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MFCCListCtrl最左边一列必须对齐吗?

好久不写MFC程序了,很多细节问题都记不清了,今晚无意中要用到CListCtrl控件,希望能够表头采用自己绘制方式显示,于是自己编写了OnPaint方法进行重绘,过程需要根据每一列对齐方式进行绘制表头中标题文字...,通过判断列对齐方式进行绘制,判断语句如下: if ((tItem.fmt & HDF_JUSTIFYMASK) == HDF_LEFT)   {       ......   }   else if...,第一列我设置成了剧中对齐,但是结果无论如何都得不到正确结果,偏偏其他列我又是设置对齐,所以结果所有列都是对齐,于是我认为是不是GetItem没有取得对齐方式数据,结果到MSDN寻找帮助,结果一无所获...不觉感叹道:这是谁规定啊?真是不地道。 于是问题又来了,如果让第一列能够做到剧中对齐呢?通过实验发现在InsertColumn时候第一个参数就是列索引,取值从1开始,这样就可以解决问题了。...文档并没有提及这个问题,想想文档不细致给使用者带来了如此麻烦,相信也有很多人遇到了这个问题,希望这个小小博客能够帮助大家节省时间。

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纯CSS实现文字一行居中,多行对齐方法

纯CSS实现文字一行居中,多行对齐方法 其实这种需求还是蛮常见。主要用于产品列表页面,用于产品图片下面,显示产品名称。但是其纯CSS实现实在是烧脑,一般就放掉这个需求,或者,使用JS实现。...我实在是找不到这个帖子了,万能百度没能给我解决方案。我只能自己想办法了。 问题描述 如何使用css实现文字一行居中,多行对齐?...想要实现效果为: 未知文字长度,当文字长度小于盒子宽度,也就是一行时,文字居中。 当文字长度大于盒子宽度,会自动换行,成为多行文字,此时文字对齐。 好了!该如何实现呢?...P居中,P文字对齐 P宽度根据文字宽度伸缩 当文字为一行是,则P宽度小于LI宽度,又居中 则,看上去文字是局 当大于一行时,P宽度和LI宽度是一致 文字就居了...主要是利用了table牛逼特性。未知宽度table 也是可以左右对齐!! 是不是暴露年龄了?

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Golang内存对齐

例如: 现在要存储变量A(int32)和B(int64)那么不做任何字节对齐优化情况下,内存布局是这样[字节不对齐]字节对齐优化后是这样子:[字节对齐.png]一看感觉字节对齐后浪费了内存, 但是当我们去读取内存数据给...内存对齐规则是什么?内存对齐主要是为了保证数据原子读取, 因此内存对齐最大边界只可能为当前机器字长。...当然如果每种类型都使用最大对齐边界,那么对内存将是一种浪费,实际上我们只要保证同一个数据不要分开在多次总线事务便可。...总结来说,分为基本类型对齐和结构体类型对齐(1) 基本类型对齐go语言基本类型内存对齐是按照基本类型大小和机器字长中最小值进行对齐数据类型类型大小(32/64位)最大对齐边界(32位)最大对齐边界...go语言结构体对齐是先对结构体每个字段进行对齐,然后对总体大小按照最大对齐边界整数倍进行对齐

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python位移和右位移

位移  << 右位移  >> 真正需要记住就是: 在数学没有溢出前提下,对于正数和负数,左移以为都相当于乘以21次方,左移n位 就相当于乘以2n次方 右移一位相当于除以2,右移n位相当于除以...2n次方,这里取是商,不要余数 位移: 例如:3<<2则是将数字3左移动2位 计算过程: 3<<2首先把3转换为二进制数字00000000000000000000000000000011...然后把该数字高位(左侧)两个零移出,其他数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧) 连个空位补零。...则得到结果是00000000000000000000000000001100, 则转换为十进制是12 右位移: 例如:11>>2则是将数字11右移2位 计算过程: 11二进制形式为:00000000000000000000000000001011...然后把低位最 后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补0,则得到最终二进制结果为: 00000000000000000000000000000010转换为十进制数为3

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【CSS】364- 让CSS flex布局最后一行对齐N种方法

一、justify-content对齐问题描述 在CSS flex布局,justify-content属性可以控制列表水平对齐方式,例如space-between值可以实现两端对齐。...二、如果每一行列数是固定 如果每一行列数是固定,则下面两种方法可以实现最后一行对齐。...眼见为实,您可以狠狠地点击这里:动态匹配数量实现flex子项对齐demo 三、如果每一子项宽度不固定 有时候,每一个flex子项宽度都是不固定,这个时候希望最后一行对齐该如何实现呢?...由于此时间隙大小不固定,对齐不严格,因此,我们可以直接让最后一行对齐即可。...Grid布局天然有gap间隙,且天然格子对齐排布,因此,实现最后一行对齐可以认为是天生效果。

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C++值和右值

C++值和右值 学C++时间也不短了,突然发现,还不知道值和右值是什么,毕竟学C++不够系统,详细。...C++,一个对象被用作右值时,用是对象值(内容);当对象被当做时候,用是对象身份(在内存位置)。 一个值表达式求值结果是一个对象或者一个函数。...值右值定义 值与右值这两概念是从 c 传承而来,在 c 值指的是既能够出现在等号左边也能出现在等号右边变量(或表达式),右值指则是只能出现在等号右边变量(或表达式). int a;...我们暂且可以认为:值就是在程序能够寻值东西,右值就是没法取到它地址东西(不完全准确),但如上概念到了 c++ ,就变得稍有不同。...具体来说,在 c++ ,每一个表达式都会产生一个值,或者右值,相应,该表达式也就被称作“值表达式", "右值表达式"。

