1、使用NodeJS创建文件,也可以删除文件,主要使用的是fs.unlink``fs.rmdir这两个API。
可以添加 recursive: true 参数,不管创建的目录 /tmp 和 /tmp/a 是否存在:
或者我们直接运行一个我们本地的js也是一样的,直接node csdn_demo.js
常用函数 文件操作相关的模块。 具体用法,可以参考Node.js文档:http://nodejs.cn/api/fs.html fs.stat/fs.statSync:访问文件的元数据,比如文件大小,文件的修改时间 fs.readFile/fs.readFileSync:异步/同步读取文件 fs.writeFile/fs.writeFileSync:异步/同步写入文件 fs.readdir/fs.readdirSync:读取文件夹内容 fs.unlink/fs.unlinkSync:删除文件 fs.rmdi
在nodejs中,可以通过exports或module.exports 和 require 实现模块化 exports 和 module.exports的区别? exports曝光内容必须添加属性 module.exports曝光内容,可以添加属性,也可不添加属性
一:file模块 1、两种导出方式 module.exports = {fn,student} 或 exports.fn = fn 2、同步把内容写入到文件 let fs = require('fs') // 同步打开文件 let fd = fs.openSync('text.txt','w') // 写入内容 let str = '臭鱼111' fs.writeFileSync(fd,str) // 退出文件 fs.close
1)点击main.jsp页面中的“新建文件夹”按钮,将触发index.js中的buildfile()方法,并使用layer弹出层显示输入框,通过Ajax向后台传输所要串讲的文件夹信息;buildfile()方法对应的代码如下所示;
今天一番在家做了一些家务,还出门逛了一圈,街上也不是完全没有人,超市、药店、菜市场人是最多的。现在才有时间来学习和写文章。
写个小项目时, 不想把Egg和Vue分开部署, 过于麻烦, 所以就研究了下如何让Egg给打包后的Vue提供静态服务 代码地址: https://github.com/klren0312/eggVueSpaTemplate 1.配置EggJS 在config/plugin.js中开启静态插件 static: { enable: true, } config/config.default.js中配置静态文件存放的文件夹 config.assets = { publicPat
在 Node.js 中,文件系统(File System)是一个重要的模块,它提供了许多用于处理文件和目录的功能。通过文件系统模块,我们可以读取、写入、修改、删除文件,以及创建和管理目录等操作。本文将详细介绍 Node.js 文件系统的各种用法和常见场景。
执行kun create hellow,打印name: hellow。 现在支持 kun create <name>,kun -V,而且action中可以执行一下操作,并且能得到用户传入的参数。 6.安装 chalk.js 控制台粉笔工具,方便改变打印的颜色
process 是一个全局变量,它提供当前 Node.js 进程的有关信息,而 process.argv 属性则返回一个数组,数组中的信息包括启动 Node.js 进程时的命令行参数
最近读了 Why I Left Gulp and Grunt for npm Scripts。读完后,觉的这文章写的相当不错,就决定尝试下。
NodeJS :主要应用于开发服务器,做数据API ,设计路由,和前端的主要区别在于,前端主要负责效果和交互、 node.js是追求性能极致的产物,主要的三个特点是: 单线程、Non-blocking I/O、Event Driven Nodejs和其他后端语言的不同:
作为前端开发工程师,我们需要了解哪些命令?如果您熟悉这些命令,它们将大大提高您的工作效率。
社区管理员注:目前官方已提供 FTP Server 工具支持进行FTP文件管理操作,请有需要的用户直接根据官方文档操作。 我的网站一直用的是腾讯云的COS,图片、JS、CSS等静态资源都存在上面,速度比较理想。但有一个通点:文件管理相当不方便,上传文件虽然说可以支持单文件20G,但是删除文件只能一个一个删除,而且当文件夹里面有文件是还不能删除,只能把文件夹里的东西一个一个删除,然后删除文件夹。有些人或许会说,那就放那里呗,反正不影响,但对于我这个强迫症来说,这个不能忍!!有时候我还真一个一个删除,真苦逼呀。
接着上一篇 手撸 webpack4.x 配置(一) 继续学习 webpack配置 。
2、难以维护,如果我文件路径移动了一下...所有引用的地方都要改 就算你会全局替换,摸摸你的良心说,你心里不慌吗,反正我慌得一匹
攻击者经常利用易受攻击的插件来破坏 WordPress 网站并将访问者重定向到垃圾邮件和诈骗网站。这是一个持续多年的运动。有效负载域会定期更换和更新,但目标大致相同:诱使毫无戒心的用户点击恶意链接以传播广告软件并将虚假广告推送到受害者的桌面上。
用过宝塔的朋友应该都会发现,现在宝塔面板有些鸡肋的功能,删除文件、删除数据库、删除站点等操作都需要做计算题!不仅加了几秒的延时等待,还无法跳过!这时候就会有朋友在想,如何去除宝塔面板的二次验证,此篇文章我们就用一段简单的js代码来去除各种计算题以及延时等待,同时还去除了软件列表页面的bt企业版广告。有需要的可以来看看!
