typeof 运算符返回变量或表达式的类型,通过 typeof 运算符可以粗略确定 JavaScript 变量的类型。
链表作为一种数据结构,它存放着有序元素的集合。元素与元素之间通过指针连接,因此在链表中添加或删除元素只需要修改指针的指向即可,执行速度相比数组有得到显著的提升。 现实生活中也有许多使用到链表的例子,例如兔子舞,每个人勾肩搭背组合而成,其中人相当于链表中的元素,勾肩搭背的手相当于链接每个人的指针,在队列中加入一个人,只需要找到想加入的点,断开连接,插入一个人再重新连接起来。 本文将详解链表以及链表其他变相的实现思路并使用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
与运算有可能返回五种结果,true、false、null、NaN、undefined
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说js 判断字符串为空的方法「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
**4. 单引号和双引号可以互相嵌套,如果单引号中药嵌套单引号,需要将单引号转义,同理,双引号相同**
vue有两个方法可用 1. JSON.stringify(evtValue)=='{}’ 2. Object.keys(xxx).length==0 js判断对象是否为空对象的几种方法 1.将json对象转化为json字符串,再判断该字符串是否为”{}” var data = {}; var b = (JSON.stringify(data) == “{}”); alert(b);//true 2.for in 循环判断 var obj = {}; var b =…
之前在学习C#的时候(7年的事情了),依稀记得有 ??、 ?、 ?: 、?.、?[ ] 一堆符号,记得脑壳疼,没有想到现在js ts 也带上了 C#中 ??、 ?、 ?.、?[ ] 空合并运算符(?
字典(Map)与散列表(HashMap)是一种采用[键(key),值(value)]对的形式来存储数据的数据结构。
根据文章内容撰写摘要总结。
Web 浏览器只是 ECMAScript 实现可能存在的一种*「宿主环境(host environment)」。而宿主环境提供ECMAScript 的基准实现和与环境自身交互必需的扩展。(比如 DOM 使用 ECMAScript 核心类型和语法,提供特定于环境的额外功能)。
目前前端使用最多的就是 vue 或 react 了,我们在学习这两个框架的过程中,总有一个绕不开的话题:vnode,也就是虚拟 DOM。什么是虚拟 DOM,引用一段 vue 官方的解释就是:
用了document.documentElement.contains做判断,如果浏览器支持该方法,就用node.contains重新包了一层得到一个函数,差别就在于如果传入的两个节点相同,那么原生的node.contains返回true,具体用法可以查看MDN Node.contains但是$.contains返回false。
之前看到一道面试题,要求使用js写千分位,当时面试时有点懵逼,但是后来参考网上的写法与自己的思考,写出了千分位。
暗恋之纯粹,在于不求结果,完全把自己锁闭在一个单向的关系里面。 ——梁文道《暗恋到偷窥》 本文为读 lodash 源码的第五篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 本篇分析的是 eq 函数。 作用与用法 eq 函数用来比较两个值是否相等。遵循的是 SameValueZero 规范。 var obj1 = {test: 1} var obj2 = {test: 1} var obj3 =
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
本文为读 lodash 源码的第五篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
JavaScript的类型判断是前端工程师们每天代码中必备的部分,每天肯定会写上个很多遍if (a === 'xxx')或if (typeof a === 'object')类似的类型判断语句,所以掌握JavaScript中类型判断也是前端必备技能,以下会从JavaScript的类型,类型判断以及一些内部实现来让你深入了解JavaScript类型的那些事。
JS 里的操作符大家每天都在使用,还有一些 ES2020、ES2021 新加的实用操作符,这些共同构成了 JS 灵活的语法生态。本文除介绍常用的操作符之外,还会介绍 JS 里一些不常用但是很强大的操作符,下面我们一起来看看吧~
接上篇 React源码解析之completeWork和HostText的更新 ,本文讲解下HostComponent多次渲染阶段的更新(下篇讲第一次渲染阶段的更新)。
我们在面试的时候,经常会被面试官问到几个手写代码的问题。手写一个数组去重复,深拷贝,数组拍平等等。有些小伙伴面试之前准备了,但是在编写的时候还是会忘掉,本文总结了一个如何应对手写代码的大纲,前面是一些基础内容,但是也希望能帮助到你,都会就当复习一遍,嘿嘿。
Virtual DOM 本质上JS和DOM之间的一个映射缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)。
函数原型链中的 apply,call 和 bind 方法是 JavaScript 中相当重要的概念,与 this 关键字密切相关,相当一部分人对它们的理解还是比较浅显,所谓js基础扎实,绕不开这些基础常用的API,这次让我们来彻底掌握它们吧!
