)。决定使用现在最凉的JavaScript重写该算法,把自己的一些想法在这里做一个总结。 注:运行环境使用NodeJS v11.9.0
Brief linkFly的《JavaScript-如果...没有方法》中提及如何手写Math.round方法,各种奇技淫招看着十分过瘾,最让我惊叹的是 ~~(x + 0.5 + (x >> 30)) ,完全通过加法和位运算搞定整数的四舍五入。在好奇心的驱使下重温了一下位运算,并对上述公式加以封装得到适合小数的四舍五入方法 function round(v/*alue*/, p/*recision*/){ p = Math.pow(10,
Python没有unsigned int类型,负数& 0xFFFFFFFF 返回的数就成一个正数 Python要使用 n & 0xffffffff 得到一个数的补码
是不是在实现类中写字段!=null&&不等于空这种if判断感觉很繁琐又很笨重代码不够简洁
在写单纯形算法时,发现了高精度分数存在bug与不足,所以必须对相关函数进行修改。主要有bug的函数是string DIVIDE_INT(string str1,string str2,int flag),之前是为了运算简单起见,对于特殊除数与被除数进行特定的判断来减小计算复杂度,但是发现存在逻辑bug,判断这些条件之后,未直接返回结果使得程序仍然会执行正常的除法操作,因此对这个bug进行修正。同时为了方便之后的单纯型算法的编写,在此又特意添加两个函数int Compare2Zero()和int Compare2Fraction(Fraction fraction),分别来比肩与0和分数fraction的大小。 在写两阶段单纯形算法时,发现了高精度分数中缺少相关取反和取倒数等接口导致代码出现大量重复代码。因此再次对高精度分数类进行修改。主要实现了分数取反和分数取倒数,并将整体代码进行了优化。由于两个函数过于简单,因此不对这两个函数进行讲解。
JS 里的操作符大家每天都在使用,还有一些 ES2020、ES2021 新加的实用操作符,这些共同构成了 JS 灵活的语法生态。本文除介绍常用的操作符之外,还会介绍 JS 里一些不常用但是很强大的操作符,下面我们一起来看看吧~
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。以下是恶补后的成果: 基础野:细说原码、反码和补码 基础野:细说无符号整数 基础野:细说有符号整数 基础野:细说浮点数 理解JS Number type背后的IEEE 754 64位双精度数值编码后,0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004就
1、分小数和整数:如果小数点个数为1,则可能是小数。如小数点个数为0,则可能是整数。小数点个数非0也非1,那么就不是数字。
首先申请一个返回值为boolean类型的方法参数类型依然为Object,前面同样的使用添加方法里的判断和计算传进来对象的hash值。还需要判断一下传进来的值是否为null,为null的话就报空指针异常,因为传递的值既然为null肯定没法进行其他的操作,直接报出异常让方法结束:
链接:https://leetcode-cn.com/problems/reverse-integer
不用慌,TS 的代码跟 JS 差不多,你学完 JS 后,只需要学习一下类型声明就可以掌握 TS 了。
今天把这两个锁的内核实现源码重新捋了一遍,基于liunx2,6.0,直接粘注释版: 核心文件,x86下实现的spinlock
mod是模运算,remainder是求余运算,如果被除数是正整数,mod和remainder的结果没区别。mod运算除数只能为正数。
正常情况下,如果我们 传入一串完整的range,那么他会检查 start,保证不会溢出为负值
《深入理解计算机系统》这本书的质量着实很高,内容丰富充实,课后的实验也都很有意思,也有一定的难度。当时做这鬼东西也是花了我不少时间最终还有几道题去网上查阅了答案才写完,勉强看看吧。
由于程序逻辑不严谨或逻辑太过复杂,导致一些逻辑分支不能正常处理或处理错误,统称为业务逻辑漏洞。常见的逻辑漏洞有交易支付、密码修改、密码找回、越权修改、越权查询、突破限制等,下图是简单的逻辑漏洞总结,在挖掘的过程中更多的时候需要脑洞大开:
转换一个思路,我们先遍历一遍数组,因为元素内容都在1~数组长度中,所以我们将元素值对应位置值都设为负数,比如例子中我们将第四个元素、第三个元素、第二个元素等等都设为负数(这里注意元素值要减一才是位置),当然无论一个元素出现几次,我们都保证对应位置的值设为负数。
位运算隐藏在编程语言的角落中,其神秘而又强大,暗藏内力,有些人光听位运算的大名的心中忐忑,还有些人更是一看到位运算就远远离去,我之前也是。但狡猾的面试官往往喜欢搞偷袭,抓住我们的弱点搞我们,为了防患于未然,特记此篇!
