Touch监听事件可以监听手指在屏幕上的行为,例如按下、滑动。抬起。根据这些事件,可以做出View任意推动的效果。
最近流行微信「跳一跳」小游戏,我也心血来潮写了一个微信小程序版 2048,本篇文章主要分享实现 2048 的算法以及注意的点,一起来学习吧!
最近流行微信“跳一跳”小游戏,我也心血来潮写了一个微信小程序版2048,本篇文章主要分享实现2048的算法以及注意的点,一起来学习吧!(源码地址见文章末尾)
pushbar.js是一款带模糊效果的js隐藏滑动侧边栏插件。pushbar.js能制作上下左右四个方向的滑动侧边栏效果,并且在侧边栏菜单显示的时候,主页面会带有炫酷的模糊特效。
最近需要一个字母手势识别功能,字母 C 的识别,因为 C 简单又饱满。可是在网上也没找到什么特别好的库,倒是看了不少关于 GestureDetector 的介绍,单击双击滑动滚动,上上下下、左左右右、BABA的。 不过还是不知道怎么识别字母手势哈,可能最近脑子不灵光了。脑子不灵光,挖坟还是挺在行的 -- 给我挖到一个「2008」年歪果仁写的不是那么精准的方案,整理并分享之。 远古的气息~ 哦,对了,这个方案很糙,但也相对简单,且有一定的参考性。08 年的原贴链接见「阅读原文」。我自己在研究的过程中找到了
拼图中有一个格子是空的,可以利用这个空着的格子移动其他数字。你需要通过移动这些数字,得到某个特定排列顺序,这样就算赢了。
前面通过一篇简单的文章,讲述了three.js是干什么的,有哪些主要的对象,今天我们来学习一下更深层次的知识。下面是上一期文章。 《前端迈进3D时代-Three.js初识》
本文没有什么高深的东西,就是写几个CSS样式经常遇见的东西,可能大部分都已经知道怎么解决了,当做小白文浏览就好。
■ 这一期,主要讲解游戏过程中,通过触摸滑动,控制人物的运动方向,以及游戏过程中,人物运动区域的控制。如下图,人物通过滑动控制运动方向,即是往哪个方向滑动,人物就往哪个方向移动。人物只限定在下图蓝色边界内运动。
HTML5学堂(码匠):网站中最为常见的一种特效——鼠标移入元素,出现介绍信息的悬浮框,要么是淡入,要么是单方向的滑入,总觉得太单一了有木有?其实,稍微调整一下,这个效果就可以变得“高大上”起来,虽然
上一篇文章中,我们梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( 驱动层通过中断传递事件 | WindowManagerService 向 View 层传递事件 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 二 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 三 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 四 | View 事件传递机制 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 五 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 六 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 七 )
CSS的作用是给 HTML 元素添加样式和布局,接下来利用CSS的 white-space 和 overflow 这两个属性让元素实现左右滑动,效果如下:
如下面的结构:大盒子1和大盒子2分为上下结构,小盒子3和小盒子4在大盒子2的内部,分为左右结构。
2048是一款数字类益智游戏,玩家需要在一个4x4的方格中移动数字方块,通过合并相同数字的方块来得到更高的数字,最终目标是得到一个2048的方块。
这个动画实现所用到的3D盒子模型是现在3D模型中最常用的一个 —— 不过我们先拿其中两个面分析:
能运行原生Linux手机的系统至少有数千款,并且大部分都是旧款,也就是普通的备用机,拿来学习C++吧,愉快无比。
记得去年做一个聊天项目需要实现类似QQ的下拉刷新并且有侧滑删除的功能,在网上找了很久都没有QQ的完美,多多少少存在各种的问题,最后把下拉刷新的功能去掉后,只保留了侧滑删除的功能才找到个完美的。回去后和一朋友讨论,朋友找了以后说了一句,这种功能没有8K以上的是写不出来的(⊙﹏⊙)b。现在看来当时真的太天真了。而如今自己也没有8K还是尝试去写写,顺便当练练手。
最近我写的源码解析文章有点多了,想换个口味。今天决定练习一下Python,尝试实现一款当时风靡一时的2048小游戏。
前文说到,即使都是窗口滑动,但“怎么滑”,滑动后“怎么做”,里面就存在很大的解题思路的差异!
深度优先&广度优先 图片 图片 动画过大,点击查看 bfs:适用于层序遍历或者寻找最短路径的问。 //bfs伪代码模版 function bfs(graph, start, end) { queue = []; queue.append([start]); visited.add(start); while (queue) node = queue.pop(); visited.add(node); process(node); nodes = generate_re
项目中根据需求用到了一个界面框架:ViewDeck。项目需要用到左侧右侧各有一个抽屉视图,而这个类库可以极其简单的实现这个功能,不单单是左右各一个,它可以随意设置上下左右的抽屉视图,简直是360度想怎么抽怎么抽,这里记录一下使用方法。
了解过css3D属性的同学应该都了解过perspective、perspective-origin、transform-style: preserve-3d这个三个属性值, 它们构成了CSS的3d世界.
