<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script src="../jquery-1.11.0.min.js"></script> <link href="../css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" /> <link href
本文作者:IMWeb coolriver 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 1 前言 对于一个web前端开发者,chrome浏览器是一个工作,学习和生活的必备工具。除了chrom
对于一个web前端开发者,chrome浏览器是一个工作,学习和生活的必备工具。除了chrome本身的基本能力(控制台等)外,能大幅提高这个神器的使用体验的是,可扩展能力(插件)以及丰富的插件生态。
在开发中,有时会遇到像App中的手势那样的效果,下面就仿照App实现了一下。 wxml部分: <view class="touch-container"> <view class="msg">{{msg}}</view> <image class="img" src="{{src}}" style="width: {{width}}rpx; height: {{height}}rpx; left: {{left}}rpx; top: {{top}}rpx; transform
给大家分享一个基于JQuery实现的图片拖拽缩放特效,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equi
JS在触发事件时,会自动生成event对象传入到事件函数中。可以通过传参或直接使用关键字.
上一篇中,宏哥说的宏哥在最后提到网站的反爬虫机制,那么宏哥在自己本地做一个网页,没有那个反爬虫的机制,谷歌浏览器是不是就可以验证成功了,宏哥就想验证一下自己想法,其次有人私信宏哥说是有那种类似拼图的验证码如何处理。于是写了这一篇文章,另外也是相对前边做一个简单的总结分享给小伙伴们或者童鞋们。废话不多数,直接进入今天的主题。
对于 时间轴的展示实现需要实现的是时间刻度尺的展示,刻度尺的实现就是展示出时间刻度和对应时间是否拥有录像的标识,当前拥有录像的标识就是绿色背景的。 其次就是时间刻度滑标,目的用于显示选择出对应的时间点,来开始 播放对应的录像文件,和跳转到对应的时间点来开始录像的直播。
HTML5学堂(码匠):网站中最为常见的一种特效——鼠标移入元素,出现介绍信息的悬浮框,要么是淡入,要么是单方向的滑入,总觉得太单一了有木有?其实,稍微调整一下,这个效果就可以变得“高大上”起来,虽然
今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程.
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
The following examples should work on any browser that supports the HTML5 canvas element. We currently recommend using Chrome for development and the best end user experience.
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。
在之前的博文中我们为大家介绍了EasyNVR实现Web无插件播放方案,场景很多,大家可以关注我们的博客进行了解。EasyNVR软件版本支持视频录像回放,本文我们介绍一下时间轴功能的实现和相关接口的调用。
要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边(或者用手机浏览器查看,但测试发现有些浏览器有问题,目前手机猎豹是没问题的)
上一篇中,宏哥说的宏哥在最后提到网站的反爬虫机制,那么宏哥在自己本地做一个网页,没有那个反爬虫的机制,谷歌浏览器是不是就可以验证成功了,宏哥就想验证一下自己想法,于是写了这一篇文章,另外也是相对前边做一个简单的总结分享给小伙伴们或者童鞋们。废话不多数,直接进入今天的主题。
1.1 js同步执行与异步执行 js的执行机制:js是单线程环境,从上到下、依次执行,即 同步执行;在这段代码中,for循环是同步代码,setTimeout是异步代码。 js在执行代码的过程中,碰到同步代码会依次执行,碰到异步代码就会将其放入任务队列中进行等待,当同步代码执行完毕后再开始执行异步代码,即 异步执行。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
高仿淘宝、京东等商城首页、商品分类页面,正在做商城项目的同学有福啦,看看是你们想要的效果吗?
每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标
viewport 是用户网页的可视区域。 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
之前一直以为微信小程序按钮点击事件传参是和web端相同,即在事件中写明所传递的参数即可,但是这样尝试过以后发现小程序的控制台报错,报所写的bindtap中参数错误,之后百度发现,小程序按钮点击这类事件时一般的处理方法是指明元素所在的id,bindtap只是写明函数名,例如,bindtap=’setNumber’,而不是bindtap=’setNumber(1)’,在js中只要写function(e).通过e可以获取所传过来元素的所有信息。
PC <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>pc拖拽</title> <style> .move { positio
给大家分享一个基于JQuery实现的图片拖拽缩放特效,效果如下: 📷 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>基于JQuery实现的图片拖拽缩放特效</title> <style type="text/css"> #box { width:
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
例 2.2(e.pageXscreenX.html) <html> <head> <script language="javascript" src="jquery.min.js"></script> <script language="javascript"> $(function(){ /*马克-to-win:和原来一样,pageX指窗口里,screenX指屏幕,所以多了一个上面的菜单。*/ $("body").bind("click", fn1 = function(e){ var posPage = "(" + e.pageX + "," + e.pageY + ")"; var posScreen = "(" + e.screenX + "," + e.screenY + ")"; $("span").html("Page: " + posPage + "Screen: " + posScreen); }); $("input[type=button]").click(function(){ $("body").unbind("click",fn1); //移除事件监听myFunc1 }); }); </script> </head> <body> sgkls sfdgsdg gf fsdf fgdsf sdf sdfdsf sdfsd <input type="button" value="移除事件1"> </body> </html>
如果不设置这段代码,会发生奇怪的现象,这是因为浏览器有自己的对图片和一些其他元素的拖放处理,会在我们拖放时自动运行,这与我们的拖放处理产生了冲突。
本文的 『推荐』 部分也别错过喔~ 因为日常开发很少使用原生的方式去做视差效果。
