Add Parameter Change Bidirectional Association to Undirectional Change Reference...
意图 - 每个函数的粒度都很小,被复用的机会就更大 - 使高层函数读起来就像一系列注释 - 如果函数是细粒度,覆写也会更容易 示例 /** * 提取方法之后 * Created by luo on...System.out.println("amount:"+amount); } private void printBanner() { } } /** * 提取方法之后
日常工作中,相信大家都见过一些看见就想骂人的代码,那么今天呢,我们就来聊聊何时应该重构代码,以及如何重构代码。...重构不止是代码整理,它提供了一种高效且受控的代码整理技术 2.为何重构 改进软件设计:如果没有重构,程序的设计会逐渐变质,重构很像是在整理代码,你所做的就是让所有的东西回到应处的位置上。...修改错误的时候 review代码的时重构 间接层和重构 计算机科学是这样一门科学:它相信所有的问题都可以通过增加一个间接层来解决。...何时不该重构:有时候既有代码实在太混乱,重构它还不如重新写一个来得简单。 重写而非重构的一个清楚讯号是:现有代码根本不能正常运作。...如果这两个重构手法都需要用到,我会首先使用搬移字段,再使用搬移方法。如果一个类承担了太多责任而变得臃肿不堪,这种情况下会使用提炼类将一部分责任分离出去。
今天博客会给出原始的代码,也是需要进行重构的代码。当然原始代码完全符合需求,并且可以正确执行。废话少说,先看示例吧。 一、需要重构的代码 在本篇博客的第一部分,我们先给出完成上述需求需要重构的代码。...三、重构2:将相应的方法移到相应的类中 经过上面的重构,我们从statement()函数中提取了两个方法。...下方就是经过这次中国Rental类的代码,绿框中的代码就是对Movie中新添加的方法的调用。 ? 经过上面的重构,我们的方法似乎是找到了归宿了。...我们对Movie类中的getCharge()方法中的Switch-Case结构观察时,我们很容易发现,此处完全可以使用类的多态来替代(具体请参见《代码重构(四):条件表达式重构规则(Swift版)》)。...今天的博客到这儿也就差不多了,其实上面的代码仍然有重构的空间,如果我们想把Switch-Case这个结构去掉的话,我们可以在上面代码的基础上创建多个工厂方法即可。在此就不过赘述了。
最近在对手头的项目进行重构,以下是这个过程中的一些思考。 1.项目为什么要重构?...解决方法: 我们把web层中的业务逻辑代码,全部迁移到service层,这样web层的作用就很单一了,就是接受请求,调用service层获取数据,跳转页面;而service层,就专门用来处理业务逻辑;这样...解决方法: 重构这种代码,是最痛苦的事情了。...除了重写,没有其他办法,因为根本看不懂,或者说,看懂一个300行没有注解的方法花费的时间,要远远大于根据需求自己重写一个新方法;公司的开发团队一定要打成一种共识: 1.写代码写优雅一点,必要的注释写一下...; 2.sql语句好好写,你的装x对公司和团队是一种灾难,fuck; 3.写接口思考一下,低耦合啊,方法功能单一一些,这样其他地方或者其他人可以复用啊; 4.没用的垃圾你给删掉啊,别人不敢删你的代码,以为你的代码哪天有用
为什么要重构? 保持代码处于一个可控状态,而且对个人来说也非常锻炼人,可以很好的使用学到的设计模式、编码原则等 什么时候重构?...持续重构 代码出现"坏味道"的时候,比如类太大,分支判断太多等 如何重构?...大规模高层次重构,需要有计划并且分阶段执行,保证代码的可运行,这样才能不耽误需求进度 小规模低层次重构,可以随时进行 使用单元测试保证代码重构后的正确性