上一篇文章如何进行小程序云函数开发我们介绍了如何在小程序端调用云函数,使用云函数可以弱化后端和运维操作,使用平台原生 API 进行核心业务开发,实现快速上线和迭代。
Sketch 是 Mac 系统才有的软件,可以理解为精简版的 PS ,比 PS 更适合 UI 设计,Sketch 插件开发的语言是类 Javascript ,而 Sketchup 是一款三维建模软件,一般用于建筑设计、景观设计还有游戏场景设计等,插件开发是用的 ruby 语言。完成 Sketch 的插件开发指南这个系列,我也会开始写 Sketchup 插件开发指南。 本期介绍 artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作。 1 新建 artboard
如果没有文件夹那么会抛出错误,但是没有文件则会自动创建文件。如果已经存在,则会覆盖。
《微信小程序七日谈》系列文章: 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案。 笔者参与的小程序项目开发也进入尾声了,坑也踩得七七八八,对于哪些没有涵盖和深入使用的功能笔者就不班门弄斧了。 前几篇文章讲了那么多细节也好,策略也好,都是应用层面的东西。自微信小程序公布以来就有先行者不断的探索小程序背后的运行机制。小程序的开发语法和API与前端工程师熟悉的html/js/css非常相似,所以会令很多人疑惑小程序与普通的HTML5应用到底有什么区别。这篇文章其实将小程序的基本运行
现在宝塔面板真的是越来越过分了,删除文件、删除数据库、删除站点等操作都需要做计算题!我今天升级到7.7版本,发现删除数据库竟然还加了几秒的延时等待,也无法跳过!宝塔的老板该不会是小学数学老师吧,那么喜欢让我们做计算题!因此我写了个js用于去除各种计算题以及延时等待,同时还去除了软件列表页面的bt企业版广告。只需要执行以下命令即可一键完成!
本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本文的图床项目主要使用Koa进行开发,不熟悉的可以先研究一下koa官网,或者看笔者之前写的nodeJS的文章。
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这一篇主要是用于用到web端开发的同学,不需要后端服务器,不需要数据库服务器,不需要文件服务器,那么为什么还要专门搞个服务器部署前端的静态网站呢?
线上一台Linux服务器最近经常磁盘根分区满告警, 但不是普通的日志文件或数据文件过多过大,现象如下: 1)执行“df -h”查看各分区空间的使用情况 [root@XEN64 /]# df -h Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/sda1 9.8G 8.7G 535M 95% / devtmpfs 7.7G 0 7.7G 0% /dev tmpfs 7.7G 0 7.7G 0% /dev/shm tmpfs 7.7G 666M 7.1G 9% /run tmpfs 7.7G 0 7.7G 0% /sys/fs/cgroup /dev/sda3 20G 3.3G 16G 18% /usr/local 可以看到根分区使用率超过了预警值, 进入根目录,查看根目录下各子目录的大小: [root@XEN64 /]# du -sm * 0 bin 180 boot 0 dev 24 etc 3 home 0 lib 0 lib64 1 lost+found 1 media 1 mnt 32 opt du: cannot access 'proc/17842/task/17842/fd/4': No such file or directory du: cannot access 'proc/17842/task/17842/fdinfo/4': No such file or directory du: cannot access 'proc/17842/fd/4': No such file or directory du: cannot access 'proc/17842/fdinfo/4': No such file or directory 0 proc 2 root 666 run 0 sbin 1 srv 0 sys 96 tmp 5856 usr 221 var 进一步检查/usr目录: [root@XEN64 /usr]# du -sm * 358 1.2-compat 164 bin 1 etc 1 games 33 include 912 lib 432 lib64 101 libexec 3269 local 1 man 46 sbin 547 share 1 src 0 tmp 对比du和df的结果,可以发现两者的已使用大小不一致, du命令得到的已用大小远小于df命令已用大小,初步猜测存已被删除文件仍然有进程在写它,导致du命令发现不了。 如果允许,最简单的处理方式是重启机器,不然用下列命令找出被删除的,但仍然可能有进程在写它的文件: pids=`ps aux|awk '{print $2}'`;for pid in $pids; do lsof -p $pid|grep del; done 见到庐山真面目: [root@XEN64 /proc]# pids=`ps aux|awk '{print $2}'`;for pid in $pids; do lsof -p $pid|grep del; done stati 28885 root 1w REG 8,1 5969132048 409096 /tmp/process_monitor-root.log (deleted) stati 28885 root 2w REG 8,1 5969132048 409096 /tmp/process_monitor-root.log (deleted) stati 28885 root 3u REG 8,4 20480039 35651587 /data/consumer/log/consumer.log.5 (deleted) consumer 29756 root 1w REG 8,1 5969132048 409