This is an example of displaying a ct image along with buttons to set ww/wc presets. You can manually adjust the ww/wc by dragging the left mouse button
dynamic-css 使得你可以借助 MVVM 模式动态生成和更新 css,从而将本插件到来之前,打散、嵌套在 js 中的修改样式的代码剥离出来。比如你要做元素跟随鼠标移动,或者根据滚动条位置的变化而触发一些效果,原本你要写 js 去绑定滚动事件,然后计算偏移量,然后更新元素 css,使用 dynamic-css,你只要根据语法去写好 css 表达式就可以了。对于一些原本需要复杂的 js 判断的动态 css,用 dynamic css 表达式几行代码搞定。
在做项目的过程中遇到了拖拽框的使用,虽然网上有很多类似的插件,但总归不如自己的好使,于是就自己写了一个,在此总结下来,以便后用。
实现父 div 里面 左右,上下动态分割 div,并上下改变父 div 的高度,并且宽和高都是按百分比(如图) 。
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>对象操作的使用</title> <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script> </head> <body> // 加载图片 <sc
很多开发者都不明白为什么要造这种语言脚本的轮子出来,甚至很多开发者根本不知道它们的存在。
在Vue当中,一个非常重要的功能就是组件的复用,编写Vue组件,更多的也是在拼装组件,将页面的各个功能进行模块化
作者:汪娇娇 日期:2016.12.8 在现在这个公司呆了4个多月,也是研究了canvas将近4个月,前两周心里就痒痒的想写这方面的博客,但一直没时间。可一直拖着也不是个办法,就这样抽抽空来写吧。 c
在现在这个公司呆了4个多月,也是研究了canvas将近4个月,前两周心里就痒痒的想写这方面的博客,但一直没时间。可一直拖着也不是个办法,就这样抽抽空来写吧。
最近在用 antd v4 的 Tree 组件时,想给 Tree 组件添加一个右键菜单功能,最初的想法是看看 antd 官方有没有提供现成的方法,遗憾的是,官方并没有给出一个统一的方法,只是建议大家先使用社区提供的组件,无奈,只能自己尝试实现一下此功能。
支付宝小程序弹窗交互组件和微信小程序弹窗功能都差不多,对功能有比较多的限制,尤其想要实现丰富一些的弹窗场景就只能自己写组件实现了。
效果展示 Demo代码 wxml <view class="selection_cards" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove"
<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”> <html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”> <head> <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″ /> <title>jquery弹出层浮动层代码</title> <script src=”/ajaxjs/jquery1.3.2.js” type=”text/javascript”></script> <style> *{ margin:0; padding:0} body{ margin:0; padding:0; font-size:12px} ul,li{ list-style:none} ul{position:relative;top:-3px; left:-3px;border:1px solid #ccc; background:#fff;} li{height:23px;line-height:23px;cursor:default; padding:0 0 0 10px} li.current{background:#eee} .wrap{ width:158px; background:#eee; position:absolute;} </style> <script type=”text/javascript”> $(function(){ $(“.wrap”).hide(); var objW=$(“.wrap”).width(); var objH=$(“.wrap”).height(); $(document).mousedown(function(e){ var selfX=objW+e.pageX; var selfY=objH+e.pageY var bodyW=document.documentElement.clientWidth+document.documentElement.scrollLeft; var bodyH=document.documentElement.clientHeight+document.documentElement.scrollTop; if(selfX>bodyW && selfY>bodyH){ $(“.wrap”).css({top:(bodyH-objH),left:(bodyW-objW)}).show(); }else if(selfY>bodyH){ $(“.wrap”).css({top:(bodyH-objH),left:e.pageX}).show(); }else if(selfX>bodyW){ $(“.wrap”).css({top:e.pageY,left:(bodyW-objW)}).show(); }else{ $(“.wrap”).css({top:e.pageY,left:e.pageX}).show(); } }) $(“li”).hover(function(){ $(this).addClass(“current”); },function(){ $(this).removeClass(“current”); }).click(function(){ alert($(this).text()) $(this).parent().parent().hide(); }) }) </script> </head> <body> 请按F5刷新,才干看到效果。点击鼠标左键,弹出层,在最右边点击时03
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
一、跨浏览器事件 跨浏览器添加事件 //跨浏览器添加事件 function addEvent(obj,type,fn){ if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(obj.attachEvent){//IE obj.attchEvent('on'+type,fn); } } 跨浏览器移除事件 //跨浏览器移除
Web浏览器能够发生的事件有很多种类型,不同的事件类型有不同的事件信息。DOM3级的事件类型主要包括:UI事件,用户与页面上的元素交互时触发;焦点事件,元素获得或失去焦点触发;鼠标事件,用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;滚轮事件,使用鼠标滚轮时触发;文本事件,当在文档中输入文本时触发;键盘事件,用户通过键盘在页面上操作触发;合成事件,当为IME输入字符时触发;变动事件,底层DOM结构发生变化时触发。 UI事件 UI事件的触发并不一定是由用户操作触发的,包括:load,页面完全加载后在window上
重点:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
总结一下最近项目用到的一个功能点,具体要求如下: body中会呈现一个可滚动的长页面,在点击某个按钮的时候,会出现一个弹出框,由于弹出框的内容较长,会出现滚动条,但是要保证位于弹框下部的body在弹框滚动的时候不触发滚动事件
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