变量交换: 题一:给定两个数 a 和 b ,用异或运算交换它们的值。 思路: 1)中间量t = a^b 2) b = tb,相当于abb,根据异或性质知道ab^b = a,所以b = t^b就是b = a (异或性质:异或两次不变) 3)a = t^a,道理同上
因为渲染引擎可以通过跳帧(frame-skipping)及其它技术来确保性能尽量流畅
比如数组[1,1,2,2,3] 把3找出来即可,因为3只出现了1次,为奇数次,其余的数字出现的都为偶数次
给定一个包含大写字母和小写字母的字符串,找到通过这些字母构造成的最长的回文串。 在构造过程中,请注意区分大小写。比如 "Aa" 不能当做一个回文字符串。 输入: "abccccdd" 输出: 7 解释: 我们可以构造的最长的回文串是"dccaccd", 它的长度是 7。 很简单: 解法: 1 将串转换为数组 并保持其中字符出现的次数 2 如果出现的次数为偶数 +偶数 所以用取余符号% 3 在发现了第一个出现次数为奇数的字符后,我
如果每次翻转一个硬币,在进行一定次数的翻转后,就可以使所有的硬币都正面朝上或者反面朝上,即状态一致。
轮播图swiper框架的基本使用 【Transform3D】转换详解(看完就会) 【css动画】移动的小车
关于“位”运算,大家或多或少都知道点,比如与运算(&)、或运算(|)、异或运算(^)、取反运算(~)、左移(<<)、右移(>>)
两个数进行异或运算,是依次比较两个数的二进制相同位的数,如果相同则该位结果为0,不同则该位结果为1. 比如5^7,比较方式如图
题目:一个无序数组里有99个不重复正整数,范围从1到100,唯独缺少一个整数。如何找出这个缺失的整数?
四种开关,n盏灯,1:改变所有灯状态,2:改变奇数灯状态,3:改变偶数灯状态,4:改变3k+1灯状态
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给你一个字符串 s ,请你返回满足以下条件的最长子字符串的长度:每个元音字母,即 'a','e','i','o','u' ,在子字符串中都恰好出现了偶数次。
例题: 在给定一个的整型数组中,已知其中只有一种数出现了奇数次,其余数出现了偶数次。现在需要设计一个算法,来找到该出现了奇数次的数具体是多少。(限制时间复杂度为:O(N),空间复杂度为:O(1)) 题解: 异或运算原理:
① 关于傅立叶分解。根据傅立叶极数有关知识,一个满足一定条件的周期函数可以分解为一个常数项和一系列不同周期(频率)的三角函数(正弦、余弦函数)项之和,其中周期最长(频率最低)的三角函数项的周期与被分解的函数周期相等,数学上常把这个周期最长(频率最低)的三角函数项称为基波;其余三角函数项的频率都是基波频率的整数倍,称其为谐波。谐波频率与基波频率之比称为谐波的次数,例如:谐波频率与基波频率之比为2的谐波称为二次谐波;谐波频率与基波频率之比为3的谐波称为三次谐波…。按照上述定义,谐波的次数均为整数。但是,在许多应用场合下,为了分析方便,而不将最低频率项作为基波,而是将需要重点分析的频率项作为基波,其余各项都作为谐波,这样就会出现低于基波频率的项,我们称之为次谐波,而且还会出现谐波的次数不是整数的情况,即出现分数次谐波。实际应用中,用哪一个频率作为基波频率,取决于分析时关注的重点和分析的简便性。由于电机主要依靠极对数为p的磁场实现机电能量转换,因此将极对数为p的磁场波称为工作波或称主波,主波的波长为2τ。在分析电机的电磁性能时,常用主波作为基波,分析起来比较方便;而在分析振动噪声时,常用一对极作为基波;在分析分数槽绕组的磁势时,还常用一个单元电机的弧长作为基波的周期。这样谐波的次数就不会出现次谐波和分数次谐波,使得计算更加简便。
1.1.3. 案例1:测试两种方式的区别【个数+顺序】
把上面代码分为三个步骤 第一步: a = a ^ b; 此步骤过后 a = 甲 ^乙;b = 乙; 第二步: b = a ^ b; 此步骤过后 a = a ^ b = 甲 ^ 乙;b = a ^ b = 甲 ^ 乙 ^ 乙 = 甲; 第三步: a = a ^ b; 此步骤过后b = 甲; a = a ^ b = 甲 ^ 乙 ^ 甲 = 乙; 完成交换 注意:两个交换的数不能指向相同内存!!!
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给你一个字符串s,首尾相连成一个环形, 请你在环中找出o字符出现了偶数次最长子字符串的长度。
HashMap 是后端面试的常客,比如默认初始容量是多少?加载因子是多少?是线程非安全的吗?put 操作过程复述下?get 操作复述下?在 jdk 1.7 和 1.8 实现上有什么不同?等等一系列问题,可能这些问题你都能对答如流,说明对 HashMap 还是比较理解的,但最近我们团队的同学做了一个技术分享,其中有几点我挺有收获的,我给大家分享下
这一晃就到了2017年,这期间好多假期啊,圣诞节、元旦,还赶上了一次为期一周的封闭开发。距离上一次更新文章过去了三周多,好羞惭。 上一篇写了Quartz2D的一些基本用法,今天分享一下Quartz2D的渲染模式。 1. 渲染模式 空心 StrokePath- 实心 FillPath 和 EOFillPath (填充) 填充一个路径的时候,路径里面的子路径都是独立填充的。 假如是重叠的路径,决定一个点是否被填充,有两种规则 1,nonzero winding number rule(非零绕数规则),假如
每一回合,从中选出两块 最重的 石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:
前面我们讲到,射线法的主要思路就是计算射线穿越多边形边界的次数。那么对于点在多边形的边上这种特殊情况,射线出发的这一次,是否应该算作穿越呢?