看具体代码时,一定要能够看到细微之处。关键点就是将任务拆解得越小越好,这个观点对代码同样适用。...相对而言,这段代码还算直白,当你知道了我上面所说的逻辑,你是很容易看懂这段代码。...我们只用了最简单的提取函数这个重构手法,就把一个大函数拆分成了若干的小函数。 长函数往往还隐含着一个命名问题。...但这一切的前提是,你要能看出自己的代码是不是让原有的代码变得糟糕了,所以,学习代码的坏味道还是很有必要的。...至此,我们看到了代码变长的几种常见原因: 以性能为由 平铺直叙 一次加一点 代码变长根本是一个无意识的问题,写代码的人没有觉得自己把代码破坏了。
在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。...在本篇博客中将会结合着Swift代码实现的小实例来分析一下数据重构的规则,并讨论一下何时使用那些重构规则进行数据重构。...3.从根本上进行重构 上面代码的修改不能称为代码的重构,因为其改变的是不仅仅是模块内部的结构,而且修改了模块的调用方式。...这时候我们就可以使用“以字段取代子类”的方式来进行重构,下方截图就是重构后的代码片段。...经过上面这段代码重构后,我们就可以调用PersonType的不同的工厂方法来创建不同的性别了。测试用例如下所示: ? OK~今天博客的内容也够多的了,那就先到这儿。
在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。...在本篇博客中将会结合着Swift代码实现的小实例来分析一下数据重构的规则,并讨论一下何时使用那些重构规则进行数据重构。...3.从根本上进行重构 上面代码的修改不能称为代码的重构,因为其改变的是不仅仅是模块内部的结构,而且修改了模块的调用方式。...这时候我们就可以使用“以字段取代子类”的方式来进行重构,下方截图就是重构后的代码片段。...经过上面这段代码重构后,我们就可以调用PersonType的不同的工厂方法来创建不同的性别了。测试用例如下所示: OK~今天博客的内容也够多的了,那就先到这儿。
或者你因为需求迭代与变更,使你原有的方法或者类变得臃肿,以及各个模块或者层次之间耦合度增加。此时,你要考虑重构了。...本篇博客的主题就是通过一些列的重构手法,对既有的需要重构的函数或者方法进行重构。并且会将每个示例在GitHub上进行分享,感兴趣的小伙伴可以对其进行下载。...由重构后的代码容易看出,上面我们提到的临时常量或者变量都不存在了,取而代之的是两个查询方法,对应的查询方法返回的就是之前消除的临时变量或常量的值。 ?...我们可以将该场函数中的参数以及临时变量转变成类的属性,函数要做的事情作为类的方法。将函数转变成函数类后,我们就可以使用上述的某些方法对新的类中的函数进行重构了。具体做法请看下方示例。...所为我们可以再次对上述方法进行重构,重构后的具体代码如下: ? 今天的博客主要讲了如何对既有代码中的函数进行重构,在本篇博客中提到了8大规则。
所以我们应该将这块代码进行搬移。 重构方法就是在Book类中创建一个charge()函数,将Switch语句块放入新的charge()函数中。...然后在原来的charge()函数使用Switch语句时调用新的charge()方法。下方代码段是使用Move Method重构后的结果。 ?...当然,对类的细化也是为了减少代码的重复性,以及提高代码的复用性,便于代码的维护。下方将会通过一个实例,对类进行提炼。 1.重构前的代码 下方是我们将要进行重构的代码段。...2.使用Hide Delegate进行重构 使用Hide Delegate进行重构的方式是比较简单的,就是在People中封装一个方法,在方法中返回经理的对象即可,这样就隐藏掉了委托关系。...下方的代码段就是对MyTest类使用extension为其扩展一个method2方法,具体如下所示。 ? 今天的博客就先到这儿,后期还会继续更新关于重构的博客。
