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使用原生js做一个简单定时访问页面

2020年3月某一个周末,我在无聊之下想通过js实现刷浏览量功能,它优点是不需要引入任何东西,只需要建一个html页面,将我们js代码加进去就可以执行。...(记得允许你浏览器打开其他页面) 开始思路,通过jsfor循环一直访问文章地址,链接方式使用window.open("地址")方式 $(function (){ for (var...location.close(); 这个是关闭标签页功能,但是测试后我们是关闭了我们js页面,我们实际要关闭是open页面,再修改一下,在我们使用open时候用var定义接受一下对象以便于关闭打开标签页...null){ window.open(ad[i]); } } } 但是如果要每次要打开100个地址还是对浏览器有影响,所以我们多定义几个定时js...1s,所以在b执行时候a已经关闭了他所有页面,避免了同一时间打开过多页面,如果还要同时打开更多页面,继续加定时任务和数组,他们直接执行时间最好岔开2秒钟,下面为完整代码,直接复制粘贴打开页面就可以执行

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如何用python做一个简单爬虫代码-范例

在Python中,你可以使用第三方库如requests和BeautifulSoup来创建一个简单爬虫程序。...以下是一个示例,该爬虫程序用于获取一个网页上标题和所有链接: 首先,确保你已经安装了需要库: pip install requests pip install beautifulsoup4 然后,可以使用以下...Python代码创建一个简单爬虫程序: import requests from bs4 import BeautifulSoup def simple_web_crawler(url):     try...URL url_to_scrape = 'https://example.com' simple_web_crawler(url_to_scrape) 这只是一个简单示例,实际上,爬虫开发可能涉及到更多细节和复杂性...,例如处理JavaScript渲染、处理反爬虫机制、存储爬取数据等。

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D3.js库-5-做一个简单图形

D3.js库-5-做一个简单图形 本文中介绍利用一组简单数据制作一个条形图,先看效果: ? 画布 在HTML中使用画布有两种:SVG和Canvas,在D3中使用是SVG。...SVG几个特点 SVG绘制是矢量图,对图像进行放大后不会失真 基于XML,可以为每个元素添加JS事件处理 每个图形是对象,更改对象属性,图形也会改变 Canvas Canvas...是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增元素,Canvas几个特点 绘制是位图,放大后图形会失真 不支持JS事件处理器 能够以.png或者.jpg...使用D3在body元素中添加svg画布代码如下: \color{red}{此段代码常用,须记住} // D3中定义画布svg,设置宽高 const width = 300;...下面附上完整HTML代码,保存之后通过浏览器打开即可看到效果。

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使用 Vue.js 和 Semantic-UI 做一个简单愿望清单

周末用 Vue.js 和 Semantic-UI 做了一个简单愿望清单,记录以后想和喜欢的人一起做事,疲惫生活里总要有些温柔梦想吧。...仿照官网案例项目,主要为了熟悉 Vue.js 基本用法,通过这个案例能吸收到基本 Vue.js 操作 [x0mnzxhunv.png] [as4eq4rpph.gif] 重构此项目可以学到以下知识点...: 基本数据绑定语法 计算属性 Class 绑定 条件渲染 列表渲染 方法与事件绑定 表单空间绑定 自定义指令 额外还能学习到 LocalStorage 简单用法,可以说通过详细学习此例子可以完成...Vue.js 最基本入门操作, 完全熟悉不太容易, 主要是感受下 Vue.js 强大和基本使用,那么好框架当然是越学越香,更多详细使用可以参考官方文档。...] 使用 Vue.js 和 Semantic-UI 做了一个简单愿望清单,实现了页面和用户交互,在输入框中写入想和喜欢的人一起做事,然后按 Enter 键或者点击右边 “+”,即可将数据添加进去

