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学弟学妹看我文章顺利毕业,基于HTML+Javascript五子棋人机博弈系统设计与实现《记得收藏》

包含了用户友好的界面,用户与机器的友好展示,用户下棋,机器人工ai只能应对,以及在线胜负判断功能,并且能有好的修改用户和机器的用户名,统计胜负的场次功能,同时能统计用户以及机器已走的步数。...计算机能对棋局进行分析、判断。根据棋局状态来确定机器方的下棋行为。并且计算机能根据棋局状态实时的判断对弈双方的胜负,自动控制双方交替下棋,程序有一个友好的界面呈现给玩家。...3、用户步数的统计 3.1、统计用户下棋的步数, 4、判断当前是否能够断定胜负 4.1、通过算法判断是否五子连 4.2 、 如果五子连则完成 4.3 、如果没有五子连则继续游戏...机器用过ai算法极大极小搜索来进行,通过用户下棋完,机器进行判断,先判断用户是否下完棋,接着判断当前是否已经定下了胜负,如果胜利则显示胜利,如果失败则显示失败,如果均没,则机器通过算法进行下棋,接着判断当前是否已经定下了胜负...用户进行修改本人名称的操作,js判断名称是否进行修改,如果已经修改则会对名字进行修改操作,如果为其他的非法字符,则会进行限制,当用户确定完修改的操作之后,前端界面会修改用户名,将会有一个友好的前端界面的展示效果

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五子棋的核心算法

五子棋的核心算法 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。...这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。...三、胜负判断     实际上,是根据当前最后一个落子的情况来判断胜负的。...实际上需要从四个位置判断,以该子为出发点的水平,竖直和两条分别为 45度角和135度角的线,目的是看在这四个方向是否最后落子的一方构成连续五个的棋子,如果是的话,就表示该盘棋局已经分出胜负。...return goal(board); else   return evlation(board);         }     }     注意这里的goal(board)函数是用来判断当前盘面是否可以分出胜负

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C语言实现五子棋小游戏

棋盘大小(五行&五列) 胜负判断条件(行,列,对角线存在五子连线)   对原有三子棋程序做出如下更改。 改变宏定义中ROW和COL的值为5,意思是棋盘的规格是五行五列。头文件更改后的代码如下。...char Win(char board[ROW][COL], int row, int col); char Full(char board[ROW][COL], int row, int col); 胜负判断条件...//判断胜负 char Win(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; //判断行 for (i = 0; i < row; i...棋盘大小(多行多列,以15*15的棋盘为例) 胜负判断条件(行,列,对角线存在五子连线)   对原有的三子棋(第一类五子棋)程序做出如下更改。...row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } //判断胜负

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多 UI 版本网页五子棋实现

五子棋是大家很熟悉的一种小游戏,本文给大家介绍如何制作一个简易的网页版五子棋游戏,并且考虑实现普通 DOM 和 Canvas 两种 UI 绘图模式供随时切换。...悔棋:一方在棋盘上落一颗棋子之后,在对方还未落棋子之前,允许悔棋 撤销悔棋:悔棋时,也可以重新将棋子落在悔棋前的位置 判断胜负:总共有4种赢法,同一种颜色的棋子在横、竖、正斜、反斜任意一个方向连成5个...renderer.renderChessBoard(); // 绘制棋盘 renderer.bindEvents(_this); // 绑定事件 }; 上述构造器和初始化方法实现后,接下来的下棋、悔棋、撤销悔棋、判断胜负...然后还需要判断棋局胜负是否已分(_isWin),分出胜负的情况下调用 notice 方法给出相应提示,最后还要切换下棋的角色(_role)。...this.goStep(lastStep.x, lastStep.y); // 绘制棋子 _this.renderer.renderStep(lastStep); }; 接下来介绍判断胜负方法

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挑战自己,编程你的五子棋:Python+Pygame实践经验分享

引言五子棋,古老而经典,是一种两人对抗的策略棋类游戏。想要体验制作游戏的乐趣吗?本文将详细指导你如何使用Python语言和Pygame库,一步步打造自己的五子棋游戏!图片1....构建五子棋棋盘RenjuBoard类是五子棋的心脏。它代表了棋盘,并且提供了一系列的方法来进行游戏操作:init方法:初始化一个15x15的空棋盘。move方法:玩家点击后,会在相应的位置落子。...# 五子棋棋盘类class RenjuBoard: def __init__(self): self....胜负的决定时刻在五子棋中,任意五个连续的同色棋子意味着一方的胜利。因此,is_win方法是至关重要的。它通过扫描每一行、每一列和两个斜线方向,检查是否存在五个连续的同色棋子。...游戏的主要循环五子棋的魅力在于玩家的每一次操作。在main函数中,我们创建了一个游戏窗口,并初始化棋盘。主循环监听玩家的操作,每当玩家点击,就会更新棋盘并判断胜负。5.

