型 1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型 主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔 复合(引用)数据类型是: 对象 数组 特殊数据类型是...: Null Undefined 2:测试是否已经声明变量 x : if (typeof(x) == "undefined") // 作某些操作 js中的内置对象 1:Jscript
js中的this指向 首先,js中的this指向是根据运行时确定的,而非定义时。...js中的this指向大致分为如下几种: 作为对象的方法调用 作为普通函数调用 构造调用 call、apply调用 作为对象的方法调用 var obj = { a: 1, getA: function...this.name = 'sven'; }; var obj = new MyClass(); alert ( obj.name ); // sven 一般情况下,构造调用时this指向new后的对象...; }; var obj = new MyClass(); alert ( obj.name ); // sven call、apply调用 call、apply、bind可以人为改变function的this
Js的执行并不是由上向下一行一行顺序下来的,一个例子如下: a = 2; var a ; console.log(a) //2 输出的是2,这区别于别的语言。 ...再一个例子: console.log(a); //undefined var a = 2; 输出的是undefined。 ...由var a = 2; Js的引擎机制是先编译,再执 ,先从编译器说起,编译过程中,我们知道编译会先根据声明为其确定作用域。...上面的例子中实际上编译器会将其看成两个声明,分别为var a;和a =2。因为事先需要确定作用域,所以var a;在编译过程中就已经执行,而赋值操作a =2;就会留在原地等待正常顺序的执行。...由于Js特别的机制,书写过程中应该尽量避免重复声明。
有格式的时间 let myDate = new Date(); myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970...000, 1626244862000 日期转换成时间格式 可以有参数,如果没有参数获取的是当前的时间对象 参数可以是时间字符串或者是时间戳,则转换对应时间的时间对象,要注意格式 new Date('2021...Date(1626244866842); //正确 , Wed Jul 14 2021 14:41:06 GMT+0800 (中国标准时间) new Date('2021-07-14'); // 错误的,...这种格式是不支持的, new Date("2021-07-14".replace(/-/g, "/")); //Sat Apr 16 2011 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)...计算 如果直接使用`new Date()`进行计算,默认会转换成从1970.1.1时开始的毫秒数. new Date('2021,07,13') - 1000 ; 1626105600000 - 1000
数据、内存、变量 数据:以二进制形式存储在内存中,代表一定信息的数字。 内存:内存条通电后产生的存储空间。内存又分为栈内存和堆内存。栈内存中存放的是全局变量或局部变量。而堆内存中存放的是对象。...,而obj1保存了obj内容,只是obj中的内容是{ name: 'clying' }的地址值。...而存在与fun函数内部的o变量,变成了垃圾对象,根本无法使用。 比较 可能会有一些疑惑:变量与函数中,修改了obj的值,为什么在引用变量与函数中,obj的值没有被修改?...首先需要明白,js函数传递变量参数时,是「值传递」(个人理解:传递的是变量的值)。执行函数fun,只是将obj的地址值赋值给o变量。...变量与函数中,o是直接被修改,修改的直接是obj内部age的属性变量。 引用变量与函数中, 「o存放的是obj的值」,即:o内部是{ name: 'dengdeng', age: 22 }的地址值。
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