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做一个简单IP代理池

---- 达成目标 每隔15分钟进行爬取 ip代理自动去重 提供Python调用接口,和http接口 保证代理高可用,在每次调用时候验证代理可靠性 ---- 使用方法: 在后台运行ip_proxies.py...",随机返回一个可用代理,格式是:127.0.0.1:8000 get_all(type) 和上面是一样,只是返回所有的而已,但是测试发现有一点问题 以下是可以重写修改方法 save_ip(ip_dict...调用了verify_http和verify_https判断代理是否可用 filter_one(able_ip,func) 用来取出代理时候进行验证 able_ip是从redis中取出ip,func...组成集合 write_pool() 对之前一个封装,这里也是最需要改进地方。...另外在进行爬取和验证时候就不需要阻塞了 模块之间逻辑:不是很清晰,需要改进逻辑方面的问题,感觉现在写东西还是太死了,还是没有学会解耦合思想 ---- 下面贴上代码: ? ? ? ? ? ?

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做一个简单Python运行

图片作为一名专业爬虫代理产品供应商,我知道很多人对Python爬虫有兴趣,但可能不知道该从何处入手。今天,我就来分享一个超简单Python爬虫入门教程,希望能帮助到你们!...第二步:编写爬虫代码现在,我们开始编写我们爬虫代码。让我们假设我们想要爬取豆瓣电影Top250信息。...第三步:运行爬虫代码保存好你文件,然后在终端中进入该文件所在目录,运行以下命令:```python your_script_name.py```这里`your_script_name.py`是你保存文件名...恭喜你,爬虫代码已经运行起来了!你应该可以看到豆瓣电影Top250电影标题在终端中输出了。具体来说,步骤就是:安装必要库,如`requests`和`BeautifulSoup`。...编写爬虫代码,包括设置请求头、发送HTTP请求和解析HTML内容。运行爬虫代码,检查输出结果。希望这个简单Python爬虫入门教程能帮助你更好地理解爬虫基本概念和操作步骤。

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【Unity技能】做一个简单NPC

学习了下怎么依据已有人物模型制作一个仿版NPC人物。感觉挺好玩,整理一下放到博客里! 先看一下教程里面的终于效果。 是不是非常像个幽灵~ 以下是我在自己project中实验结果。...新材质使用Particles/AdditiveShader,贴图属性中使用这个NPC贴图,也也能够直接使用原模型材质贴图。材质颜色能够依据喜好自行调节。...将上一步新建材质赋值给Particle Render中材质对象。到了这里基本外观就出来了。 然后,能够依据须要调整对应參数来得到想要效果。...代码例如以下: using UnityEngine; using System.Collections; public class FlickeringScript : MonoBehaviour {...color.a = Random.Range(0.0f, 0.5f); renderer.material.SetColor("_TintColor", color); } } } 将上述代码加入到

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bootstrap入门-做一个简单页面

接触bootstrap时间也不算短了,也用这个库做了几个内部系统了,使用感觉真是很爽。 上面一句话很简单介绍了下这个库,不知道会不会给你留下良好第一印象。...这个库是由twitter开发一套开源库,主要功能就是提供了或者说定义了一系列css和js接口(标准),只要你调用对应接口(在html上其实是你定义对应标签和对应class)就能得到人家定义好内容...这些接口能够让你很容易开发出一套相对美观网站界面,以及常用交互。 这个bootstrap库其实就是twitter程序员根据自己日常开发中需要总结出来一套库,然后开源给大家。...当然提供便利不知这些。 文字描述还是干巴巴,还是上些代码好些。 先来展示下我花了5分钟编写界面(如果不是和别人一边说话一边写时间可能更短): ? 然后看下代码: :: 一切都是如此简单,不用在去像设计师一样去考虑该如何画界面之类东西,作为程序员压力顿减

