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如何使用 Pygame 创建文本输入框

之后,我们按照字体和文本设置屏幕显示模式和标题,然后我们创建一个矩形并设置颜色参数。接下来,我们使用几个函数设置输入框的工作流程。...text_surface.get_width() + 10)    pygame.display.flip()    clock.tick(60) 输出 例 2 这是另一个类似的例子,我们仅使用 pygame 模块创建了一个文本输入框...,然后我们定义了其他方法来创建文本框。...开发人员可以使用这个著名的库创建多个游戏。它提供了一个易于使用的界面,用于创建和操作图形。任何人都可以使用它在屏幕上绘制形状、图像和动画。您还可以使用它来创建视觉效果,例如粒子系统和滚动背景。...凭借其易于使用的界面和广泛的功能,Pygame是任何有兴趣使用Python创建游戏或多媒体应用程序的人的绝佳选择。

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JQuery 文本输入框放大镜效果

JS 文本输入框放大镜效果 今天下午研究了下 "文本输入框放大镜效果" 当然KISSY官网也有这种组件 请看kissy demo 其实这种效果 对于很多童鞋来说 应该并不陌生!...通过JS不断的监听输入框值的变化(通过jquery中的keyup事件),有值的话 把内容值赋值给那显示div上去。...但是KISSY是支持的,因为KISSY有一个valueChange事件 可以不断的监听键盘操作(原理是:用个定时器不断的检测输入框值得变化),鼠标右键操作等等事件,也就是说可以实时的监听输入框之前值,之后值得变化...现在来分析下JS代码: 1.  初始化,绑定事件:如下代码: ?...3.如果输入框值为空 则隐藏掉放大效果div元素,否则 反之!

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HarmonyOS实战——TextField文本输入框组件基本使用

TextField案例——获取文本输入框中的内容并进行Toast提示 通过TextField获取文本输入框中的内容并进行Toast提示 新建项目:TextFieldApplication ability_main...but = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but); //2.给按钮绑定点击事件 //当点击了按钮之后,就要获取文本输入框的内容..." ohos:text_input_type="pattern_password"/> [在这里插入图片描述] 3.2 基线的设置 有的时候文本输入框并不是一个框...,而是下面有一条横线,这条线华为官方叫做 基线 [在这里插入图片描述] 把文本输入框使用横线表示,在上面加上一条基线,把输入框的背景颜色去掉 <TextField ohos:height...="pattern_password" ohos:basement="#000000" /> 如果以后看到一条基线,然后在输入一些数字信息,这还是 TextField 文本输入框组件

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tk基础2-输入框文本

本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43908900/article/details/102761693 本节内容 了解输入框文本框的使用方法 利用1制作简易界面 ?...首先明确上面由几个元素组成;该界面由界面标题,输入框、两个按钮、文本框组成。 该界面我们需要实现的功能: 在输入框中输入文字,点击insert point按钮,将文字传入下面文本框中; ?...在文本框有文字的前提下,在输入框中输入文字,点击insert point按钮,将文字插入文本框中光标所在的位置; ?...在输入框中输入文字,点击insert end按钮,将文字传入下面文本框中(文本框无文字);在输入框中输入文字,点击insert end按钮,将文字传入原文字后面(文本框有文字) ?...实现代码: import tkinter as tk windows = tk.Tk() windows.title("输入框文本框") windows.geometry("500x300") #

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【Flutter 专题】65 图解基本 TextField 文本输入框 (二)

, // 输入框右下角文本 this.counterStyle, // 输入框右下角样式 this.filled, /...isDense 是否为紧凑型文本框,true 为紧凑型文本框,图标等与输入框边距较小; return TextField(decoration: InputDecoration(icon: Icon(Icons.android...prefix… 是文本框前置组件,prefixIcon 为前置图标,固定在文本输入框前边,与 icon 位置不同,其样式通过 IconTheme 调整;prefixText 为前置预填充文本,例如手机号前...小扩展 在实际开发中,可能会随时需要关闭键盘,此时我们仅需监听一下即可;和尚监听一个文本输入框,当输入字符长度大于 11 位时即收起键盘; return TextField(controller...---- 文本输入框确实有很多细节需要研究和尝试,和尚仅初步了解,有待深入研究;且和尚建议时常升级 Flutter 版本,可能对于同一个 Widget 会有或多或少的更新,如有问题请多多指导

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