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Android 仿微信底部渐变Tab效果

先来看一下效果图 ?...除了第三个的发现Tab有所差别外,其他的基本还原了微信的底部Tab渐变效果 每个Tab都是一个自定义View,根据ImageView的tint属性来实现颜色渐变效果,tint属性的使用可以看我的上一篇文章...我将自定义View命名为ShadeView,包含四个自定义属性 意思分别为图标、背景色、底部文本、底部文本大小 <declare-styleable name="ShadeView" <...* 在这个过程中,positionOffset接近0逐渐增大到接近1.0,滑动完成后又恢复到0.0,而position只有在滑动完成后才0变为1 * 假如是第二页滑动到第一页 * 在这个过程中,...Tab效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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Android屏幕底部弹出popupWindow

Android屏幕底部弹出popupWindow 先看一下效果,看看是不是你想要的效果,免得浪费大家的时间,有一点说明,由于我录制的 gif 是用的模拟器,所以没有屏幕变暗的效果和加速的弹起的效果,实际效果以真机测试为准...如果是你要的效果就可以继续向下看了… 1.首先是布局文件 2.代码部分 我此处用的是一个加速的平移动画,屏幕底部弹出...,然后将屏幕的亮度变暗,让popupwindow获取焦点,就可以实现了popupwindow手机屏幕底部弹出的效果,代码中注释已经写的很清楚了,直接看代码即可 2.1设置触发popupwindow的点击事件...popupwindow外屏幕其它地方消失 popupWindow.setOutsideTouchable(true); // 平移动画相对于手机屏幕的底部开始

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Android仿微信底部菜单栏效果

前言 在市面上,大多数的APP都需要通过底部菜单栏来将程序的功能进行分类整理,通常都是分为3-5个大模块,从而正确有效地引导用户去使用我们的APP。实现底部菜单栏的方法也有很多种。...1.仿微信底部菜单栏(ViewPager+ImagerView+TextView) ……(其他方式后续会补充) 效果预览 首先来个开胃菜,看看实现效果: image.png 先贴出项目所需的资源文件...string name="bottom_menu_addressbook" 通讯录</string <string name="bottom_menu_wechat" 微信</string 由于底部四个菜单项的布局都是类似的...Fragment getItem(int arg0) { return mFragments.get(arg0); } } 所有准备工作已经完成,接下来就是具体实现了,基本思路是:底部图片文字资源采用选择器去实现...@Override public void onPageSelected(int arg0) { setMenuSelector(arg0); } } 贴上项目源码:Android仿微信底部菜单栏效果

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....startMove(-200); } } 三.多物体动画 多物体运动可以理解成多个单个物体的简单运动(有点拗口啊),程序执行的角度来说...li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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原生JS | 导航底部横线跟随鼠标缓动

此处需要说明,该效果的动画效果,是底部横线从一个位置渐变到一个位置,a标签的底部边框无法实现该效果,但是可以用一个其他元素定位在a标签底部,为该标签设置底部边框,再实现运动。...原生JS功能实现 功能代码解析 在该效果中,由于鼠标移入淡入或淡出的功能代码的原理与jQuery基本类似,所以不做重复书写,只实现导航底部跟随的效果。...逻辑(原生JS)实现相关知识 计时器; 缓冲运动; 数学对象。 计时器 通过计时器(此处使用的是setTimeout),实现在一定时间间隔之后,执行一次函数当中的功能。...关于具体的计时器知识,可详见底部相关文章。 缓冲运动 此处效果当中使用了缓冲运动,即随着距离的缩短,每次运动的距离也越来越少。...数学对象 在JS当中,最小的单位为1像素,对于缓冲运动当中,所计算出的缓冲结果是存在小数的,这些小数需要计算为整数再做处理。

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