事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。 一.传统事件绑定的问题 传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。 var box = document.getElementById('box');//获取元素 box.onclick = function () {//元素点击触发事件 alert('Lee'); };
Dean Edwards 的 addEvent.js (http://dean.edwards.name/weblog/2005/10/add-event/)库为 jQuery 的事件绑定提供了很多想法,我们就来看下 2005 年的 addEvent.js 。
在Bubbling Phase中,事件冒泡,或者到达父级,祖父级,祖父的父级,直到到达窗口为止。
惰性模式就是在某种外界环境一定的情况下,减少代码的对环境的重复分支判断,以此提升代码执行性能。惰性模式模式不属于一般定义的23种设计模式的范畴,而通常将其看作广义上的技巧型设计模式。
Web浏览器能够发生的事件有很多种类型,不同的事件类型有不同的事件信息。DOM3级的事件类型主要包括:UI事件,用户与页面上的元素交互时触发;焦点事件,元素获得或失去焦点触发;鼠标事件,用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;滚轮事件,使用鼠标滚轮时触发;文本事件,当在文档中输入文本时触发;键盘事件,用户通过键盘在页面上操作触发;合成事件,当为IME输入字符时触发;变动事件,底层DOM结构发生变化时触发。 UI事件 UI事件的触发并不一定是由用户操作触发的,包括:load,页面完全加载后在window上
页面监听是我们经常用的一个功能,下面两个段代码表示两个事件,分别在页面滚动500px和1000px的时候触发,在代码中使用了箭头函数。
命令模式是将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
高阶函数 函数可以作为参数传递 函数可以作为返回值输出 函数作为参数传递 回调函数 在ajax异步请求的过程中,回调函数使用的非常频繁 在不确定请求返回的时间时,将callback回调函数当成参数传入
定义 高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数: 函数可以作为参数被传递; 函数可以作为返回值输出。 JavaScript语言中的函数显然满足高阶函数的条件,在实际开发中,无论是将函数当作参数传递,还是让函数的执行结果返回另外一个函数,这两种情形都有很多应用场景,以下就是一些高阶函数的应用。 应用 作为参数传递 ajax异步请求 // callback为待传入的回调函数 var getUserInfo = function(userId, callback) { $.ajax("http://xxx
它们是属于虚值,可以使用Boolean(value)或!!value将其转换为布尔值时,值为false。
后端有后端路由,根据路由返回特定的网页,代表者是传统的mvc模式,模板引擎+node。前端也有前端的路由,我们用三大框架做spa的时候,总是和路由离不开关系。主要有两种方法:基于哈希路由、基于history
依稀记得几年前朋友圈流行的辨色小游戏,找出颜色不同的矩形。前些天突发奇想,打算自己手写一个类似的游戏,话不多说,先上 Demo . --项目源码
今天这篇文章整理了30个你必须知道的关于JavaScript的常识点,无论你是面试还是日常开发,都会给你很大的帮助。
说在开始,Javascript自定义事件类似设计的观察者模式,通过状态的变更来监听行为,主要功能解耦,易于扩展。多用于组件、模块间的交互。 原型模式下的js自定义事件 var EventTarget = function() { this._listener = {}; }; EventTarget.prototype = { constructor: this, addEvent: function(type, fn) { if (typeof type =
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="author" content="gjf-702004176@qq.com" /> <title>Document-DOM2级封装练习题</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .head { font-size: 12px; padding:
外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 外观模式在JS中常常用于解决浏览器兼容性问题。
jQuery实现 (function($){ $.fn.autoTextarea = function(options) { var defaults={ maxHeight:null,//文本框是否自动撑高,默认:null,不自动撑高;如果自动撑高必须输入数值,该值作为文本框自动撑高的最大高度 minHeight:$(this).height() //默认最小高度,也就是文本框最初的高度,当内容高度小于这个高度的时候,文本以这个高度显示 }; var opts = $.exten
我们上一节了解了组件的更新机制,但是只是停留在表层上,例如我们的 setState 函数式同步执行的,我们的事件处理直接绑定在了 dom 元素上,这些都跟 react 自身的逻辑不符。本小节我们学习下数据的批量更新和 react 中的事件处理。
为了分担服务器处理表单的压力,JavaScript提供了一些解决方案,从而大大打破了处处依赖服务器的局面。 一.表单介绍 在HTML中,表单是由<form>元素来表示的,而在JavaScript中,表单对应的则是HTMLFormElement类型。HTMLFormElement继承了HTMLElement,因此它拥有HTML元素具有的默认属性,并且还独有自己的属性和方法: HTMLFormElement属性和方法 属性或方法 说明 acceptCharset 服务器能够处理
div拖拽 原理: 鼠标事件 mousedown mousemove mouseup 注意事项: 被拖动的div的position属性值一定是absolute。 onmousedown事件需要在window.onload时加载。 如果被拖动的div上有文字会有自带的文字拖动效果,需要将改div上的所有拖动事件绑定在该div上,可以使用setCapture。 代码: html&css: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT
就是只传递给函数某一部分参数来调用,返回一个新函数去处理剩下的参数(==闭包==)
