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在vue组件style scoped遇到的坑

在uve组件我们我们经常需要给style添加scoped来使得当前样式只作用于当前组件的节点。...添加scoped之后,实际上vue在背后做的工作是将当前组件的节点添加一个像data-v-1233这样唯一属性的标识,当然也会给当前style的所有样式添加[data-v-1233]这样的话,就可以使得当前样式只作用于当前组件的节点...但是我们需要注意的是如果我们添加了子组件,同样的,如果子组件也用scoped标识了,那么在父组件是不能设置子组件的节点的。...若父组件有scoped,子组件没有设置,同样,也是不能在父组件设置子组件的节点的样式的,因为父组件用了scoped,那么父组件style设置的样式都是唯一的了,不会作用与其他的组件样式,我在用vue-quill-editor...富文本编辑器的时候就遇到了这个坑,我只是想让内容区设置一个高度,这样的话,是必须在App.vue设置的,我们App.vue相当于根容器,没有设置scoped,所以是可以设置的。

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Vivado综合属性:RAM_STYLE和ROM_STYLE

在Xilinx FPGA既可以采用分布式资源(查找表)也可以采用BRAM实现存储单元。对于手工编写的HDL代码所描述的RAM,在默认情况下,Vivado会通过内部算法给出最优结果。...此外,也可以通过ram_style指导工具推断RAM的实现方式。...对于如下图所示的RAM,如果ram_style为distributed,则消耗267个LUT和16个FF;如果ram_style为Block,则消耗1个18Kb的Block RAM。 ? ?...例如,当RAM小于10K bit时,分布式RAM在功耗和速度上更有优势;当设计LUT利用率很高时,如果Block RAM资源利用率不高,可以把分布式RAM转换为Block RAM,从而释放出一部分LUT...结论 -ram_style和rom_style都可将存储单元映射为BlockRAM或分布式RAM -手工编写HDL代码的优势在于结合ram_style/rom_style可灵活地将RAM或ROM根据设计需求映射为不同的资源

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