暗恋之纯粹,在于不求结果,完全把自己锁闭在一个单向的关系里面。 ——梁文道《暗恋到偷窥》 本文为读 lodash 源码的第五篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 本篇分析的是 eq 函数。 作用与用法 eq 函数用来比较两个值是否相等。遵循的是 SameValueZero 规范。 var obj1 = {test: 1} var obj2 = {test: 1} var obj3 =
本文为读 lodash 源码的第五篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
与运算有可能返回五种结果,true、false、null、NaN、undefined
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
**4. 单引号和双引号可以互相嵌套,如果单引号中药嵌套单引号,需要将单引号转义,同理,双引号相同**
如果你还不确定这两题的答案的话,请仔细阅读本文。 这两题的答案不会直接解释,请从文章中寻找答案。
两个数字相加,返回数字相加的和;两个字符串相加,变量会连接成一个字符串;如果数字与字符串相加,返回字符串。
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
当下的前端开发中,三大框架横行,框架的强大让我们很难再提起对原生 JavaScript 的兴趣,原生 JavaScript 所用也越来越少。
Brief linkFly的《JavaScript-如果...没有方法》中提及如何手写Math.round方法,各种奇技淫招看着十分过瘾,最让我惊叹的是 ~~(x + 0.5 + (x >> 30)) ,完全通过加法和位运算搞定整数的四舍五入。在好奇心的驱使下重温了一下位运算,并对上述公式加以封装得到适合小数的四舍五入方法 function round(v/*alue*/, p/*recision*/){ p = Math.pow(10,
我们也可以通过ts文件,查看使用函数的位置。同时在VSCode运行调试JS代码,我们比较推荐韩老师写的code runner插件。
HTML5学堂-码匠:当兔子遇到鸡,会怎样呢?先别急,看个小视频~ 视频内容 当兔子遇到鸡 —— 不要害怕和别人不一样,在这个世界上,你就是独一无二的自己! 不知道有多少程序在看到这个小视频的时候,想到的不是“复活节”彩蛋,而是“鸡兔同笼问题”…… 如果你想到的是“鸡兔同笼”,那么恭喜你,至少你不是一个人……(表示看到兔子从蛋里钻出来的时候,竟然完全没有怀疑 )。 鸡兔同笼问题 鸡兔同笼-起源 “鸡兔同笼问题”是我国古算书《孙子算经》中著名的数学问题,其内容是:“今有雉(鸡)兔同笼,上有三十五头,下有九十四
解析: 这是比较常规的面试题了,主要考察的是 JavaScript 中的隐式类型转换。在 JS 中 + 主要有两个作用:数字相加和字符串拼接,当 + 两边不都为数字时会把它们都转为字符串再拼接,所以第一个 2 会先被转成 '2' 再与第二个 '2' 拼接。
写相对很难的源码,耗费了自己的时间和精力,也没收获多少阅读点赞,其实是一件挺受打击的事情。从阅读量和读者受益方面来看,不能促进作者持续输出文章。
我们在面试的时候,经常会被面试官问到几个手写代码的问题。手写一个数组去重复,深拷贝,数组拍平等等。有些小伙伴面试之前准备了,但是在编写的时候还是会忘掉,本文总结了一个如何应对手写代码的大纲,前面是一些基础内容,但是也希望能帮助到你,都会就当复习一遍,嘿嘿。
1、在数学计算中,小数会有一定的误差,这是计算机本身的bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题。
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。以下是恶补后的成果: 基础野:细说原码、反码和补码 基础野:细说无符号整数 基础野:细说有符号整数 基础野:细说浮点数 理解JS Number type背后的IEEE 754 64位双精度数值编码后,0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004就
这几个都是R语言里面的特殊值,都是R的保留字(reserved words)。它们的意义分别为:
随机数不管是前端还是后端都会用到的一个地方,不管是从验证码还是各种生成的状态码,基本都是随机生成的,还有就是一些抽奖的算法,也是用随机数来处理的,生成随机数的方法目前是很多的,但是其实很多是重复性很大的,今天简单的讲一下怎么生成随机数重复性很低的一种办法GUID(Globally Unique Identifier)一种由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。 本篇我们一起来探讨一下基础——浮点数的表示方式和加减乘除运算。 在深入前有两点我们要明确的: 1. 在同等位数的情况下,浮点数可表示的数值范围比整数的大; 2. 浮点数无法精确表示其数值范围内的所有数值,只能精确表示可用科学计数法m*2e表示的数值而已;