给你一个字符串 s ,请你返回满足以下条件的最长子字符串的长度:每个元音字母,即 ‘a’,’e’,’i’,’o’,’u’ ,在子字符串中都恰好出现了偶数次(含 0 次)。
之前经常有人说刚开始刷题时会怀疑人生,觉得每道题都很难,问这正不正常。其实这是正常的,算法本来就是诸多智慧的结晶,何况能拿出来面试的题目都不容易,哪有人万事通,总有我们从未解决过的难题出现,今天我还随机到了一道让我做到怀疑人生的题。
游戏规则是这样的:你和你的朋友面前有一堆石子,你们轮流拿,一次至少拿一颗,最多拿三颗,谁拿走最后一颗石子谁获胜。
不知不觉更新了 LeetCode 一百多道题目,今天特意总结 LeetCode 上一行代码就能解决的智力算法题,希望你也能领略算法的魅力。
其他数都出现偶数次的数组中找到出现奇数次的数字 整数n与0异或的结果为n,n与n异或的结果为0
在仅包含 0 和 1 的数组 A 中,一次 K 位翻转包括选择一个长度为 K 的(连续)子数组,同时将子数组中的每个 0 更改为 1,而每个 1 更改为 0。
今天分享读者小伙伴 labuladong 总结的 LeetCode 上三道有趣的「脑筋急转弯」题目,可以使用算法编程解决,但只要稍加思考,就能找到规律,直接想出答案。
初始时有 n 个灯泡关闭。 第 1 轮,你打开所有的灯泡。 第 2 轮,每两个灯泡你关闭一次。 第 3 轮,每三个灯泡切换一次开关(如果关闭则开启,如果开启则关闭)。第 i 轮,每 i 个灯泡切换一次开关。 对于第 n 轮,你只切换最后一个灯泡的开关。 找出 n 轮后有多少个亮着的灯泡。
加载事件我们有两种方式,一种就是javascript直接写:window.onload来加载。还有一种就是我们的jQuery中的加载方式$(function(){})
本文是我在 LeetCode 刷题过程中总结的三道有趣的「脑筋急转弯」题目,可以使用算法编程解决,但只要稍加思考,就能找到规律,直接想出答案。
参考:https://juejin.cn/post/6938581764432461854
从1到100排列成一排,总共100个数,每一轮抽走奇数位置的数,问最后剩下哪个数?
HTML5学堂:随着网络的发展,浏览器具有更强的渲染与高级代码的执行能力。所以在当前,大量的动画效果由原来的JavaScript制作正慢慢的被CSS3所替代,究其原因在于CSS3的性能会比JS的性能来的好,并且CSS3动画为用户带来了强大而又震撼的效果,为开发者带来了简单的书写方式。 本文主要内容 1、前言 2、实现动画的前奏 3、CSS3动画的语法 4、实例解析 5、总结 1、前言 CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform、Transition、Animation;之前一起学习了Tran
如上面的例子可知animation-name是可以任意名称。这个名称用关键帧来定义
这道题是一道构造题,即构造一个长度为 N 的自然序列,满足整除关系: i % nums[i] = 0 或 nums[i] % i = 0(i 为第 i 个位置)。由于看到数据范围 N <= 15,因此很容易想到这道题用深搜(DFS)去做。
任何信息在计算机中都是采用二进制表示的,数据在计算机中是以补码形式存储的,位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行运算。由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转换成十进制,因此处理速度非常快,在信息学竞赛中往往可以优化理论时间复杂度的系数(常数优化)。
transition语法格式:transition: property duration timing-function delay;
本学期单片机课程要求做课程设计,我选取的课题如下: 基于单片机的电子时钟设计,要求: (1)实时显示当前时间; (2)能够对时间进行设置; (3)包括年月日,小时,分钟,秒. (4)整点提醒功能. 经过一周的时间已实现上述功能,故在此分享一下;
下文是我在 LeetCode 刷题过程中总结的三道有趣的「脑筋急转弯」题目,可以使用算法编程解决,但只要稍加思考,就能找到规律,直接想出答案。
我们知道回文串的话,就是前后相等,那么一个字符至少出现两次,除了一种情况,就是可以有一个字符只出现一次,就是这个字符在中间。 所以,我们的思路就是统计出现奇数次字符的个数,假设只出现一个奇数次字符,那么其他都是偶数次的,那么直接奇数次的放中间就行了,所以至少是一种,如果没出现更好,也是一种,如果出现两个奇数次字符,那么一个拿去放中间,另一个只能单独领出来作为一个回文串,所以至少要两种,如果出现三个奇数次字符,那么就至少要三种。所以问题就变成统计奇数次字符出现的个数
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal”。
对于一个十进制数字,比如说153,其本质是每一个数位上的数字乘上这一位上的权重,即:153=(1x
``语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;`
一个 n * n 的二维网络 board 仅由 0 和 1 组成 。每次移动,你能任意交换两列或是两行的位置。
给定一个double类型的浮点数base和int类型的整数exponent。求base的exponent次方。
写这么多,才得到结果。人家短短一行,你这十来行。你公司是按行发工资的吗?必须简化!
1. rem 默认字号 rem是相对html根元素来说的;浏览器默认的font-size为16px,也就是说默认 1rem为16px。 鉴于此,一些网页定义 根元素 font-size为10/16 = 0.675em,那么这个时候1rem为10px。 16px为继承值 而使用rem前,一般都需要加入一些js代码,通过判断屏幕宽度去计算根[html]的font-size,代码为: (function() { function autoRootFontSize() { doc
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