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js模块化例子

最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw..._rows; }; ---- boardModel.js /** * 这个类是负责保存/验证/返回当前游戏的状态 * 如当前的玩家是谁、每个单元格放的是什么球、 * 是不是谁赢了 * @param...this.reset(); } /** * 0代表单元格为空,1代表单元格有红色球,2代表单元格有绿色球 * 因为怕以后忘记这些数字代表什么,干脆把数字存到常量里,代码看起来易懂, * 但是这么多字,前端的js...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。

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HTML5+JS 可交互360°&柱状全景图浏览

/three.min.js"> <script src="Photo-Sphere-Viewer/dist/photo-sphere-viewer.min.<em>js</em>...---- 柱状<em>全景图</em> 但我写这篇文章并不只是为了推荐一个库,还有我刚趟过的一个坑——如何实现柱状<em>全景图</em>。 通常,<em>全景图</em>片都是用专门仪器拍摄的几乎360° x 180°照片。...但我们日常生活中用手机和相机横向水平拍摄的照片大概只有180° x 90°的样子,如果拍两张拼接起来可以达到约360° x 90°,但还是看不到天和地 这样的全景照片放到上面的<em>例子</em>中是会被纵向严重拉伸的...处理后的图片放进上面的<em>例子</em>中终于不会变形了,但用户还可以控制镜头上下摆动,看到黑色区域不好看,怎么办?

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一起来实现全景图 VR 吧!—— Three.js 系列

系列文章 1.Three.js系列: 造个海洋球池来学习物理引擎 2.Three.js系列: 游戏中的第一/三人称视角 3.Three.js系列: 在元宇宙看电影,享受 VR 视觉盛宴 大家好...本篇是 Three.js 系列的第四篇内容,想看其他内容可以看上方☝️,今天就给大家来介绍介绍全景图相关的知识,我们知道因为最近疫情的影响,大家都没办法出门,很多全景的项目火了,比如各个著名的风景区都开放了...目前展示 VR 主要有 3种 主流方式,分别为 建模 、建模 + 全景图全景图 建模 建模+全景图 全景图 代表作品 VR游戏 贝壳系列看房 普通云游览、云游览 体验 极好 好 中等 我们来实际体验一下他们的差异...这里有一个注意点,就是在 Three.js 中如果有多张贴图,是支持以数组形式传入的,例如此例子中,传入的顺序为 “左右上下前后” 此时我们也得到了上方一样的效果。...以上所有代码均在:https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js[4] 中可以找到。

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JS例子,要抽出其中的逻辑才行

因为这类的例子,如果你不能理解它们之中共性的东西,那你永远觉得没有完全学会这个例子,因为变化是无穷的。...落实到某一个例子上来讲,如果它做的很炫,很酷,那我们研究起来也很happy,研究明白学会了这个例子也会很爽。但时间长了呢,依然会忘,为什么呢?...这就是说,如果在学习的时候,过于关注JS例子里面的特定技巧,那对自己的学习思考反而是一种阻碍。反过来讲,在学习的时候,将它里面的技巧做为一种逻辑层面上的共性抽取出来,其实更容易让我们举一反三。...只不过呢,如果只是一个劲的不停的看例子,做例子,也不是说不行。但只是效果有点慢。 有一种学习方法吧,我个人是不太喜欢的。就是在需要的时候,不去仔细分析需求,而是在网上狂找特定的实现的例子。...就是脑子里,没有一个分析问题的思维模型,而是存了一大堆不同类似各种各样的滚动菜单例子

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聊一聊全景图

作者:李洋 前段时间学习了ThreeJS项目里边关于全景图的案例之后,自己动手练习了一下,实现了两个全景图例子,分别如下: WebGLRender 球型全景图 WebGLRender 立方体全景图 网络不好的情况下第一次打开可能会比较慢...,因为全景图资源比较大。...一种是在创建材质时设置side参数为THREE.BackSide; 2 .另一种种则是对模型进行镜像变换; 其二球型全景图和立方体全景图使用的图片资源是有区别的; 球型全景图如下: 立方体全景图如下...根据自己搜到的相关知识并加以理解最终用WebGL实现了球型全景图转立方体全景图工具。...最终得到的六个面后,对应相关命名代入立方体全景图例子中的图片数组即可得到立方体全景图了。

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拥抱Node.js 8.0,N-API入门极简例子

本文作者:IMWeb 陈映平 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 N-API简介 Node.js 8.0 在2017年6月份发布,升级的特性中,包含了N-API。...它跟底层JS引擎无关,只要N-API暴露的API足够稳定,那么node扩展的编写者就不用过分担忧node的升级问题。...本文会从一个超级简单的例子,简单介绍N-API的使用,包括环境准备、编写扩展、编译、运行几个步骤。...备注:当前N-API还处于试验阶段,官方文档提供的例子都是有问题的,如用于生产环境需格外谨慎。 1、环境准备 首先,N-API是8.0版本引入的,首先确保本地安装了8.0版本。...npm install --save bindings 然后,创建app.js,调用刚编译的扩展。

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