export可以让我们把变量,函数,对象进行模块化,提供外部调用接口,让外部进行引用。先来看个最简单的例子,把一个变量模块化。我们新建一个demo.js文件,然后在文件中输出一个模块变量。
对古老的网站进行维护, 短时间内用react或vue组件化重写全部页面不太现实,但用webpack做个打包, 还是可行性的, 配置好webpack多入口多出口,只需对网站进行少量的改动, 就可以愉快的用scss, es6, 等语法写网站了
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
CommonJs 规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
Webpack 4 给我们带来了一些变化。其中包括更快地打包,引入了SplitChunksPlugin,并淘汰掉之前的CommomsChunksPlugin。在本文,你将学习如何拆分输出代码以提高应用的性能。
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/ 陈映平 来自IMWeb社区 (左右滑动查看代码) 0模块概览 在nodejs中,path是个使用频率很高,但却让人又爱又恨的模块。部分因为文档说的不够清晰,部分因为接口的平台差异性。将path的接口按照用途归类,仔细琢磨琢磨,也就没那么费解了。 1获取路径/文件名/拓展名 获取路径:path.dirname(filepath) 获取文件名:path.basename(filepath) 获取扩展名:path.extname(filepath) 1.1 获取
在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
对于一个应用程序来说,日志记录是非常重要的。日志可以帮助开发人员快速定位线上问题,定制解决方案;日志中包含大量用户信息,通过日志分析还可以获取用户行为、兴趣偏好等信息,通过这些信息可以得到用户画像,对公司战略的制定提供参考。本文将要介绍如何在node服务中处理日志。
Node程序由许多个模块组成,每个模块就是一个文件。Node模块采用了CommonJS规范。
entry与output,顾名思义,就是打包的入口与输出,其实之前我们已经接触了这两个参数,下面详细介绍一下这两个参数的配置。
不过大概了解了一点内容。感觉webpack一个打包工具非常类似于一个编译器,将一个文件,转换为另外一个文件。
所谓打包多页面,就是同时打包出多个 html 页面,打包多页面也是使用 html-webpack-plugin,只不过,在引入插件的时候是创建多个插件对象,因为一个html-webpack-plugin 插件对象只能打包出一个 html 页面。如:
当你开始用 JavaScript 进行开发时,可能学到的第一件事就是如何用 console.log 将内容记录到控制台。如果你去搜索如何调试 JavaScript,会发现数百篇博文和 StackOverflow 文章都会简单的告诉你用 console.log。因为这是一种很常见的做法,我们甚至会在代码中使用像 no-console 这样的 linter 规则来确保不会留下意外的日志信息。但是如果我们真的想要去记录某些内容呢?
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。
seajs遵循CMD规范,requirejs遵循AMD规范。AMD规范是预加载,CMD规范是赖加载。 下文举例假设有文件 b.js, c.js如下 //b.js define(function(require, exports, module){ console.log('b is loaded') function run(){ console.log('b run'); } exports.run = run; }) //c.js define(fun
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
多个文件中require同一个文件时,对于首次出现的require,会去读取文件并执行一遍,然后加入缓存;之后当再次require到这个文件时,只会指向这个缓存,可以理解成设置了一个指向这个缓存的指针,但是不会再次执行该文件。
在nodejs中,path是个使用频率很高,但却让人又爱又恨的模块。部分因为文档说的不够清晰,部分因为接口的平台差异性。
本文主要介绍用web3.js访问以太坊节点的几种方式,主要包括HTTP和Web两种访问方式。
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的常用配置的使用方法。
esbuild是一个快速、可扩展的JavaScript打包器和压缩器,它的目标是成为最快的打包器。它使用Go编写,可以在几乎瞬间内完成大多数项目的构建。在本文中,我们将深入了解esbuild,并探讨其如何实现如此出色的性能。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。下面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”。
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从开发文件到生产文件 有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率。可是浏览
有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率。可是浏览器它本身是并不能够“理解”这些语法的呀。就像下面这张图:
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
Webpack 入门 **Tip:** 本文所有示例基于 webpack2。 文中的示例代码说明可以参考:Webpack 示例代码说明 安装 本地安装 $ npm install --save-
经过3天nodejs的原生学习,今天转入到express框架学习.express与nodejs的关系类似于jquery和js关系,很大程度上方便了我们的开发!
前言 我们知道前端的框架纷繁复杂,各有各的优点。而我们选择使用React作为开发框架的时候,往往会选择Webpack+Babel+React来开始我们的项目。之前也讲过其他的前端框架,如 gulp+webpack,准确的说这不是一个框架,只是项目组织的形式而已。 Webpack+Babel+React环境搭建 安装Webpack 关于Webpack的介绍这里不讲解,大家可以看之前的讲解webpack介绍。 npm install webpack -g 创建一个项目 创建一个名叫learn-webpack项目
注意:name为推荐选项,未指明打包后的模块名称,虽然打包产物可以正常加载但无法触发执行。
对于大多数js开发者来说,变量提升可以说是一个非常常见的问题,但是可能很多人对其不是特别的了解。所以在此,我想来讲一讲。
js我用的是UglifyJS github地址:https://github.com/mishoo/UglifyJS
前两篇的博客中提及,webpack主要作用是对 解决模块之间的依赖,把各个模块按照特定的规则和顺序组织在一起,那么我们就要对资源处理的流程有一个了解。各个流程如下:
用 Node 写服务端的时候,比较头疼的是排查定位问题,因为不像 Chrome 浏览器中,我们有直接的报错提示在 dev tool 中,或者我们可以直接打断点调试。
本质上,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个 依赖图(dependency graph),此依赖图对应映射到项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle。接下来我们就会使用webpack来进行打包
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
一个糟糕的 CLI 工具会让用户觉得难用,而构建一个成功的 CLI 需要密切关注很多细节,同时需要站在用户的角度,创造良好的用户体验。要做到这些特别不容易。
log4js是一个日志记录模块,可以单独使用,也可以,结合服务框架使用,这里结合express配置来使用。
当你开始使用 JavaScript 做开发时,你可能学习到的第一件事情就是如何使用 console.log 将内容打印到控制台。如果你搜索如何调试 JavaScript,你会发现数百个博客文章和 StackOverflow 的文章都指向简单的 console.log 。因为这是一种常见的做法,我们甚至可以使用 no-console 这样的规则来确保生产环境不会留下日志。但是,如果我们真的想要记录这些信息呢?
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
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