为了进一步了解软件开发团队处理bug的流程,我们随机抽取了过去的两个月中上传到我们数据库中的3000个bug记录......
自毕业成为GIS开发工程师已有一年多的时间,时间很短,短到不过人一生中工作时限的3.75%,时间很长,长到收藏夹已经从零攒到了一千四百多条记录,OneNote上也记录了几十万字笔记,与初离象牙塔的懵懂已不可同日而语。听着这一年似乎学了很多,但老实说,给知识做加法再容易不过,给知识做减法才是真正的挑战。为方便自己融会贯通,温故知新,特趁着年底总结自己梳理一遍自己的知识体系。知识体系中也可能有不完善之处,还望各位前辈多多指教。
OOCSS:面向对象的CSS样式,通过对CSS样式的合理规范,重复使用,达到代码的精简,便于换肤。
准备元件: 1.Arduino主板(UNO)//Arduino主板(Mega)崭新出厂 2.LCD1602A液晶显示屏 3.LCD1602A的驱动—PCF8574驱动板
开发效率 = 1 - (思考时间+编码时间+debug时间+改bug时间) / 迭代总时长
我从2005年开始学习编程。到现在为止的这段期间,我已经使用了非常多的语言。包括C, Java, Ruby,JavaScript, Groovy, Scala.
程序员如何避免恋爱Bug? ★ 大多数程序员都单身,是因为: ● C#、JAVA都有对象,但是经常找不到对象。 ● ASM C直接没有对象。 ● javascript都是伪对象,最多算暧昧。 ● C
拥有布局的元素负责自身及其子元素的尺寸及定位,而没有布局的元素仅仅能依靠近期的祖先元素进行控制。
丰色 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 漏洞赏金计划(VRP)是现在很多科技公司查找自家漏洞的主要方法之一。 就像谷歌的漏洞奖励计划自2010年底启动以来,在两千多名bug hunters的参与下,修复了1万余加的漏洞。 而这些bug hunters们也累计获得了近3000万美金的奖励。 现在,谷歌为了庆祝推出漏洞奖励计划的周年纪念日、推进与更多bug hunters的合作,推出了他们的新平台:Google Bug Hunters。 这个站点将谷歌所有的VRP计划(包括Google、
昨晚熬夜通宵码字,今天给大家分享如何定位分析BUG的方法与技巧,估计这篇文章之后得等一段时间才能进行更新了,最近2个项目并行版本都是月底上线,且读且珍惜
桌面锁屏时钟是一款专门为用户提供手机便捷的学习生活音乐时钟管理的软件,用户可以在线设置非常简约的界面,自带了时间和日期,查看天气,温度和降噪音播放音乐的功能,利用经典的动态翻页,可以选择丰富的皮肤,让自己体验非常丰富的桌面锁屏,提供了强大的工具箱,可以在线选择闹钟和计时器,辅助自己学习生活,在线能够播放舒适的音乐背景,支持用户在手机上面自己自由定义设置锁屏桌面,可以调节时钟和日期的样式。
数据产品一般是服务与企业内部,一般原则是实现功能为第一优先级,能用就行。所以在资源配备上是能省就省,比如没有专门的UI资源,产品经理自己设计原型图直接开发;没有测试,数据产品自己进行功能可用性和数据准确性测试。没有运营,数据产品自己当客服,挡运维等。这也是为什么多数数据产品的岗位招聘时,对候选人的综合能力要求更高的原因。
根据需求编写测试用例,执行测试。单个功能(等价类、边界值、正常和异常)和交互功能。注意:功能测试点提取和用例设计方法都跟web测试一致,但是APP有-一些自己特性测试,也需要加到测试点中。
修改一个bug耗时几个小时,确实解决了调试中发现的另一个隐藏问题,但实际上并未解决该bug本身。而是经过几个小时后,看过一个复现视频才知道走偏了。于是有感!(有感的时候会很多,但有时间有心思总结的次数却很少。)
在JavaScript的世界中函数式编程已然变成热门的话题了。仅仅在几年之前,极少数的JavaScript程序员听说过函数式编程是什么,但是在过去三年里我看到的每个大型应用的代码库中都使用了大量函数式编程的想法。
在Python中,json字符串和Python数据类型的转换可以使用json模块或simplejson模块。
游戏服务器设计之属性管理器 游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值。举例当角色戴上武器时候hp+100点,卸下武器时HP-100点,这样加减逻辑只有一处还比较好控制,如果某天有个特殊功能当被某技能攻击时,角色武器会被击落,这样就会出现减数值的操作不止一处。如果逻辑处理不当,比如击落的时候没有恰当的减数值,再次穿戴武器就导致属性值加了两边,也就是玩家经常说的刷属性。这种bug对游戏平衡性影响很大,反响很恶劣,bug又很难被测试发现。本文将