题目1 连续子数组的最大和 描述: 输入一个整型数组,数组里有正数也有负数。数组中一个或连续的多个整数组成一个子数组。求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。 思路 最大和连续子数组一定有如下几个特点: 1、第一个不为负数 2、如果前面数的累加值加上当前数后的值会比当前数小,说明累计值对整体和是有害的;如果前面数的累加值加上当前数后的值比当前数大或者等于,则说明累计值对整体和是有益的。 步骤: 1、定义两个变量,一个用来存储之前的累加值,一个用来存储当前的最大和。遍历数组中的每个元素,假设遍
我在 /usr/include/linux/kernel.h 里遇到了一个奇怪的宏,
如果一个整数不为0,那么这个整数至少有一位是1。如果我们把这个整数减1,那么原来处在整数最右边的1就会变为0,原来在1后面的所有的0都会变成1(如果最右边的1后面还有0的话)。其余所有位将不会受到影响。 举个例子:一个二进制数1100,从右边数起第三位是处于最右边的一个1。减去1后,第三位变成0,它后面的两位0变成了1,而前面的1保持不变,因此得到的结果是1011.我们发现减1的结果是把最右边的一个1开始的所有位都取反了。这个时候如果我们再把原来的整数和减去1之后的结果做与运算,从原来整数最右边一个1那一位开始所有位都会变成0。如1100&1011=1000.也就是说,把一个整数减去1,再和原整数做与运算,会把该整数最右边一个1变成0.那么一个整数的二进制有多少个1,就可以进行多少次这样的操作。
我们在面试的时候,经常会被面试官问到几个手写代码的问题。手写一个数组去重复,深拷贝,数组拍平等等。有些小伙伴面试之前准备了,但是在编写的时候还是会忘掉,本文总结了一个如何应对手写代码的大纲,前面是一些基础内容,但是也希望能帮助到你,都会就当复习一遍,嘿嘿。
一、parseInt方法 ,可以看到默认又调用了parseInt(s,10) , 第二个参数为基数,默认10 ,当然也可以自己设置
在 JS 这门语言的标准里,描述了一组可以用来操作数据值的操作符,其中包括 数学操作符、位操作符、关系操作符、相等操作符、布尔操作符、条件操作符以及ES7的指数操作符 等等,为什么叫操作符,因为它们都是符号构成。。。
“0.1 + 0.2 = ?” 这个问题,你要是问小学生,他也许会立马告诉你 0.3。但是在计算机的世界里就没有这么简单了,做为一名程序开发者在你面试时如果有人这样问你,小心陷阱喽! 你可能在哪里见过
相信很多小伙伴都感觉到行业内对模型算法工程师的要求越来越高,这种高要求不仅体现在对专业领域知识的理解应用,更体现在模型师同时要具备独立开发部署能力的用人诉求。So,对于非开发出身的模型师,编程能力从头补吧!
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说js 正则是否包含某些字符串_js判断字符串是否包含某个字符串「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
好久没更新了,今天是开学的第一天,这学期选了门算法的课,打算好好刷下《算法导论》这本书,可能接下来会一边分享leetcode的刷题贴,一边分享自己在书上所学的一些算法。欢迎你一起和我学习坚持下去
如何看待内存空间的视角:int的类型创建一个变量(a),占了4个字节, float类型创建一个变量(b),同样也只是占了仅仅4个字节的空间。但是给变量a的是格式符%d是一个整形,而给变量b的是格式符%f是一个单精度浮点型。
JS提供三个截取字符串的方法,分别是:slice(),substring()和substr(),它们都可以接受一个或两个参数:
一些常用的操作符可以让你的前端代码更加简洁明了。本文整理一些 JS 中常用的运算符/操作符,其目的在于简化代码。
n 皇后问题研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。
有一个整数数组,我们想按照特定规则对数组中的元素进行排序,比如:数组中的所有奇数位于数组的前半部分。
我会以比较学习的方式,主要拿Python和我之前学习的javascript进行比较,拿学习javascript的学习经历来迁移到学习Python,如果你在此之前有一门编程思维,那么你可以这么做,如果没有的话,也不用担心,跟着我一步一步来,不要急,当然,我的这个教程也不是那么全面,还是要自己花时间,精力去专研的,想成为什么人,就得在某个地方使劲,往对的地方使劲,读不懂的,可以使劲读完,然后反复读,进而读得更懂,今天我们换种方式来学习 python
刚刚看到了cmp指令,一开始有点晕。后来上网找了些资料,终于看明白了,为了方便初学者,我就简单写下我的思路吧。高手绕过,谢谢!