一、JSX语法转换到Js语法 从 JSX 转换到 JS 会用到React.createElement(),所以先熟悉下 JSX 到 JS 的转换。
https://juejin.cn/post/6963542300073033764
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
两个数字相加,返回数字相加的和;两个字符串相加,变量会连接成一个字符串;如果数字与字符串相加,返回字符串。
Event 模块是 Zepto 必备的模块之一,由于对 Event Api 不太熟,Event 对象也比较复杂,所以乍一看 Event 模块的源码,有点懵,细看下去,其实也不太复杂。 读Zepto源码
一、背景 对vue里的nextTick()方法理解不清晰,会导致api代码滥用的现象,我查看了vue官网的说明: Vue.nextTick()用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。 问题来了,怎么确定下次DOM更新循环结束的时间点呢? 二、Vue.nextTick源码探索 先看Vue.nextTick()源码[1]的实现方式。next-tick.js源码主要包含callbacks、pending、timerFunc、flushCallbacks四个变量: callbacks,一个用于接收V
最近看企鹅群 ,发现li的value有个‘好玩’的默认“规则”,搜索一番发现是Property 与Attribute 的缘故,无奈最初不清楚,最后搜到如下一篇文章,算是了解了点。现偷偷运输过来,供大家欣赏(最后附有原文以及其他”可能”有帮助的)。
当下的前端开发中,三大框架横行,框架的强大让我们很难再提起对原生 JavaScript 的兴趣,原生 JavaScript 所用也越来越少。
解释:如果参数text值为null或者undefined,则返回空字符串;否则就通过replace()方法传入对应正则进行匹配替换。这里rtrim参数变量是在源码开头就定义好的的一个正则表达式变量rtrim = /^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g;。
createStore用来创建一个store来维护state树。改变store中state的唯一方式就是调用store的dispatch()方法。一个应用应该只包含一个状态树,为了让state树的不同部分去响应action,可能需要使用combineReducers()方法将多个reducers组合成一个reducer。
程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时(runtime)就必须供给内存。
nodejs是单线程执行的,同时它又是基于事件驱动的非阻塞IO编程模型。这就使得我们不用等待异步操作结果返回,就可以继续往下执行代码。当异步事件触发之后,就会通知主线程,主线程执行相应事件的回调。
数据结构这词大家都不陌生吧,这可是计算机专业人员的必修专业课之一,如果想成为专业的开发人员,必须深入理解这门课程,在这系列文章里,笔者将使用ES6,让大家熟悉数据结构这门专业课的内容。
我不是搞前端,而是搞后端的。本命编程语言是java。学习js的嘛,因为看到室友能做出动态网页,而我只能做出静态网页,再加上下个学期要学所以提前来学习学习。
一、什么是内存泄漏? 程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时(runtime)就必须供给内存。 对于持续运行的服务进程(daemon),必须及时释放不再用到的内存。否则,内存占用越来
前言: unwrap() 的解析请看 jQuery源码解析之replaceWith()/unwrap() empty() 的解析请看 jQuery之text()的实现
如今,可选链操作符已经被支持了。我决定用其来重构Mavo(当然了,还需要提供一个转译版本来适配不支持该特性的浏览器)。我等这一刻已经很久了,这是我认为自箭头函数和模板字符串以来最重要的一个语法改进,甚至比async/await还要重要。因为属性访问操作遍地都是,可选链操作符能够改进大量的代码。
position属性取值:static(默认)、relative、absolute、fixed、inherit、sticky。 float属性取值:none(默认)、left、right、inherit。 display属性取值:none、inline、inline-block、block、table相关属性值、inherit。 固定定位 fixed: 元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置,即使窗口是滚动的它也不会移动。Fixed 定 位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。 Fixed 定位的元素和其他元素重叠。(脱离文档流) 相对定位 relative: 如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,可以通过设置垂直 或水平位置,让这个元素“相对于”它的起点进行移动。 在使用相对定位时,无论是 否进行移动,元素仍然占据原来的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其它框。 绝对定位 absolute: 绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素,如果元素没有已定位的父元素,那 么它的位置相对于 。absolute 定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。absolute 定位的元素和其他元素重叠。(脱离文档流) 粘性定位 sticky: 元素先按照普通文档流定位,然后相对于该元素在流中的 flow root(BFC)和 containing block(最近的块级祖先元素)定位。而后,元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定 位,之后为固定定位。 默认定位 Static: 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声 明)。 inherit: 规定应该从父元素继承 position 属性的值。
if...else 语句,在条件为 true 时执行代码,在条件为 false 时执行其他代码
本文章学习的是 v3.4.1版本。unpkg.com源码地址:https://unpkg.com/jquery@3.4.1/dist/jquery.js
在代码中定位videoSource,可定位到如下相似代码,下面的代码中加注释的即为笔者新增的参数
Redux的作用在于实现状态传递、状态管理。在这里你可能会说了,如果是状态传递,那我props的传递不也是可以达到这样的效果吗?context上下文方案不也是可以达到这样的效果吗?没错,是这样的,但是上述的两种方案是有局限性的。
我们也可以通过ts文件,查看使用函数的位置。同时在VSCode运行调试JS代码,我们比较推荐韩老师写的code runner插件。
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