前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
本题使用哈希表的方式来解答,而Js中对象也是以HashTable进行存储的,便可以直接利用Js对象来实现哈希表,请注意题目要求结果中每个元素出现的次数应与元素在两个数组中出现次数的最小值一致,根据这个要求那么需要在哈希表中记录值出现的次数,首先定义一个HashTable用以记录值出现次数,然后定义目标数组,接着将第一个数组nums1进行遍历,在哈希表中如果没有定义这个key,那么就将这个key的值设置为1,如果已经定义了,那么就将其值自增,然后遍历第二个数组nums2,直接判断在哈希表中是否定义该key,如果定义且其计数值大于0,那么就将哈希表中该key的计数值自减,然后将该key推入数组,循环结束后返回目标数组即可。
js数组 和var i=1;这样的简单存储一样是js中的一种数据结构,是专门用来存储多个数据的一种数据结构。 摘:数组是一组数据的集合,其表现形式就是内存中的一段连续的内存地址,数组名称其实就是连续内存地址的首地址。 数组也是分为强类型和弱类型的: 强类型语言数组:1.内容是连续的 2.指定数组的时候要给一个长度 3.要规定存储数据类型 弱类型语言数组:可以不连续,不用指定长度,可以存储任何类型长度 js数组是弱类型数组。 js数组的定义方式: //数组的定义方式 //第一种 var
最近工作比较轻松,于是就花时间从头到尾的对js进行了详细的学习和复习,在看书的过程中,发现自己平时在做项目的过程中有很多地方想得不过全面,写的不够合理,所以说啊,为了在以后的工作中写出最优化的代码,我们必须要不断的充电,不断的提高自己的技能。
集合与字典 : 集合常见的形式是Set,字典常见的形式是Map Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。 集合 与 字典 的区别: 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值 不同点:集合类似于数组,元素的只有key没有value,value就是key。字典是以 key, value 的形式储存,键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键 时间复杂度: set或map可以用哈希表或平衡二叉搜索树实现 哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是`O(1)`,哈希表优点是
比较常规的题目,计算两个数组的交集最简单的方式就是遍历数组nums1,对于其中的每个元素,遍历数组nums2判断该元素是否在数组nums2中,如果存在,则将该元素添加到返回值,这样的方式时间复杂度是O(mn),在这里使用排序加双指针的方式,首先对于两个数组分别进行排序,之后分别对于两个数组设立指针进行遍历,对比两个指针所指向的元素,较小的值的指针后移,如果相等则判断是否已经在目标数组中,不在则将其推入数组,之后同时将两个指针后移,最终返回目标数组即可。首先将两个数组分别从小到大进行排序,之后定义目标数组target,以及两个指针i、k与两个数组的长度n1、n2,定义循环,在两个指针分别小于其指向的目标数组的长度下执行循环,如果i指针指向的值小于k指针指向的值,将i指针后移,如果大于则将k指针后移,如果相等则首先得到目标数组的最后一个值的索引,当然在数组为空的情况下会得到-1,在Js中会取得undefined值,在下方比较时不会相等,之后比较最后一个值是否与此时指针指向的值相等,不相等则将值推入数组,这样用来进行去重操作,之后将两个指针分别后移,循环结束后返回目标数组即可。
一直以来,JS 只能使用数组和对象来保存多个数据,缺乏像其他语言那样拥有丰富的集合类型。因此,ES6 新增了两种集合类型 set 和 map,用于在不同的场景中发挥作用。由于文章篇幅的原因,今天先聊聊 set,map 将在下一篇文章再去说。
最简单的方法,不适用其他自定义函数,使用原生 JS 数组中内置的 sort 方法。
空类型:undefined null 值类型:基本数据类型 String Number Boolean 引用型:复杂数据类型 Object Array 对象
一个html页面由那几部分组成的? html(超文本标记语言)、css(层叠样式表)、js(动态脚本语言)(操作页面上所有元素,让元素具有动态的效果) 前端工程师工作的内容: 拿到UI设计图:切图---->html+css静态布局----->用js写一些动态效果----->ajax和后台进行交互,把数据绑定到页面上---->用nodejs服务平台做源代码的管理---->用nodejs做后台 用到的开发工具有: Dw、sublime、webstrom、hbuild、eclipse...... 将css引
我们在面试的时候,经常会被面试官问到几个手写代码的问题。手写一个数组去重复,深拷贝,数组拍平等等。有些小伙伴面试之前准备了,但是在编写的时候还是会忘掉,本文总结了一个如何应对手写代码的大纲,前面是一些基础内容,但是也希望能帮助到你,都会就当复习一遍,嘿嘿。
学习前端重在JavaScript的学习,由于之前没有系统的学习过JavaScript, 因此利用实习的假期时间系统的学习JavaScript从基础到高级。 在次记录学习笔记
数组操作的时间复杂度Access:O(1)Search:O(n)Insert: 平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部插入O(1),最坏的情况下O(n)Delete;平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部删除O(1),最坏的情况下O(n)图片167. 两数之和 II - 输入有序数组 (easy)给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers ,该数组已按 非递减顺序排列 ,请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers
前几日有在Javascript数组操作一文中稍提及了数组的length属性;深入一点探究,就发现JS这length确有许多难为所知的特性。这就边学边探究下这朵奇葩属性;这里边深入边记载。 可变的数组length属性 和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
