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    JS实现踩白块小游戏

    最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...DOCTYPE html> 踩白块 <div id="boardb"...JS部分:  这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的...document.createElement('div');         ele.setAttribute('id',"ele"+i);         if(temArr.indexOf(i)>-1){ //判断当前创建的小方块的

    2.9K80

    如何判断js函数存在

    前言 有时候想判断一个js变量或者js函数时候存在,该怎么实现呢? 引发 最近开发一款应用插件,兼容pjax会调用函数加载播放器,但是有时候页面没有音乐就不需要加载播放器,这时候调用函数就会报错。...解决方案 怎么判断函数是否存在,调用这个函数,参数传入函数名存在返回真否则假 function isExitsFunction(funcName) {try { if (typeof(eval...原理刨析 eval 函数 执行一段js并返回值 typeof 函数 判断类型 try catch 代码块 捕捉错误并防止程序终止 typeof(eval(funcName)) == "function..." 这行代码获取这个函数 判断类型时候为function eval执行函数名如果存在就会成功(返回类型或者值) 如果失败就会throw error这时候套try catch语法就可以阻止错误丢出 catch...(e) {} 很显然捕捉了错误 接着执行最后一行 return false; js函数不存在

    7.7K30

    JS判断数据类型的方法有哪些_c语言数据类型

    1、typeof 类型判断 缺点:无法区分null 、对象、数组,Map,Set,WeakMap,WeakSet、RegExp等 注意:通过构造函数创建的变量typeof 后是都是object var...) console.log(typeof a) // object a = new WeakSet() console.log(typeof a) // object 2、instanceof 判断...缺点: 1、只能判断通过构造函数创建的变量,字面量创建的变量无法判断 2、只能区分对象是否存在目标对象的原型链上 var a = '' console.log(a instanceof...if(this instanceof Vue){ } } a = new Vue({}) console.log(a instanceof Vue) // true 3、通过构造函数的名称判断...缺点: 1、不能判断null和undefined 2、构造函数的指向是可以改变的,因此会存在类型判断不准确 var a = '' console.log(a.constructor)

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