默认情况下 webpack 会将所有引入的模块都打包到一个文件中例如 JS 最终都会打包成一个 bundle.js, 这样就导致了打包后的文件比较大, 以及修改文件后用户又需要重新下载所有打包内容问题,例如: 在 a.js 中引入了 b.js, 那么 a.js 和 b.js 都会被打包到 bundle.js 中,如果 a.js 有 1MB, b.js 也有 1MB, 那么打包之后的文件就有 2MB,那么用户第一次打开网页的时候就需要下载 2MB 的文件,问题的关键在于, 如果我们修改了 a.js, 但没有修改 b.js,重新打包后用户需要重新下载新打包的文件(因为用户本地缓存的是 a 和 b 的合体文件)这样就导致了每次修改了其中一个文件用户都要重新下载所有内容。
我们后端用SpringBoot 框架已经搭建的差不多了之前,既然我们最初的梦想是做先后端分离的架手架,终于也开始学习一下前端的框架了。自己也算是前端小白,所以将自己学习vue 的过程记录系列博客。希望对学习vue 的小伙伴有帮助,如果文章中有不对的,希望大家及时提出一起探讨。
Node.js 内置模块是 Node.js 的顶层API,提供给了访问网络、操作文件等核心功能,npm 里面的模块库就是基于这些顶层 API 的进一步封装,实现更便捷的功能。
Next.js 是一个轻量级的 React 服务端渲染应用框架。本教程演示使用Next.js制作一个显示比特币汇率的网站。详细的Next.js信息请访问https://nextjs.org/。
在现代web开发中,CSS框架和JavaScript (JS) 是两个常用的工具。CSS框架通过提供一系列样式和布局选项,可以帮助我们快速构建美观的网页。而JS则提供了一套功能强大的脚本语言,可以为网页添加交互和动态效果。本文将深入探讨CSS框架和JS之间的关系,并通过具体代码示例来说明它们如何相互配合。
本文内容只适用于webpack v1版本,webpack v2已经修复了hash计算规则。 之前讨论了webpack的hash与chunkhash的区别以及各自的应用场景,如果是常规单页面应用的话,上篇文章提供的方案是没有问题的。但是前端项目复杂多变,应对复杂多页面项目时,我们不得不继续踩webpack的hash坑。 在进入正文之前先解释一下所谓的常规单页面和复杂多页面是什么意思。 这两个并非专业术语,而是笔者实在想不出更恰当的说法了,见谅。 1. 项目类型 1.1 常规单页面项目 常规单页面符合以下条
这篇文章中有一个操作,就是修改缓存文件,从而达到 getshell 的目的,而其中修改缓存文件的功能是写在 /adminxxx/save.php 中的 editfile() 函数。
要想弄明白git add和git commit的区别,首先我们需要知道三个概念:工作区(Working Directory)、版本库(Repository)、暂存区(Stage or index)。
未授权问题为普通用户登录或没有登录后,拼接js接口,构造报文,越权实现管理员的权限操作。原因:后端没有校验Cookie/Session的身份信息,以至于普通用户的权限可以实现管理员权限的功能。
前面一篇文章我们了解如何用js控制伪元素的样式,接下来我们看看如何修改伪元素的content属性,因为伪元素并不存在在dom中,所以我们只能通过修改样式表的方式来修改content内容,除了修改样式表还有另外一种方式。
基于 https://www.bilibili.com/video/BV1Kt411V7rg?p=7 整理 1 配置 小程序的很多开发需求都是通过配置文件来实现。这样可以提高开发效率且能保证小程序的
主要功能:它提供了友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆,处理浏览器端JavaScript的兼容性性能优化等强大的功能。
文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案)。 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案。 1. hash与chunkhash 首先我们先看一下官方文档对
在我们前端开发的日常工作中,发现服务器上某个css/javascript文件有问题,需要修改,那真是家常便饭。通常,我们需要将文件进行修改,然后重新发布再验证,这样就很容易影响到生产环境的稳定性。更普遍的做法是,我们在开发环境中修改文件并验证,然后发布到生产环境。虽然安全,却比较繁琐。而利用Fiddler的可以修改HTTP数据的特性,我们就非常敏捷地基于生产环境修改并验证,确认后再发布。
css选择器语法: http://www.w3school.com.cn/c***ef/css_selectors.asp
nginx中经常会因为业务需求,需要通过location配置不同的子目录,访问不同的后端,如下
Git作为目前比较流行的版本控制系统,被各个互联网公司广泛使用着,使用git可以很方便地进行多人协作和版本控制,大多数时候我们也需要把别人的代码进行整合和修改,而不是简单的修改,这时就需要对一个项目进行修改,本文主要通过一个例子讲解下使用git常见命令以及如何提交一个pr。
3.可以根据你拖进来的远程的文件,改成本地的文件。例如远程是js,你选择本地的js,远程js有问题,本地修改后,上传本地的js
vonic-webpack-starter 是vonic-template下载后的目录,自动生成结构保持不变,只需要改变Src目录下的目录结构,对修改后的结构进行简单说明如下:
whistle是基于Node实现的跨平台web调试代理工具,可以作为普通的http代理或者用来抓包、修改、操作http、https、websocket、tunnel请求,如:修改hosts、请求方法、响应状态码、请求(响应)头、请求(响应)内容等等,基本上可以操作web请求的方方面面,而且支持插件扩展功能,本文主要讲下如何用whistle调试移动端页面,安装及使用whistle等其它内容请参见Github:https://github.com/avwo/whistle。
使用JS完成对注册页面进行简单的数据的非空校验。在提交表单的时候,不可以出现用户名,密码是空的情况。
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何时: 凡是HTML和CSS做出的静态页面,都要用JavaScript添加交互行为后,才能给用户使用
开源地址:https://github.com/zysicyj/Vitality-reminder
在webpack中有时需要使用hash来做静态资源实现增量更新方案之一,文件名的hash值可以有三种hash生成方式,每一种都有不同应用场景,那么三者有何区别呢?