&&先运算&&左边的算式,如果为假,则直接停止,后面不管有多少运算式都不再运算,如果为真则继续判断后面的式子,只有所有的条件全部成立,才会执行下面的程序
如果我频繁的在头部或中间插入数据,此时选择链表。但频繁使用下标操作时,就选择数组。
slice(start, end+1), substring(start, end+1), substr(start, n). slice(start, end+1): 两个参数时,参数指截取位置,截取含头不含尾;一个参数时,默认截取到字符串结尾。参数可以为负数,负数就倒着数位置。 substring(start, end+1): 两个参数时,参数指截取位置,截取含头不含尾;一个参数时,默认及渠道字符串结尾。参数不可以为负数。 substr(start, n): 两个参数时,第一个参数指截取起始位置,第二个参数指截取字符个数;一个参数时,默认截取到字符串结尾。第一个参数可为负数,第二个不可为负数。 example: var str = “今天是星期二”; console.log(str.slice(3, 6)); // 截取“星期二”并打印 console.log(str.slice(3, -1)); // 截取“星期”并打印 console.log(str.slice(3,-3)); // 未截取任何信息,因为正着数第三位是“星”,倒着数第三位也是“星”,截取取头不取尾,头和尾重了,所以没有截取到任何信息。 console.log(str.slice(-2, -3)); // 同理因为倒数第二位是“期”,倒数第三位是“星”,不能反着截取,所以没有截取到任何信息。 console.log(str.substring(3,6)); // 截取“星期二”并打印 console.log(str.substr(3, 3)); // 截取“星期二”并打印 console.log(str.substr(-1, 3)); //截取“二”并打印。因为倒着数第一位是“二”,虽然此时要截取的长度是3,但是因为只有一位,所以只能截取一位。
写一个函数 StrToInt,实现把字符串转换成整数这个功能。不能使用 atoi 或者其他类似的库函数。
1 /* 2 本程序说明: 3 4 大数乘法(模拟乘法操作,取其中一个字符串,每一位分别相乘,最后移位加起来) 5 6 时间复杂度:O(k1*k2),k1和k2分别为两字符串长度 7 空间复杂度:O(1) 8 9 */ 10 11 #include <iostream> 12 #include <string> 13 #include <algorithm> 14 #include <vector> 15 16 using namespace st
正数三码相同,负数的反码才会除了首位符号位不变、其余位取反。位运算都是基于数字的补码来进行运算的。
其实我个人觉得没有什么可比性,这两种运算,要说它们属于不同领域也是可以的,位运算是位运算,普通运算是普通运算。 不过吧,位运算快一点,程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。 由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快。 但是吧,数据量小的时候也看不出什么区别来,不过数据量大的话,嘿嘿,我也没试过。
每个JS定时器产生时会被系统分配一个id,这个id是正整数,而且一个页面里面的定时器id不重复,我们能用一个变量接收这个id,但是如果重复执行一条接收创建语句,那么你只能接收到最新创建的定时器的id,之前创建的定时器的id会被覆盖,但是定时器数量在增加,这就会导致界面一些功能错乱,解决方法就是在重复按开始按钮时,如果已经有了一个定时器那么就不执行语句,我列出了错误代码和三种解决方法,可以解决定时器重复创建问题。 ps:定时器id的配发是递增的,从1开始累加,但是有一个小细节,就是当你在一次页面运行的过程中,打个比方,你创建了第五个定时器,它的id为5,然后你把它销毁,再创建一个定时器,那么这个定时器的编号会是6,而不是5,5号id是不会因为第五个定时器器的销毁而可以被再次使用。
汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。
一直都在佛系更新,这次佛系时间有点长,很久没发文了,有很多小伙伴滴我,其实由于换工作以及搬家的原因,节奏以及时间上都在调整,甚至还有那么一小段时间有点焦虑,你懂的,现已逐渐稳定,接下来频率应该就会高了,奥利给~
JS判断字符串变量是否含有某个字串的实现方法varCts = “bblText”;if(Cts.indexOf(“Text”) > 0 ){alert(Cts中包含Text字符串);}
《剑指offer》专题—算法训练day03 接着上一篇我们提到的 斐波那契数列,我们来 简单了解一下 动态规划问题 现阶段我们解决动归问题,只需要了解三个步骤 1.定义状态 2.编写状态转
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云