参考答案: 1.click 事件在移动端会有 200-300ms 的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的 200-300ms 之后,才触发 click,...2.touch 事件是针对触屏手机上的触摸事件。现今大多数触屏手机 webkit 内核提供了 touch 事件的监听,让开发者可以获取用户触摸屏幕时的一些信息。...mouseover mouseup 的触发 3.tap 事件在移动端,代替 click 作为点击事件,tap 事件被很多框架(如 zepto)封装,来减少这延迟问题, tap 事件不是原生的,所以是封装的...,还是会触发点透问题的,因为实质是: 在同一个 z 轴上,z-index 不同的两个元素,上面的元素是一个绑定了 tap 事件的,下面是一个 a 标签,一旦 tap 触发,这个元素就会 display:...事件,注意: 我们认为 a 标签默认是绑定了 click 事件的。
前言 2. every 和 some 相同点 3. every 和 some 的区别 4. every 和 some 总结 1. 前言 JS 数组方法 every 和 some 的区别 ?...这是某位前端玩家遇到的面试题 特定场景合理的使用 JS 方法,不仅可以减少我们的代码量,还能更轻松的阅读别人的代码,同时,也能更好的应对面试 2. every 和 some 相同点 every 和 some...array) => { return item { return item < 5}) 3. every 和 some 的区别...every() 方法用于检测数组的所有元素是否都符合指定条件,即 全真才真 every() 方法会遍历数组,当检测到有一个元素不满足指定条件时,直接返回 false,并且停止遍历,剩余元素不会再进行检测...对于空数组,不会检测,直接返回 true some() 方法用于检测数组中是否有元素满足指定条件,有一个满足就返回 true;内部遍历数组时,遇到满足指定条件的元素,就返回 true,剩余元素不再进行检测
JS动态加载数据绑定事件-委托delegate() 方法 ---- W3C规范定义 定义和用法 delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数...使用 delegate() 方法的事件处理程序适用于当前或未来的元素(比如由脚本创建的新元素)。...---- JavaScript动态加载的数据,同时给他加载绑定事件,我选用Jquwey中的 delegate() 方法 我的理解,delegate()方法属于异步式加载绑定,dom元素加载未完成之前,可以委托给...delegate() 方法来实现的绑定操作。...第二个参数为 要绑定的事件 详情,请翻阅delegate() 方法 ---- 效果如图的返回按钮:
计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=...document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标...body.bind(“touchmove”,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标...distanceY=endY - startY; // console.log(“distanceX:”+distanceX+","+“distanceY:”+distanceY); //移动端设备的屏幕宽度...=Math.abs(distanceY)){ //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight0.2){ //向下滑实行函数
(); 7.JS中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS...中的数字转换成字符型:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...:+= 28.创建一个文档元素:document.createElement(),document.createTextNode() 29.得到元素的方法:document.getElementById...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
区别 for…in 循环:只能获得对象的键名,不能获得键值 for…in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组 for…of 循环:允许遍历获得键值 for…of 循环可以用来遍历数组、类数组对象...,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象 //对于普通对象,没有部署原生的 iterator 接口,直接使用 for...of 会报错 var obj = { 'name': 'lin...,甚至包括原型链上的键。...for...of 则不会这样 let arr = [1, 2, 3,] arr.set = 'hello world' // 手动添加的键 Array.prototype.name = 'hello...hi' // 原型链上的键 for(let item in arr) { console.log('item', item) } //item 0 // item 1 // item 2 //
一句话理解,onchange是当发生改变时触发事件,onclick当被点击时触发事件 1.onchange事件,见名知意,在改变的时候触发的事件。不改变状态不触发。...pageEncoding="UTF-8"%> JaneYork的博客...实例 北京上海广州 function fun(obj){ alert(123); } 2.onclick事件..."> JaneYork的博客
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animation主要有6个属性,分别来设置动画呈现出来哦的效果,这个在我的另一篇文章中有介绍,我这边简单展示一下。...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...下面一段代码讲述的是采用监听动画开始,动画再次播放和动画结束做出相应的改变,这里用到addEventListener监听动画开始、动画持续播放、动画结束播放。 <!...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...这里其实还有2层意思: 第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序中的现有的dom节点是有事件的; 第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的。...比如我们有100个li,每个li都有相同的click点击事件,可能我们会用for循环的方法,来遍历所有的li,然后给它们添加事件,那这么做会存在什么影响呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
