我想通过js动态设置元素padding-top的百分比值:以下几种都是无法设置成功的:
3.让你设计一个web站点,假如只有你一个人设计实现,前端后端都让你一个人负责,具体你要怎么做?
在 canvas 里,变换是基础功能。很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。
right 属性规定元素的右边缘。该属性定义了定位元素右外边距边界与其包含块右边界之间的偏移。
1、首先是babel在转换js时将js的语法分为了两部分一部分是语法,一部分是api,语法可以根据环境配置来转换,而api则需要安装特定的插件。
在 vue3 版本之前,我们复用组件(或者提取和重用多个组件之间的逻辑),通常有以下几种方式:
到了这一步了,已经完成90%了,那么最后一步就是调试啦,看看是不是果真如此,见真章!
在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
对于Bootstrap这个CSS框架,很多程序员持鄙视的态度,就如鄙视jQuery一般。诚然,就算不用这个框架,而是纯手写,或者借助JS框架的模板,一样可以写出一套页面,至于页面的精良程度、是否可二次开发、是否主流浏览器全兼容、是否可复用、可扩展、那就看开发者的个人能力了——如果一些人拿着公司的高额薪水或者甲方的高额酬金,却干着一锤子的买卖,代码不可复用,不可扩展,不可二次开发,浏览器不全兼容,他只是非常快速的胡七八凑了一套页面,应付到上线,然后潇洒的鄙视一下Bootstrap,我只能对这种人说俩字:呵呵。
因为工作需要,最近研究了下网站语言国际化的问题,根据当前项目架构,寻求一种较好的解决方案。 首先总结下项目中语言切换实现方式大概有以下几种: 1,一种语言一套页面,如:index_CN.html,index_TN.html,index_EN.html 根据用户当前使用语言来展示对应的页面。 这种方式比较常用,也比较理想,性能不错,但是开发使用的时间就多,每个页面要多做几遍。 2,后台定义变量,根据当前语言返回对应语言信息 这种方式不好使,麻烦,页面所有静态显示文本处都需要定义变
用 Javascript 对象模拟 DOM 树,并实现它的 render 方法,通过调用该方法可以转成真正的 DOM 节点。例如我们已经实现了 element.js,通过 require('element.js'),我们可以定义 ul,如下:
Moment.js是一个轻量级的JavaScript时间库,它方便了日常开发中对时间的操作,提高了开发效率。这个在一些金融保险公司会经常用到,比如一下时间的格式化处理,时间的选择等等。
通过burp抓包可以看到加密信息. 很明显可以看到 password 参数的值是经过前端加密之后再进行传输的,遇到这种情况,普通发包的爆破脚本就很难爆破成功。所以我们需要明白基础的加密概念,与常见的加密方式。
楼主最近面试的公司不算是很多,但是我有一个几个人的小团体。个人感觉如果本篇文章的所有知识点你都掌握了,百度阿里腾讯网易京东,这五个公司,或许需要一部分运气和其他的条件,但是这篇文章能保证你基础知识的面试都没有问题,其他任何一线、二线或者是三线公司.....应该都是秒杀的。因为我和另外俩个兄弟都已经面试了。迄今为止,我们已经收到以下这些公司的offer,百度、有赞、携程、滴滴、蘑菇街、北森云、头条、360。(楼主双非院校的渣渣,能这样感觉已经还好了....)当然还有许多不算是真正互联网公司的offer、还有许多几百人规模的小的公司。大概就是这些吧。至于腾讯和阿里,我和另外俩个兄弟都是现阶段没有参加面试的。因为我们3月份这些都挂过了。当时太天真。就乱投乱面了,很多东西没有准备好。所以gg了,而且现在还不让再投简历了。所以就没去尝试,如果有其他小伙伴过了的话请给这篇文章加上一个你们自己的知识点,我会随时查看回复并且添加相应的部分。让我们打造一个最全面的前端面试攻略吧~
使用服务器端的Python渲染日期和时间来展示到用户的浏览器并非一个好主意。考虑如下的例子, 我在2017年9月28日下午4点06分写这篇文章。我身处的时区是PDT(UTC-7),在Python解释器中运行如下:
第一部分 MVVM如何实现模板绑定,依赖是如何收集的? vue2中的diff算法是怎样实现的? 请详细说出vue生命周期的执行过程? vue组件间的交互有七种你知道几种? vue-cli3.0如何实现的? 说说hash路由和history路由,你能自己编写一个前端路由吗? 你能手写vuex状态管理吗? 你能开发自己的组件库吗(树组件,日期组件,表格组件)? 第二部分 vue里面的虚拟dom是怎么回事 vue双向绑定讲一讲 讲vue-lazyloader的原理,手写伪代码 讲express框架的设计思想 讲事
要实现这几种显示模式。其实只要对播放控件的布局进行些许调整即可。**那EasyPlayer-Android的分屏策略和二分屏设置是如何实现呢?
