三月份有很多朋友辞职跳槽,也遇到了许许多多的面试题,在交流群里和网站上总结了一些常见的面试题,细细分析,其实基本都是万变不离其宗,所有的问题都是从某一技术点的基础出发,综合考量,如果懂得了这项技术的原理所在,题目答起来内容都差不多能答对。 基础 首先介绍一下自己最近的项目? 项目介绍一下,最有成就感的一个项目? 介绍一下你自己对自己满意的能力? 为什么学前端?除了前端你还写什么? 你认为前端的主要工作职责是什么?为什么需要前端? 概念: 什么是同源策略? 怎么设计好的组件 HTTP和HTTPS的区别?HTT
NodeJs事件驱动和非阻塞机制详解 NodeJs强调错误优先 因为事件的操作大多数都是异步的方式,无法通过try catch捕获异常 采用错误优先的回调函数 ---- NodeJs基本介绍(菜鸟教程) Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。 Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(tr
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,事件冒泡是由IE开发团队提出来的,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播。
在事件方法中,默认第一个参数是特殊变量$event,不管在模板中有没有通过greet($event)显式传递。
hook的配置文件在tp的应用目录的tags.php文件; 在框架初始化过程会引入该文件中的配置;
参考地址:《深入理解node.js异步编程:基础篇》 一、概述 目前开源社区最火热的技术当属 Node.js 莫属了,作为使用 Javascript 为主要开发语言的服务器端编程技术和平台,一开始就注
第8章 jQuery事件机制 JavaScript中已经学习过了事件,jQuery对JavaScript事件进行了封装,增加并扩展了事件处理机制。jQuery不仅提供了更加优雅的事件处理语法,而且极大的增强了事件的处理能力。 8.1 jQuery事件发展历程(了解) 简单事件绑定–bind事件绑定–delegate事件绑定–on事件绑定(推荐) 简单事件注册 click(handler) 单击事件 mouseenter(handler) 鼠标进入事件 mouseleave(handler) 鼠标离开
JavaScript中已经学习过了事件,但是jQuery对JavaScript事件进行了封装,增加并扩展了事件处理机制。jQuery不仅提供了更加优雅的事件处理语法,而且极大的增强了事件的处理能力。
A. 简单易学 B. 双向数据绑定 C. 组件化开发 D. 服务器端渲染 E. 全部都是正确答案
js事件总线具体实现想要进行传递以及订阅的时候,首先都需要通过电脑中所涉及到的组件间的通讯来代替Intel网站。所以js事件总线具体实现形式为哪些,主要的优势有哪些?
在react17中,只有react事件会进行批处理,原生js事件、promise,setTimeout、setInterval不会
区别:html方法会识别html标签,text方法会那内容直接当成字符串,并不会识别html标签。
类似于javascript客户端代码中存在由元素触发的事件机制,在nodejs中,也有由对象触发的事件处理机制,比如http.Server对象,就可能会触发'接收到客户端请求request'、'响应客户端请求response'、'连接错误'等各种事件。
JS事件相关知识点整理 JS事件的驱动机制 常见JS事件 点击事件---onclick 焦点事件 获取焦点事件---onfocus 失去焦点事件----onblur 域内容改变事件---onchange 加载完毕事件----onload 表单提交事件---onsubmit 键位弹起事件---onkeyup 常用鼠标事件 鼠标移入事件----onmouseover 鼠标移出事件---onmouseout JS事件的两种绑定方式 元素事件句柄绑定 优缺点 DOM绑定方式 示例演示 优缺点 ----
上个月有幸研究了 react 事件机制这个知识点,并且在公司内部把自己的理解进行了分享。现在趁还算热乎赶紧的整理下来,留住这个长脸的时刻。
javasript函数中this的指向一直都是许多编程入门新手的一个问题,老师把这个this的指向弄错误。下面我们可以来看看关于this指向的几种情况。
主要分为4大块儿,主要是结合源码对 react事件机制的原理 进行分析,希望可以让你对 react事件机制有更清晰的认识和理解。
1. LFOSSA X RISC-V International推出RISC-V人才培养计划,,LFOSSA希望透过这个计划,可以帮助机构进一步培养更多RISC-V开源人才,共建更好的RISC-V社区。--LOFSSA
我们看一个很经典的图,这张图基本可以概括了事件循环(该图来自演讲—— 菲利普·罗伯茨:到底什么是Event Loop呢?| 欧洲 JSConf 2014[1])后面演示用的 Loupe[2] 也是该演讲者写的((Loupe是一种可视化工具,可以帮助您了解JavaScript的调用堆栈/事件循环/回调队列如何相互影响))
本篇文章会列举 react 的所有常见面试问题. 并附上详细解答.如果你想更深入的了解底层原理, 可到文末的建议阅读中查找.
