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绕过JS爬虫

http://data.eastmoney.com/jgdy/tj.html       我们希望抓取的是js生成的表格。      ...这种带有js的网站抓取其实不是那么简单的,基本分为那么几种方法,一种是观察页面,有的会有json数据,有的有js代码可以解析目标的url;一种是使用渲染工具;还有一种就是用工具来点击相关button,来抓取...我们希望爬取的是表格中的数据,但是如果我们仔细看一下html代码,会发现,这其实是js生成的,下面这张图是源代码的截图。 ?       这就很尴尬了,怎么办呢?...然后我们就点击第二页、第三页不断的来观察究竟js代码访问了什么后台的url。...pagesize=50&page=1&js=var YnQNqDYj¶m=&sortRule=-1&sortType=0&rt=50585869 http://data.eastmoney.com

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js插件教程

button> //这里是插件的代码;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js...window,document,jQuery的映射;方便内部直接调用; //当然你不引用jq的话头部的$和底部的jQuery干掉;你若引用了更过的依赖可以依次添加; //最后面的undefined可不;...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...function就不调用;对;这里是调用的时候最开始执行的函数 } //;给构造函数addHtml对象原型里添加属性(方法) addHtml.prototype = {//给函数方法...:addHtml,//构造器指向构造函数;这行其实不没啥毛病;不过有时候防止构造器指向Object的情况;你还是装逼写上吧; init:function(){//这里的init;你也可以写成

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用Vue.js一个命令行贪吃蛇游戏

前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个Web...版的贪吃蛇游戏似乎没什么难度,那如果是命令行版的呢?...将Vue渲染到命令行界面 使用Vue.js实现命令行贪吃蛇游戏,首先意味着我们要将Vue.js渲染到命令行界面,才能开始具体的游戏实现.我们经常用Vue.js来编写Web应用,但是Vue的能力却不仅仅局限于此...开发者只需要使用Vue就可以编写命令行应用,不需要任何额外的学习成本.顺便值得一提的是,它还支持HMR~ 关于Temir就不在这里进行详细的介绍了,有兴趣的童鞋可以上Github查看介绍或者看使用Vue.js...贪吃蛇游戏实现 有了Temir,我们就具备了使用Vue.js编写命令行游戏的条件,接下来我们来看看游戏的具体实现: 实现拆解 首先我们对游戏实现进行一下简单的拆解,从元素+逻辑的维度来看,可以简单分为几部分

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用 Node.js 一个多人游戏服务器引擎

30 分钟 翻译:疯狂的技术宅 原文:https://www.smashingmagazine.com/2018/12/multiplayer-text-adventure-engine-node-js...文字冒险游戏 back in the day 的画面 上图是你实际看到的游戏画面,这与我们现在的顶级 AAA 冒险游戏相差甚远。...游戏( JSON文件 ) 最后,我将介绍实际游戏的定义。这部分的重点是创建一个可以运行任何游戏的引擎,只要你的游戏文件符合引擎的要求即可。...特性 描述 加入游戏 玩家可以通过指定的游戏ID来加入游戏。 创建一个新游戏 玩家还可以创建新的游戏实例。 引擎应该返回一个ID,以便其他人可以使它来加入游戏。...内容很多,将来我可能会考虑一个编辑器,来简化 JSON 文件的创建。但就目前而言还没有必要。 你可能还没有意识到,这样在文件中定义游戏是有很大好处的,能够像超级任天堂时代那样切换 JSON 文件。

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js插件教程深入

原文地址:https://github.com/lianxiaozhuang/blog 转载请注明出处 js 插件教程深入 1.介绍具有安全作用域的构造函数 function Fn(name...constructor:Fn, getF:function(){ console.log(1); } } new Fn(); //new 出来的Fn就是一个构造函数 //倘若有人忘记new...function(){} //大家可能都会有这样的纠结,getC到底写到this里还是原型里 //这要从内存说起;写到原型上,每执行一个实例,getC不需要开辟新的内存 //故,可以把一些纯计算的方法,原型上...,如果方法和实例本身有关,应该写道this中 4.方法名防止冲突处理 //如果在引入你的插件之前,window下已经有Fn的变量;怎么办,你如果这么搞; 岂不是把别人的Fn搞掉了 //此时应该把...var MyPlugin = function(options) { this.name = name; this.init(); }; //覆原型链

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技术开发角度浅析国产单机游戏《黑神话:悟空》

变相证明游戏科学是一个尊重技术与内容的公司,可以期待未来持续产出高质量内容。 提到虚幻引擎5,首先就要提Nanite。...因此,我们可以在游戏演示中看到大量高精度模型,其中很多都是直接扫描自实地的。 之后就是Lumen,动态全局光照。如今,很多游戏仍然依赖于光照贴图烘焙,那会让游戏画面看上去逼真,但相当耗费时间。...游戏科学在UE5之外的技术力也值得期待: 游戏科学已经多次强调自己是买断性质的单机游戏,和网游不同,单机游戏可以踏实的把打击验证等代码逻辑放在客户端里,这就极大的提高了响应速度和减少了出错几率,也为更好的打击感和战斗场面打下了基础...所以,他们有更多的研发精力都可以放在战斗表现等这些玩家看得到的东西上,而不需要花大量的精力去扣那些底层安全和验证以及交互这些做了大量工作,而玩家却看不到成果的东西 根据这几次的实机演示,游戏科学对动作游戏中底层的基础工作已经心里有数了...而游戏科学在这方面目前上线不好说,底线是已经确实可玩了,可以想见确实蹚了很多坑,动作游戏这么多,目前的顶峰还是卡普空,靠的就是这种底层的积累。

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前端的跑酷游戏——《奔跑吧!程序员》js游戏火热来袭,快来一起奔跑吧

今天我就用js来给大家带来一个跑酷小游戏——《奔跑吧!...程序员》,希望大家可以喜欢 游戏介绍 特色功能 特色功能涉及后端接口支撑,故仅在活动期间生效,征文活动结束后可能会失效,但游戏仍可正常访问,如遭遇恶意攻击或者其他不可控因素,此功能可能会提前失效。...规则介绍 开始游戏后,人物会自动向前奔跑,奔跑的图中会遇到小恶魔,用户必须躲避小恶魔继续向前奔跑,如碰到小恶魔,则游戏结束。...针对上下这个问题,无非就是一个靠上和靠下的样式,然后生成的时候随机进行生成,赋予相应的样式,注意,这里需要将这个状态保存下来,因为进行碰撞检测的时候要用。...$emit('gameOver') // 游戏结束 // alert('游戏结束') // this.gameOver() return

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