作者 0xExploit 0×00 引言 很多不了解html、js编码的童鞋挖掘xss漏洞时,都是一顿乱插,姿势对了,就能获得快感,姿势不对,就么反应。另外在freebuf里,有很多文章介绍过跨站编码,有兴趣的,可以搜索下。 本文介绍常见的编码方法,能力不足,如有其他意见,请指正。 0×01 常用编码 URL编码:一个百分号和该字符的ASCII编码所对应的2位十六进制数字,例如“/”的URL编码为%2F(一般大写,但不强求) HTML实体编码: 命名实体:以&开头,分号结尾的,例如“<”的编码是“<”
uni-app 全局变量的几种实现方式 优点:对uniapp理解的很深刻 uni-app多种设置全局变量及全局变量重新赋值优点:写的很踏实、易用 vue 和 nvue 共享的变量和数据
在使用上来说,iframe 跨域是比较麻烦的一种(创建新元素 -> 处理跨域交互),但是伟大的邓小平同志说过:
依据客户端查询来设计集合的片键及索引,最近几天突然需要查询历史数据进行分析,我们的有些集合count达到亿条以上,每个文档几百个字段。突如其来的查询分析,数据库非常的卡,尤其这几天刚刚加入一个新的分片。前天上午来看,发现主分片竟然奔溃了,至于为什么查询量大,数据库会奔溃,需要后续进行分析。
今天不知道从哪里lou到了一套模板,看起来还不错的样子,说一说django中模板的坑吧,
各浏览器对页面外部资源加载的策略 这个总结来源于一次优化的请求,最初某个页面的加载十分缓慢,load事件迟迟无法触发,因此希望可以通过对静态文件分域名等方式对页面的外部资源进行优化,拿得load事件尽可能早地触发。 于是我查看了页面的源码,并对外部资源进行了整理,基于下面2个理念画出了一个推测的瀑布图: 浏览器对同一个域只能并发2个HTTP请求 – 网上盛传已久。 javascript文件的加载会阻塞浏览器其他资源的加载 – 同样网上盛传已久。 然而,当我看到各浏览器中实际的瀑布图时,我知道
大家好,我是前端实验室的大师兄!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
点击上方“java工会”,选择“置顶公众号” 关注我,查看更多全栈相关技术! 什么是全栈工程师 全栈工程师,英文叫Full Stack Developer,是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。 我认为全栈工程师的特质应该有以下几个:强大的解决问题能力;广博的知识面,快速学习能力,不给自己设限,主动学习新技术;熟悉多种编程语言,熟悉整个系统从上到下的技术实现。 否则都是二半吊子,啥都会,其实就是啥都不会 以下几种人,很典型并大有人在: 1.、会个 php + js+mysql就吵吵自己是全栈
node.js是一个划时代的技术,它在原有的Web前端和后端技术的基础上总结并提炼出了许多新的概念和方法,堪称是十多年来Web开发经验的集大成者。转转公司在使用node.js方面,一起走在前沿。8月16日,转转公司的FE王澍老师,在镜泊湖会议室进行了一场主题为《nodejs全栈之路》的讲座。优秀的语言、平台、工具只有在优秀的程序员的手中才能显现出它的威力。一直听说转转公司在走精英化发展战略,所以学习下转转对node.js的使用方式,就显得很有必要。 对于大多数人使用node.js上的直观感受,就是模块、工具很齐全,要什么有什么。简单request一下模块,就可以开始写javasript代码了。然而出自58同城的转转,同样存在大量服务,使用着58自有的rpc框架scf。scf无论从设计还是实际效果,都算得上业内领先。只不过在跨平台的基础建设上,略显不足。从反编译的源码中,可以找到支持的平台有.net、java、c、php。非java平台的scf版本更新,也有些滞后。之前还听说肖指导管理的应用服务部,以“兼职”的方式开发过c++版客户端。而且也得到umcwrite等服务的实际运用。所以node.js解决好调用scf服务,是真正广泛应用的前提。这也正是我最关心的问题。 王澍老自己的演讲过程并没有介绍scf调用的解决方案,但在提问环节中,进行了解答。我能记住的内容是,目前的采用的方案是使用node-java模块,启动一个jvm进程,最终还是在node.js的项目中编写的java代码,性能尚可接受,但使用中内存占用很大;王澍老师也在尝试自己使用c++开发模块来弃用node-java。 这确实很让我很失望,我所理解的node.js应该是与性能有关的部分,几乎全部是c++编写的。之前肖指导要求发布公共服务,改写成使用scf提供的异步方式执行,借那次机会,我也阅读了一部分反编译的scf源码。感觉如果只是解决node.js调用scf的问题,不应该是个很难的事情。像管理平台、先知等外围功能,可以后期一点点加入。正巧我一直在质疑自己是不是基础差的问题,干脆写一个node.js版的scf客户端,来试试自己的水准。 结合自己之前对node.js的零散知识(其实现在也很零散)。对这次实践提出如下的一些设计要点: 1、序列化版本使用scfv3,虽然难度应该是最大的,但应该能在较长的时间内避免升级序列化版本的琐事。 2、使用管理平台读取配置,禁用scf.config类似的本地配置。想想之前许多部门,推进禁用线上服务直连的过程,就觉得很有必要(管理平台也用线下环境,线下调试根本不是阻碍)。 3、客户端支持全类型,之前偶尔听说了c++版客户端不支持枚举类型,使得有些服务只能调整接口。 4、c++使用libuv库,具备跨平台开发、调试能力。c++版客户端听说只支持linux平台。 5、只提供异步接口,这是当然的,不然node.js就别想用了。
1 介绍JavaScript的基本数据类型 Number、String 、Boolean 、Null、Undefined Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象 数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String 其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error 新类型:Symbol
