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JS实现五子棋(一)目标分析

最近很久不写js了,突然决定做一个五子棋的小游戏重温一下js的魅力,做完之后觉得有必要在这里做个记录,分享一下,重点记录一下实现的思路,设计过程。...计划分几个阶段进行更新 目标分析 外观分析及绘制 内部数据结构-控制及判定 人机对战分析及实现 废话不多说,代码先上为敬 https://github.com/a74946443/chess 一、目标分析与构成设计 js...内一切皆对象,虽然不像其他那些面向对象语言有专门的对象机制,比如抽象、继承,但是用js却可以完全实现我们熟悉的面向对象开发方式和方法,本次的五子棋就采用面向对象的方式进行分析、开发。...我计划初期做web版单机双人对战五子棋,再考虑人机对战,预期效果实现单台电脑上运行,两人轮流落子,先在一条直线上连续摆出5颗相同颜色的棋子的一方获胜(不考虑复杂规则,如禁手等)。...目前已经大致定义了三类实体对象,玩家、棋子和棋盘,但是仅仅有实体对象还不足以完成一次完整的五子棋对战,还缺少了很重要的一项,就是游戏规则,这里就不描述详细的术语定义和规则了,只列举游戏的基本规则,双方轮流落子

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用云开发实现在线五子棋h5(含源码

废话不多说,跟着本文借助一个简单的五子棋小游戏,来看看如何通过通过云开发的巧妙接入,变成可以赛局直播的在线五子棋小游戏,快来体验尝试,又能 get 到一项新技能了呢吧~ 创建云开发环境 3min 对了,...6min 一、下载源码 访问github仓库,下载源码到本地。...源码项目目录如下: [5.png] 二、本地运行 将项目 webviews/index.html 以 http 的形式运行,可使用 IDE 工具 vscode,hbuilder。...下的 index.js 和 show.js 都是本地五子棋的一些逻辑。...其中 index.js 里描述的都是本地五子棋有关的操作,包括棋盘的绘制,AI 的落子,监听落子等。 而 cloud-index.js 是外挂的云开发的相关支持。

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JS实现五子棋(三)内部数据结构-控制及判定

回到这里做的五子棋上,我不需要多余的各种复杂的系统,相比之下就要简单很多了,上期完成了图形渲染方法只需要考虑如何控制落子与判定胜负就可以了。...二、数据结构 考虑五子棋的特征,被控制者是棋子,控制者是玩家,所以棋子是游戏中的主体数据,棋子要依托于棋盘之上,存在边界,多行多列位置固定的结构,可以想到的就是二维数组。.../// file:const.js 定义常量 /// const CAMP_WHITE = 1; const CAMP_BLACK = 2; const TYPE_HUMAN = 1; const...['type'] || TYPE_HUMAN; //玩家类型 this.camp = config['camp']; //玩家阵营 } 定义棋子对象 /// file: chess.js...{ this.belong = player; this.color = COLOR_MAP[this.belong.camp]; } 定义控制者 /// file: ctrl.js

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五子棋

前言 一个不是很好的五子棋项目,因为以前没写过五子棋,或者说对于没有人机对决的AI五子棋,感觉没什么好写的。...当然,我对算法这块也不怎么强,上次有朋友留言要五子棋项目,所以试着去写了下五子棋AI算法,用的是贪心算法,还没写完整,就先发个简单的双人对局五子棋简单版....网络上找了一个不错的带AI的C++五子棋项目,五子棋算法看的也是这个博主提供的文章,整个源代码以及示例程序获取方式 目录 五子棋项目设计地图双方对决标志主体设计需要实现的功能:主函数初始化游戏绘制数据更新判断输赢左右判断...AI 五子棋项目设计 1.0版本,实现基本的双人对决,判断输赢 简单的双人对决很简单,AI才是重点内容,涉及了大量的算法和数学知识,贪婪算法,博弈树、评估函数、极大极小值搜索、启发式搜索、α-β剪枝等等...AI AI我还没写完整,因为发现研究的越深,头越大,不知道会不会写完整的发到公众号上面去,不管发不发,思路我给大家,这是一篇,前辈写的关于五子棋,带人机对决的,遗憾的是界面用的是控制台, 五子棋AI思路

