问: 在 shell 脚本编程中,=,== 和 -eq 之间的区别是什么? 以下内容是否有任何区别?...答: = 和 == 用于字符串比较 -eq 用于数值比较 注意 == 不是 POSIX 兼容的,在 sh(Bourne Shell) 或其兼容的 POSIX shell 中,== 用于字符串比较的操作符不是正式支持的...POSIX 规范和原始的 Bourne Shell 使用单个等号 = 作为字符串比较的操作符。在 Bourne Again Shell(bash) 、ksh 中,则两者都可以使用。...不要省略上述代码中的双引号。)...如果你想编写兼容 POSIX 的脚本,在比较字符串时最好使用单等号 = 或者用双方括号的表达式。 -eq 是条件测试的一部分,用于在 [ ] 或 [[ ]] 结构中判断两个整数是否相等。 #!
https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/89071510 for(var i in obj)和for(var i=0;i<obj.length...;i++)的区别: 第一个是增强for循环,是不使用下标的一种遍历方式,简单高效,缺点是不能使用下标。
考核内容: javascript 数据循环及变量运算 题发散度: ★★★ 试题难度: ★★★ 解题思路: 如果没有后面的 i++ 结果就会如下: 但是我们的数据在循环中进行了二次累加 所以可以确定的是...每次输出的数据都被加了2次 所以输出的只可能是偶数集合 所以可以排除ABD都是错误的; 参考代码: 答案: C. 0,2,4,6,8
考核内容: javascript 循环的使用及变量的变化 题发散度: ★★★ 试题难度: ★ 解题思路: for(var i=0;i<5;i) 这是一个无限循环,因为 i 不会变化 但是 i++...; 表示 i 每次 加1操作,所以循环就变化成有限次的循环; 所以 console.log(i) 第一次 i 由 0 变化 成 1 ,在控制台输出 A,B,C 选项都被淘汰 参考代码: 答案:
由于i++和i--的使用会导致值的改变,所以在处理后置的++和--的时候,java的编译器会重新为变量分配一块新的内存空间,用来存放原来的值, 而完成赋值运算之后,这块内存会被释放。...(1)对于j = i++的情况 ? ...i的原始值存放在后开辟的内存中,最后将这个值赋给j,进行j = i++运算之后,j会得到i的值,而i又将自加,所以,在释放内存之后,原来存放j和i的地方将得到的值分别是:j(此时的值等于初始i的值)和i...(i自加后的值)。...每一次的循环结束,用来保存i的原始值的内存的数据会被销毁,然后i的新的值又会被放在一段新的内存中,在进行上述的循环,所以最终能够实现j的数据的增加。 (2)对于i = i++的情况 ?
今天同事扔给我两道面试题,由于我2年前就接触过这道题,所以没啥意思,我看完后扔到一个交流群里,回答这道题的绝大部分人竟然都答错了;很多人很清晰的知道这两道题想考察面试者对 i++ 和 ++i 的理解...,也很清晰的知道这二者的区别,但是题还是做不对;两道题如下,大家可以先思考一下,给个答案,然后再去验证自己的想法。...(这是一道典型的看着非常简单的题,但是不少人还是会因为粗心栽跟头) 第一题: int a = 0; for (int i = 0; i < 99; i++) {...(int i = 0; i < 99; i++) { b = ++ b; } System.out.println(b); 我估计会有不少人做错...i++ 和 ++i 在理论上的区别是: i++:是先把i拿出来使用,然后再+1; ++i :是先把i+1,然后再拿出来使用; 答案见下: 第一题:a=0 第二题:b=99 再升级一下 第三题
程序的执行顺序是这样的:因为++在后面,所以先使用i,“使用”的含义就是i++这个表达式的值是0,但是并没有做赋值操作,它在整个语句的最后才做赋值,也就是说在做了++操作后再赋值的,所以最终结果还是0...让我们看的更清晰点: 这是java里的实现,当然在其他的语言如c或是c++中可能并不是这么处理的,每种语言都有各自的理由去做相应的处理。...这警示我们:不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过一次 让我们从字节码层次看一看,源码如下: 这里,我从第0行开始分析(分析中【】表示栈,栈的底端在左边,顶端在右边): ?
