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用原生js一个多动症的简历

用原生js一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果。又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...但是含有一个问题,如果涉及到很多个异步操作,我们是很难通过上面的方式将异步流程管理起来的。

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用原生js一个多动症的简历

用原生js一个"多动症"的简历 预览地址 源码地址 最近在知乎上看到@方应杭用vue写了一个会动的简历,觉得挺好玩的,研究一下其实现思路,决定试试用原生js来实现。...会动的简历实现思路 这张会动的简历,就好像一个打字员在不断地录入文字,页面呈现动态效果。又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...background: red; } 项目搭建 在这个项目中我们 使用webpack2来完成项目的构建 使用yarn来处理依赖包的管理 使用es6的写法 使用部分原生dom操作api standard.js...(代码风格约束利器) 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...但是含有一个问题,如果涉及到很多个异步操作,我们是很难通过上面的方式将异步流程管理起来的。

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如何一个 JS 运行时

前言:随着 Node.js 的出现和不断发展,其他新的 JS 运行时也穷出不断,Deno、Just、Bun等等。...本文简单介绍一下如何一个 JS 运行时,相比操作系统、编译器来说,一个 JS 运行时理论上并不是一个难的事情,但是一个优秀且功能齐全的运行时并不是一个容易的事情。...JS 引擎 一个 JS 运行时,首先就必须需要一个 JS 引擎来处理 JS,大部分的 JS 运行时都是基于 V8的,当然你也可以使用其他的 JS 引擎。...所以首先需要选择一个 JS 引擎,然后下载代码,编译成功。有了 JS 引擎,就可以通过它提供的一些 API 实现一个可以执行 JS 代码的软件。...但是还有一个重要的部分需要实现,那就是模块加载器,内置的功能可以通过挂载到全局变量的方式来实现,这样用户就不需要通过模块加载器的方式来使用拓展功能,但是用户的 JS,还是需要一个模块加载器。

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用Java一个简单的缓存操作

前言 使用缓存已经是开发中老生常谈的一件事了,常用专门处理缓存的工具比如Redis、MemCache等,但是有些时候可能需要一些简单的缓存处理,没必要用上这种专门的缓存工具,那么自己一个缓存最合适不过了...一、分析 首先分析一下缓存该如何设计,这里我以一种非常简单的方式来实现一个缓存,这也是我一直以来使用的设计方案。...为了明确功能,首先定义一个接口CacheInt,然后是缓存实现的工具CacheUtil。...缓存需要注意的问题: 缓存对象应该是唯一的,也就是单例的; 缓存的操作方法要同步,在多线程并发条件下防止出错; 缓存的容器应该具有较高的并发性能,ConcurrentHashMap是一个不错的选择。...三、并发测试 普通的实现测试这里就不展示了,肯定是没问题的,读者简单一些测试样例即可,这里主要展示一下并发测试,因为在实际情况中存在并发处理缓存情况,为了确保其正确性,所以并发测试是必须要做的,下面放出我的测试样例

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WPF MVVM 一个健壮的INotifyPropertyChanged基

PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } } 这样的写法很可能会造成硬编码错误 你是不是有点烦每次要写一个字段还要写一个属性还要加上...这么看着好简单呀,而且还能有效避免硬编码对你带来的问题。 一个x.就能出现你要的属性 ? 对!...来让我们一步一步的实现 我们先写一个公共方法 public class MyCommMetoh { //得到属性的名称 public static string...,下这那个是个扩展,如果你不太明白那就先回去看一下基础吧 是利用扩展根据lambda用上边我们的公共方法得到属性的名称,这也是为防止硬编码而做的工作 下面才是我们真正的基PropertyNotifyObject...,这个是我们存放数据值,修改和查询值的 看一下我是怎么的 public class PropertyNotifyObject : NotifyPropertyBase,IDisposable

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绕过JS爬虫

其中,东方财富网有许多数据,其中有一个是机构调研的数据。      ...http://data.eastmoney.com/jgdy/tj.html       我们希望抓取的是js生成的表格。      ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...至于最后面一个数字,目前猜测是一个计数标记,所有的api中设置一致就可以了。       接下来我们就可以用urllib来获得api背后的json内容了,比如是这样的: ?

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js插件教程

html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响 //头部的win...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...,document,jQuery) 或者写在一个闭包里(function(){           }()) */ (function(win,doc,undefined){...//我们随便一个插件吧 比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象...;这里可能不止一个函数;你还记得你在全局里一个个的function吗;贼乱; //找也不好找;把一个个函数都写到对象的属性里;调用函数就直接调用对象的属性; constructor

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如何用JS一个table组件 | 作业讲解

第二种,从JavaScript的模块化开发角度来讲,一个function就是一个模块,例如: function isGet(){ //get... } 这个函数就是一个JS模块,它是有逻辑的。...一个组件可以说它是一个JS模块,但一个JS模块,却未必是一个组件。...所以你会看到一个组件里面包含了许多函数、方法或是许多JS文件。 这就引出下一个问题,组件的组织。也就是单一功能的再细分,用笔先写出一个个的点。。...然后定义一个函数,createTableUI(),,, (这东西真累,这么多字了,开头还没写完,还不一定有人爱看。...还是吐槽文舒服啊,一会就写完了) 简短节说啊,,把刚才的config进来,就这样:createTableUI(config) 然后createTableUI的伪代码: createTableUI(c)

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实战 | 用原生js一个多动症的简历

又好像一个早已经录制好影片,而我们只是坐在放映机前观看。...接下来让我们一步步完成它 项目搭建 在这个项目中我们 1、使用webpack2来完成项目的构建 2、使用yarn来处理依赖包的管理 3、使用es6的写法 4、使用部分原生dom操作api 5、standard.js...代码风格约束利器) 目录结构如下 最重要的几个模块分别是resumeEditor(简历编辑模块) 、 stylesEditor(简历样式编辑模块) 、 以及vQuery(封装的dom操作模块) 最后app.js...可以看出它做的事就是封装一个构造函数Vquery,它的实例会有一些简单的dom操作方法,最后为了能够像jQuery那样使用$().funcName的形式去使用,我们导出了一个匿名函数,在匿名函数中去new...但是含有一个问题,如果涉及到很多个异步操作,我们是很难通过上面的方式将异步流程管理起来的。于是我们需要做下面一件事 内部的next函数就是 thunk 的回调函数。

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一个几千行?该改改啦!

答应我,别再写上千行的了好吗? 最近在对已有项目进行扩展的时候,发现要改动的一个它长766行,开放了近40个public接口,我流着泪把它给改完了。...过长——读不通,扩展不通 读不通——直接用滚轮滚都得好几秒,就算是原作者,时间长了恐怕也难以理清整个,更不用说是其他的读者 扩展不通——一个有过多的接口,会让扩展这个变得异常困难,一动千行 过长...(冗余代码需要变动时,每一处Ctrl+V都需要修改) 过长——多半是职责过多 一个开放几十个接口,绝对存在职责过多的问题,就像图中的Tom猫一样手忙脚乱,一个的职责过多也有巨大问题: 违反设计原则...——单一职责原则(单一职责原则要求一个只实现一个职责,比如一只Tom只做扫地、擦桌、拖地中的一件事,而其他事的实现可以转移给史派克狗或肥胖女佣),违反了这个原则会导致发散式变化、发散式修改、过长等代码问题...,也就是发散式修改 就是说你这个出了问题,不管哪儿都会遭殃 难以扩展:如果你的一个接口非常多,那它的子类怎么办?

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