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    【Python】循环语句 ⑦ ( for 循环嵌套 | continue 临时跳过本次循环 | break 结束循环 )

    ---- 在循环执行 , 可能遇到如下情况 : 已经得到了想要的结果 , 提前 结束循环 ; 本次循环没有必要执行 , 临时跳过本次循环 , 继续执行下一次循环 ; 1、continue 关键字简介...简单用法 代码示例 : 在该代码示例 , 第 2 次循环 临时跳过 直接执行第 3 次循环 ; """ continue 关键字示例 """ # 外层循环 i 取值 1 ~ 4 for i in...执行第 1 次内层循环 执行第 3 次内层循环 执行第 4 次外层循环 执行第 1 次内层循环 执行第 3 次内层循环 三、break 结束循环 ---- 在循环执行 , 可能遇到如下情况...: 已经得到了想要的结果 , 提前 结束循环 ; 本次循环没有必要执行 , 临时跳过本次循环 , 继续执行下一次循环 ; 1、break 关键字简介 break 关键字 的作用是 直接结束循环 , 执行循环后面的代码...; 在 for 循环 和 while 循环中 , 都可以使用 break 关键字 ; 2、代码示例 - break 在嵌套循环中使用 代码示例 : 在本次代码 , 第二次循环中使用了 break 关键字

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    窗口结束不断循环的线程

    系统主窗口,实质上是Main函数开始消息循环的窗口,这个消息循环结束后,Main函数就基本上完成了历史使命,整个应用程序自然就结束了。...但是如果你在程序中加入了某些耗时甚至是死循环的线程,那么即使是消息循环终止,程序也依然不会结束。 比较温和比较合适的做法是结束消息循环之前,终止所有自己新建的线程。...如果运行我关闭子窗体,发现窗体虽然关闭了,但子窗体循环程序却没有退出,一直在 执行,并占用着系统资源,直到循环结束,才真正的释放资源。...(); this.Close(); } 从查MSDN和从网上查资料可以知道,Dispose()方法,虽然能释放当前窗体的资源,却不能强制结束循环, 要想强制突出当前程序要用:System.Environment.Exit...我感觉最好方法的就是,在子窗体的Closing事件,写循环退出条件,这样就可以避免某些未知的错误,而且可以只关闭子窗体,并释放子窗体占用的资源 1.Application.Exit(): 方法停止在所有线程上运行的所有消息循环

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    js的四种for循环

    总结一下JavaScript 的 for 循环 写在前面 最近刷题时遇到了几种不同for循环,因为没有深入了解导致做题时无法区分它们的用法,尤其是在以及在使用时的注意点。...因此本文主要对js的四种for循环进行总结区分。 文章最后通过一个面试题加深对不同for循环的认识和使用。...在ECMAScript5(简称 ES5),有三种 for 循环,分别是:· for 、 for-in 、 forEach 在2015年6月份发布的ECMAScript6(简称 ES6),新增了一种循环...所以,鉴于以上种种缺陷,我们需要改进原先的 for 循环。但 ES6 不会破坏你已经写好的 JS 代码。目前,成千上万的 Web 网站依赖 for-in 循环,其中一些网站甚至将其用于数组遍历。...如果想通过修正 for-in 循环增加数组遍历支持会让这一切变得更加混乱,因此,标准委员会在 ES6 增加了一种新的循环语法来解决目前的问题,即 for-of 。

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    JS 循环链表

    ---导文循环链表是一种特殊的链表数据结构,其中最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环的环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点,可以通过任意节点开始遍历整个链表。...循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...循环链表具有以下几个特点:循环性:循环链表是通过将最后一个节点指向头节点来形成循环的闭合结构。这意味着链表没有明确的结束点,可以从任何节点开始遍历整个链表,直到回到原始出发节点。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...在 append 方法,我们将新节点添加到链表的末尾,并确保最后一个节点指向头节点以形成循环链接。在 traverse 方法,我们从头节点开始遍历链表,直到回到头节点为止。

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    js事件循环

    首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...而当主线程执行完栈的所有代码后,它就会检查任务队列是否有任务要执行,如果有任务要执行的话,那么就将该任务放到执行栈执行。如果当前任务队列为空的话,它就会一直循环等待任务到来。...因此,这叫做事件循环。 那么,问题来了。如果任务队列,有很多个任务的话,那么要先执行哪一个任务呢?...其实事件循环做的事情如下: 检查Macrotask 队列是否为空,若不为空,则进行下一步,若为空,则跳到3 从Macrotask队列取队首(在队列时间最长)的任务进去执行栈执行(仅仅一个),执行完后进入下一步...原因:因为一开始js主线程跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行

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    JS 事件循环

    浏览器执行线程 在解释事件循环之前首先先解释一下浏览器的执行线程: 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程的一种,主要负责页面渲染...,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...规范规定,task分为两大类, 分别是 Macro Task (宏任务)和 Micro Task(微任务), 并且每个宏任务结束后, 都要清空所有的微任务,这里的 Macro Task也是我们常说的

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