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Next.js 的路由为什么这么奇怪?

为什么又说很奇怪呢? 我们试一下就知道了。...先创建个 Next.js 项目: npx create-next-app@latest 执行 create-next-app,输入一些信息,Next.js 项目就创建好了。...这些路由机制确实看起来挺奇怪的,它会导致 Next.js 的项目看起来这样: 相比这种基于文件系统的路由,大家可能更熟悉 React Router 那种编程式路由: Next.js 这种声明式的路由其实熟悉了还是很方便的...所以说,Next.js 基于文件系统实现这套路由机制,用的这些奇怪的语法,其实都是挺合理的设计。 总结 我们学习了 Next.js 的路由机制,它是基于文件系统来定义接口或页面的路由。...Next.js 的路由机制挺强大的,支持的功能很多。

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明明JS很简单,但为什么新手学JS起来这么费劲 ?

每个程序员吧都有那种不停学习的阶段,就是指看到什么学什么 ,然后就感觉学的越多不会的就越多,感觉学会JS就要学会打包,学完打包就要学nodejs,然后就要学会webpack,就要学会vue,就要学会angulanjs...学习JS,学习前端,开头都是很容易的,因为JS本身并不难,它就是个脚本语言而已。做为学习者的你,对它也理所当然的充满希望。想着学会了JS,我也拿20K+的薪水,但事实显然并非如此。...因为JS语法的本身并不复杂,都是些if啊,else 啊,function啊,等等,如果刚开始的时候对OO并不熟悉,也不是非OO不能写JS,像群里的邓旭辉同学那样,按需求的操作过程来写JS,一样也是可以的...这时你会发现自己已经会写JS了,就像我看了一天PHP,就自己开始写聊天室一样,虽然我到现在也并不了解PHP的核心。但这里,你确实可以写JS了,你已经是前端开发。

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议:CSS为什么这么难学?一定是你的方法不对

前段时间我在知乎刷到这样一个提问:为什么CSS这么难学?...点进去阅读得津津有味~ two minutes later ~ 奥,原来还有这个属性,是这么用的呀,涨姿势了! 场景三:我决定了,我要好好学CSS,打开购物网站搜索:CSS书籍,迅速下单!...为什么可以写四个值并且用空格隔开?这是谁告诉你的?...为什么会变成这个样子,我似乎还没找到什么规律,再把值改一下试试clip-path: circle(80% at top) 看样子圆心挪到了元素最上方的中间,然后以圆心到最下面边缘长度的80%为半径画了个圆进行了裁剪...手动试试每个浏览器上该属性的效果是否支持呗(鑫旭大佬说他以前也会这么干),这点我就不举例子了,大家应该能体会到 ☀️ 最后 其实每个CSS大佬都不是因为某些快捷的学习路径而成功的,他们都是靠着不断地动手尝试

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议:CSS为什么这么难学?一定是你的方法不对

前段时间我在知乎刷到这样一个提问:为什么CSS这么难学?...点进去阅读得津津有味~ two minutes later ~ 奥,原来还有这个属性,是这么用的呀,涨姿势了! 场景三:我决定了,我要好好学CSS,打开购物网站搜索:CSS书籍,迅速下单!...为什么可以写四个值并且用空格隔开?这是谁告诉你的?...为什么会变成这个样子,我似乎还没找到什么规律,再把值改一下试试clip-path: circle(80% at top) 看样子圆心挪到了元素最上方的中间,然后以圆心到最下面边缘长度的80%为半径画了个圆进行了裁剪...手动试试每个浏览器上该属性的效果是否支持呗(鑫旭大佬说他以前也会这么干),这点我就不举例子了,大家应该能体会到 ☀️ 最后 其实每个CSS大佬都不是因为某些快捷的学习路径而成功的,他们都是靠着不断地动手尝试

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其实修复就这么简单

class loader来加载 · 同一个class的不同对象是否可以转换还要看是否在同一个class loader里 明白了这几点之后,我们就可以自己来实现一个修复框架了。...修复原理 现在技术圈的修复可以分为几种套路, · 生成差分包 patch.dex,启动时通过反射把dex放到classloader的Element[]前部 · 生成差分包 patch.dex,将patch...其实在明白了ClassLoader的原理后,我们自己也可以造自己的轮子,这样对修复的原理能有个深刻的认识。...public void loadClass() {...} } loadClass()做了这么件事情, 加载外部class,然后实例化给mExt,调用的时候就可以通过之前定义好的接口来使用了。...这里为什么要用接口的原因是为了让模块之间去耦合,避免模块间耦合度高,而在编程的过程中不小心导致的一些问题,比如ClassCastException。

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写点JS很简单,为什么新手学起来这么费劲 ?

image.png 每个程序员吧都有那种不停学习的阶段,就是指看到什么学什么 ,然后就感觉学的越多不会的就越多,感觉学会JS就要学会打包,学完打包就要学nodejs,然后就要学会webpack,就要学会...学习JS,学习前端,开头都是很容易的,因为JS本身并不难,它就是个脚本语言而已。做为学习者的你,对它也理所当然的充满希望。想着学会了JS,我也拿20K+的薪水,但事实显然并非如此。...因为JS语法的本身并不复杂,都是些if啊,else 啊,function啊,等等,如果刚开始的时候对OO并不熟悉,也不是非OO不能写JS,像群里的邓旭辉同学那样,按需求的操作过程来写JS,一样也是可以的...这时你会发现自己已经会写JS了,就像我看了一天PHP,就自己开始写聊天室一样,虽然我到现在也并不了解PHP的核心。但这里,你确实可以写JS了,你已经是前端开发。

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Redis 为什么这么快?