1、如果只是事件函数的调用,函数名称后面不要添加括号 好处:函数执行时,第一个形式参数会被系统自动注入 一个事件对象,提供给函数使用
Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。
类似于页面,一个自定义组件由json、wxml、wxss、js四个文件组成
我们知道,例如,百度,这是html最基本的东西,的作用是点击链接百度上http://www.baidu.com,这是属于标签的默认行为。
vuex 和 vue-router 的插件注册方法 install 判断如果系统存在实例就直接返回掉
以上就是js事件委托的优点,希望对大家有所帮助。更多Javascript学习指路:Javascript
1、每个函数都是对象,占用内存。内存中的对象越多,性能越差。解决事件处理过多问题的办法是事件委托。
今天我们来818《angularjs in action》的第三章controller和view。 1.Big Picture概览图 View是angularjs编译html后呈现出来的,需要编译的
IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。
多行表达式:这里指的是循环,与在 js 中做的循环是一致的。每输出一行回车就可以,node 会自动检测是否为连续多行表达式。
在前几篇中,我演示了一个前端 Backbone.js MVC 框架用于解决实际问题的例子。但 MVC 依然存在几个问题
我们知道 ES6 出现之后,事件循环机制和之前的就有些不同,这篇文章会讲这些不同的地方讲清楚。
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我们都知道,Redis 是单线程(非严谨),你是否想过,一个线程要如何处理来自各个客户端的各种请求呢?它忙的过来吗?没错,它还真的能忙过来,并且还井井有条。其中多亏了 IO 多路复用,而不仅仅是它,事件机制在其中也是一个不错的设计。
弱引用是 .NET 引入的概念,可以用来协助解决内存泄漏问题。然而事件也可能带来内存泄漏问题,是否有弱事件机制可以使用呢?.NET 没有自带的弱事件机制,但其中的一个子集 WPF 带了。然而我们不是什么项目都能引用 WPF 框架类库的。
其实我一直很困惑关于js 中的callback,困惑的原因是,学习中这块看的资料少,但是平时又经常见,偶尔复制一下前人代码,功能实现了也就不再去追其原由。
1 点击300ms 使用fastclick 2 移动端1px 在ios中使用0.5px 3 js中获取浏览器高度,获取scrollTOP等属性需要兼容 4 H5 的audio在ios上autoplay播放 一般使用进入页面后,使用js控制播放 5 在html上加overflow:hidden属性的时候,好多移动端浏览器都不支持 要实现超出范围隐藏,滚动条不显示,一般使用js获取高度来动态设置html高度 6 ios系统中在移动浏览器的页面中给按钮加JS事件,其按钮必须是原生HTML按钮或者
一、何为异步 执行任务的过程可以被分为发起和执行两个部分。 同步执行模式:任务发起后必须等待直到任务执行完成并返回结果后,才会执行下一个任务。 异步执行模式:任务发起后不等待任务执行完成,而是马上执行下一个任务,当任务执行完成时则会收到通知。 面对IO操作频繁的场景,异步执行模式可在同等的硬件资源条件下提供更大的并发处理能力,也就是更大的吞吐量。 但由于异步执行模式打破人们固有的思维方式,并且任务的发起和任务的执行是分离的,从而提高
一、技术选型 语言选择: JavaScript TypeScript 最终选择了JavaScript作为开发语言,一开始尝试使用TypeScript,但是由于是移动端,antd-mobile的库与TS有那么一些不兼容,官方文档上也没有像PC端那样推荐你使用TS,踩过坑,于是换回了JS。 开发环境 create-react-app 目前最好用的开发React环境 UI组件库的选择: Swiper.js 个人认为Swiper在对Vue的支持会更好,官方文档上也没有明确支持React ant
Spring提供了事件机制,其本质是JDK提供的事件机制的应用,利用的是观察者设计模式,具体请看设计模式之观察者模式(Observer Pattern)。 这里我们来分析Spring事件机制的原理。 先上UML图,不熟悉UML规则的可以看UML类图的制作规则。
(1)立即执行函数的定义 立即执行函数(Immediately Invoked Function)是在页面加载时立即被执行的函数。
我们都知道JavaScript是一门事件驱动的语言,想要进一步深入了解JavaScript我们就要搞明白其中的事件机制。
由于第一次使用,先选择了thinkphp3.2.3(毕竟5才刚出,文档也不多).