Node.js 提供了一些核心模块,这些模块是内置的,可以直接在 Node.js 环境中使用,无需额外安装。以下是一些常见的 Node.js 核心模块:
系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是build/vue-loader.conf.js中相关
会发现目录下多了一个 index.js 文件夹,并且添加了“hello NodeJS!”的内容。
然而,问题来了,在前面的课程中创建的网站项目文件夹结构似乎不是这样的,咋办呢?要重新创建项目吗?好像很麻烦啊。如果手工调整移动文件和文件夹,那么代码里的所有引用也要跟着修改,好像也很麻烦。
一个很适合入门的教程。即使你不知道什么叫版本控制,看完也应该能会使用Git了。笔记以后再做吧。
JavaScript 的是没有操作文件的能力,但是 Node 是可以做到的,Node 提供了操作文件系统模块,是 Node 中使用非常重要和高频的模块,是绝对要掌握的一个模块系统。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
无意中创造了一个没有扩展名的文件,我选择了错误的文件类型关联。是js类型的,我却选成了文本,Ws每次编辑类型就成了txt文本,这个问题让我很苦恼,以下是我的解决方案。 错选的弹出框如下: 解决方案如下
这是我个人练习的小项目。基于koa2-iview+less定制。用于个人对播放器的复习。现已集成于个人网站上了。后端基于koa2+mongodb,写一套增删改查接口就可以了。
tree shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是兴起于 ES2015 模块打包工具 rollup。
码农界存在着无数条鄙视链,linux使用者对windows的鄙视便是其中之一,cli使用者对GUI用户的嘲讽也是如此,在这样一个讲究逼格的时代,如果你的桌面上没有一个小黑窗时不时地从下往上翻滚并抛出一些亮绿色的字符串,你真不好意思跟人打招呼。而前端这种天生几乎不用和命令行打交道的物种,自然再一次莫名其妙地处在了鄙视链的末端,没错,是再一次。
一、Pxmu.js:是一款由七如团队开发的 web 消息提示框插件。对于移动端开发提示功能是很有帮助的。做过安卓开发的小伙伴对 Toast 一定不陌生,pxmu有类似的功能,不过比 Toast 要更加强大。但不太友好的地方就是样式有点丑了需要自己再去美化 其特点如下: 1.支持常见的 toast / loading / dialog / fail 等状态提示 2.全局使用 flex 布局,自适应兼容性好 3.专为移动端设计,但 PC 和移动端都可使用 样式、动画、颜色、图标等都支持自定义 二、FilePond:是一款很棒的前端上传插件,功能强大而且样式很漂亮。对于有上传功能的开发简直不要太友好了。这个库很强大,强烈推荐,特点如下:
在开始之前,你需要做一些准备工作,去阿里买一台服务器,服务器的具体细节其实并不是十分重要,我也不会在这里一步一步的教大家如何去买一个服务器。百度一下足够了,但是还是要贴一下这篇文章中,我所使用的服务器系统及其版本:
本文主要介绍了如何在MAC电脑上使用命令行进行一些基础的操作,包括文件管理、命令行界面、常用命令等。通过掌握这些基础命令,可以快速进行文件管理、软件安装、系统更新等操作。同时,还介绍了如何使用命令行进行文件编辑、文件搜索等操作。最后,给出了一个VIM编辑器的简介,以方便在LINUX环境下进行高级操作。
touch命令用于创建空白文件或修改文件时间。在Linux系统中一个文件有三种时间:
若出现 服务器拒绝了SETP连接,但它监听FTP链接。。。没有安装sshd 解决方案
一般开发中在 Mac 上开发程序,并使用 Git 进行版本管理,在使用 React 编写 Component 时,组件名一般建议首字母大写。
本文介绍Linux系统中删除文件夹的命令,包括:rmdir 、 rm 。 Linux系统下删除文件夹是一个非常高频的需求,有很多方法可以删除文件夹,比如使用图形界面,或者通过终端删除。本文将介绍在 Linux 命令行下使用命令删除文件夹。
在linux中删除文件与文件夹我们可以直接使用rm就可以删除了,彻底删除文件或文件夹我们可以使用shred命令来完成,接下来是小编为大家收集的Linux下删除文件命令,希望能帮到大家。
下面的四个方法都可以删除文件或文件夹,它们的共同点是:当文件夹中包含子文件的时候都会删除失败,也就是说这四个方法只能删除空文件夹。
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