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超炫经典HTML5游戏 附游戏源码

1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款由百度JS小组提供的HTML5版切水果游戏,记得切水果游戏当年非常火,今天我找到了一款基于HTML5实现的网页版切水果游戏。...程序写累了,喝上一杯咖啡,和电脑对弈几把吧,相信这HTML5中国象棋游戏的实现算法你比较清楚,可以打开源码来研究一下这款HTML5中国象棋游戏。 点击进入演示地址 点击进入下载地址 ?...3、HTML5五子棋游戏 画面超酷 可设置难度 前几天我向大家分享过一款HTML5中国象棋游戏,效果令人惊叹,小编的实力很难胜过电脑。...今天我要向大家分享一款HTML5五子棋游戏,不仅游戏画面非常华丽,而且可以自己设置难度,并且可以选择人机对战还是人人对战,这款HTML5五子棋游戏绝对称得上HTML5游戏中的极品。...以上三个源码我觉得是比较有价值的,有娱乐性的,此文章转自森七博客 原文地址《超炫经典HTML5游戏 附游戏源码

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手写Express.js源码

手写源码 手写源码才是本文的重点,前面的不过是铺垫,本文手写的目标就是自己写一个express来替换前面用到的express api,其实就是源码解析。...本文所有手写代码全部参照官方源码写成,方法名和变量名尽量与官方保持一致,大家可以对照着看,写到具体的方法时我也会贴出官方源码的地址。...express.js对应的源码看这里:github.com/expressjs/e… app.listen 上面说了,express.js只是一个空壳,真正的app在application.js里面,所以..._router = new Router(); } } 复制代码 app.listen,app.handle和methods处理方法都在application.js里面,application.js...[method] 所以我们来看下Router这个类,下面的代码是从源码中简化出来的: // router/index.js var setPrototypeOf = require('setprototypeof

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手写Koa.js源码

第二篇文章是看了Express的基本用法,更主要的是看了下他的源码:手写Express.js源码 Express的源码还是比较复杂的,自带了路由处理和静态资源支持等等功能,功能比较全面。...从上面两个例子的代码来看,Koa跟Express有几个明显的区别: ctx替代了req和res 可以使用JS的新API了,比如async和await 手写源码 手写源码前我们看看用到了哪些API,这些就是我们手写的目标...lib/application.js这个文件就是我们经常用的Koa类,虽然我们经常叫他Koa类,但是在源码里面这个类叫做Application。...app.createContext对应的官方源码看这里:github.com/koajs/koa/b… context.js 上面的this.context其实就是来自context.js,所以我们先在...Express源码可以看我之前这篇文章:手写Express.js源码 Koa的思路看起来更清晰,Koa本身的库只是一个内核,只有中间件功能,来的请求会依次经过每一个中间件,然后再出来返回给请求者,这就是大家经常听说的

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如何阅读JS源码?读源码有什么好处

对,就是看别人写的JS代码。文档嘛,自然是没有的。 之前也有试过看代码,但项目中N多JS文件,每个JS文件上千行,一行一行的看下来,用不了几分钟就完全晕掉了。...于是,这一次,我决定换一个方式读JS源码。 这个项目中有N个JS文件,我把入口的JS文件拿出来先看,然后我把它里面所有的函数名,都用思维导图写出来,就像这样, ?...看小说一行行看就OK,但读源码的重点,不在于要读完并理解每一行JS代码,而在于通过图表和笔记,理解系统的结构和它们之间的关系。...实际上这也是不可能的,每个大项目中上百个JS文件,每个JS文件上千行、几千行代码,这算起来就十万多行了,哪有时间让你慢慢看完。...推广来说,看项目源码,看前端各种构架的源码,它最大的好处就是可以培养自己的对于代码的“层次感”。

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