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【Flutter】Dart 数据类型 Map 类型 ( 创建 Map 集合 | 初始化 Map 集合 | 遍历 Map 集合 )

文章目录 一、 Dart 数据类型 Map 类型 二、 Map 类型初始化并赋值 1、 创建 Map 对象同时进行初始化操作 2、 先创建 Map 对象再进行赋值 三、 Map 集合遍历 1、 使用...; 二、 Map 类型初始化并赋值 ---- 1、 创建 Map 对象同时进行初始化操作 创建 Map 对象同时进行初始化操作 : 通过 {} 初始化 Map 对象, 每个元素形式为 Key : Value..., 2: Jerry, 3: Trump} 2、 先创建 Map 对象再进行赋值 先创建 Map 对象再进行赋值 : 先创建一个空的 Map 集合 , 使用 下标 的方式为 Map 集合赋值 , 用法如下...先创建空的 Map 集合 , 然后再进行初始化操作 Map president = {}; // 为 Map 集合添加元素 president[1] = "Bush";...先创建空的 Map 集合 , 然后再进行初始化操作 Map president = {}; // 为 Map 集合添加元素 president[1] = "Bush";

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【Kotlin】集合操作 ⑤ ( Map 集合 | 获取 Map 值 | Map 遍历 | 可变 Map 集合 )

文章目录 一、Map 集合 二、获取 Map 值 三、Map 遍历 四、可变 Map 集合 一、Map 集合 ---- 调用 mapOf 函数 创建 Map 集合 , 键值对 元素有两种初始化方式 :...* 这对于创建噪音更少的[Map]字面量很有用,例如: * @sample samples.collections.Maps.Instantiation.mapFromPairs */ public...=12, Jack=20} 二、获取 Map 值 ---- 获取 Map 值 : 使用 取值运算符 [] 获取 Map 集合中的值 , 运算符中传入 键 , 如果找不到 键 对应的 值 , 返回 null...18), Pair("Jerry", 12), Pair("Jack", 20)) println(map2) // 使用 取值运算符 `[]` 获取 Map 集合中的值 , 运算符中传入...集合 ---- 通过调用 mutableMapOf 函数 , 可创建 可变 Map 集合 ; 代码示例 : fun main() { val mutableMap = mutableMapOf

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有序的Map集合_map集合特点

我们通常使用的Map集合是HashMap,在大多数情况下HashMap可以满足我们的要求,但是HashMap有一个缺点:HashMap是无序的,即其迭代顺序与其key或value的大小无关。...而在某些情况下,如果我们需要Map集合里的元素有序,那么HashMap是不能满足我们的要求的。 那么有没有有序的Map集合呢?...有,Java提供了两种有序的Map集合:LinkedHashMap和TreeMap; (一)LinkedHashMap LinkedHashMap继承了HashMap,是HashMap的子类。...().iterator(); while(iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); // 获取key...集合,其底层是一颗红黑树,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

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【Groovy】map 集合 ( map 集合遍历 | 使用 map 集合的 each 方法遍历 map 集合 | 代码示例 )

文章目录 一、使用 map 集合的 each 方法遍历 map 集合 二、代码示例 一、使用 map 集合的 each 方法遍历 map 集合 ---- 遍历 map 集合 , 可以调用 map 集合的...| 集合的 each 方法返回值分析 ) 集合 ; map 集合中 , 调用 each 方法 , 传入的闭包有 2 个参数 ; 2 个参数分别是 Key 和 Value , 这两个参数没有指定类型..., 会根据当前遍历的 map 集合进行自动类型适配 ; map 集合的 each 方法 函数原型 : /** * 允许使用闭包迭代映射。...return self; } 二、代码示例 ---- 代码示例 : class Test { static void main(args) { // 创建键值对...Groovy"] // 遍历 map 集合 map.each { key, value -> println "${key} = ${value

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Map集合

|--TreeMap:底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以用于给map集合中的键进行排序。...Map集合的两种取出方式:(***---------->>>>>>>>map集合key不能为 int 类型,但是可以包装为 Integer 类型) 1.Set keySet:将map中所有的键存入到...Set集合,因为Set具备迭代器 所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法,获取每一个键对应的值 Map集合的取出原理:将map集合转成set集合,在通过迭代器取出。...2.Set> entrySet: 将Map集合中的映射关系存入到了Set集合中,而这个关系的数据类型就是:Map.Entry Map.Entry其实Entry也是一个接口...与 map 嵌套 public static void showMap_and_Map(){ //map集合key不能为 int 类型,但是可以包装为 Integer 类型 HashMap<

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Java集合-Map

Java集合-Map Map(java.util.Map)接口,代表着key和value间的映射,更具体地说,Java映射可以存储键和值对,一旦存储在地图中,以后就可以只使用键来查找值。...创建Map 创建新的Map必须使用它的实现之一: Map mapA = new HashMap(); Map mapB = new TreeMap(); Map的泛型 默认可以往Map里面添加任何对象...把另外一个Map中的所有元素插入Map Map接口中有一个putAll()方法,可以将另外一个Map实例中的所有键值拷贝到当前Map中,实际上就是两个Map的合集,下面是代码: Map<String,...("E", "default value"); 这个例子Map创建,并且存储了key值为 A, B 和 C。...nextValue iterator.next(); } 由于一个集合是无序的,所以不能保证值集中的值的迭代顺序,但是如果是TreeSet则可以控制顺序。