【新智元导读】机器学习的“难”通常不在于数学,因为机器学习本身不需要很高强度的数学计算,而在于 debugging 难的问题。机器学习 debug 要比普通计算机程序难得多:出现问题的情形多,而且调试周期长。本文深入讨论了这个难题,提出了在 debug 时需要注意的要点。 在过去的几年里,机器学习便捷化方面的技术已经取得了显著的发展:出现了很多相关的网络在线课程、精编书籍和架构理论。这些精编课程对前沿科技研究分析,分解成通俗易懂的语言。而架构理论方面则将普通问题抽象化,与构建机器学习系统相结合形成理论系统。
按:这是我给公司(部门)写的使用推广Go语言的建议书,给领导看了以后,领导同意使用Go语言对一些服务器程序进行改写并部署到外网进行验证。希望这篇文章能够给同样在自己公司内部推广Go语言的技术人员有一些帮助。同时如果发现文章中有疏漏不足错误之处也欢迎提出。 采用Go语言作为服务端编程语言的建议书 一、当前的挑战 随着互联网时代的到来,软件(特别是网络游戏)版本更新产品更迭的速度也在加快,这对软件开发效率和质量提出了更高的要求。只有更快更好更多地拿出产品,软件公司才能在市场上取得一席之地。随着
给大家总结了8个计算机视觉深度学习中的常见bug,相信大家或多或少都遇到过,希望能帮助大家避免一些问题。
(最近你们可能会看到我发很多陈年漏洞的分析,其实这些漏洞刚出来我就想写,不过是没时间,拖延拖延,但该做的事迟早要做的,共勉)
版权声明:本文为吴孔云博客原创文章,转载请注明出处并带上链接,谢谢。 https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51159370
上一篇我们对vector一些常用的函数进行了讲解,本篇博客我们就对vector进行模拟实现,以便于我们更好地了解vector的使用以及对一些常见bug的认识
作为开发人员,换开发语言其实是一件需要很高成本的事,本文主要讲讲我是怎么从C语言转投D语言的。
在掌握JavaScript这门灵活而强大的编程语言的过程中,不仅仅是学习基础知识那么简单。今天,我将为大家分享20个JavaScript的专业技巧,这些可能对初学者来说并不那么熟知。通过对比初学者(或者说“新手”)和经验丰富的开发者(或者说“专家”)在这些技巧上的不同处理方式,你可以提升你的编码技能,编写出更高效、简洁、优雅的JavaScript代码。
作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 从今天改变习惯,这样写: 有些人喜欢以 打头,个人习惯问题。 在 standardjs 规范日益流行的今天,忽略行尾分号成为了主流(但
文档操作属于pandas里面的Input/Output也就是IO操作,基本的API都在上述网址,接下来本文核心带你理解部分常用的命令
文本主要介绍文档对象模型(DOM),了解什么是DOM操作,以及如何使用砶 DOM API 与 JS 中的 Web 页面进行交互。
前段时间,微信正式对外发布了小程序的公测,虽然暂时不支持对外发布,但也意味着有更多的开发者可以参与到小程序的开发中来。 作为第一批获得微信小程序内测资格的媒体,爱范儿(微信号 ifanr)的技术团队曾
许多Python初学者都不知道该如何开始学习。软件工程师Daniel Moniz分享了他自己的故事,他是如何在辞职后从零开始学习Python,并找到自己心仪的工作。 大家好,欢迎来到我的五分钟讲座——关于如何学习Python。我叫Daniel Moniz,我在Points公司工作。我作为一名软件工程师在那儿工作了一年。 针对那些想进入Python领域的人群,那些想学习Python的人群,我们有责任尽可能地帮助他们,关于如何学习Python的讲座并不多。 这个讲座的目的是帮助初学者学习,最终能够找
其实我个人觉得新手不太应该追求彻底的学透每一个知识点。因为初学的时候,钻的太深并不太利于对JS有一个整体的理解。反而有可能钻牛角尖。但这种方法和心态却是必须有的。所以,有时也矛盾,自己掌握吧。 学透一个知识点的关键,我认为就是求甚角,“到底是为什么”? 在掌握全局的基础上,一定程度的求甚解,我认为是一种很好的学习方法。 例如,== 和 ===,到底有什么区别?什么时候该用双=或三=? 先说结论,一般情况下都应该使用===,因为这样就没有JS的自动转换了,效率会好些。但只有在检测 null 或是 undefi
其实我个人觉得新手不太应该追求彻底的学透每一个知识点。因为初学的时候,钻的太深并不太利于对JS有一个整体的理解。反而有可能钻牛角尖。但这种方法和心态却是必须有的。所以,有时也矛盾,自己掌握吧。 学透一个知识点的关键,我认为就是求甚解,“到底是为什么”? 在掌握全局的基础上,一定程度的求甚解,我认为是一种很好的学习方法。 例如,== 和 ===,到底有什么区别?什么时候该用双=或三=? 先说结论,一般情况下都应该使用===,因为这样就没有JS的自动转换了,效率会好些。但只有在检测 null 或是 undefi