通过操作对象的属性或者方法,来达到操作或者改变 HTML 展示效果的目的。
游戏服务器设计之任务系统 介绍 任务系统是游戏中最重要的系统之一,本文旨在设计一个轻量清晰的任务系统。通用易扩展是本系统关注的重点。任务系统中当角色的条件满足时,自动触发每一类型的任务,每个任务有其所需的完成条件,当角色完成了指定的操作后,则会触发任务自动完成,任务完成后一般玩家会领取对应的奖励,结束任务,此任务的生命周期结束,如果这个任务有后续任务,那么会自动触发下一个任务,从玩家角度讲,任务是一条故事线,所以经常会说主线、支线任务就是这个原因。 设计 当设计任务时有如下几个重点: 任务需要以线的方式组织
事件捕获Event Capturing是一种从上而下的传播方式,以click事件为例,其会从最外层根节向内传播到达点击的节点,为从最外层节点逐渐向内传播直到目标节点的方式。 事件冒泡Event Bubbling是一种从下往上的传播方式,同样以click事件为例,事件最开始由点击的节点,然后逐渐向上传播直至最高层节点。
上篇文章主要分享了异步I/O的阻塞,非阻塞问题,因为它们会对系统的性能有所影响。今天主要聊一下Node异步I/O中的事件循环和JS中的事件循环。
HTML部分 DOCTYPE的作用?标准模式和兼容模式各有什么区别? 告知浏览器的解析器用说明文档标准来解析这个文档;如果在文档开始处没有发现文档类型声明或者格式不正确将会导致浏览器开启兼容模式。 标准模式以该浏览器支持的最高标准运行;兼容模式以一种宽松的向后兼容的方式显示。 页面导入样式时,使用link标签和@import标签有什么区别? ①link标签属于html标签,而@import是css提供的。②页面被加载时,link会被同时加载,而@import引用的css会等到页面被加载完在加载。③@i
出于安全原因,像Chrome之类的浏览器是不允许直接调用本地的JS文件的; 所以只能把它放在Web服务器端, 通过Web服务器下载到本地,再运行这些程序; 后续很多WebRTC案例,包括信令服务器,都是需要使用到Web服务器的; Web服务器选型 Nodejs 比较特殊,可以用js开发服务端程序; 有两份JS, 一份是用于控制服务器的, 一份是用于下载到客户端去运行的; Nginx 性能上比Apache更好,灵活度等也优于Apache, 所以逐渐把Apache取代; Apache 一开始出
前言 本篇文章我们从源码来深挖一下React的事件机制。 TL;DR : react事件机制分为两个部分:1、事件注册 2、事件分发 事件注册部分,所有的事件都会注册到document上,拥有统一的回调函数dispatchEvent来执行事件分发 事件分发部分,首先生成合成事件,注意同一种事件类型只能生成一个合成事件Event,如onclick这个类型的事件,dom上所有带有通过jsx绑定的onClick的回调函数都会按顺序(冒泡或者捕获)会放到Event._dispatchListeners 这个数组里,
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