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
本项目是对冰卡诺老师写的教程:基于Butterfly主题的侧边栏说说进行重构,新增pjax适配和artitalk_v3.2.1及以上版本的适配。后续也会继续在本帖基础上继续开发。
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
按需加载是所有组件库都会提供的一个基础能力,本文会分析ElementUI、Vant及varlet几个组件库的实现并进行相应实践,帮助你彻底搞懂其实现原理。
经常在很多网站上都能看到类似的表单信息功能,用户只需要填写相关内容,点击提交按钮,就可以将表单内容发送到管理员邮箱。
COW 不是奶牛,是 Copy-On-Write 的缩写,这是一种是复制但也不完全是复制的技术。
0x00 起因 不久前@三好学生师傅买了一个wooyun wifi,然后聊到了缓存投毒: 然后看到wooyun wifi的这个说明: 默认情况下该功能附带缓存投毒功能,将视图缓存所有的页面至2099年
在日常浏览网页时,我们有时会遇到一些不太满意的网站界面交互设计。然而,作为普通用户,我们并没有网站的源码,如何在这种情况下进行界面改造呢?今天,我将向大家介绍两种强大的工具——油猴脚本和浏览器插件,通过它们,我们可以轻松地改造现有网站的界面和交互体验。
element-ui 2.13.1 (使用到element-ui message组件,提示错误消息,如果不想安装该组件,替换编辑器中的this.$message所在行函数代码即可)
在第一章中,我们的Todo List已经初现锥形,本章节我们对页面优化,同时让数据实现本地存储。主要用到localStorage + Vuex来实现页面交互和存储功能。
2)如果子页面有自己的css,js 怎么用了? A)如果是在子页面写CSS和JS,CSS就不是在头部了,而JS也不是在<body>之前,假如要引用jquery,子页面写的JS会在jquery引用前面,就会不生效
在逛别人的博客的时候,发现了有一种叫go.php的东西,可以经过自己站点的网页再跳转出去,方便SEO优化。但是像Hexo这类静态博客,想要从源HTML修改链接难度有点大,这里我们采用JavaScript动态修改。
浏览器在加载资源时,为了提高效率,会使用一定的缓存策略,比如强缓存,与协商缓存,那么如何保证在资源发布以后浏览器能拿到最新的资源而不是缓存呢?
试想一下,如果你现在要为你自己或者你所在的组织创建一个强内容的站点,同时要求好的 SEO(搜素引擎优化),比如博客,你会怎么做呢?
在后端为了加速服务的访问速度,通常可以使用 Memcached、Redis 做数据缓存,那么在浏览器端又有哪些缓存策略呢?
在程序入口文件中,引用这个文件。这个文件的内容,对上一节的代码做了修改。只保留了加载css样式的代码。
涉及工具/包:Fiddler、Burpsuite、Js2Py、Closure Compiler、selenium、phantomjs、sqlmap 摘要: 记录分析某音乐类App评论相关API的过程,以及一些工具/包的基本使用(部分工具对最后尝试没有影响,但在其它场景或许有用),最后结合sqlmap进行注入尝试。本文对于sql注入没有深入展开(水平不够…)。 想法来源:本想写个程序获取零评论的歌曲,去占沙发…分析发现获取评论的POST请求参数有点复杂…既然花时间研究了,顺便进行一下sql注入的尝试。 目录:
在前端开发中我们会经常用到伪元素,有时候需要通过js来修改伪元素的样式,那么有哪几种方式来修改伪元素的样式呢?
在这一部分中,我们将趁热打铁,运用上篇教程学到的 Redux 三大核心概念来将待办事项的剩下部分重构完成,它涉及到将 TodoList 和 Footer 部分的相关代码重构到 Redux,并使用 Redux combineReducers API 进行逻辑拆分和组合,使得我们可以在使用 Redux 便利的同时,又不至于让应用的逻辑看起来臃肿不堪,复用 React 组件化的便利,我们可以让状态的处理也 “组件化”。最后,我们将让 React 回归初心——专注于展现用户界面,通过“容器组件”和“展示组件”将逻辑和状态进一步分离。
如果你仔细阅读webpack打包的js文件,发现写的ES6语法并没有转成ES5,那么就意味着可能一些对ES6还不支持的浏览器没有办法很好的运行我们的代码。
JS与DOM的关系 浏览器有渲染html代码的功能,把html源码(如div,p标签等)在内存里形成一个DOM对象 文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTM
hexo默认的代码高亮样式有时候不够好看,而highlightjs可以自己引用很多好看的样式,比如vs样式。但是它却不支持行号,因此有了这篇修改教程。
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