所有与 Java 相关的面试都会问到缓存的问题,基础一点的会问到什么是“二八定律”、什么是“数据和冷数据” ,复杂一点的会问到缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题,这些看似不常见的概念...接下来就探讨一下 Redis 是什么,Redis 为什么这么快、然后再探讨一下为什么 Redis 是单线程的?...三、Redis 为什么这么快 1、完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。...本以为会有什么重大的技术要点才使得 Redis 使用单线程就可以这么快,没想到就是一句官方看似糊弄我们的回答!...但是,我们已经可以很清楚的解释了为什么 Redis 这么快,并且正是由于在单线程模式的情况下已经很快了,就没有必要在使用多线程了!

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WebAssembly 为什么这么快?

JS 的执行快了十倍甚至更多。 随着性能的提示,JavaScript 开始被用于原本谁都预想不到的地方,比如用 Node.js 实现服务端的编程。...那么,让我们深入细节,理解 WebAssembly 为什么这么快的原因。 WebAssembly 或者 JavaScript 来编程并不是一个二选一的情况。...那么它为何能这么快呢? 如今 JavaScript 的性能是什么状况? 在我们充分理解 JavaScript和 WebAssembly 之间的性能差异之前,我们需要理解 JS 引擎所做的工作。...JS 引擎花在任何这些任务的时间取决于页面使用的 JavaScript。这张图并不代表精确的性能参数。...这就是为什么在很多例子中,对于同样的任务,WebAssembly 的表现要比 JavaScript 更好。

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为什么算法这么难?

算法的问题描述千变万化,逻辑过程百转千回,往往看得人愁肠百结,而相较之下任何菜谱涉及到的基本元素也就那么些(所以程序员肯定都具有成为好厨师的潜力:D)注意,即便你看了算法的证明,某种程度上还是“背”(为什么这么说...这次忘了倒不是忘了要把两个节点的频率加起来算一个,而是忘了为什么这么做,因为当时没有弄清霍夫曼为什么能够想到为什么应该那样来构造最优编码树。结果只知其一不知其二。...(事实上波利亚在他的著作《How to Solve it》中举的正是这么个例子) 为什么那么多的算法书,就看不到有一本讲得好的?...说了这么多,有没有可能把霍夫曼编码讲的更好呢?...如果你已经工作,苦于时间有限,我建议你这么做。

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Python 为什么这么慢?

这么说也不完全对。假如你要用多线程利用多核的性能,那 Python 确实不行。但是假如 CPU 并不是瓶颈,网络是瓶颈,多线程依然是有用的。...这么说可能比较好理解:无论你的电脑的 CPU 有多少核,对 Python 来说,它只用 1 个核。 其他的 Python Runtime 呢?...但是为什么 Java 不慢呢? 因为 Java 有 JIT。即时编译技术将代码分成 frames,AOT 编译器负责在运行时将中间代码翻译成 CPU 可以理解的代码。...(这么说不知道对不对,因为 Lua 也有很好的 JIT) 动态类型 静态类型的语言比如 C,Java,Go,需要在声明变量的时候带上类型。...动态类型为什么慢呢?每次检查类型和改变类型开销太大;如此动态的类型,难以优化。

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浏览器和 Node.js 的 EventLoop 为什么这么设计?

Event Loop 是 JavaScript 的基础概念,面试必问,平时也经常谈到,但是有没有想过为什么会有 Event Loop,它为什么会这样设计的呢? 今天我们就来探索下原因。...Node.js 的 Event loop Node.js 是一个新的 JS 运行环境,它同样要支持异步逻辑,包括定时器、IO、网络请求,很明显,也可以用 Event Loop 那一套来跑。...为什么这样呢? 其实按照优先级来看很容易理解: 假设浏览器里面的宏任务优先级是 1,所以是按照先后顺序依次执行,也就是一个宏任务,所有的微任务,再一个宏任务,再所有的微任务。...为什么说是一定数量呢? 因为如果某个阶段宏任务太多,下个阶段就一直执行不到了,所以有个上限的限制,剩余的下个 Event Loop 再继续执行。...Node.js 也是一个 JS 运行环境,想支持异步同样要用 Event Loop,只不过服务端环境更复杂,对性能要求更高,所以 Node.js 对宏微任务都做了更细粒度的优先级划分: Node.js

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