作者:CarterLi https://segmentfault.com/a/1190000012463583 不要用 for_in 遍历数组 这是 JavaScript 初学者常见的误区。for_in 用于遍历对象中包括原型链上的所有可枚举的(enumerable)的 key,本来不是为遍历数组而存在。 使用 for_in 遍历数组有三点问题: 1.遍历顺序不固定 JavaScript 引擎不保证对象的遍历顺序。当把数组作为普通对象遍历时同样不保证遍历出的索引顺序。 2.会遍历出对象原型链上的值 如果你改
不知道初学TypeScript的同学会不会和我一样被any,unknown,never和void这几个类型搞得晕头转向呢?如果你也有同样的困惑,那么就请跟着本篇文章彻底搞懂这四种类型的区别吧。
当你调研一个 JS 库,功能当然是最重要的,就好比 React 的用于开发 UI 界面非常方便,这是流行起来的一部分因素。
作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: (function () { // code })(); 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 var a = 1 (function () { // Uncaught
本课程是一个系列基础教程,目标是带领读者上手实战,课程以新版本 Angular 的 3 个核心概念作为主线:组件、路由、模块,加上业务开发过程中必须用到的特性:工具、指令、表单、RxJS、i18n、测试,一共分为 9 部分,34 篇文章。
在极客教育出版了一个视频是关于《Node.js 异常处理-健壮性》,本文章主要是从内容上介绍如何来处理Node.js异常问题。如果希望学习可前往极客学院:http://www.jikexueyuan.com/course/2373.html 本文章的关键词 - 进程退出 - 内存泄漏 - domain安全保护 ---- Node.js 异常的危害 很多初学的同学很少会关注Node.js的服务安全问题,而当服务器在生成环境遇到此类问题时,又会显得速手无策,因此在学习Node.js的初期了解其
本文最初发布于 Northell 博客,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
每天,数以百万计的开发人员使用 npm 或 yarn 来构建项目。运行npm init或npx create- response -app等命令几乎构建JS项目的首选方式,无论是为客户端或服务器端,还是桌面应用程序。
本周的特推非常得延续上周的特点——会玩,向别人家的女朋友发送早安。这个错误是如何发生的呢?如何有效避免呢?自己用 daily_morning 免部署、定制一个早安小助手给女友吧。
我在初学PHP的时候先安装了小皮(PHPstudy),但是这个集成开发软件更适合windows,mac版本的也是在最近才出来的,bug很多。然后去安装了Xmsmp for mac,但是也是不是很顺利。最终尝试了一下MAMP。虽然要付费,但是真的香,而且可以有14天的免费试用期。足够初学者进行学习。
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【后遗症】:浏览器地址栏会变成这个url,如果刷新会重新进行请求此url,重新加载这个页面。
Vue.js是一款流行的前端JavaScript框架,它以其简洁的语法、高效的性能和灵活的组件化开发而受到开发者的喜爱。如果你是一名前端开发初学者,想要快速入门Vue.js,那么你来对地方了!本文将为你提供一份快速上手Vue的指南,帮助你迅速掌握Vue.js的基础知识和开发技巧。
!(NOT)运算符可以使用两次!!,这样可以将任何变量转换为布尔值(像布尔函数),当你需要在处理它之前检查某个值时非常方便。
该文章主要讲解最近基于 uni-app 框架编写的集图文拖拽等多方位编辑、油墨电子签名、开放式海报于一体的小程序的制作思路和实现代码。 1、完整源码链接: 完整代码:https://github.com/TensionMax/mini-ps 其中演示的文字编辑、图片编辑、油墨电子签名、开放式海报可单独使用,含文档说明。 2、实现思路 该工具主要由五个不同组件模块:文字编辑、图片编辑,油墨电子签名、控制、开放式海报 1、文字编辑模块设置好的文字参数对象插入到文字队列中。 2、图片编辑模块设置好的
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