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前端开发中web和移动端动画的常见实现方式

js 动画严格来说 js 动画不算一个单独的动画,因为一般需要利用 js 里的定时器配合 DOM 元素、Canvas 才能实现动画效果。...Canvas 动画使用 canvas 绘制动画原理就是,配合 js 定时器不断的绘制擦除图形,当绘制的速度够快,看上去就像动起来了一样,适合用来实现一些复杂的自定义场景动画。...常见的线上看房开车、全景展示、产品展示等都有用到 WebGL 技术,其中大名鼎鼎的三维模型库 Three.js 应该很多人都听过,开发成本比较高,即使有经验的前端工程师也需要系统学习后才能上手。...,跟以前放电影有点类似,把静态的图片在一个固定的视窗内不断移动,让人看着就像动起来了一样。...flash 动画flash 动画是一种基于 Adobe Flash 技术创建的动态图像或影片,它可以在网页中播放

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用一个 flv.js 播放监控的例子,带你深撅直播流技术

点播其实就是视频播放,和咱们哔哩哔哩看视频一摸一样没区别,就是把提前做好的视频放出来,就叫点播。...但是流不一样,流数据获取是一的,你可以理解为是一小块一小块的。直播流的数据,它并不是一个完整的视频片段,它就是很小的二进制数据,需要你一点一点的拼接起来,才有可能输出一段视频。...上面说到的,直播产生的视频和音频,都属于流数据。流数据是一的,它的本质是二进制数据,因为很小,数据水流一样连绵不断的流动,因此非常适合实时传输。...不过呢随着 js 原生能力扩展,出现了 fetch 这样比 ajax 更强的黑科技。...暂停与播放 点播中的暂停与播放很容易,播放器下面会有一个播放/暂停按键,想什么时候暂停都可以,再点播放的时候会接着上次暂停的地方继续播放。但是直播中就不一样了。

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js 数组去除重复数据-当WPS开始支持VBA一样支持JS语言时,微软又该何去何从?

然后点击Script,就可以在代码框中编写JS代码。   ...3丨   Script Lab的语法   什么是JS以及JS语法和VBA的异同,我们在前面那篇推文[]中已经讲过了,像我这么懒的人,这里就不再重复说明。   ...主要给大家讲解一下Office.js独特的语法结构和异步运行机制,这和WPS.JS不同,和VBA也完全不同。深呼吸,牵牵手,跟我走。   ❶   基础代码结构   先举个简单代码的例子。   ...VBA那么直来直去不好吗?饱暖思淫欲,幸福的日期已经过不下去了吗??   问题在于,在Office.JS的运行机制里,语句组成了命令队列,load语句也不例外,它其它语句一样老老实实排队。...Office.js自身的定位,是跨平台制作Office外部插件,完全可以独自美丽。

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直播技术协议介绍

播放播放,pc端支持基本大多数浏览器都支持,但是移动端几乎都不支持,不过flash由于安全和性能问题将会逐渐被淘汰,并且主流浏览器默认都禁用flash播放器。...受协议本身建连耗时(RTMP握手,TCP握手),网络抖动的丢包重传耗时,编码器关键距离设置、播放器缓冲区大小设置这几方面因素影响,延迟能做到2s-5s, http-flv flv是一种音视频视频封装格式...,全称是Flash Video,是一种流媒体格式,可以通过flash播放播放,除了通过flash播放,在h5通知js操作媒体数据,完全不使用falsh 来播放flv格式视频,业界有开源的项目flv.js...实现了通过h5播放flv视频的库 该协议同样可以做到秒级延迟 和rtmp协议不相上下,并且使用http请求获取数据,减少了握手损失(应用层协议握手) 同样http传输层协议是tcp,和rtmp一样都会遇到网络状况不好引起重传导致卡顿...关于flv.js flv.js是B站的开源项目。它解析flv文件后给原生HTML5 Video标签播放音视频数据,使得浏览器在不使用Flash的情况下播放FLV文件。

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CSS3 动画属性

与过渡属性transition属性不同的是,CSS3 的animation属性可以Flash制作动画一样,通过关键控制动画的每一步, 实现更为复杂的动画效果。...通过类似Flash动画中的关键来声明一个动画; 2). 在animation属性中调用关键声明的动画,从而实现一个更为复杂的动画效果。..., 其实这些值都是一个中间值,如果要控制得更细一些,比如说要第一个时间段执行什么动作,第二个时间段执行什么动作(换到Flash制作动画中来说,就是第一要执行什么动作,第二执行什么动作), 这样用transition...,括号中就不同时间段样式规则,有点CSS的样式写法。...值得说的是,0%不能别的属性取值一样把百分比符号省略,在这里必须加上百分符号(%)。如果没有加上,这个@keyframes是无效的,不起任何作用。因为@keyframes的单位只接受百分比值。