如何使用CSS绘制一个响应式的矩形 背景: 最近因为需要用到绘制类似九宫格的需求,所以研究了一下响应式矩形的实现方案。 有如下几种方案: 使用js来设置元素的高度 使用vw单位 div {width: 50vw; height: 50vw;} 使用伪元素设置padding的方式来实现正方形(也就是本次使用的方式) 实现一个正方形 .square { position: relative; width: 100%; &::before { content: '
用途:表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行。
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
前端 性能优化 可以分为三个level:静态资源优化、接口访问优化、页面渲染速度优化,在操控门槛上依次递增,优化效果上越发没有这么明显,所以很多小团队只会做到了第一个level
CPC—英文全称CostPerClick;CostPerThousandClick-Through。CPC是一种点击付费广告,根据广告被点击的次数收费。如关键词广告一般采用这种定价模式,比较典型的有Google广告联盟和百度联盟。此类广告类型是目前大型广告联盟主推的合作方式,其展示的广告单价也随广告内容变化而改变。但此类广告也不太科学,广告虽然没被点击,但是却被浏览者实实在在的浏览了,广告价值已经产生,但却没有给我们网站主收入。
创建HTTP请求使现代编程语言的核心功能之一,也是很多程序员在接触到新的开发环境时最先遇到的技术之一。在Node.js中有相当多的解决方案,其中有语言内置功能,也有开源社区贡献的开发库。下面咱们来看一下比较流行的几种方式。
该文章介绍了移动端网页设计中百分比宽度实现四等分的方法,包括使用vw、rem、flex和%等单位,以及使用padding等技术进行宽高比例的控制。同时,也介绍了一些兼容性的问题。
✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 作者主页查看更多前端教学 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 目录 声明定义Symbol的几种方式 使用Symbol解决字符串耦合问题 扩展特性与对象属性保护 声明定义Symbol的几种方式 Symbol类型具有唯一性。 let hd = Symbol(); let edu = Symbol(); console.log(hd == edu);//false symbol类型是不能附加
Airbnb出了移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。AE(Adobe After Effects)是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画就是用它制作的。如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计。
大家好,我是Zero,一名大四的前端开发爱好者,目前主要研究微信小程序和iOS开发。
有时候我们会有让内容恰好占一屏,并且适配各种尺寸的设备的需求。我们先不谈这样做会导致在一些设备上的显示不尽人意,直接谈如何实现。
HTML5学堂:随着网络的发展,浏览器具有更强的渲染与高级代码的执行能力。所以在当前,大量的动画效果由原来的JavaScript制作正慢慢的被CSS3所替代,究其原因在于CSS3的性能会比JS的性能来的好,并且CSS3动画为用户带来了强大而又震撼的效果,为开发者带来了简单的书写方式。 本文主要内容 1、前言 2、实现动画的前奏 3、CSS3动画的语法 4、实例解析 5、总结 1、前言 CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform、Transition、Animation;之前一起学习了Tran
传送门:https://segmentfault.com/a/1190000023017398
1、moment.js 使用(分白天和夜晚2种场景) 2、indexOf(根据天气字段分割成多种天气场景) 3、vue 组件(组件传值等) 4、css3(动画,绘制云朵、落雪等)
1、<a href="javascript:js_method();></a>"`
Redux官网上是这样描述Redux,Redux is a predictable state container for JavaScript apps.(Redux是JavaScript状态容器,提供可预测性的状态管理)。 目前Redux GitHub有5w多star,足以说明 Redux 受欢迎的程度。
导语 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现。 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部分体验: 页面启动白屏时间:打开一个 H5 页面需要做一系列处理,会有一段白屏时间,体验糟糕。 响
ES6:最新版的JS,ECMAScript标准 JavaScript语言(实现),它还有多种称呼:
This是什么?什么是this指针?this指针指向哪里?何时使用this? useornotuse,thatisa question. 其中至关重要的 this指向问题,不仅自身麻烦,而且各类层出不穷的相关面试题更是让人应接不暇。既然这么麻烦,难倒无数js开发er,我们到底要做怎样的挣扎才能记住呢?且听下回...哦不,且往下看。
当我们调试JS的时候,时常会遇见无限debugger。无限debugger的原理是什么呢?它在何时触发?如何绕过?
Hook技术也叫钩子函数,功能是把网站的代码拉出来,改成我们自己想执行的代码片段,简单来说就是可以控制执行函数的入参和出参;
本文来自V同学投稿的源码共读第六期笔记,写得很有趣。现在已经进行到第十期了。你或许经常看见 npm 更新的提示。
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