如果每次新建一个项目得时候,我们都得手动去处理以上这些问题,那么将是一个重复性操作,而且还要确保团队一致,那么还得考虑约束能力
如果你是前端程序员的话,相信你会和我 有 一样的感概 ‘ 前端个 丫的, 技术更新太快了, 老子学不动了’ 但是现实谁会管你哈,学不动回家养猪去。😭 现在面试除了基础的前端 三大框架外,你还必须得掌握 webpack等前端自动化构建工具。 心想一个前端框架就够学得了,你TM 还出一个 Webpack 来霍霍我们。😱 哎,谁让我们是前端程序员呢,前端技术更新迭代快,这谁也掌控不了,只有紧跟时代,我们技术人才不会被抛弃吧。 📷 小伙伴们的心声 📷 ◆ ◆ ◆ 兄弟们,干就好了 Webpack 入门 📷 W
在研究跨端开发时,我的一个重要目标,是可以让react组件跑在微信小程序中。在这个过程中,我探索了微信小程序的架构,并且引发了很多思考。而作为跨端开发,实际上很难做到 write once,run anywhere,因为每个平台所提供的能力是不一样的,例如微信小程序提供了原生的能力,例如调起摄像头或其他需要原生环境支持的能力,在微信小程序中开发虽然也是在webview中开展,但是,却需要一些原生的思维。所以,要做到 write once 就必须有一些限制,这些限制注定了我们无法完全利用小程序的能力,仅仅只用到一些布局的能力而已。所以,奉劝各位,在做跨端开发时,要有个心理准备。但如果跳出跨端开发,我现在只开发小程序,那我能否用我熟悉的react来开发呢?甚至,能否用我开发的nautil框架来开发呢?答案是可以的,本文将带你一步一步实现自己的react小程序开发之路,帮助你在某些特定的场景下,完成react项目往小程序迁移的目标。
说实在话,以前我只需要知道“寄生组合继承”是最好的,有个祖传代码模版用就行。最近因为一些事情,几个星期以来一直心心念念想整理出来。本文以《JavaScript高级程序设计》上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获。
在上一篇《Webpack 性能系列一: 使用 Cache 提升构建性能》中,我们讨论了 Webpack 语境下如何应用各种缓存措施提升构建性能,接下来我们继续聊聊 Webpack 中一些行之有效的并行计算方案。缓存的本质是首轮计算后将结果保存下来,下次直接复用计算结果而跳过计算过程;并行的本质则是在同一时间内并发执行多个运算,提升单位时间计算效率,两者都是计算机科学常见的提升性能优化手段。
合理使用resolve.extensions 优化resolve.modules
对项目的构建,本质上就是执行一段程序,让我们编写的代码,处理成一个符合实际场景需要的可执行的程序文件。当然对于Vue3的构建也不例外。在Vue3中,根据实际需要的不同,执行构建的命令是:pnpm run build或pnpm run dev。这里用pnpm还是npm没什么区别,为什么呢?因为执行pnpm run dev或npm run dev,本质上都是执行一个js程序,而这个js文件是一样的,从package.json可以找到对应的文件。我们看下面代码:
Webpack 特别难学!!!时至 5.0 版本之后,Webpack 功能集变得非常庞大,包括:模块打包、代码分割、按需加载、HMR、Tree-shaking、文件监听、sourcemap、Module Federation、devServer、DLL、多进程等等,为了实现这些功能,webpack 的代码量已经到了惊人的程度:
webpack可以说是目前最火的打包工具,如果用不好他,真的不敢说自己是个合格的前端工程师
我想我们对宏并不陌生,因为很多程序员第一门语言就是 C/C++; 一些 Lisp 方言也支持宏(如 Clojure、Scheme), 听说它们的宏写起来很优雅;一些现代的编程语言对宏也有一定的支持,如 Rust、Nim、Julia、Elixir,它们是如何解决技术问题, 实现类Lisp的宏系统的?宏在这些语言中扮演着什么角色...
本质上,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个 依赖图(dependency graph),此依赖图对应映射到项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle。接下来我们就会使用webpack来进行打包
实际上浏览器的事件循环标准是由 HTML 标准规定的,具体来说就是由whatwg规定的,具体内容可以参考event-loops in browser。而NodeJS中事件循环其实也略有不同,具体可以参考event-loops in nodejs
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「前端工程化」的相关知识点和具体的算法。
“世间万物都由分子构成。用气将万物的分子打散,分解眼前事物,再将分子重组,在短暂的瞬间,可以凝成时空停顿,甚至逆转时空。”
最近,本来是想写一篇关于Promise的文章,在文章规划的时候,发现牵扯的东西有点多,需要再准备一下。
Node.js中的一个重要概念是依赖关系管理。本文就将带大家了解依赖管理的各种模式以及Node.js如何加载依赖。 Node.js编写模块化代码非常简单,我们可以使用单个js文件非模块化的编写所有应用程序的内容。 在这里你可能会问,模块(module)是什么,它又有什么作用。 大型项目的实施之中,会有很多分工协作,为了可以让分工更加方便和顺利,我们可以将编写好的代码封装起来,重复使用或者提供给第三方使用。在项目封装阶段将所有模块组织编译成一个完整程序。 总而言之,模块是代码为了便于在开发中共享和重用,而进行的分组。这些模块使我们可以将复杂的应用程序分解。以便让我们更好地理解代码,发现并修复Bug。基于CommonJS,Node.js中使用require这个关键字来获取一个JavaScript文件。
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
BrowerRouter,利用HTML5中 history API实现,需要服务器端支持,兼容性不是很好。
Vue和React的Render函数中都涉及到了Virtual DOM的概念,Virtual DOM也是性能优化上的重要一环,同时突破了直接操作真实DOM的瓶颈,本文带着以下几个问题来阐述Virtual DOM。
今天我们来聊聊webpack中注入环境变量的各种姿势,或者你会觉得注入环境变量通过命令行注入不就可以了吗?