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RTSP网络摄像头海康大华硬盘录像机网页无插件直播方案EasyNVR如何实现RTMPFLVHLSRTSP直播流分发

然而对于web播放也存在一些问题,通常我们web播放RTMP流使用的是flash,在这个过程中就会出现一个问题,随着web端一直播放,直播时间的增加,视频直播的延时也会累积起来,延时也就越大。...问题分析 实际上在很多播放器都会有类似问题,出现该问题的原因在于我们播放rtmp视频流的时候启用了flash,咱们的EasyNVR调用rtmp视频流也有这个问题存在。...解决参考 EasyPlayer.js是一款开源的播放器,对于播放器自身定位不一定是实时的直播。...我们对他进行了重新的编译,将缓存设置更小,同时EasyPlayer.js也有对应的参数是用来对应播放实时流的。...经过我们实时的测试发现,编译出的低延时,追版本的播放器在实测过程中对网络有一定的要求,因为播放器在播放时为了保证实时性就会一直追,这样就不会存在累计延时的情况了。

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(1)Angular的开发

流行的ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术 H5视频直播 ReactNative应用 JavaScript的新语法 高性能服务端框架 Webpack支撑大规模应用开发...loadstart 浏览器开始在网上寻找媒体数据 durationchange 播放时长被改变 loadedmetadata 浏览器获取完毕媒体的时间长和字节数 loadeddata 当前的数据已经加载...,但没有足够的数据来播放指定音频/视频的下一,会触发 progress 当浏览器正在下载指定的视频时,会触发 canplay 当浏览器能够开始播放指定的视频时,会触发 canpalythrough 当浏览器预计能够在不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的视频时...,会触发 playing 当视频在已因缓冲而暂停或停止后就绪时,会触发 timeupdate 当目前的播放位置已更改时会触发 视频录制端: native webRTC 视频播放flash... native 视频服务器端: nginx html5使用基于HLS协议 PC端使用flash基于RTMP协议 视频中的评论利用css和div渲染,同时利用webscoket

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cocos2d-js V3.0 V3.1使用DragonBones

DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。...DragonBones提供了Flash的插件,用于生成骨骼动画文件,称为DragonBonesDesignPanel,结合Flash和DragonBonesDesignPanel可以很方便的完成骨骼动画制作...另外,由于DragonBones和Cocos2d-js都是开源的, 所以如果还有进一步问题,我们可以学习一下zrong,自己动手修改代码。当然,你需要知道怎么用Flash builder。。。...每个动作的最后一需要把所有的部件回位,否则就出现跳动。...因为最后一到第一这个过程,DragonBones自己的运行库会做平缓过度,而cocos2d-js解析则没有这个过度,所以我们就要自己动手加一了。 ? 凑合着,还是可以用起来了。

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为拯救童年回忆,开发者决定采用古法编程:用Flash高清重制了一款游戏

机器之心报道 编辑:泽南、蛋酱 实践证明,Flash 实在太糟糕了,为了重制游戏甚至要重写一个 Flash 播放器。...一些失败的经验 失败的尝试 1: 我尝试的第一件事是让 Flash 将游戏导出为可执行文件,但失败了,因为它的性能与 2005 年一样糟糕。我想制作一个以当代速率运行的东西。...前进的道路是显然的:我必须制作自己的 Flash 播放器。 计划 以下是 Hapland 的运作方式。这里有一棵精灵树,在 Flash 中,动画精灵可以将代码附加到某些,当播放箭头到达那里时运行。...并没有,它只是按高度对所有内容进行排序,然后文档中的文本一样逐行排列。这远非最佳,但已经足够了。...我想要把游戏重制成 60FPS,这意味着要在 Hapland 创作时期望以大约 24FPS 的速度播放这一事实动些手脚。Flash 的动画工具基于离散的,而不是连续的时间。

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突破:SRS4支持WebRTC,迎来两位新作者

直播H5播放器:Flash将在2020年左右禁用,目前H5播放直播一般使用MSE技术用flv.js或hls.js或dash.js播放直播流,SRS可以将直播转成WebRTC后可以用WebRTC播放直播流...SRS的目标是Nginx成为标准的Web服务器一样,成为视频的标准服务器。...支持丢弃B,避免抖动,后续会支持高级丢帧。 正在计划中和开发中的功能包括: Native播放器,刘连响大神开发完成,正在联调中。...高级丢弃B,根据引用关系丢帧,避免局部花屏。 WebRTC上行推流,避免音频转码。 支持切网,移动端可能会变更网络。 未来可能会支持的功能包括: 单PC和SFU,支持拉多路流。...SRS的目标是Nginx成为标准的Web服务器一样,成为视频的标准服务器。SRS将持续努力,不避锋芒,不媚逢迎,不辞风雨,不患得失,不畏将来,不念过往。

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