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EasyPlayer.JS播放画面停止并出现回放按钮的问题排查

测试过EasyPlayer播放器的朋友都知道,EasyPlayer在做播放器项目集成的时候十分便捷。...因为EasyPlayer不仅针对不同的协议衍生出了多个版本,如EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,并且每个版本都带有二次开发接口,用户的自主调用简单易上手。...image.png 我们在测试中,发现EasyPlayer.JS播放画面停止,并出现回放按钮,显示如下: image.png 打开控制台发现,请求的hls地址内容中出现了 #ext-x-endlist...image.png 这里我们需要绑定播放器事假,并处理捕获事件即可,代码如下: image.png EasyPlayer的多个版本均经过了完整的测试,无论是在对接设备型号种类,还是在对接编码的兼容性上,

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    PWM实现语音播放原理

    采用PWM进行播放语音原理 1.概述 2.声音原理 3.DAC产生声音的原理是什么 4.PWM又是如何实现的DAC的 5.PWM的频率与底噪的关系 6.PWM音乐曲目解析 7.后续 1.概述 大多数微控制器上播放音频都是采用...因为一般的微控制器板子都会有PWM,这样的设计大大简化了语音设计的门槛。其原理就是PWM可以变成一个DAC,然后进行语音信号的输出,经过功率放大器,经过喇叭,则可以将数字信号变成声音信号正常输出了。...6.PWM音乐曲目解析 我曾经看到过一篇很有意思的文章,就是讲了pwm然后用无源蜂鸣器做个播放器的播放《你笑起来真好看》这个曲目,我觉得很有意思。...从而通过类似于DAC的原理,此时加上定时器,按照声音特定的频率去播放,则可以输出声音了。

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    使用PWM实现语音播放

    本文转自ARM中文社区,作者:Xiaoya 链接:https://community.arm.com/cn/b/blog/posts/nucleof429-2-pwm 事实上大部分MCU都可以实现语音播放...以一定的速度采样(ADC)这些波形进行存储,就是音频数据了,所以播放就是按原来采样的速率再用DAC输出对应的数据即可。 这里的音频有两个主要的参数,采样速率和采样位数。...但有一个问题,如果用16KHz的PWM播放语音,声音是可以播放,但有一个16Khz的谐波存在,这个声音会被人耳听到,所以需要更高频率的PWM,数据还是按照16Khz更新。...二、播放语音 1、先编译后,编写TIM中断服务程序。 ? 完成后,开启TIM2中断和PWM,(PWM是互补输出,需要单独开启各个通道) ? 用逻辑分析仪测量输出波形。 ?...公众号后台回复关键词:PWM语音,或者:PWM播放语音,即可获取源码下载链接。

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    科大讯飞语音识别和语音播放dome

    首先登陆科大讯飞开发者平台,注册账号,(走你->http://www.xfyun.cn/) 可以根据功能(语音识别,语音播放等),平台(java,window等),来创建属于自己的应用。...最后,现在时间是2017年7月11日14:39.到目前为止科大讯飞的javaSDK不支持客户端和服务端分开的情况,也就是说,语音合成是在服务端的话筒的播放语音识别需要服务端的麦克风录音,so,javaSDK...public void onSpeakBegin() { } //暂停播放 public void onSpeakPaused() { } //播放进度回调...//percent为播放进度0~100,beginPos为播放音频在文本中开始位置,endPos表示播放音频在文本中结束位置....void onSpeakResumed() { } } 以上是语音识别和语音合成两个基础功能,由于篇幅限制,就不写其他功能了, 其他功能比如无声合成和音频流听写,其实就是将文字合成语音文件和读取语音文件并播放两个功能

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    如何让iOS推送播放语音

    iOS 推送播放语音 一:背景 iOS 推送播放语音的需求调研,即收到推送后,播放推送的文案,文案的内容不固定。类似于支付宝和微信的收款到账语音。...创建新文件的时候要注意勾选要添加到的Target 比如添加推送播放语音的类,需要勾选到Notification Service Extension Target下; 拷贝播放语音的第三方SDK,需要勾选到...然后控制推送参数的,isRead和isBaiDu参数,决定推送过来的语音是否走百度的语音播放。...添加了之后,再次推送,就会发现百度的语音就可以播放了,而且数字和英文、中文播放都十分完美,除了价格有些感人,其他的没毛病。...[推送播放语音.png] 参考 iOS 语音播报解决方案(实现支付宝/微信语音收款提示功能) iOS极光推送+语音播报(支付宝收款播报) 百度离线合成iOS-SDK集成文档 百度智能控制台 iOS12.1

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    Android使用SoundPool播放语音,并实现按顺序延时播放

    项目中有一个需求需要实现播报一连串的语音叫号。 如果有免费的tts文字转语音功能就好了,但是这些功能都是收费的,于是只能一个个有限的语音拼接起来。...使用SoundPool播放语音是异步的,如果不加控制没法达到效果,按顺序依次播放:请 XXX 号到XXXX 窗口 XX。...借助Rxjava很简单的就实现了这个功能,如下: /** * @author yangyongzhen * @date 2021/6/11 * @version 1.0.0 * @desc 语音播报...release() soundPool = null } soundMap.clear() } } 想打断语音播报怎么办?也很简单。...在playTakeMealVoice所在的类里面,定义个伴生对象companion object,里面声明个disposable 在每次播放前先来个 disposable?.