比较典型的是GitHub,在点击代码文件夹和文件时,会发现它的url地址栏变换了、标题栏变化了、前进后退按钮也变化了(跟新开了一个新页面感觉一样),但体验起来很平滑(外层框架的内容没有重新加载,例如:登录信息、是否关注主人等),然后是ajax载入新内容。
自定义事件,就是有别于有别于带有浏览器特定行为的事件(类似 click, mouseover, submit, keydown 等事件),事件名称可以随意定义,可以通过特定的方法进行添加,触发以及删除。
JQuery模块分析及其实现第五部分事件部分功能及实现,接第四部分! remove 方法 功能:将筛选出来的所有 dom 元素删除掉 实现思路 遍历 this 上的所有 dom 元素; 获取当前 dom 元素的父节点,调用 removeChild 方法删除自己; 循环结束,返回 this . remove: function() { return this.each(function() { this.parentNode.removeChild(this); }); },
DOM(Document Object Model,文档对象模型)是一个通过和JavaScript进行内容交互的API。Javascript和DOM一般经常作为一个整体,因为Javascript通常都是用来进行DOM操作和交互的。
1.直接在html中οnclick=“alert(‘执行了html绑定的方法’)”
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件
上一节介绍了高阶函数的定义,并结合实例说明了使用高阶函数和不使用高阶函数的情况。后面几部分将结合实际应用场景介绍高阶函数的应用,本节先来聊聊函数柯里化,通过介绍其定义、比较常见的三种柯里化应用、并在最后实现一个通用的 currying 函数,带你认识完整的函数柯里化。
jQuery早期的事件系统,主要借鉴自Dean-Edward的事件模型。虽说早期的该事件模型也有些许bug,诸如: 1,绑定的事件及其处理程序等数据并未存储到缓存中,而是直接存储在dom元素上,这样不仅污染了dom元素,而且还有可能造成隐患,比如在早期的ie下 拷贝元素,顺带着连这些数据都拷贝了,有可能发生交错引用进而引起内存泄露; 2,对待所有浏览器一视同仁,不论ie系还是现代浏览器,都统一采用 on+type的dom0级事件处理,这样失去了现代浏览器对事件冒泡或者捕获的控制,丧 失了灵活
1、为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口使得对子系统接口的访问更容易,不符合单一职责原则和开放封闭原则。
可以使用 boolean(value) 或则!!value 转化成布尔值, 值为false
<html > <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style type="text/css"> #abc-colorPicker .colorPick-close,#filter-colorPicker .colorPick-close{position:absolute;right:0;}
在前面我们已经对函数作了简单的介绍,比如函数的定义、函数的声明、函数的调用和函数的传参等。本节将进一步介绍函数的应用,深度理解函数的各种使用。 函数是一个对象,每个函数时Function类型的一个实例,与其他引用类型一样有属性和方法。由于函数时对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。函数通常是函数声明语法定义的。 function sum(x,y){ return x+y; } 上面使用函数声明语法定义的。
虽然现在已经是ES6的时代,但是,还是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。 本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。
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外观模式Facade Pattern又称为门面模式,它是一种对象结构型模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用,外观模式在Js中常常用于解决浏览器兼容性问题。
1.使用情况 (1)事件的监控 #1,利用页面的button来选择宠物的例子(思路) button.addEvent(element,"click",getPetByBame); functi
// 闭包的使用场景:一个方法要被多次调用,并且共享一个数据 // 防抖和节流 // 自执行函数省去单独调用一次 let addEvent = (function() { let obj = {}; return function(eventName,fns){ if(obj[eventName] && obj[eventName].length>0){ obj[eventName].push(fns);
我们现在需要写一个 foo 函数,这个函数返回首次调用时的 Date 对象,注意是首次。
index.html 源码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-
上述代码,有个问题就是getBeerById必须要有浏览器的上下文才能使用,因为其内部使用了this.id这个属性,如果没用上下文,那就歇菜了。所以说一般稍微有经验的程序员都会将程序改造成如下形式:
事件就是用户或者浏览器自身执行的某种动作。诸如click、load和mouseover,都是事件的名字。而响应某个事件的函数就叫事件处理程序。事件处理程序的名字以“on”开头,比如click事件的事件处理程序是onclick。为事件指定事件处理程序的方式有多种方式。 HTML事件处理程序 元素支持的事件,都可以使用与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值能支持一定的JavaScript代码。例如,在单击按钮的时候执行一些JavaScript代码。 <div id="aa" onclic
这个例子是对原来的PageList组件进行了扩展,给PageList加了样式和loading的功能,如果想加其他功能,可以继续在上面扩展(注意addStyle和addLoading都是高阶组件),但是写法真的很糟糕,一点都不coooooool,我们可以使用compose方法,underscore和loadsh这些库中已经提供了。
用我自己的话来总结一下,函数柯里化的意思就是你可以一次传很多参数给curry函数,也可以分多次传递,curry函数每次都会返回一个函数去处理剩下的参数,一直到返回最后的结果。
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