等角度进行了一些常规概念的介绍和梳理。而今天,我们选择了一个在前端范围内,占很大比重的构建工具--Webpack。
大家好,我是柒八九。这篇文章是我们算法探险系列的第三篇文章。是针对数据结构方面的第二篇。上一篇JS算法探险之整数中我们介绍了关于JS整数的一些基础知识和相关算法题。我们做一个简单的「前情回顾」。
Dependency Graph 概念来自官网 Dependency Graph | webpack 一文,原文解释是这样的:
webpack是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 webpack里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。webpack专注于构建模块化项目。
随着 React 项目日益复杂化、繁重化,React 中 css 面临很多问题,比如样式类名全局污染、命名混乱、样式覆盖等。这时, css 模块化就显得格外重要。
Vue.js是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑 定和组合的视图组件。它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
在开始前,需要先了解webpack中的四个核心概念:入口(entry)、输出(output)、loader、插件(plugins)。
随着多终端设备的迅速普及,Web前端开发的复杂性和应用场景日益扩大,Webpack在前端构建演变的工程化浪潮中担当起了针对不同应用场景打包的大任。如今,Webpack可谓是JavaScript社区最伟大的项目之一。
Vue.js是一个构建数据驱动的web界面的库。技术上,它重点集中在MVVM模式的ViewModel层,因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。
前段时间,在公司做了个 Webpack 的分享。听众40多人,感觉还不错。所以总结一下,先看一下ppt的目录:
小程序面世一年多以来,给前端开发带来了巨大的影响,有移动应用的地方,就有小程序的踪迹。经过一年多的发展和沉淀,小程序能力不断放开,产品形态日趋成熟,已经发展成独立的端上开发技术体系,俨然与 H5、native 形成鼎足之势。
其实原本只是想写一些有关于 Package.json 相关的内容,但是最近在关于业务频繁迭代的 Npm 包版本管理方面做了一些尝试,积累了一部分心得,所以刚好也拿出来在文章的后半部分和大伙分享下。
React默认是通过比较引用的方式(diff)进行的,如果不优化可能导致大量不必要的VDOM的重新渲染。为什么React不精确监听数据变化呢?这是因为Vue和React设计理念上的区别,Vue使用的是可变数据,而React更强调数据的不可变,两者没有好坏之分,Vue更加简单,而React构建大型应用的时候更加鲁棒。
Vue 即 Vue.js,它是流行的前端开发框架,目前已经发展成为优秀的前端生态。
隋丰蔚,携程无线平台研发部前端工程师,现负责开发者工具NFES Developer Tools的设计与研发。
SuperType 和SubType。每个类型分别有一个属性和一个方法。它们的主要区别是:
Vue.js 2.0引入Virtual DOM,比Vue.js 1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并大大降低了内存消耗。那么,什么是Virtual DOM?为什么需要Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?这是本文所要探讨的问题。
然后在通过createElement等 DOM API 操作完成从 JavaScript 对象=》真实 DOM 的转化。
counter本质是一个函数,第一个参数为state,也就是默认值 ,函数体本质就是一个switch条件语句,根据传入不同的action返回不同的值,action通常有两个属性 type与payload。
在前面系列文章提到,webpack 实现中,原始的资源模块以 Module 对象形式存在、流转、解析处理。
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
我们在 《快速理解 Vite 的依赖预构建》[1] 中,已经详细讲述过 Vite 预构建的步骤:
要了解 JSX,首先先了解什么三个主要问题,什么事 VDOM,差异更新和 JSX 建模:
本篇复习下上篇用到的Symbol.iterator,它是ES6内置的十一个Symbol值之一。ES6中规定对象的Symbol.iterator属性指向该对象的默认迭代器方法,当对象进行for...of..遍历迭代时,会调用对象的Symbol.iterator方法,返回该对象的默认迭代器。
本文是 基于Vite+AntDesignVue打造业务组件库[2] 专栏第 7 篇文章【在发布组件库之前,你需要先掌握构建和发布函数库】,聊聊怎么构建和发布一个函数库。
Cocos 官方今天发布了 Cocos Creator 3.3.0 版本,《奔跑吧小仙女》同步升级最新版引擎,购买过的伙伴可免费升级。
你可以在 这里[1] 下载最新版,或者使用 UNIX 上的 Node 版本管理器[2] 运行 nvm install 16 命令进行安装。Node.js 博客中包含的变更日志可以在 这里[3] 找到。
由于浏览器可以渲染DOM,JS也可以修改DOM结构,未避免冲突,JS执行的时候,浏览器DOM渲染会停止。 两段JS不能同时执行。
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