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【Groovy】map 集合 ( map 集合定义 | 通过 getClass 函数获取 map 集合的类型 | 代码示例 )

文章目录 一、map 集合定义 二、获取 map 集合类型 三、代码示例 一、map 集合定义 ---- 声明键值对 , 其中 键 Key 可以 不使用引号 , 可以 使用单引号 ‘’ , 也可以 使用双引号...“” ; // 创建键值对 // 键 Key 可以不使用引号 , 可以使用单引号 '' , 也可以使用双引号 "" def map = [J:"Java...", "K":"Kotlin", 'G':"Groovy"] 上述创建map 集合是 java.util.LinkedHashMap 类型的集合; 二、获取 map 集合类型 ---- 之前的博客...【Groovy】集合声明与访问 ( 使用 [] 创建 ArrayList 和 LinkedList 集合 | 集合赋初值 | 使用下标访问集合 | 使用 IntRange 作为下标访问集合 ) 中 ,...List 集合可以直接使用 .class 方式 , 获取集合的类型 ; map 集合 不能直接使用 .class 的方式获取类型 , map 变量通过 .class 方式取值 , 代码是绿色的 , 这里将

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【Kotlin】集合操作总结 ( List 集合 | MutableList 集合 | List 集合遍历 | Set 集合 | MutableSet 集合 | Map 集合 | 可变 Map集合 )

文章目录 一、List 创建与元素获取 二、安全获取集合元素 1、getOrElse 函数 2、getOrNull函数 三、List 创建与元素获取代码示例 四、MutableList 可变列表集合...Map 集合 一、List 创建与元素获取 ---- Kotlin 中的集合分为两类 , 只读集合 和 可变集合 ; 调用 listOf 函数 , 可以 直接创建 List 集合 ; 通过 [] 下标可以...---- 使用 listOf 函数 创建的 List 集合 是 只读列表集合 ; 使用 mutableListOf 函数 创建的 MutableList 集合 是 可变列表集合 ; 调用 MutableList...集合 ---- 调用 mapOf 函数 创建 Map 集合 , 键值对 元素有两种初始化方式 : 使用 to 函数进行初始化 : 在参数中使用 键 to 值 的方式进行初始化 ; 使用 Pair 对象进行初始化...集合 ---- 通过调用 mutableMapOf 函数 , 可创建 可变 Map 集合 ; 代码示例 : fun main() { val mutableMap = mutableMapOf

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Map集合总结

一:Map Map用于保存具有映射关系的数据,总是以键值对的方式存储数据。 Map继承树 Map集合的key和value都可以是任何引用类型的数据。Map集合的key不允许重复,value允许重复。...Map集合中获取数据时,只要给出指定的key,就可以取出对应的value。 Map接口中定义的常用方法: (1)void clear():删除该Map对象中所有的键值对。...(4)Set entrySet():返回Map中所包含的键值对所组成的Set集合,每个集合元素都是Map.Entry对象。...经典实例: public static void main(String[] args) { //下面创建四个同步的集合对象 Collection c=Collections.synchronizedCollection...=Collections.singleton("Android"); //创建一个普通的map对象 Map map=new HashMap<String, Integer

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Map集合和List集合总结

5.线程不安全 注意:List集合的实现类想要实现去重复的话: 思想:   1、首先要创建一个新的集合。   ...ArrayList部分源码分析: 1、首先我们先看一下ArrayList集合的构造器:   无参构造器:创建一个默认长度为10的集合   有参构造器:创建一个初始化长度的集合。...,首先,我们要调用ensureCapacityInternal()方法判断集合的长度是否够用,那么经过层层判断,如果集合长度不够,那么,将会对旧的集合使用集合的工具类的copyOf()方法进行拷贝创建新的集合...Map接口   Map 未继承 Collection,而是独立的接口,Map 是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含了一对键对象和值对象,Map 中存储的数据是没有顺序的, 其 key...Map和他的方式差不多,也是容量不足的时候需要重新创建新的然后拷贝,但是当发生删除元素时,List简直就是灾难。

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Go Map(集合)和sync.Map

Go中的Map对应的数据结构即为哈希表,但它的中文翻译却是集合,这点需要注意。我个人觉得翻译成集合错的很离谱,应该直译成映射。 Go语言中的Map是一种无序的键值对集合。...delete() Go语言中内置了delete()函数用于删除集合中的元素,使用上需要以map和要删除的key作为参数。...由于一个bucket最多储存8个键值对,bucket已满时会创建新的bucket,然后将旧的bucket和新的bucket使用链表连接起来,overflow存的即为新的bucket的地址。...Go语言在1.9版本提供了效率较高的sync.Map sync.Map有以下特性: 无需初始化,直接声明即可使用 sync.Map不能像map那样读写,而是使用sync.Map提供的方法,Store(key...它不限制一个map内所有的key和value都必须是相同的类型。 参考文献 深入理解 Go map:赋值和扩容迁移 Go map实现原理 Go语言sync.Map(在并发环境中使用的map

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