阻塞在于失去焦点后才触发(输入过程中不触发事件) 2、通过JS方法修改值,修改后触发事件。...重点阻塞在于此(JS赋值要触发) 最终采用方案: 1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件 2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字的时候也因为...适用场景为:文本框输入过程中实时监听输入内容,触发事件 onpropertychange:IE中元素特有的属性,直接在底层监听元素的属性变化(不止是Value),任何变化都会触发事件,包括适用JS操作... 适用场景为:页面运行期间实时监听元素属性变化,触发事件,特别适用于在IE中JS操作触发事件的场景 后记:项目原需求的实现其实最好是在控件里面更改,这里做了个奇怪的东西~ 权当学习 参考:...、onchange与onpropertychange事件的用法和区别 http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/39050609 实时监听输入框值变化的完美方案
SelectedIndexChanged事件, SelectedValueChanged事件和SelectionChangeCommitted事件的区别及应用 l SelectionChangeCommitted...事件 在设定datasource和displaymember和valuemember时,以及手动改变combobox索引和值时都不触发该事件, 只是在界面选择combobox不同值时触发 2...SelectedIndexChanged事件 索引改变时触发 3 SelectedValueChanged事件 值改变时触发 设置DataSource, DisplayMember..., ValueMember不同顺序触发SelectedIndexChanged事件和SelectedValueChanged事件的次数 顺序一: this.comboBox1.DisplayMember...= "userName";(都触发) SelectedValueChanged触发四次(总是先触发)SelectedIndexChanged,触发三次 (设置DisplayMember属性时不触发两种事件
当然我们也可以不给事件绑定处理方法,也就是说当此事件发生的时候,什么也不需要做,事件常有,而事件上绑定的方法不一定有, 我们给页面中的元素的某个事件绑定处理方法的时候。...;当你在一个form表单里点击提交按钮时网页会产生一个行为病刷新网页,当你网页上滚动鼠标滚轮的时候,页面的滚动条会滚动等等;这些都叫事件的默认行为,如果想把这些默认行为取消了,相应的js代码如下: a.onclick...后面绑定的会覆盖前面绑定的问题,如: ele.onclick = fn1; ele.onlcik=fn2; 这样的处理的结果就是,ele的onclick事件上,fn2方法把fn1方法给覆盖了,这样就不容易实现同一个事件上绑定多个方法...一、被绑定的方法在事件触发执行时,this关键字竟让是window,二、IE中被绑定到事件上的方法的执行顺序是混乱的。...在W3C的标准是在同一事件上,先绑定的方法先执行,并且不能重复绑定同一个方法在同一个事件上,但是IE6、7、8中,如果绑定的方法少于9个,执行的顺序是相反的,超过9个,执行顺序就是混乱的,这些IE中的问题都是比较严重的
setTimeout()在js类中的使用方法 setTimeout (表达式,延时时间) setTimeout(表达式,交互时间) 延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s) setTimeout...计时器setTimeout()与setInterval()是原生JS很重要且用处很多的两个方法, 但很多人一直误以为是相同的功能: 间隔时间重复执行传入的句柄函数....先来看看两者JS手册及英文词典上的解释: JS手册»setTimeout() : 用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式; 英文释义»timeout() : 超时;暂时休息;工间休息; JS手册...会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭; 英文释义»interval() : 间隔;间距;幕间休息; 不难看出, 只要我们仔细体会JS手册及命名释义, 就能很容易的区分开两者的区别...简单的说, 两才的区别在于, setTimeout()方法是在等待指定时间后执行函数, 且只执行一次传入的句柄函数. setInterval()方法是每指定间隔时间后执行一次传入的句柄函数,循环执行直至关闭窗口或
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onMove IE|N4|O 浏览器的窗口被移动时触发的事件 onResize IE4|N4|O 当浏览器的窗口大小被改变时触发的事件 onScroll IE4|N|O 浏览器的滚动条位置发生变化时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...addEventListener()方法 这个方法设定一个事件监听器,当某一事件发生通过设定的参数执行操作。...兼容性 IE 8及更早的版本,和Opera 7.0及更早的版本,不支持 addEventListener() 和 removeEventListener() 方法,他们使用的是一下方法代替: 添加事件:...div1.attachEvent('onclick', function () { console.log("不支持") }); } 冒泡和捕获的具体区别...()方法 } else { window.event.cancelBubble = true; //否则,我们需要使用IE的方式来取消事件冒泡
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件...; 常见拖拽bug造成原因,鼠标当前位置-元素距离浏览器的位置; 超过容器大小判断;
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...其实(正如上图所示),js是有两个任务队列的,一个叫做Macrotask Queue(Task Queue),一个叫做Microtask Queue 前者主要是进行一些比较大型的工作,常见的有setTimeout...,setInterval,用户交互操作,UI渲染等 后者主要是进行一些比较小型的工作,常见的有Promise,process.nextTick(nodejs) 那么,两者有什么具体的区别呢?...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
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