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Kotlin开发的一些Tips

官方文档有张表来说明它们之间的区别: Kotlin开发的一些Tips 总结一下有几点区别: 1、apply和also返回上下文对象。 2、let、run 和with返回lambda 结果。...list.map { it * 2 }.filter { it % 3 == 0 } 老规矩,看一下反编译后的代码: Kotlin开发的一些Tips 就干了这么点事情,创建了两个集合...之所以上面说JVM,是因为kotlin还有js和native平台。对于它们来说,或许可以实现真正的协程。 推荐扔物线大佬关于协程的文章,帮你更好的理解kotlin的协程:到底什么是「非阻塞式」挂起?...既然Kotlin没有这个机制已经是既成事实,那么我们在使用中就需要考虑它带来的影响。比如我们开发在调用一些方法时,要注意看一下源码是否有指定异常抛出,然后做相应处理,避免不必要的崩溃。...fun test(str: String) { println(str) } 反编译: Kotlin开发的一些Tips 比如图中的checkParameterIsNotNull就是用了检查参数是否为空

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Qml开发的性能Tips(翻译文)

1.关于图像性能Tips 1.1 位图格式对比矢量图格式 Qt支持任何标准图像格式,包括PNG和JPEG等位图格式,以及SVG等矢量图形格式。与位图图像相比,渲染SVG图像很慢。...2.关于列表性能Tips ---- 2.1 确保您的数据模型尽可能快 在许多情况下,慢速模型(slow model)实际上是列表滚动性能的瓶颈。请确保数据模型尽可能快。...委托的元素越少,视图的滚动速度就越快; 在列表委托,仅将QML用于用户界面,并使用C++实现其余部分(例如:数据生成,数据处理)。不要使用JavaScript。...Loader控件可用于动态加载和卸载在QML文件定义的可视QML组件或在QML文件定义的项/组件。这种动态行为允许开发人员控制应用程序的内存使用和启动速度。...更多Loader控件信息请查看: http://doc.qt.io/qt-5/qml-qtquick-loader.html 4.其他QML的一些性能Tips ---- 如果您有一个固定长度的简单列表

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Kotlin开发的一些Tips

总的来说,这几种函数有许多重叠的部分,因此可以根据开发的具体情况来使用。以上仅做参考。 Sequence 我们经常会使用到kotlin的集合操作符,比如 map 和 filter 等。...之所以上面说JVM,是因为kotlin还有js和native平台。对于它们来说,或许可以实现真正的协程。 推荐扔物线大佬关于协程的文章,帮你更好的理解kotlin的协程:到底什么是「非阻塞式」挂起?...但是Kotlin并不支持这个机制,也就是说不会强制你去处理抛出的异常。至于Checked Exception 好不好,争议也不少。这里就不讨论各自的优缺点了。...既然Kotlin没有这个机制已经是既成事实,那么我们在使用中就需要考虑它带来的影响。比如我们开发在调用一些方法时,要注意看一下源码是否有指定异常抛出,然后做相应处理,避免不必要的崩溃。...jsonObject.getString("id") ... } 在java我们需要处理JSONException,kotlin因为没有Checked Exception,如果我们像上面这样直接使用

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Flutter Tips

目录 UI 动画 刷新 语法 技巧 总结flutter开发遇到的问题,持续更新......这个时候我们可以使用 IntrinsicHeight 来保持row各个子组件高度一致,从而便于纵向居中对齐。...AnimationController,控制动画的抽象类 Animation,给定值,转换为动画 Tween, 执行范围 AnimatedBuilder, 处理动画的Widget Transform控件可以将动画执行的变量值处理反馈在子控件上...语法 位置可选参数,只需要将可选参数放入括号即可,例子如下; func_text(a, [b = 4]) { } 匿名函数 var a = (b,c){ return b + c; }; //...FlutterQuickLocateAsset FlutterAssetAutoCompletion 使用‘尾随逗号’ Flutter代码通常涉及构建相当深的树状数据结构,例如在一个build方法

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Flutter开发的一些Tips

Scaffold的 AppBar,AppBar默认的title在Android靠左显示,IOS居中显示。如果需要两个平台效果统一,需要设置在AppBar主动设置centerTitle属性。...而在Android开发,在EditText设置android:inputType不仅可以指定弹起的键盘类型,同时也确定了输入数据的类型,也就是内置了数据的格式校验。...但是发现打包后没有将插件的AndroidManifest.xml文件合并。...诸如此类的信息没有打包进去(但是引用xml的flutter_image_picker_file_paths文件却在),导致我实际使用这些功能时没有反应,但是在平时的调试过程却是好的。...篇幅有限,那么先分享以上11条Tips,如果本篇对你有所帮助,可以点赞支持!最后再次奉上Github地址:github.com/simplezhli/…

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