element jQuery JS $(elem).width() border-box: elem.offsetWidth - padding - border content-box: elem.offsetWidth - padding $(elem).innerWidth() elem.clientWidth + scrollbar $(elem).outerWidth() elem.offsetWidth window jQuery JS $(window).width() document.d
沉寂了一周了,打算把这几天的结果呈现给大家。这几天抽空就一直在搞一个自定义视频播放器,为什么会有如此想法?是因为之前看一些学习视频网站时,看到它们做的视频播放器非常Nice!于是,就打算抽空开发一款属于自己的视频播放器。话不多说,一起来实战吧!
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta name="author" content="郭菊锋,702004176@qq.com" /> <meta http-equiv="Content
今天要分享的是运用原生JS拖拽进度条改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv
今天要分享的是运用原生JS拖拽进度条改变元素透明度,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equi
关于offsetWidth的基本用法可以参阅js offsetWidth一章节。 下面就通过代码实例验证一下offsetWidth是否包括滚动条的宽度。 代码实例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>前端部落</title> <style> #top,#bottom{ width:200px; height:100px; background:red; overflow:auto; margin:
今天要分享的是运用原生JS实现拖拽进度条显示相应的内容,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-eq
今天给大家分享一个用原生JS实现的呼吸轮播图,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="ut
分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>
一些属性和方法,在dom中没有规定如何确定页面中元素大小的情况下诞生。。。 1.偏移量(offset dimension) 测试代码: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>offset偏移量学习</title> 6 <meta name="author" content="郭菊锋/702004176@qq.com"/> 7
client翻译过来就是客户端,我们使用client系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过client系列 的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
今天要分享的是运用原生JS实现拖拽进度条、滚动鼠标显示相应的内容,实现效果如下:
话不多说,这篇文章主要讲述如何从0到1搭建一款适用于Vue.js的自定义配置视频播放器。我们平时在PC端网站上观看视频时,会看到有很多丰富样式的视频播放器,而我们自己写的video标签样式却是那么丑。其实像那些网站都是基于原生video标签进行开发的,只不过还得适当加工一下,才会有我们所看到的漂亮的视频播放器。
我们经常使用元素的width:100%和height:100%将元素的宽度和高度扩充至父元素的宽度和高度。但是前提是需要对其父元素显示设置宽度和高度,否则无效。
highcharts有自动导出的模块,以vue中使用为例,只要在main.js中引入导出模块并注册
使用vue模拟购物车小球动画 1.效果演示 image 2.相关代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"
3D标签云插件有点兼容BUG,比较占用加载。 非插件版本的~~ 有差异是肯定的,自行选择,教程开始: 首先是css样式部分: /* *3D标签云 */ #tag_cloud_wid
offsetwidth是包括border、padding等,即盒模型尺寸。(所以遇到offsetWidth和border同时出现的时候要考虑一下会不会导致出错) 一个小实验 当div宽高200px,border为1px的时候,在给div添加一个变窄的定时器事件的时候,使用语句:div.style.width = div.offfsetWidth -1+‘px’,会发现,div在变宽。 究其原因:style.width为200是毋庸置疑的,可是,offsetWidth却是(200+1+1)=202,所以在第一次语句执行之后,style.width = 202-1+‘px’=201px;这就是div变宽的原因,接下来的第二次第三次执行以此类推。
jquery获取尺寸的方法 width() 方法设置或返回元素的宽度(不包括内边距、边框或外边距)。 height() 方法设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。
一、测试1:无滚动条时,dom对象的offsetWidth、clientWidth和scrollWidth
第一种情况就是宽高都写在样式表里。 比如#div1{width:120px;}。这中情况通过#div1.style.width拿不到宽度,而通过#div1.offsetWidth才可以获取到宽度。 第二种情况就是宽和高是写在行内中。 比如style="width:120px;",这中情况通过上述2个方法都能拿到宽度。(什么是行内,就是直接在html标签上写样式) 小结,因为id.offsetWidth和id.offsetHeight无视样式写在样式表还是行内,所以我们
Get the current computed width for the first element in the set of matched elements.