2、长方法:主要由于以下原因造成的 (1)、许多没有关联性的,功能复杂的模块的代码都放在相同的方法内,这主要还是开发者缺少SRP概念 (2)、多个条件放在一个方法里,这种是由于缺乏McCabe代码负责度和...技术性的,却没有提及相关领域的方法 6个处理上面代码异味的重构方法(手法) 以下是6个可以用来帮助你解决80%(80-20原则)的代码质量问题的重构方法,并能帮助你成为一个更优秀的开发者。...提取方法:像上面提到的“过长的方法”这种代码异味可以通过从旧方法中提取代码到一个或多个新方法中消除。 分离条件:许多时候,一个方法很长是因为包含好几个分支语句(if-else)。...这能大大增强代码可读性和可理解性。 重命名方法:正如上面提到的,模糊不清的方法名会影响代码的可使用性。...有趣的是,这种重构方法看起来似乎非常容易理解,但是常常被许多开发者忽视,虽然在Eclipse这种IDE的refactor菜单项中经常出现这一项。
前言 今天跟大家聊一下关于代码重构的话题。 话说,很多程序员对自己写的代码平时很随心所欲(各种魔法变量,一个方法几十上百行代码,还有各种让人崩溃的变量或方法命名)。...当有一天让他维护他人的代码,他就会抓狂,很容易激发他体内重构的瘾。...重构三技巧 x 一、结构化你的代码 大家看下下面截图assembleOffer这个方法,一个方法内部有很多段代码,比如1.核心商品信息代码片段,2.产品属性信息片段等等。...那如果你能用结构化思维梳理一下你的代码,然后重新组织如下: 将一个大方法内部的代码拆分成多个有明确意义的小方法,然后将它们组装在一起,这样的方法就会清晰很多,以后维护起来也会很方便,甚至有一定的复用性。...这里我有一个建议:不要去修改这种被多个地方引用的代码,你可以新增一个方法:比如重载一个新方法,供你这次的功能调用。然后你在这段新方法内部去重构,这样你的更改,一定不会影响其他功能。
代码重构永远是程序员们无法回避的话题,当你的软件在编写的那一刻起,重构就不可避免。...这里我谈谈自己在工作中,对重构的看法。 重构之道 自动化测试 重构代码最最最重要的一个先验条件是:自动化测试。子在川上曰: 一切没有自动化测试的代码重构都是耍流氓。 写代码的目的是什么?...如果重构了十行代码,却需要花费一个小时进行运行一次单元测试,那么你要么不会去重构代码,要么你重构了不会去测试。 好的重构发生在构建系统的每时每刻,而非问题发生或者老板要求。...时时刻刻重构 前面已经提到了重构代码最佳的时间点:撰写每行代码的时候,而非火烧屁股的时候。那什么样的情况你需要进行重构呢?...整个过程和代码重构看上去没什么关系,但处处要求程序员重构代码以达到比较高的标准。相信我,这么做即便大家开始不适,等渐渐建立信心之后,会时时刻刻重构,自我追求更高质量的代码。
刚拿到这个产品的代码时,我也是一头雾水,动就上千行的逻辑代码,看的让人很费劲,完全没有任何套路可言,一撸到底的代码,拿到后,我就先把代码拆开,一块一块的看 ?...最初只有createorder.js,拆开后变成了4个,createordervalidate.js,createorderutils.js,createorderinit.js,拆过之后,代码分工就比较清晰了...重构过之后,编辑,新增订单可以公用一套代码,直接调用对应的方法就行了,即使增加一个查看框,也用不了太久就能搞定,之前的方式就是代码copy,没有抽出业务公共的逻辑。...jquery系列的老的产品代码,最好的重构方法就是插件化,现代三大框架,vue,react,angular,就是组件化,加上,数据状态管理器搞定。
在软件开发的过程中,代码重构是一种提升软件质量、增强系统稳定性、提高开发效率的重要手段。本文将详细探讨代码重构的时机、主导者以及具体步骤,帮助我们更好地理解和实践代码重构。何时重构?...定期进行代码重构可以帮助保持代码的清晰性和可维护性。谁来主导重构?代码重构可以由不同的角色来主导,具体取决于团队的组织结构和开发流程。...专门的代码重构团队:在一些大型项目中,可能会有专门的代码重构团队负责对代码进行重构,以提高整个项目的质量和稳定性。怎样重构?...只有对代码进行全面地理解,才能找到优化的方向和方法。设计重构方案:在理解代码之后,需要提出合理的重构方案,并对其进行设计。这包括确定重构的目标,制定实施方案,设计测试用例等等。...这可以帮助发现重构过程中可能存在的问题,确保重构后的代码能够满足原有的需求和功能,并且保证不会对系统的其他部分造成影响。实施重构:在进行代码重构时,需要依据设计方案逐一对代码进行改写和优化。