根据文章内容撰写摘要总结。
if(window.addEventListener){ alert("not ie"); }else if(window.attachEvent){ alert("is ie"); }else{ alert("这种情况发生在不支持DHTML的老版本浏览器(现在一般都支持)") }
我不是搞前端,而是搞后端的。本命编程语言是java。学习js的嘛,因为看到室友能做出动态网页,而我只能做出静态网页,再加上下个学期要学所以提前来学习学习。
作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: (function () { // code })(); 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 var a = 1 (function () { // Uncaught
用了document.documentElement.contains做判断,如果浏览器支持该方法,就用node.contains重新包了一层得到一个函数,差别就在于如果传入的两个节点相同,那么原生的node.contains返回true,具体用法可以查看MDN Node.contains但是$.contains返回false。
思考路线:需要区分数字字符和非数字字符,故可知数字字符为此条件中的”特殊字符“,即特殊情况,需单独处理。数字字符的ASCII值为48-57。每次比较两个字符串(如字符串j和字符串j+1)中的每一个字符。
position属性取值:static(默认)、relative、absolute、fixed、inherit、sticky。 float属性取值:none(默认)、left、right、inherit。 display属性取值:none、inline、inline-block、block、table相关属性值、inherit。 固定定位 fixed: 元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置,即使窗口是滚动的它也不会移动。Fixed 定 位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。 Fixed 定位的元素和其他元素重叠。(脱离文档流) 相对定位 relative: 如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,可以通过设置垂直 或水平位置,让这个元素“相对于”它的起点进行移动。 在使用相对定位时,无论是 否进行移动,元素仍然占据原来的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其它框。 绝对定位 absolute: 绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素,如果元素没有已定位的父元素,那 么它的位置相对于 。absolute 定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。absolute 定位的元素和其他元素重叠。(脱离文档流) 粘性定位 sticky: 元素先按照普通文档流定位,然后相对于该元素在流中的 flow root(BFC)和 containing block(最近的块级祖先元素)定位。而后,元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定 位,之后为固定定位。 默认定位 Static: 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声 明)。 inherit: 规定应该从父元素继承 position 属性的值。
NaN 即 Not a Number ,不是一个数字。 在 JavaScript 中,整数和浮点数都统称为 Number 类型 。除此之外,Number 类型还有一个很特殊的值,即 NaN 。它是 Number 对象上的一个静态属性,可以通过 Number.NaN 来访问 。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 在 JavaScript 中如何判断两个值相等,这个问题看起来非常简单,但并非如此,在 JavaScript 中存在 4 种不同的相等逻辑,如果你不知道他们的区别,或者认为判断相等非常简单,那么本文非常适合你阅读。 ECMAScript 是 JavaScript 的语言规范,在ECMAScript 规范[1]中存在四种相等算法,如下图所示: 上图中四种算法对应的中文名字如下,大部分前端应该熟悉严格相等和非严格相等,但对于同值零和同值却不熟悉,下面我