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    Android实现语音播放与录音功能

    本文实例为大家分享了Android实现语音播放与录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 语音录音 (单个和列表) 语音播放(单个和列表) 语音录音封装 语音播放器封装 语音列表顺序播放...语音列表单个播放 复用问题处理 因为安装原生录音不能录mp3格式文件 而mp3格式是安卓和ios公用的,所以我们需要的是能直接录取mp3文件或者录完的格式转成mp3格式 下面添加这个库 能直接录mp3...语音列表顺序播放 private int lastPos = -1; //播放语音 private void playVoice(final int position, String from) { LogUtil.e...MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) { //播放停止动画...语音列表单个播放 复用问题处理 播放逻辑基本同上 private int lastPosition = -1; private void playVoice(FendaListInfo.ObjsEntity

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    DTSpeechVoice 文字转语音播放 插件说明

    本插件可以在UE中使用蓝图把文本转成语音播放播放的声音引擎是使用Windows自带的语音引擎,支持Win10,Win11。下载地址在文章最后。...系统设置首先确认电脑是否有语音系统,一般正常安装的电脑都是自带的。如果要播放多语言的,请自己下载其他语言版本的语音库,一般系统自带的只有英语和系统默认语言。...然后创建的组件对象就是操作对象,可以进行播放操作。节点说明Speak播放语音Speak Content : 需要播放的内容。...Set Volume设置播放音量:0 - 100Set Rate设置播放速率: -10 - 10Pause暂停语音播放Resume恢复语音播放Stop停止语音播放,不可恢复Get Tokens获取当前系统有效的语音类型...Set Token设置当前播放语音类型插件下载UE商城直接搜索 DTSpeechVoice

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    WPF 全屏窗口将让 Chrome 97 视频停止播放

    无论是使用 WPF 全屏窗口,还是高性能全屏透明窗口,都会在 Chrome 97 以及使用 chromium 对应版本内核的应用的视频停止播放。...这是 chromium 的一个优化,因为 chromium 认为,如果有全屏窗口盖在上面,自然此时停止播放视频可以节省资源。...然而 chromium 却没有考虑到,有很多会议的应用,虽然是全屏的,但也是透明的,于是此时停止播放视频将是非预期的 敲黑板,这次 WPF 是背锅的,这完全是 Chrome 97 自己的优化问题 这是...Chrome 97 的功能,是功能,不是 bug 哦 除了 WPF 的全屏窗口进入前台时,会让 Chrome 97 的应用的视频停止播放。...其他任何的 Win32 应用,也能让 Chrome 97 的应用的视频停止播放

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    AVFoundation 文本转语音和音频录制 播放

    AVFoundation中的AVSpeechSynthesizer类向iOS应用程序中添加类似功能,这个类用来播放一个或多个语音内容,这些语音内容都是名为AVSpeechUtterance的类的实例。...//定义播放语音语种 utterance.voice = AVSpeechSynthesisVoice(language: "en-US") //定义播放语音内容的速率 utterance.rate...//让语音合成器在播放下一语句之前有短暂时间暂停 utterance.postUtteranceDelay = 0.5 //播放 synthesizer.speak(utterance) 强调一下AVSpeechUtterance...,会把后台播放的音乐混合起来播放 .soloAmbient 进入后台,先会把之前的后台音乐停止,在播放自己的 .playback...pan = 1.0 pause和stop方法的区别:pause和stop方法在应用程序外面看来实现的功能都是停止当前播放行为,这两者最主要的区别在底层处理上。

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    闲来无事,整个小玩意,音频播放软件,可PC游戏内播放语音包使用

    在很久之前,写了一款wav版本的音频播放软件,当时也就纯属游戏娱乐,但无法播放MP3文件 前几天翻到,心血来潮,就加了一个MP3版本 小软件,娱乐使用 【初始界面图】 ? 【加载语音包后】 ? ?...【功能介绍】 1.软件支持*.wav与*.mp3文件播放 2.可指定对应的音频输出 3.实时调节音量大小 4.右上角有播放、暂停、停止,可自定义快捷键(组合键也可以) 5.系统操作里面可单独导入音频文件...你也可以在同级目录下的【Shunli.AudioPackage】文件夹中存入音频包,如果没有,可用软件导入,会自动创建或自行手动创建 10.此软件 C# 开发,无毒无公害,放心使用 【无声卡且需要游戏播放流程

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