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CSS3CSS3 2D 转换 - scale 缩放 ① ( 使用 scale 设置缩放 | 使用 scale 设置缩放 与 直接设置盒子模型大小 对比 )

一、使用 scale 设置缩放 在 CSS3 2D 转换 , 可以使用 scale 样式 , 设置 盒子模型 缩放属性 , 可以设置 放大 和 缩小 ; scale 样式语法 : transform...:scale(x,y); scale() x 和 y 使用 逗号隔开 ; x 和 y 值是 小数 类型 , 取值范围 大于 0 ; 借助以下样式理解 scale 语法 : 设置 transform...transform:scale(0.5,0.5); 样式 , 表示 盒子模型 宽高 都缩小到 0.5 倍 ; 如果 scale 只设置一个参数 , 那么就是同时对 宽高 缩放相同倍数 , 如 : 设置...如 : 设置 transform:scale(2,0.5); 样式 , 表示 盒子模型 宽度放大到原来 2 倍 , 高度缩小到原来 0.5 倍 ; 二、使用 scale 设置缩放 与 直接设置盒子模型大小...对比 使用 transform:scale 可以设置 盒子模型 缩放倍数 ; 直接修改 盒子模型 大小 , 也可以实现上述相同功能 ; 直接 修改 盒子模型 大小 , 无法设置 缩放 中心位置

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Scale 2023 | 元宇宙实时通话

作者:RAMAN WALIA; SHREYAS BASARGE 来源:@Scale 2023 MOBILE, VIDEO AND WEB 标题:REAL-TIME CALLING WITHIN METAVERSE...整体而言,本文探讨了如何在不断发展元宇宙实现高度沉浸式实时通话体验。 简介 在当今快速发展技术环境,虚拟交流已经成为新常态。...人类形象(Human Representation) 在虚拟世界存在最重要方面是人类形象(Human Representation)。在传统通话场景,这是通过二维(2D)视频实现。...在类似游戏情境,其中非RTC活动消耗系统资源,或者有大量参与者时,我们可以选择使用风格化化身。它们在计算上是最不昂贵,在非正式活动不会显得格格不入。...规模:元宇宙RTC体验北极星将是为大型类似音乐会活动提供动力,数以万计的人可以同时出席并实时互动。然而,这对产品和技术方面都带来了挑战。在产品方面,我们需要找出如何将不对称性融入这些互动

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css zoom和transform:scale区别(转载)

二、CSS3 transform下scale 而transform下scale就不一样了,是明明确确写入规范。从IE9+到其他现代浏览器都支持。...您可以狠狠地点击这里:zoom和scale对比demo 从demo我们看出如下几点差异: zoom缩放是相对于左上角;而scale默认是居中缩放; zoom缩放改变了元素占据空间大小;而scale...缩放占据原始尺寸不变,页面布局不会发生变化; zoom和scale对元素渲染计算方法可能有差异(如下截图示意)。...在文档流zoom加在任意一个元素上都会引起一整个页面的重新渲染,而scale只是在当前元素上重绘。这其实很好理解,对吧。...我们要实现元素缩放效果,可以使用CSS3 animation, 但是存在这样一种情况,就是元素原本就使用了一些transform属性进行,此时,再使用scale进行animation缩放,就会覆盖原来

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css3calc()

calc是英文单词calculate(计算)缩写,是css3一个新增功能。用来指定元素长度。...比方说,你能够使用calc()给元素border、margin、pading、font-size和width等属性设置动态值。 calc()最大优点就是用在流体布局上。...4.calc()运算规则 calc()使用通用数学运算规则,可是也提供更智能功能: 使用“+”、“-”、“*” 和 “/”四则运算; 能够使用百分比、px、em、rem等单位。...其前后必需要有空格,如”widht: calc(12%+5em)”这样没有空格写法是错误。 表达式中有“*”和“/”时,其前后能够没有空格,但建议留有空格。...5.浏览器兼容性 浏览器对calc()兼容性还算不错,在IE9+、FF4.0+、Chrome19+、Safari6+都得到较好支持,相同须要在其前面加上各浏览器厂商识别符,只是可惜是,移动端浏览器还没仅有

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目标检测尺度--An Analysis of Scale Invariance in Object Detection – SNIP

本文主要对目标检测尺度问题进行深入分析,如何实现多尺度目标检测,尤其是小目标检测。...目标在图像大尺度变化范围,尤其是小目标检测挑战是目标检测诸多难点中显著一个。...更糟糕是在 COCO 最小最大10%目标在图像占面积比是 0.024 and 0.472 respectively(导致尺度相差近20倍)。...1)放大图像对于目标检测性能至关重要吗?尽管检测数据库图像尺寸大多是 480x640,为什么在实际中将图像放大到 800x1200?...如果去除这些大中目标训练样本,小目标分类器性能会下降,毕竟大中目标在整个训练数据库占比很大。

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CSS3变形处理

变形分类 缩放 使用scale方法来实现文字或图像缩放,在参数中指定缩放倍率。...例如“scale(0.5)”,表示缩小50 倾斜 使用skew方法来实现文字或图像缩放,在参数中指定水平方向倾斜角度与垂直方向倾斜角度,若只有一个数值,则为水平方向倾斜角度,单位为deg...移动 使用translate方法来实现文字或图像移动,在参数中指定水平方向移动与垂直方向移动,若只有一个数值,则为水平方向移动。 对一个元素多种变形方法 格式示例 1 <!...: scale(0.5) skew(30deg, 30deg) translate(30px, 30px); 19 transform: scale(0.5) skew(30deg, 30deg...其中“基准点在元素水平方向上位置”可以指定值为left,center,right,“基准点在元素垂直方向上位置”可以指定值为top,center,bottom。