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/48208433
今天有友友问起来,如何对 Excel 进行操作,对里面的内容进行错别字修正,那接下来由博主来为各位读者细细讲解一番;
方差分析是一种常用的对数据进行分析的方法,用于两个及两个以上样本均数和方差差别的显著性检验。本文介绍单因素方差分析和双因素方差分析。 方差分析存在三个假设: 1、各样本总体服从正态分布。 2、各样本总体方差一样。 3、各样本总体相互独立。
其中 0, "", undefined,null, NaN,这几个值会转换成false,其他值都会转换成true
JavaScript的类型判断是前端工程师们每天代码中必备的部分,每天肯定会写上个很多遍if (a === 'xxx')或if (typeof a === 'object')类似的类型判断语句,所以掌握JavaScript中类型判断也是前端必备技能,以下会从JavaScript的类型,类型判断以及一些内部实现来让你深入了解JavaScript类型的那些事。
typeof是一个运算符,有2种使用方式:typeof(表达式)和typeof 变量名,第一种是对表达式做运算,第二种是对变量做运算。 typeof运算符的返回值包括如下几种:
何时: 只要给定的数据类型和运算要求的数据类型不相符,都要先转化数据类型,再执行运算
面试了几个开发者,他们确实做过不少项目,能力也是不错的,但是发现javascript基础并不好,于是决定写一下这篇javascrip数据类型相关的基础文章,其实也不仅仅是因为面试了他们,之前自己在面试的时候,也曾经被虐过,面试官说过的最深刻的一句话我到现在都记得。
作者 | 樱桃小丸子儿 链接 | http://www.jianshu.com/p/abadcc84e2a4 HTML&CSS img的alt和title的异同? alt 是图片加载失败时,显示在网页上的替代文字; title 是鼠标放上面时显示的文字,title是对图片的描述与进一步说明; 这些都是表面上的区别,alt是img必要的属性,而title不是。 对于网站seo优化来说,title与alt还有最重要的一点: 搜索引擎对图片意思的判断,主要靠alt属性。所以在图片alt属性中以简要文字说明,同时包
字符串在JavaScript中几乎无处不在,在你处理用户的输入数据的时候,在读取或设置DOM对象的属性时,在操作cookie时,当然还有更 多…。@雪斌在JavaScript中的字符串操作一文中讲的很详细,但是对于涉及Js字符串的比较,还是有必要再学习和探究下的。 字符串和其他对象比较大小 字符串和其他对象进行比较,大体要遵循下面的这些考量: 两个操作数都是数值,则进行数值比较 两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值 两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,再进行数值比较 两个操作数有
JavaScript作为一种弱类型语言,最大的特点就是动态类型。也就是说不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被动态的确定,并且在执行过程中可以动态的修改变量的类型。同时不同类型变量在运算时会自动进行隐式的类型转换。以下是一些常见的隐式转换示例:
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
网上已经有很多 JS 隐式类型转换相关的博客, 很多面试者专门复习过此问题, 但依然挡不住面试官一个又一个的无聊小题目~
最近有很多人说数据类型是 6种。我怎么记得JS的数据类型有8种。最近发现好多人对JS的基础不太了解。很多数据类型都没有搞清楚。不BB,我就按我的理解写一波笔记,每次看一波书我就感觉一次比一次多懂一点。来补下知识点。。。。
使用 JS 有很多有趣的地方。尽管工程师们每天都在与之打交道,但仍有一些语言没有被开发出来。本广将介绍一些你可能想不到的JS特性。
可以传递一个可迭代对象,它的所有元素将被添加到新的 Set中。如果不指定此参数或其值为null,则新的 Set为空。
上一期堡堡给大家讲解了关于JS的基础语法,虽然是一些非常基础的知识,但是它对大家的后期学习奠定了一定的基础。知识像一张网,基础越扎实,网住的鱼就越多,要告诉大家的是平时一定要夯实基础。如果想了解具体的JS的基础语法,可以回复“JS基础”到“HTML5学堂”公众号。而今天我们还是继续来接触JS的基础 - 操作符与数据类型转换。 上一期中我们学习了JavaScript是什么,如何将JavaScript代码书写在HTML当中;讲到了如何进行错误的查找和内容的调试;也提到了变量与常量,关于var的相关知识,并且讲到
作用: 当子节点不为 null,则复用子节点并删除其兄弟节点; 当子节点为 null,则创建新的 fiber 节点
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