前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个Web...版的贪吃蛇游戏似乎没什么难度,那如果是命令行版的呢?...将Vue渲染到命令行界面 使用Vue.js实现命令行贪吃蛇游戏,首先意味着我们要将Vue.js渲染到命令行界面,才能开始具体的游戏实现.我们经常用Vue.js来编写Web应用,但是Vue的能力却不仅仅局限于此...贪吃蛇游戏实现 有了Temir,我们就具备了使用Vue.js编写命令行游戏的条件,接下来我们来看看游戏的具体实现: 实现拆解 首先我们对游戏实现进行一下简单的拆解,从元素+逻辑的维度来看,可以简单分为几部分...: 元素初始化 竞技台 蛇的爬行与食物的生成都需要依赖坐标,最简单的坐标其实只需要一个索引值.因此竞技台的组成也很简单,就是由很多个小盒子(这里以⬛表示)组成,每一个盒子对应一个坐标(索引),我们要做的是一个
self.dirction == pygame.K_DOWN: node.top += 25 self.body.insert(0,node) # 删除最后一个块...again...',(0,0,22),False,30) # 食物处理 / 吃到+50分 # 当食物rect与蛇头重合,吃掉 -> Snake增加一个
原生js写的贪吃蛇网页版游戏特效代码 demo...by js.alixixi.com Star = { init:function(){ var bigDiv = this.appendEle
前言 看到掘金上有这样一种效果,感觉很好看,就是那种毛玻璃效果,于是想试试写一个登录页面并且实现遮罩,但是写成了开始游戏,可是光一个开始游戏也没意思,干脆写一个小游戏吧,直接试试贪吃蛇。...直接看js代码吧。 首先,我们先定义好全局变量,做好准备。...定义一个方法。这个方法在snake方法里面。...于是,我们写一个刷新函数。...这样,这个贪吃蛇就写好了。 效果 开始页面 游戏界面 完整源码 Github:JanYork/Snake Gitee:janyork/Snake
300行JS代码,让你重回经典 诺基亚贪吃蛇——我的游戏启蒙 儿时的经典游戏,无非俄罗斯方块、贪吃蛇、推箱子,之后才有了智能拼图、麻将、象棋、连连看、消消乐。...今天拿出来一款JS贪吃蛇供大家学习、参考。 游戏玩法不多做赘述,可以调整关卡,可以调整爬行速度,祝您游戏愉快。 部分游戏截图: ? ?...DOCTYPE html> 贪吃蛇 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是写程序实现的(因为,一般人干不出这事。 果断是要让程序来干的)第二个想到的是,写程序该如何实现,该用什么算法? 既然开始想了,就开始做。...而且,最最关键的, 这个东西网上肯定写滥了,你没有必要重复造轮子, 去弄一份来按照你的意愿改造一下就行了。 简单版本 我觉得直接写perfect版本不是什么好路子。...因为perfect版本往往要考虑很多东西, 直接上来就写这个一般是bug百出的。所以, 一开始我的目标仅仅是让程序去控制贪吃蛇运动,让它去吃食物,仅此而已。...现在让我们来陈述一下最初的问题: 在一个矩形中,每一时刻有一个食物,贪吃蛇要在不撞到自己的条件下, 找到一条路(未必要最优),然后沿着这条路运行,去享用它的美食 我们先不去想蛇会越来越长这个事实,问题基本就是...Wander函数怎么写都行,但是肯定有优劣之分。我写了两个版本,一个是在可行的范围内, 朝随机方向走随机步。也就是说,蛇每次运动的方向是随机出来的, 总共运动的步数也是随机的。
这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。 今天要给大家分享的是一个 pygame 写的“贪吃蛇”小游戏: ?...另外比较有趣的一点是,Python 这个单词在英语里就是蟒蛇的意思,贪吃蛇可以算是“同名游戏”了。 很多学校里程序开发课程的作业都会有贪吃蛇的选题,也经常会有同学问到我们相关的代码。...之前我做过一个《贪吃蛇大作战》的 Python 版本,基于 cocos2d-python 开发。但那个对于初学者来说有些复杂了。...我们没有选择修改蛇的位置,而是每次移动时,根据蛇的前进方向增加一个头部节点,其余位置都向前移动一个节点,并删除尾端节点,这样就等于实现了蛇的移动。如果是吃到了食物,就在尾部再加上节点,就实现了增长。...获取项目地址请在公众号 Crossin的编程教室 里回复关键字 贪吃蛇 文中代码由 清风小筑 完成
接上篇继续,贪吃蛇游戏中食物是不能缺少的,先来解决这个问题: 一、随机位置生成食物 use rand::prelude::random; ... struct Food; //随机位置生成食物 fn...Direction::Down => { head_pos.y -= 1; } }; } } 这里会遇到一个问题...再考虑到运动过程中,可能会吃掉食物(Eating),以及吃掉食物后身体长大(Growth),综合考虑这几种状态,再引入一个枚举: #[derive(SystemLabel, Debug, Hash, PartialEq...SnakeSegment; #[derive(Default)] struct SnakeSegments(Vec); 先添加2个struct表示蛇身,注意蛇身方块随着不断吃食物增加,肯定不止一个...y: i32, } /** * 蛇头在网格中的大小 */ struct Size { width: f32, height: f32, } impl Size { //贪吃蛇都是用方块
bevy社区有一篇不错的入门教程:Creating a Snake Clone in Rust, with Bevy,详细讲解了贪吃蛇的开发过程,我加了一些个人理解,记录于此: 一、先搭一个"空"架子...= { version = "0.5.0", features = ["dynamic"] } rand = "0.7.3" bevy_prototype_debug_lines = "0.3.2" 贪吃蛇游戏过程中...fn setup(mut commands: Commands, mut materials: ResMut>) { //这是1个2d游戏,所以放了一个....add_system(snake_movement.system()) // <-- .add_plugins(DefaultPlugins) 三、自定义网格坐标 贪吃蛇的游戏中...,蛇头的移动往往是按一格格跳的,即相当于整个屏幕看成一个网络,蛇头每次移动一格。
main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN, SCREEN)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇...', (0, 0, 22)) if food.rect == snake.body[0]: # 当食物rect与蛇头重合,吃掉 -> Snake增加一个Node scores += 1 # 食物处理...这也只是随便弄的一个小玩意,如果真要做游戏还是建议使用游戏引擎。
play: https://www.ccgxk.com/46.html 源码: <canvas id="can" width="400" height="400...
