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JSpromise是什么

Promise是异步编程解决方案,最早是由社区提出,es6正式将其纳入,他是一个对象,可以获取到异步操作,他相比传统回调函数,更加强大和合理,避免了回调地狱。...Promise实列有三个状态: – pending (进行) – resolved (成功) – rejected(失败) 当要处理某个任务时候,promise状态是pending,任务完成是状态就变成了...Promise方法: 常用方法有5:then()、catch()、all()、race()、finally()。...3.all() 接受一个数组作为自己参数,数组每一项都是一个promise对象,当数组每一个promise状态时resolved时,all方法状态才会变成resolved,有一个变成rejected...– 如果不设置回调函数去接受,promise内部会报错,不会映射到外部 – 处在pending(进行)时 ,外部无法得知进展到那一步 总结: Promise最早是由社区提出,在es6才被正式纳入规范

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JSClass详解

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 概述     在ES6,class ()作为对象模板被引入,可以通过 class 关键字定义。...它可以被看作一个语法糖,让对象原型写法更加清晰、更像面向对象编程语法。     实际上是个“特殊函数”,就像你能够定义函数表达式和函数声明一样,语法有两个组成部分:表达式和声明。...严格模式     和模块内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式 声明 定义一个一种方法是使用一个声明,即用带有class关键字名(这里是“Rectangle...默认返回实例对象 this this.y = y } toString() { console.log(this.x + ', ' + this.y) } } 注意: 在声明方法时候...,方法前不加 function 关键字 方法之间不要用逗号分隔,否则会报错 内部所有定义方法,都是不可枚举(non-enumerable) 一个只能拥有一个 constructor 方法 静态方法

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jquery$()是什么_js简单特效

一、JacaScript动画基本原理 二、JavaScript动画简介 三、常用动画库 四、动画遇到卡顿原因及解决方案 (一)卡顿原因 (二)解决方案(优化) ---- 引言——在设计前端页面时...所以电影帧频为24帧,而电视一般采用是25帧和30帧两种制式 2、帧:动画中最小单位单幅影像画面,在讲多少帧时候指就是每秒钟画面切换次数 二、JavaScript动画简介 在JavaScript...、常用动画库 1、Jquery动画: Jqeury对于动画支持 2、velocity.js/其GitHub地址:完全类似于Jquery语法动画库 3、Tween JS:支持根据数值对象属性和...14、SVG.js 15、Motio:轻量用于制作简单但功能强大基于动画和平移画面的Javascript库 16、Anima.js:简化在同一时刻使得成百上千元素具有动画效果工作....DOM无关耗时操作放到Web Workers 2、Style:降低样式计算复杂度和范围 降低样式选择器复杂度 减少需要执行样式计算元素个数 3、Layout:避免大规模、复杂布局 避免频繁改变布局

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javastringbuffer是什么_java string

话不多说开始: 区别一:在Java字符串使用String进行表示,但是String表示字符串有一个最大问题:“字符串常量一旦声明则不可改变,而字符串对象可以改变,但是改变是其内存地址指向。”...方式二:利用StringBufferappend()方法(public StringBuffer append(String str))。...区别五:String与StringBuffer定义常用方法,两个大部分方法可以互补,String应该很熟悉,我就说几个常用StringBuffer方法: public StringBuffer...在实际开发只有频繁修改内容才考虑使用StringBuffer或StringBuilder操作。 从JDK1.5开始,Java增加了一个新字符串操作:StringBuilder。...而打开Java源码你会发现区别,在StringBuffer定义方法全部使用“synchronized”进行同步定义,属于安全线程操作;而StringBuilder没有同步定义,StringBuilder

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JS 函数 arguments 数组对象

箭头函数没有 arguments 1. arguments 介绍 众所周知,js 是一门非常灵活语言。...当我们在 js 调用一个函数时,经常会给函数传递一些参数,js 把调用函数时传入全部实参存储到一个叫做 arguments 数组对象里面 arguments 是一个数组对象,不是一个真正数组...', 'css', 'js']) 通过打印结果可以发现,arguments 原型是 Object,而数组原型是 Array 那么关于 arguments 是什么 ?...这里做下总结 arguments 是数组对象(伪数组),即不是一个真正数组,而是一个对象。...箭头函数没有 arguments arguments 只存在于普通函数,而在箭头函数是不存在 下面代码抛出错误异常:Uncaught ReferenceError: arguments is not

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(必考)js关于(class)继承说法

通过class关键字,可以定义 与函数一样,也可以使用表达式形式定义。 ? 上面代码使用表达式定义了一个。...需要注意是,这个名字是Person,但是Person只在 Class 内部可用,指代当前。在 Class 外部,这个只能用MyClass引用。...构造函数prototype属性,在ES6”上面继续存在。事实上,所有方法都定义在prototype属性上面。 Object.assign方法可以很方便地一次向添加多个方法。...内部所有定义方法,都是不可枚举(non-enumerable) 属性名,可以采用表达式。...构造函数,不使用new是没法调用,会报错。 Class不存在变量提升

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