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    mysql主键策略_MySQL 主键机制

    主键:特指在增列上定义的主键。 主键的优点是让主键索引保持递增顺序的插入,避免页分裂,索引更加紧凑。 1. 增值保存在哪? 不同的存储引擎保存增值的策略不一样; a....锁的优化 a. 锁不是事务锁,在每次申请完就释放;在5.0版本会在语句执行完才释放,后续版本无须在语句执行完才释放;支持批量申请; b....而对于批量插入数据的语句(select … insert,replace … select 和 load data 语句),MySQL 有一个批量申请 id 的策略(注:该策略是导致 id 不连续的第三种原因...:语句执行过程中,第一次申请 id,会分配 1 个;1 个用完以后,这个语句第二次申请 id,会分配 2 个;2 个用完以后,还是这个语句,第三次申请 id,会分配 4 个;依此类推,同一个语句去申请...id,每次申请到的 id 个数都是上一次的两倍。

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    分布式数据库如何实现主键全局

    问题 主键这应该算是一个非常常见的需求,在单机数据库中,这个需求一个 auto_increment 就能实现,但是在数据库集群中,这个需求却变复杂了,因为存在多个数据库实例 ,各自都是主键,合在一起就不是主键了...默认情况下,主键步长为 1 ,如果我们有三个数据库实例,我们可以将主键步长设置为 3 ,这样对于第一个数据库实例而言,主键就是 1、4、7、10......,对于第二个数据库实例而言,主键就是 2、5、8、11...,对于第三个数据库实例而言,主键就是 3、6、9、12....。...通过分布式 ZK ID 生成器实现 通过 ZK 递增方式实现 今天我们就先来看看看如何通过 ZK 递增的方式实现主键全局。...配置步骤如下: 首先修改主键增方式为 4 ,4 表示使用 zookeeper 实现主键。 server.xml ? 配置表,并且设置主键 schema.xml ?

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    分布式数据库如何实现主键全局

    前面和大家介绍了 MyCat 中数据库不同的分片规则,从留言中看出大家对分布式数据库中间件还挺感兴趣,因此今天就再来一篇,聊一聊主键全局要如何实现。...问题 主键这应该算是一个非常常见的需求,在单机数据库中,这个需求一个 auto_increment 就能实现,但是在数据库集群中,这个需求却变复杂了,因为存在多个数据库实例 ,各自都是主键,合在一起就不是主键了...默认情况下,主键步长为 1 ,如果我们有三个数据库实例,我们可以将主键步长设置为 3 ,这样对于第一个数据库实例而言,主键就是 1、4、7、10......通过分布式 ZK ID 生成器实现 通过 ZK 递增方式实现 今天我们就先来看看看如何通过 ZK 递增的方式实现主键全局。...好了,本文主要向大家介绍了 MyCat 实现主键全局的方案。不知道大家有没有 GET 到呢?有问题欢迎留言讨论。

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    从闭包函数的变量的角度 – 解析js垃圾回收机制

    console.log( times(), times(), times(), times() ) // 0,1,2,3,复制代码 原理 因为times变量一直被引用,没有被回收,所以,每次...// 而times返回的匿名函数却被执行了5次 ) // 0,1,2,3复制代码 深入写下去之前,先放出类似的代码 同样的执行,我把函数执行时间放到了前面,失败 const times = ((times...,此处 times, // 此处没有函数被执行 times, // 因此打印值为四个零 times ); // 0,0,0,0复制代码 同样的执行,我把闭包函数执行时间放到了后面,同样失败.../ 此处外部函数执行一次,产生times变量,返回的函数再执行一次 times()() ); // 0,0,0,0复制代码 函数[1,2,3,4,4].entires()会返回一个迭代器,一下代码同样实现了类似...2], [2, 3], [3, 3], [4, 5] 迭代器返回值, 【index,value】复制代码 JavaScript辣鸡回收机制 按照JavaScript里垃圾回收的机制,是从root(全局对象

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    【C++】运算符重载 ④ ( 一元运算符重载 | 使用 全局函数 实现 前置 ++ 运算符重载 | 使用 全局函数 实现 前置 - - 减运算符重载 )

    实现 前置 ++ 运算符重载 使用 全局函数 实现 前置 ++ 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是 operate..., 编写具体的运算符操作业务逻辑 ; // 使用 全局函数 实现 前置 ++ 运算符重载 // 重载 前置 ++ 运算符 // 实现 1 个 Student 对象 运算 // 由于 参数中的...Student 类的私有成员 , 需要将该全局函数声明为 友元函数 ; // 使用 全局函数 实现 前置 ++ 运算符重载 friend Student& operator++(Student...Student 类的私有成员 , 需要将该全局函数声明为 友元函数 ; // 使用 全局函数 实现 前置 -- 运算符重载 friend Student& operator--(Student...实现 前置 ++ 运算符重载 friend Student& operator++(Student& s); // 使用 全局函数 实现 前置 -- 运算符重载 friend Student

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