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图解-Silverlight做一个简单动画

简述: 做一个简单动画,这里用到Microsoft Expression Studio中Design和Blend。...首先在Design中做好你要做动画图片,然后将图片导出为SilverlightXaml格式。用 Blend新建立一个Silverlight 2项目,将刚才生成Xaml导入Blend。...在Blend对导入Xaml做创建控件、命名元素、制作动画状态等处理,简单写一个控制动画状态方 法,最终发布即可。...如图所示: 第二部分:从静态到动态 在Blend中右键点击刚才导入进来图形,选择创建控件: 输入控件名称: 在新创建空间中给各个元素分组起好名字,这样能方便后期识别和制作动画:...看完后继续使用StoryBoard制作各个视图状态动画。 第三部分:简单控制 在刚才制作控件所对应cs文件中做一点简单状态控制: 好了到这里所有的制作就完成了。

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Android使用Activity实现简单可输入对话框

这里效果可以细分为四点: 点击底部按钮之后会弹出对话框对话框在布局底部; 对话框中有输入框EditText,可以输入内容; 对话框弹出后EditText会自动获取焦点,弹出软键盘; 软键盘会把对话框顶上去...不过毕竟跟我们平时使用Activity还是有所不同,特别是要设置好它样式,否则也是一堆坑啊。 2、对话框Activity布局与样式 下面就来着手实现我们想要对话框了。...我们主角是DialogActivity,它布局很简单,就跟平时Activity一样: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...,看下面的代码: <!...3、自动弹出软键盘效果 对话框界面我们已经做好了,但是为了用户体验更好,我们要在对话框出现时候自动弹出软键盘。

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Android自定义对话框Dialog简单实现

本文着重研究了自定义对话框,通过一下步骤即可清晰理解原理,通过更改界面设置和style类型,可以应用在各种各样适合自己App中。 首先来看一下效果图: 首先是activity界面 ?...点击了上述图片按钮后,弹出对话框: ? 点击对话框的确定按钮: ? 点击对话框取消按钮: ?...onNoClick(); } public interface onYesOnclickListener { public void onYesOnclick(); } } 第三步:activity中使用自定义对话框...这里我就自定义了xml文件格式,实现了自定义外观风格,不受系统主题影响。 3、然后通过设置要为外界设置一些public 公开方法,来向自定义dialog传递值。...如下面的代码

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做一个简单京东购物栏

看标题就知道,我们这章要讲就是做一个简单京东购物栏,我相信大家很多都有上网购物经历,先给个京东链接吧,大家可以先去看看购物栏样子,链接传送门:https://www.jd.com 。...有些人会说,这还不简单吗,直接设置长小于等于页面的长度不就好了,其实也不用这么麻烦,因为这样设置的话,你还必须要知道页面的大小,直接将长设置为100%,就可以做到正好和页面大小一样效果了,这里100%...非常简单,右击在连接上,点击Open in new tab,就会将图片打开在一个新页面上,然后我们就可以保存了,不理解可以看下面我演示图 image.png image.png image.png...image.png 第四种,又是一个比较特殊情况了,你拿图里面可能有很多图(又被称为是合成图),但是你只要其中一个,那怎么样才能拿到,基础好的人会说,这还不简单,定位就好了,当然这确实可以...image.png image.png 差点忘了最开始说要做一个简单京东购物栏,我就运用我之前讲知识点,先实现没有css效果部分样子,请看代码: <img src="images/phone.jpg

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动手写一个简单消息对话框

消息对话框是UI界面中不可或缺组成部分,用于给用户一些提示,警告或者询问窗口。...在WPF中,消息对话框是系统原生(user32.dll)MessageBox,无法通过Style或者Template来修改消息对话框外观。...因此,当需要一个与应用程序主题风格一致消息对话框时,只能自己动手造轮子了。 确定“轮子”功能 消息对话框核心功能是向用户显示信息,并在用户对消息进行处理前中断用户操作。...设置消息对话框是否将触发源作为父窗体并显示遮罩层 主要功能如下图所示: 开始造“轮子” 消息对话框本质也是一个窗体,因此首先要做是自定义一个弹窗样式,然后根据消息类型以及对话框类型定义相应模板...this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterOwner; } return ShowDialog(); } 小结 本文介绍了自定义消息对话框主要思路和代码

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