随着人们生活品质的提高,5G及手机硬件的快速发展,短视频/直播快速的成为了很多人的娱乐方式。
在实际开发中,很多时候,苹果手机对小程序不够友好,类似上图,在实现小程序列表左滑效果的时候,安卓手机上测试都很正常,也很流畅,但是在苹果手机上却会出现这样的bug,滑动的时候,列表不但可以左滑,还可以上下左右滑动,这不是我想要的效果~
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
搞定大厂算法面试之leetcode精讲6.深度优先&广度优先 深度优先&广度优先 📷 ds_38 📷 ds_39 动画过大,点击查看 bfs:适用于层序遍历或者寻找最短路径的问。 //bfs伪代码模版 function bfs(graph, start, end) { queue = []; queue.append([start]); visited.add(start); while (queue) node = queue.pop(); visited.add(nod
hello~各们小伙伴们大家好,好长时间没有和大家见面了,最近也是一直忙着进行各版本的更新迭代,加上工作比较忙,所以最近一段时间没有及时更新文章,还请大家多多理解。
题目描述:在一个 2 x 3 的板上(board)有 5 块砖瓦,用数字 1~5 来表示, 以及一块空缺用 0 来表示.
最近家里网络出问题了,不能按约定时间将很多不错的文章第一时间推到你的手中,对您说声道歉!本公众号以后也会由其他人打理来发文章!以方便你第一时间阅读供稿者的文章!
上面需要注意的是x: this.centerX - this.radiusMax,我们知道屏幕的起始点是从左上角开始延伸的,组件的起始位置也是从左上角开始的,我们定义的是中心点,所以要减去圆半径,不然的话就偏移了
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
首先,我们来看效果,一共五个颜色不相同的球,每撞击一下边界,分数加1,分数越大,球的速度越快。(效果是动态的)
一、swipe介绍 1.查看源码语法,起点和终点四个坐标参数,duration是滑动屏幕持续的时间,时间越短速度越快。默认为None可不填,一般设置500-1000毫秒比较合适。 ``` swipe(self, start_x, start_y, end_x, end_y, duration=None) Swipe from one point to another point, for an optional duration. 从一个点滑动到另外一个点,duration是持续时间
AndroidDebug Bridge 我们一般简称为adb,它是一个非常强大的命令行工具,通过adb工具,你能够与你的android设备进行通信。使用adb命令是可以操控手机的,比如点击、滑动、输入等。在操控手机之前要先连接上手机,下面先来看下adb如何连接手机。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
1. 自定义ViewGroup对自己以及子View的宽高限制规则,即onMeasure方法。
hello,大家好,我是一点,专注于Python编程,如果你也对感Python感兴趣,欢迎关注交流。
写爬虫有一个绕不过去的问题就是验证码,现在验证码分类大概有4种: 图像类 滑动类 点击类 语音类 今天先来看看图像类,这类验证码大多是数字、字母的组合,国内也有使用汉字的。在这个基础上增加噪点、干扰线、变形、重叠、不同字体颜色等方法来增加识别难度。 相应的,验证码识别大体可以分为下面几个步骤: 灰度处理 增加对比度(可选) 二值化 降噪 倾斜校正分割字符 建立训练库 识别 由于是实验性质的,文中用到的验证码均为程序生成而不是批量下载真实的网站验证码,这样做的好处就是可以有大量的知道明确结果的数据集。 当
上一章讲了后端部分的代码逻辑,传送门:在微信小程序上做一个「博客园年度总结」:后端部分
例如,我们可以把一个只有根节点为1的二叉树序列化为"1,",然后通过自己的函数来解析回这个二叉树
上篇文章记录了小程序的自定义导航栏的实现过程和小程序基础组件 cover-image 中 使用 fiexd 失效的坑。 前天突然在qq上看到一个学妹在群里@我问我小程序怎么实现左滑删除,今天正好周末有空,于是就在掘金上写了这篇文章。
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
在经过安卓4.0的root时代之后不知不觉就到了安卓10的时代。没有root对我们使用手机来说是非常大的困扰。
做好了项目之后,在各种浏览器里面测试,都没有问题.很高兴,交付后端使用.然而发现在微信自带浏览器里面,却是出现了问题.
SmartSwipe是一个Android侧滑处理框架,它封装了对控件侧滑事件(上/下/左/右4个方向滑动的手势事件)的捕获、分发及多点交替滑动的处理,基于SmartSwipe我们可以为控件添加各种你想要的侧滑效果。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
搞定大厂算法面试之leetcode精讲8.滑动窗口 视频教程(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 3. 无重复字符的最长子串 (medium) 方法1.滑动窗口 动画过大
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
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