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js解构赋值如何定义默认值?

在JavaScript中,我们可以在解构赋值语句中定义默认值。这就意味着,如果我们试图解构一个不存在的属性,或者属性值undefined,那么我们可以为这个属性定义一个默认值。...这在处理JavaScript对象或数组时特别有用,因为我们可能会遇到这样的情况,即某些属性在某些情况下可能不存在或值undefined。...下面是一些例子来说明如何在解构赋值中定义默认值: 对象解构赋值: const { a = 10, b = 5 } = { a: 3 }; console.log(a); // 3 console.log...解构赋值注意:冒号代表重命名, 等号代表赋值默认值,重命名之后,原变量名称不可访问 const { a:aaa, b:bbb } = { a: 3 }; console.log(a) // a is not...undefined 联合使用: const { a:aaa = 10, b:bbb = 5 } = { a: 3 }; console.log(aaa) // 3 conosle.log(bbb) // 5 数组解构赋值

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使用 Apollo 静态变量赋值的方法

但是,在使用 Apollo 的时候,我们可能会遇到这样的场景: 在类中,想要为静态属性赋值。 我们且不考虑什么时候会出现这样的需求,仅考虑如果有这样的需求,我们应该怎么处理?...实际上,Apollo 仅支持直接非静态属性赋值,因此当我们有这样的需求的时候,就需要我们变通一下,通过一些小技巧,来达成我们的目的了。...以下面的ApolloConfig代码例,我们分别为非静态属性name和静态属性address赋值: @Configuration @EnableApolloConfig public class ApolloConfig...其中,我们使用@Value("${csdn.name:NONE}")非静态属性name赋值,并添加了默认值NONE,即当我们没有在 Apollo 配置中心配置该属性值的时候,Apollo 会自动将NONE...作为默认值,赋值给name属性。

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java中final变量赋值的几种方式

参考链接: 在Java中静态最终static final变量分配值 java中final变量赋值的几种方式  前言   使用final修饰变量,很多人第一时间想到的就是不可变。...被final修饰的变量的几种赋值方式  1、被final修饰的变量有三种赋值方式。 2、被final static修饰的变量有两种赋值方式。 ...被final修饰的变量  1、在定义时直接赋值  public class Test {     public final String str = "mark"; } 2、声明时不赋值,在构造方法中进行赋值...}  当你发现一个类的变量被final修饰但没被赋值,那么可以判断出它肯定会在构造函数里被赋值。...(因为倘若是set方法赋值,线程是不安全的,因为set方法可以被调用多次,而final变量只能被赋值一次)  被final static修饰的变量  1、在定义时直接赋值  public class Test

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js数组的拷贝赋值复制-你真的懂?

在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章...有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。...存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组的赋值其实相当于给了索引,改变其中一个变量其他引用都会改变 var a = [1,2,3]; var b = a; b...[0] = 4; //a4 2 3 //b4 2 3 根据上面存储对象的问题,这里就可以解决另一个问题: 原始参数(比如一个具体的数字)被作为值传递给函数;值被传递给函数,如果被调用函数改变了这个参数的值...你传递一个对象(在js里数组不是简单数据类型,而是对象)到一个函数,如果在函数里面改变了这个参数的内容,在外部这个变化是可见的。

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