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iOS简易蓝牙对战五子棋游戏设计思路之二——核心棋盘逻辑与胜负判定算法

iOS简易蓝牙对战五子棋游戏设计思路之二——核心棋盘逻辑与胜负判定算法 一、引言     上一篇博客我们介绍了在开发一款蓝牙对战五子棋游戏中核心的蓝牙通讯框架的设计与编写,本篇博客将来完成独立的棋盘逻辑与胜负判定算法...上篇博客地址如下: 五子棋游戏中和核心通讯类设计:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/644432。...二、棋盘中独立棋格的设计     我们知道,五子棋游戏的棋盘是由横纵交叉的两组平行线组成,每一个横纵线的交点即是棋盘上可以落子的点。...        self.hasChess = 2;     }     [self addSubview:view];     } @end 三、游戏棋盘的设计     创建一个继承于UIView的类,作为五子棋游戏的棋盘...delegate:self cancelButtonTitle:@"好的" otherButtonTitles:nil, nil];         [alert show];     }     //判断对方是否胜利

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JS实现五子棋(一)目标分析

最近很久不写js了,突然决定做一个五子棋的小游戏重温一下js的魅力,做完之后觉得有必要在这里做个记录,分享一下,重点记录一下实现的思路,设计过程。...计划分几个阶段进行更新 目标分析 外观分析及绘制 内部数据结构-控制及判定 人机对战分析及实现 废话不多说,代码先上为敬 https://github.com/a74946443/chess 一、目标分析与构成设计 js...内一切皆对象,虽然不像其他那些面向对象语言有专门的对象机制,比如抽象、继承,但是用js却可以完全实现我们熟悉的面向对象开发方式和方法,本次的五子棋就采用面向对象的方式进行分析、开发。...我计划初期做web版单机双人对战五子棋,再考虑人机对战,预期效果实现单台电脑上运行,两人轮流落子,先在一条直线上连续摆出5颗相同颜色的棋子的一方获胜(不考虑复杂规则,如禁手等)。...那么规则要如何判定呢,是通过事件绑定,下棋落子即为一个事件,事件触发布局检测,判定胜负,布局检测没有必要检测过多的位置,能够取胜的棋子摆法只有垂直、水平,左上至右下,右下至左上共4条线路。 ?

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用Python打印五子棋棋盘

五子棋是一种流行的棋类游戏,在制作五子棋游戏时,打印棋盘是一个必不可少的步骤。下面,我们将详细介绍如何使用Python来打印五子棋棋盘。...end="") else: print(board[i][j] + " ", end="") print()上述代码中,我们使用了一个条件语句来判断每个元素是否为空字符串...五、总结通过本文的介绍,我们学习了如何使用Python来打印五子棋棋盘。我们需要考虑打印空棋盘、打印有棋子的棋盘、改变棋盘符号以及添加行号和列号等问题。...这里只是一个简单的例子,如果您想制作一个完整的五子棋游戏,还需要考虑用户输入、落子判断胜负判断等问题。希望本文能够帮助您快速入门Python编程。

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BS1030-基于C#+SqlServer+CS架构实现在线五子棋对战平台,五子棋游戏程序

本基于C#+SqlServer+CS架构实现的在线五子棋对战平台,五子棋游戏程序,系统采用多层C/S软件架构,采用C#编程语言开发技术实现界面窗口版本的五子棋程序界面,实现CS架构窗口事件监听,完成五子棋双人在线对战等...五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。...介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。...原文地址一、程序设计本次基于C#+SqlServer+CS架构实现的在线五子棋对战平台,五子棋游戏程序,主要内容涉及:主要功能模块:五子棋界面、五子棋下棋计算、五子棋算法、评分标准,数据结构等等主要包含技术...:C#编程语言,MFC,C#多线程,窗口事件监听主要包含算法:最大最小树搜索算法,剪枝,其他等二、效果实现对战界面图片其他效果省略三、核心代码1.对战计算本系统五子棋棋盘对战,主要采用窗口监听用户操作动作

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Python实现五子棋人机对战

五子棋是常见的一款小游戏,五子棋问题是人工智能中的一个经典问题。这篇文章主要介绍了python版本五子棋的实现代码,大家可以做个参考,与我的傻儿子对弈一下。...简 述 虽然计算机已经几乎破解了五子棋的取胜秘籍,甚至给出了取胜的具体方案,然而,对人来说,五子棋还是非常有玩头的。...我们往往有五子棋的技巧性和全局观远远比不上象棋,围棋之类的感觉: 这个真不一定,先说技巧性:五子棋、象棋、围棋的最初级技巧都是死活题。围棋那高难度的生死题我就不多说了。...问题描述 人机对弈算法属于策略型人工智能算法,本游戏中设置了人机对弈的游戏模式,整个程序我们有几个大的问题需要解决: 1)、计算机需要判断胜负 2)、计算机落子的逻辑 第一个问题的核心思想是要设置对局结束的判断逻辑...message.draw(win) 判断输赢 一个二维坐标上,判断上下、左右、两个45度直线,是否有五个相同的直连棋子,只要五子相连则游戏结束。

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