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js动画和css3动画_js控制css动画

动画 js动画 css动画 Web动画本质是元素状态改变造成样式变更,CSS动画和JS动画区别并不是由语言来决定,而是由两者特点和适用场景来判断。...CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发建议优先使用; 当你需要更丰富缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行特定时间点关联一些其他业务逻辑等需要细节控制场景...,JS动画就会显得更加清晰且易维护 js动画 缺点: JavaScript在浏览器主线程运行,而主线程还有其它需要运行JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞...动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成 CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题 css动画 CSS动画通常指使用...强制使用硬件加速 (通过 GPU 来提高动画性能) 代码相对简单,性能调优方向固定 对于帧速表现不好低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码 CSS动画流畅原因: 渲染线程分为

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CSS3resize

CSS3 自由缩放属性 为了增强用户体验,CSS3增加了很多新属性,其中resize就是一个重要属性,也是一个非常实用属性,它允许用户通过拖动方式来修改元素尺寸来改变元素大小。...到目前为止,可以使用overflow属性任何容器元素。在此之前,Web设计师为了要实现这样UI效果,需要使用大量脚本代码才能实现,这样费时费力, 效率极低。...在CSS3resize属性指定值分为以下几种: http:/ /www.iis7.com/b/wzjk/ -none: 用户不能拖动元素修改尺寸大小。...-both: 用户可以拖动元素,同时修改元素宽度和高度。 -horizontal: 用户可以拖动元素,仅可以修改元素宽度,但不能修改元素高度。...-vertical: 用户可以拖动元素,仅可以修改元素高度,但不能修改元素宽度。 -inherit: 继承父元素resize属性值。

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CSS3新特性-过渡

CSS3过渡 CSS3新增了一个过渡属性,它使得我们可以在不使用flash动画或者Javascript情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加过渡效果。...这种过渡是从一个状态渐渐过渡到另外一个状态。 过渡最简单使用是和hover一起搭配使用。...它语法为: transition: 要过渡属性 花费时间 运动曲线 开始时间; 参数说明: 参数 解释 要过渡属性(必须写) 要变化属性,比如宽度,高度,颜色,内外边距等都可以。...花费时间(必须写) 完成这个过渡变化效果用多长时间。单位是秒,注意:一定要写上单位例如0.5s或者.5s 运动曲线(可以省略) 默认值是ease(变化速度逐渐慢下来),跟多值参考下一个表格。...上述代码产生效果为:当鼠标移动到a盒子上时,进度条会用0.5秒时间渐渐过渡到100%

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CSS3变量var了解

关于命名这个东西,各种语言都有些显示,例如CSS选择器不能是数字开头,JS变量是不能直接数值,但是,在CSS变量,这些限制通通没有,例如: :root{ --main-bg-color:...#cd0000 答案是:A. transparent CSS变量,果发现变量值是不合法,例如上面背景色显然不能是20px,则使用背景色缺省值,也就是默认值代替,于是,上面CSS等同于: body...{ --color: 20px; background-color: #369; background-color: transparent; } css变量在js应用 看如下例子...预处理器劣势 预处理器变量不是实时 也许令新手惊讶是,预处理器局限性最常见情况是Sass无法在媒体查询定义变量或使用@extend。...是否应该限制在块? 由于CSS最终目的是为HTML添加样式,事实证明还有另一种有效方法给变量限定作用域:DOM元素。但由于预处理器不在浏览器运行并且无法看到标记,它们不能这样做。

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CSS3columns属性用法

表格布局可以将元素放进设置好单元格里,将网页进行分列分行布局,但是表格布局有很大局限性,现在基本上不再使用表格布局,只是在有表格时候使用表格来进行局部布局。...与此同时在css3出现了多列布局方式,来替代表格多列布局方式。...css3用于多列布局是columns属性,下面来看一下用法 div { columns:100px 3; -moz-columns:100px 3; /* Firefox */ -webkit-columns...如果columns第一个值为auto则三列宽度为自动,并且保证始终未3列。如果想设置每列之间宽度,可以用column-gap方法(其他浏览器需要加相应前缀)。...同样,他也可以设置中间分割线,方法是column-rule,这个方法和设置边框方法是一样 例如colunm-rule:1px dashed red; 下面在来说一下他兼容性。 ?

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【Ceph】Ceph集群pg auto scale

对部分集群从 V12 升级到 V14 之后,就迎来了 Nautilus 版本一个重要特性,就是 pg 自动扩展。...运维 Ceph 集群朋友应该会感受到,如果经常扩容,上了 OSD 之后,又还需要去计算一遍 pg 个数,然后再设置一次,还是比较麻烦,而且公式本身比较简单,为什么不能让 pg 打到阈值之后自动分裂扩展呢...下面我们看一下效果,可以看到由于升级到 Nautilus 之后,PG 默认数量调整成32了,所以升级之后马上就会有这个 Warning,表示之前 Pool PG 跟32相比,多数原来在 V12...设置为 8 一些 Pool 绝对就会说少了,所以下面做个试验,把其中一个 Pool 设置成 pg auto scale。...AUTOSCALE 地方从 warn 变成了 on,意思是即将把 PG 拆成32了。

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CSS3JS 探索三维粒子

,用three.js探索3D空间中粒子动画。...这种类型动画可能非常适合页面加载器。 这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示所有粒子和形状都是由三个基本几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...您可以放大,缩小,从不同角度查看您动画,完美调整。 重复这样动画对于加载器动画,背景和过渡非常有用。在这些演示,他们被视为站点加载器动画。...但是,在3D视角添加细微动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js能力。...这将在场景添加3D网格,从而更好地感知3D空间中一切事物。它添加了相机控件,可以让您缩放,旋转和平移。最后,添加一个时间标尺滑块以加快速度,减慢速度并暂停动画。

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