分享一个由原生JS实现的球面展示效果,效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"
offsetWidth 和 offsetHight:获取元素的宽高 + padding + border,不包括margin。如下:
Display在官方定义:规定元素应该生成的框的类型。本文只重点分析常用的6个值:none、block、inline、inline-block、inherit、flex。其他table、list-item等都不再推荐使用。 一、None 此元素不会被显示。主要与visibility属性为hidden时相区分。 1) 当元素的none时,js可以获取此元素,但不能获取/设置此元素的可视化属性的值(但可以设置自定义属性的值),如Width、Height、background等Css属性的值,这也就表明当
这个比较简单,总体思想,标签标记一个id,js获取id,就能用它的属性了。介绍两种方法。请看下面代码。 第一种 1 <script> 2 3 function width_table_a
希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。 Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家。 思路: 虽然Canvas不能拖拽,但div可以拖拽,那怎么把二者结合起来呢。初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像
iPhone-6_cfiOfPyTVzKC.jpeg Html <button id="btnFS" class="btn btn-success" >开始体验</button> Js var flag, btnEle, cur, nx, ny, dx, dy, x, y; flag = false; btnEle = document.getElementById("btnFS"); cur = {x: 0,y: 0 }; function down() { var touch = ev
请注意,本文编写于 2086 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
前言 最近在写插件的过程中,需要使用 JS 判断是否有滚动条,搜了一下,大致方法都差不多,但都有些啰嗦,代码不够简洁。最终通过参考不同方法,写了一个比较简单的方法。在判断滚动条的同时也需要计算滚动条的
自用笔记:本文属于自用笔记,不做详解,仅供参考。在此记录自己已理解并开始遵循的前端代码规范。What How Why
当我们谈及网页动画时,自然联想到的是 CSS3 动画、JS 动画、SVG 动画 等技术以及 jQuery.animate() 等动画封装库,根据实际动画内容设计去选择不同的实现方式,然而,每个现行的动画技术都存在一定的缺点,如 CSS3动画必须通过JS去获取动态改变的值,一个动画效果分散在css文件和js文件里不好维护,setInterval 的时间往往是不精确的而且还会卡顿,引入额外的动画封装库也并非对性能敏感的业务适用。
今天给大家分享一个用原生JS实现的拖拽缩放元素大小的Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta
这时候,如果鼠标不动,只滚动滑轮的话,会发现图片会距离鼠标原点越来越远。为什么呢?
给大家分享一个用原生JS实现的碰撞运动,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv=
分享一个原生JS实现的飘浮关键词的效果,鼠标悬停可让关键词停止运动,点击关键词可跳转到对应的页面,效果如下:
web-component-development 是基于 Quarkc 跨端组件的开发模板工程,您可以基于本工程构建跨技术栈/无框架的组件,满足个性化需求。
本篇是基于 FDCon2019 上《让你的网页更丝滑by刘博文》的复盘文。该课题也是博主感兴趣的领域, 后续会结合 React 的 Schedule 与该文进行进一步整合, 个人博客
“ 最近作者在 VIPKID 企业内部做了一次关于‘动画增强技术方案’的分享,在原分享的基础之上,加入了对浏览器工作原理的考察,并补充动画编码启示若干,烩成此篇,欢迎讨论雅正。本文大约 3300 字。老外 2011 年写的浏览器原理,内容很丰富,单击原文可查看。”
给大家分享一个用原生JS实现的重心运动,所谓重心运动即为一个元素在向下运动触底时呈一定角度的递减回弹,效果如下:
这次的案例稍微有一点难度,在css和js上都需要多加思考,话不多说,让我们来开始吧~
经常看到别人的博客里面有动态的云标签页,感觉很是高大上,自己也很像弄一个。于是去找寻源码,在阿里西西页面特效中找到了云标签的源码,经过分析和解剖,弄成了符合博客园的js. 首先,找到博客园页面的管
我们有时需要获得鼠标在某盒子中的位置,或者是随意移动某盒子的位置,在这些场景中我们可能经常需要用到clientWidth、offsetWidth、offsetTop啊等等。但是对于初学者来说(包括我),看到这些就头疼,因为感觉意思都相近,但作用却不同,所以今天天我就来捋一捋,搞清楚,后面好干活。好吧,废话不多说,开始吧。
获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较 在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法:
CSS代码较少,用了200行JS脚本驱动,给自定义转速、半径、缩放添加了注释,方便博友自行修改。本页面部分代码取自“ 源码之家 ”,前端学习不是一蹴而就,必须有丰富的日常积累才能有所提升,我不是最饱读诗书的那个,但我敏而好学,不耻下问。真心希望大家都能学有所成,也希望大家能经常阅读我的文章,给我一点点支持,我可能会拖更,但不会断更。我热爱前端就像热爱自己,我更专注于动画制作,想寻找有同样兴趣的博友,共同进步。
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