前言 在这篇文章中,我们将通过 JS 构建我们自己的 JS 解释器,用 JS 写 JS,这听起来很奇怪,尽管如此,这样做我们将更熟悉 JS,也可以学习 JS 引擎是如何工作的!...Mini Js Interpreter~ 实践准备 Acorn.js A tiny, fast JavaScript parser, written completely in JavaScript....一个完全使用 javascript 实现的,小型且快速的 javascript 解析器 本次实践我们将使用 acorn.js ,它会帮我们进行词法分析,语法解析并转换为抽象语法树。...项目初始化 // visitor.ts 创建一个Visitor类,并提供一个方法操作ES节点。...: Expression | null; } Identifier 顾名思义,标识符节点,我们写 JS 时定义的变量名,函数名,属性名,都归为标识符。
《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...突然,想起,一年前(时间是2015年7月3日),我刚学习Java的时候看过别人写的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...,是有一个格子一个格子构成,然后蛇在这个里面运动。...贪吃蛇游戏中的蛇就是用一系列的点来表示,这里我们来模拟一个链表。
首先新建工程,然后用vscode打开,命令如下:cargo new snake --bin文件结构如下:图片Cargo.Toml文件内容如下:[package]...
user.id|safe }">{ user.company } <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.<em>js</em>...(model) { return fn.apply(model); }; } 这个我们能用这个模板引擎创建<em>一个</em>我们前端需要的...这里面我们使用正则表达式去匹配字符串中的变量,当然,你要对<em>js</em>正则表达式熟练应用。
接着上篇文章写 ---- 首先分析一下贪吃蛇游戏中的元素,继而得出与它们对应的在程序中的描述: 蛇: 基本描述: 长度,颜色,位置。...可以设置与之对应的四个整型数: 贪吃蛇的生命就只有两种情况:死或生,对应的逻辑运算符为 0 或 1 及真假。 ---- 食物: 基本描述: 颜色,位置。...主要模块的实现思路和算法的流程图说明:总程序是整个贪吃蛇程序的一个概括其具体 包括程序的开始,运行及结束和中间的具体细微的判断是否停止或继续进行此游戏。下 面是整个程序中极其重要的部分亦是核心部分。
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...,也是博主对自己的一次考验吧 2.激发广大网友对编程的兴趣(能帮到大家是我的荣幸) 3.增加网站收录量,提升网站排名 ---- 程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,深受众多玩家喜爱,其规则是:一条蛇在封闭围墙里...用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。...---- 数据结构设计及用法说明 开始部分: 由于贪吃蛇游戏是运行在图形模式下的,所以第一步一定是初始化图形模式,接着要有开始的界面,就像书有封面一样,由此我设置了一个游戏的标题画面,除了游戏标题画面我还设置了一个欢迎画面
今天要给大家分享的是一个 pygame 写的“贪吃蛇”小游戏: “贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 简单,最基本的游戏元素只需要蛇和食物两个就可以进行了。...游戏开发本身就会用到很多面向对象的概念,而蛇的身体又是一个天然的“链表”结构,太适合用来练习数据结构了。...另外比较有趣的一点是,Python 这个单词在英语里就是蟒蛇的意思,贪吃蛇可以算是“同名游戏”了。很多学校里程序开发课程的作业都会有贪吃蛇的选题,也经常会有同学问到我们相关的代码。...之前我做过一个《贪吃蛇大作战》的 Python 版本,基于 cocos2d-python 开发。但那个对于初学者来说有些复杂了。...我们可以用坐标来表示每一个小方格,X 轴和 Y 轴的范围都是可以设定好的。用一个列表来存放“蛇身”的坐标,那么一条“蛇”就出来了,最后只要显示的时候以不同的颜色表示即可。 2、蛇怎么移动?
) 效果图如下 (有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因 注意在Dev等集成开发软件下可能会CE o(* ̄▽ ̄*)o 一、引言 作为一个小白...,相信大家的心情都是一样的,渴望写一个人生的第一个“贪吃蛇”。...fr=aladdin 三、不多说,看代码 以前写的太烂了 现在重新更新了 /* @Author: Joke-Lin @Time: 2020-03-19 @Encoding: GB 2312 @IDE:..."); } /**********************************************************/ void creatfood() { // 随机产生一个食物...= 10; Sleep(speed); } /**********************************************************/ // 吃到食物处理 添加一个尾巴
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