词 义 说明 eq 等于 equal ne,neq 不等于 not equal gt 大于 greater than lt 小于 less than get,ge 大于等于 great than or...= 0 Smarty 中的 if 语句和 php 中的 if 语句一样灵活易用,并增加了几个特性以适宜模板引擎,{if} 必须与 {/if} 成对出现,可以使用 else 和 elseif 子句, 可以使用以下条件修饰词...例. if 语句演示 {if $name eq “Fred”} Welcome Sir. {elseif $name eq “Wilma”} Welcome Ma’am....{/if} {* an example with “or” logic *} {if $name eq “Fred” or $name eq “Wilma”} … {/if} {* same as above...test if var is divisible by 4 *} {if $var is div by 4} … {/if} {* test if var is even, grouped by two. i.e
背景知识 JVM在方法体中的操作指令,一部分是直接作用stack栈,也有一些部分是直接操作Local Variable(本地变量区/局部变量区)。...简单的介绍两个指令 ILOAD 将一个整数常量push到方法栈中。...+ VS ++i 在平时的讲解中,”i++“ 这条指定会在完成整个语句运算后执行,”++i“ 这条指令会在整个语句运算前执行。..., i); } 编译成指令后,其中i=i++的指令如下 ILOAD 1 IINC 1 1 ISTORE 1 应该有部分同学明白了,ILOAD指令先把i的原始值先被加载到了stack中, 然后IINC指令将本地变量中的...编译成指令后,其中i=i++的指令如下 IINC 1 1 ILOAD 1 ISTORE 1 IINC指令将本地变量中的i进行了+1操作, ILOAD指令先把i+1的值先被加载到了stack中, ISTORE
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...使用说明: -eq //equals等于 -ne //no equals不等于 -gt //greater than 大于 -lt //less than小于 -ge //greater equals...2、-eq,-ne等比较符只能用于数字比较,有字符也会先转换成数字然后进行比较。
文章目录 前言 一、EQ是什么? 二、开发框架 三、遇到的问题 1....无法播放音乐 ---- // 待补充,先列出提纲 前言 ---- 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、EQ是什么? 示例: 二、开发框架 三、遇到的问题 1....无法播放音乐 10月26日测试的时候,发现部分提示音无法播放, 错误日至如下: gst-play-1.0 alexa_sounds/connection_fail.mp3 Press 'k' to...set hw params for playback: Invalid argument 开始进行问题排查,首先从音频源入手,因为有的音频可以播放,有的音频无法播放, 通过mediainfo 看到无法播放的音频格式采样率为...24Khz , 1ch , 之前的链路i可以播放, 但通过 alsa type equal 插件之后就无法播放, 接下来分析 asoudn.conf 的链路 # mediainfo connection_fail.mp3
但是如果你把 2*i*i 替换成 2*(i*i),执行时间大概在 0.50s ~ 0.55s。 对这段程序的两个版本分别执行 15 次,得到的结果如下。...我们可以看出 2*(i*i) 比 2*i*i 快 。 我们来分别查看它的字节码,这里东哥给我推荐了一款好用的 IDEA 插件,叫做 jclasslib bytecode viewer。...2*i*i 的字节码如下。 2*(i*i) 的字节码如下。 我们可以发现除了字节码顺序不同外,没有其它异常,下一步该怎么办呢?...我这里就说一下结论,通过对比分析,我们会发现,2*i*i 进行了大量的堆栈操作,因此,需要保存大量的中间结果;而 2*(i*i) 只有少量的堆栈操作。...显而易见,2*(i*i) 比 2*i*i 快是由于 JIT 优化的结果。 -END-
= 0; i < swiperList.length; i++) { str += ` ` } //向swiper-wrapper的下级添加元素 $('.swiper-wrapper').html(str); }...eq() show() hide() //index对应的显示,其余隐藏 $(".tab_con .item").eq(index).show().siblings().hide(); $(function...// 3.让下部里面相应索引号的item显示,其余的item隐藏 $(".tab_con .item").eq(index).show().siblings().hide...// 3.让下部里面相应索引号的item显示,其余的item隐藏 $(".tab_con .item").eq(index).show().siblings().hide
最近遇到了一个比较有意思的代码: int main() { int i = 0; i = i++; //问如果打印i的值,结果是多少?...i的值为1 i++; //调用 i.operator++(0) i的值为2 return 0; } 从上面的结果看,都是实现了值的自增1 回到开始的问题...:(使用我们模拟实现的类) int main() { MyInt i = 0; i = i++; //问如果打印i的值,结果是多少?...//返回的oldValue值并没有变化,仍然是初值 } 所以,i.operater++(0)执行后,表达式就成了:i = 0,即 void main() { //1、i = i++;...//2、i.operator+=(i.operator++(0)); //3、i.operator+=(0) -> i += 0 //4、i = 0 } i = i++ 运行的结果就为
表达式 a = i++; 它等价于 a = i ; i = i + 1; 表达式 a = ++i 它等价于 i = i + 1; a = i; 1、 首先两者的区别是:前者是先赋值,然后再自增;...后者是先自增,后赋值 2、 ++i 和i++ 的使用,一般来说在循环域里面,这两者并没有什么很大的区别,因为编译器一般都会给你做优化。...但是要注意其生存周期,我们要注意i值在程序流中的变化,如果是for、while循环判断中要特别注意++i的值比i++值要提前。...没有结果,因为不同的编译器做出来的结果,你要纠结这个,哎我只能说那些书上纯粹是搞人。 以上我们只需记住先序后续递增,循环判断时的条件即可。...i += 2; 这个是 i = i + 2; 自身值加上2后赋值给自己。这个没有争议。 来骚年练习一下 i += (++i)+(++i)+(++i); 呵呵!!!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window的函数,使用中顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内的函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔的时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作的作用是在播放动画的时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
今天我们要说的是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用的方法-find() 现在的前端和过去的不一样,过去的前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块的逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用的js里面存放, 要实现之前说的效果,就需要使用我们今天的主角find()方法。 find()是用来做什么的呢?...find()方法返回数组中符合测试函数条件的第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意的几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8">
❝小闫语录:我一直在幻想,那些伟大的预言家都来自未来,那些畅销小说家都是真实经历过... ❞ 每天不是在写 bug,就是在解 bug 的路上~更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选...[i].onclick = function() { alert(i); }; } 我需要的是,点击第一个链接,弹出 0,点击第二个链接,弹出 1......以此类推。...调用时,发现内部没有定义变量 i ,所以就去外面找一下,发现外层有,就取外层的值了,但是为什么是 5 呢?...那是因为 for 循环的结束条件是 i 不满足 i<5 ,那么结束后变量 i 的值就是 5,匿名函数到外层取值正好取到了它。..."); for (var i = 0; i < link.length; i++) { link[i].index = i; link[i].onclick = function() {
js 的class 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 js的class仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...Rectangle = class { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } } 在类表达式中,...static 为一个静态方法,该静态new出的来的对象不能进行使用。...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js...extends 使用extends创建子类 class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 由于是在类中定义
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云