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EF Linq连接Left Join查询

linqjoin是inner join内连接,就是当两个表中有一个表对应数据没有的时候那个关联就不成立。 比如表A B数据如下 ?...from a in A join b in B on a.BId equals b.Id select new {a.Id, b.Id} 结果是 {1,1} {2,2} {4,4} 因为3在B表不存在...,所以连接失败,不返回,但是当我们需要返回一个{3, null}时候怎么办呢,这就是连接,反之,如果是{null,3} 则是右连接。...re这个IEnumerable中了,所以select时候从re集合去取 这样即是连接,返回结果是 {1,1} {2,2} {3,null} {4,4} 可以看到和直接内连接join差距在多了into...,把可能为空那个集合(表)放到一个集合,然后再对接进行DefaultIfEmpty(),再从这个结果中去取 重点就是into到集合,再DefaultIfEmpty()

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C++值和右值

在C/C++值(lvalue)和右值(rvalue)是用于规定表达式(expression)性质。C++中表达式要不然是值,要不然是右值。...但是当来到C++时,二者理解就比较复杂了(PS:有对象真是麻烦) 简单归纳: 当一个对象被用作右值时候,用是对象值(内容);当对象被用作时候,用是对象身份即在内存地址。...关键是搞清楚,什么是右值,或者说什么不能用作值(字面常量、&a结果等等)。 举例来说: 赋值运算符需要一个(非常量)值作为其左侧运算对象,最后得到结果也是一个值。...内置解引用运算符、下标运算符、迭代器解引用运算符、string和vector下标运算符求值结果,都是值。 内置类型和迭代器递增递减运算符作用于左值运算对象所得结果也是值。...特例两个 当函数返回值是引用类型是,可以用作值,当函数返回值是其他类型时,不能用作值。

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C++ 值和右值

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、前言 一直以来,我都对C++值(lvalue)和右值(lvalue)概念模糊不清。...我认为是时候好好理解他们了,因为这些概念随着C++语言进化变得越来越重要。 二、值和右值——一个友好定义 首先,让我们避开那些正式定义。在C++,一个值是指向一个指定内存东西。...我们可以将值看作为容器(container)而将右值看做容器事物。如果容器消失了,容器事物也就自然就无法存在了。...一个变量有着具体(specific)内存位置,所以他是一个值。C++声明一个赋值(assignment)需要一个值作为它操作数(left operand):这完全合法。...在右边我们有一个临时值,一个需要被存储在一个右值。在左边我们有一个引用(一个值),他应该指向一个已经存在对象。

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CC++内存对齐问题讲解

内存对齐规则在C/C++结构体或类,存在内存对齐问题。内存对齐是为了方便计算机进行寻址,优化寻址速度一个措施,其代价是消耗不必要内存空间。...(不同编译器其默认对齐数不同,64位系统VS默认对齐数是8,在Linux没有默认对齐数)- 可以在程序开端声明`#pragma pack(数字)`来设置默认对齐值结构体总大小为最大对齐数(...如果嵌套了结构体情况,嵌套结构体对齐到自己最大对齐整数倍处,结构体整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体对齐数)整数倍。...根据数据类型在内存对齐规则,int类型占用4个字节,在内存占用0,1,2,3地址处,而double类型占用8个字节,需要放在地址偏移量为8位置上。因此,test2大小为16个字节。...struct默认是public继承因此,对于struct对齐规则同样是class对齐规则,在c++,还必须注意在存在虚函数时类有一个虚表指针情况:(在64位指针大小为8字节,32为4字节) class

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C++内存对齐「建议收藏」

1.对于C++内存占用,存在一个很容易出现错误点。...就是:当一个类并没有定义任何成员变量也没有定义虚函数时候,内存占用情况,代码如下: class MyClass { public: MyClass(); ~MyClass();...因为对于没有数据成员对象,其内存单元也不是0,c++用一个内存单元来表示这个实例对象存在。 2.C++内存对齐方式,到底是以几个字节作为对齐标准呢?4个?8个?又或者是更多呢?...没错,在这个情况下是以4个字节作为对齐,但是真的就是都是以4个字节作为内存对齐标准吗?其实并不是的,再看看下面的代码吧。...C++对齐字节,并不是一个定数,而是以类成员变量占用字节数最大类型作为对齐标准

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结构体成员在内存对齐方式

以下我会举两个结构体例子,分别画图方式表达对齐原则。 结构体对齐公式 记住以下这些规则,把结构体往里面套就可以了。...结构体对齐原则就是牺牲空间方式来减少时间消耗,空间用完还可以复用,而时间过去了就再也不会回来了。...以 #pragma pack(x) x 大小和结构占用空间最大成员做比较,取小值为 n(外对齐依据) 以 n 值和结构体每个成员比较,得出结果列表为 m[x] 根据每个成员大小依次向内存填充数据...,要求填充 成员起始地址 减去 构体起始地址 差都可以整除 m[x] ,如不能整除则向后移动,直到可以整除再填充成员到内存(内对齐依据) 当全部成员填充完毕后所占用字节若不能整除 n,则扩充内存到可以整除.../struct sizeof(DATA) = 8 案例二 这个案例,我们把 #pragma pack(8) 设定为 8,结构体中有三个成员 char、double、int,其对齐方式如下图: #include

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