导语 最近看到有同学提问:“代码重构有意义吗?”,“关于代码重构有什么好的方法论吗?”...,个人对代码重构非常感兴趣,在13年就开发接触代码重构的概念,学习相关理论方法,一直在坚持实践,现在基本已养成一种习惯了,所以周末系统梳理了重构原理、相关概念和操作技巧,抛砖引玉,跟大家分享交流。...在重构开始前可以指定具体的衡量指标,比如消除多少行重复代码、代码复杂度降低多少,代码耦合度降低多少等,有清晰的目标就知道什么时候算重构完成 3.暴力重构,不讲究方法 很多人都认同这一观点。...修复这些错误代码少则几个小时,多则几天,这不是重构,这是重写。重构是一种经千锤百炼形成的有条不紊的程序整理方法。在《重构》一书中Martin明确提出了68个代码级别的重构手法,这些手法都是等价的。...代码坏味道 要进行代码重构,我们需要能识别出代码的坏味道,在《重构》一书中,作者列出了20+代码坏味道,大多数都非常认同,包括:重复代码、过长方法、条件逻辑过度复杂、分支语句等,尤其重复代码可以说是万恶之源
重构目的 相同的代码最好只出现一次 主次方法 主方法 只包含实现完整逻辑的子方法 思维清楚,便于阅读 次方法 实现具体逻辑功能 测试通过后,后续几乎不用维护 重构的步骤 新建一个方法 新建方法(写好伪代码...,根据伪代码写未实现的代码,根据报错,实现方法) 把要抽取的代码,直接复制到新方法中 根据需求调整参数,根据报错向方法名添加参数 调整旧代码 注释原代码,给自己一个后悔的机会 调用新方法 测试 优化代码...在原有位置,因为要照顾更多的逻辑,代码有可能是合理的 而抽取之后,因为代码少了,可以检查是否能够优化 分支嵌套多,不仅执行性能会差,而且不易于阅读 测试 修改注释 在开发中,注释不是越多越好 如果忽视了注释...,有可能过一段时间,自己都看不懂那个注释 .m 关键的实现逻辑,或者复杂代码,需要添加注释,否则,时间长了自己都看不懂!....h 中的所有属性和方法,都需要有完整的注释,因为 .h 文件是给整个团队看的 重构一定要小步走,要边改边测试
写完后,看着这段代码,陷入了沉思。我写了这段代码,得到了什么。一、完成工作任务。二、。。。(想不出来了)。这不是工具人吗? 随后重新审视了这段代码。一、用到了WebService。二、代码重复率高。...三、代码臃肿,没有区分主干。 那,优化?最近手上的挺多的,而且需要花费半天时间,还得重新测试。 那,不优化?不提升,永远写烂代码。遇到不会的知识不去学习,永远都不会。 答案很明显了,干!...借此学习下WebService 抽取公共方法 抽取方法,体现红花绿叶 解决Sonar问题 期间还遇到个有意思的地方,以前写的是 if(!...但是这儿太多重复代码了。修改如下: if(!valided(result,A) || !valided(result,B) || !...func(param)){ result="参数"+param+“不合法” return false } return true } 到此,这段代码优雅了许多
为什么要重构? 重构是软件开发过程中一个重要的事情之一,重构与重写的区别: 重构:不是对已有代码的全盘否定,而是对不合理的结构进行调整,合理的模块进行改动;利用更好的方式,写出更好,更有维护性代码。...重写:已有的代码非常复杂混乱,难以修改,重构的时间还不如重新写一个来得快;根据需求另立一个项目,完全重写。 车子脏了就得洗,坏了就得修,报废了就得换。...重构时机 添加功能时 修补错误时 复审代码时 怎样重构 重命名 提炼函数 去除不必要的参数 用对象取代参数 隐藏函数 用常量名替换常量值 用对象取代数组 判断放入循环内,减少循环代码 相同(或及相似)的代码重复出现...,提炼出一个通用的方法 枚举类型的判断用 switch...case......减少嵌套的层次,如果有 If 判断,对否定条件提前退出 用设计模式改善代码设计 需求增加,业务变更,需要我们持续重构,持续优化,此恨绵绵无绝期。 ?
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