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JS函数

(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。

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JS函数

函数定义        函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块;       函数就是包裹在花括号中的代码块       function 函数名()       {        ...这里是要执行的代码      } 二 函数的声明和调用    函数的声明必须使用关键字function    关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数    函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码    函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数      使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象    在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数   可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的

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C语言指针函数参数,指针函数返回类型

指针函数参数: 在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。...temp = *p1;//利用地址将值修改 *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main(){ int a = 66, b = 99;...因为我们对它的是进入到地址的修改 用数组函数参数: 如果一个函数按值传递数组,则必须分配足够的空间来存储原数组的副本,然后把原数组的所有数组拷贝到新的数组中去,如果把数组的地址传递给函数,让函数来直接处理原来数组则效率要高...但是 传递地址的时候,总会导致一些问题,C通常安值传递数据,因为这样可以保证数据的完整性,如果函数使用的是原始的数组的副本,就不会发生修改原始数据,但是,处理数组的函数通常都需要使用原始数据,因此这样的函数可以修改原数组...,有时,这正是我们需要的:void add(double a[ ],int n,int b); 调用此函数,将可以将原来数组的值进行修改,也可以说是函数通过指针,直接将原数组修改了 数组是一系列数据的集合

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【C++】函数指针 ④ ( 函数指针函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针参数意义 )

一、函数指针函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., 调用的函数可以动态指定 ; 2、函数指针参数 定义了 如下 函数指针类型 pFun_add , 其类型为 int (*)(int, int) , 该指针指向一个 类型为 int (int, int...其它函数中执行 ; 4、函数指针参数意义 函数指针参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性...; 作为回调函数 : 函数指针 可以作为 回调函数 ; 先将 函数指针变量 作为 实参 传递给 其它函数 , 在 接收函数指针 的函数内部 , 满足某种条件时直接调用该函数指针 指向的 函数 , 这样实现了回调..., 在发生错误时立即调用适当的错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈中的较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针函数参数 代码示例 : #include "iostream" using namespace

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函数指针函数参数(回调函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include //回调函数 //第一个参数是一个万能指针,用来接收用户输入的数据------因为我们不知道用户会输入什么样的数据类型...,因此用万能指针 //第二个参数是一个函数指针-------将data数据放入函数中进行操作 void PrintText(void* data,void(*myPrint)(void* )) { myPrint...(data); } //做回调函数的第二个参数 void myPrint(void *data) { //用void*类型指针赋值给其他类型指针要做强制类型转换 int* num = (int*)data...: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include struct person { char ch[32]; int age; }; //回调函数...//第一个参数是一个万能指针,用来接收用户输入的数据------因为我们不知道用户会输入什么样的数据类型,因此用万能指针 //第二个参数是一个函数指针-------将data数据放入函数中进行操作 void

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