请在 index.html 文件中,编写 arraysSimilar 函数,实现判断传入的两个数组是否相似。具体需求:
解释:如果参数text值为null或者undefined,则返回空字符串;否则就通过replace()方法传入对应正则进行匹配替换。这里rtrim参数变量是在源码开头就定义好的的一个正则表达式变量rtrim = /^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g;。
基本上所有的程序员都使用过javascript,我们在web中使用javascript,我们在服务器端使用nodejs,js给大家的第一映像就是简单,但是可能并不是所有人都系统的了解过js中的内置对象和数据结构。
哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是O(1),哈希表优点是查找非常快,哈希表的缺点是失去了数据的顺序性,平衡二叉搜索树实现的map或set查找时间复杂度是O(logn),它保证了数据顺序性
程序中所有的数载计算机内存中都是以二进制存储的,位运算就是直接对整数在内存中的二进制进行操作,由于直接在内存中进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快
开发项目和出没社区有一段时间了,会遇上一些比较有印象业务需求。这些业务需求,可能是自己开发项目遇上的,可能是在社区看到的业务需求,或者其他情况接触到的需求,但是这些业务需求的实现逻辑都值得一写。因为这些业务逻辑可以当做练习题一样,可以给大家练手。也希望大家从这些需求实现的逻辑里面可以能到javascript的相关知识,当然如果大家觉得代码需要怎样优化,或者有什么建议,更好的实现方案,觉得我哪里写错了,或者有觉得可以分享的需求,可以在评论提下!
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
在1995年5月,Eich 大神在10天内就写出了第一个脚本语言的版本,JavaScript 的第一个代号是 Mocha,Marc Andreesen 起的这个名字。由于商标问题以及很多产品已经使用了 Live 的前缀,网景市场部将它改名为 LiveScript。在1995年11月底,Navigator 2.0B3 发行,其中包含了该语言的原型,这个版本相比之前没有什么大的变化。在1995年12月初,Java 语言发展壮大,Sun 把 Java 的商标授权给了网景。这个语言被再次改名,变成了最终的名字——JavaScript。在之后的1997年1月,标准化以后,就成为现在的 ECMAScript。
age值是15,当age大于且等于18的时候浏览器弹出adult,反之弹出teenager
给定两个数组 A 和 B,若数组 A 的某个元素 A[i] 与数组 B 中的某个元素 B[j] 满足 A[i]==B[j],则寻找到一个匹配的二元组(i,j) ,请统计再这两个数组 A 和 B 中,一共存在多少个这样的二元组。
日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友”
要求写出 区号+8位数字,或者区号+特殊号码: 10010/110,中间用短横线隔开的正则验证。 区号就是三位数字开头。
学习zepto.js(原型方法)[2] 接着昨天的来,继续说原型方法,昨天的传送阵(昨天出了点小意外,博文经过WP手机的UC浏览器进行编辑后标签就露出来了- -,现已修复); $.grep(): 作用与Array.filter类似(其实就是调用的filter方法- -) 通过传入两个参数,第一个为类数组的对象,第二个为用来执行判断的函数; var array =[1,2,3,4,5]; var even = $.grep(array, function (value) { r
更多参看MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview
集合是一种不允许值重复的顺序数据结构。 本文将详解集合的实现思路并使用TypeScript实现类似于ES6中的Set集合以及集合的基本运算,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
写下这篇文章的目的,主要是想总结一下关于JS对于集合对象遍历的方式方法,以及在实际应用场景中怎样去使用它们。本文会主要介绍:while,for,forEach,every,some,filter,reduce,map,indexOf…
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又重新开辟了一个新的领域:JS算法编程。为什么,会强调 JS 呢。其实,市面上不乏优秀的算法书和资料。但是,可能是出书的人大部分都是后端,所用语言都是偏向java,C++等传统的OOP语言。而这恰恰也是前端同学(没接触过此类语言的同学,「鄙人不才,上述语言都会点」),通过此类书籍进行学习算法的一个障碍。因为,有些语法和使用方式和平时自己开发中所使用的JS语法,「大相径庭」。导致在学习过程中,遇到了不小的阻力。
这道题考察的是 JS 的变量类型,JS 的变量类型有值类型和变量类型两种,值类型包括 undefined、字符串、数字、布尔值,引用类型包括对象、数组、函数
大家好,在前两篇文章里 127个常用的JS代码片段,每段代码花30秒就能看懂(一)和 127个常用的JS代码片段,每段代码花30秒就能看懂(二),我分享了前42段代码,今天我继续分享第三部分,希望对你的日常工作有所帮助。
学习zepto.js(Hello World) Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。 如果你会用jquery,那么你也会用zepto。 昨天听说了zepto.js,正好最近也比较闲,所以就学习一下这个著名DOM操作库,由于本人刚接触这个,但又不想单纯的说如何使用,所以本人会按照API顺序来说明方法如何使用并试着将对于源码的理解写上来; $(): 与jQuery的$()几乎一样,但zepto的选择器是直接使用的
今天我们来一篇 JS 中的位运算科普,经常在源码中看到的位运算符,和用其定义的一系列状态到底有什么优势?
输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历的结果。如果是则输出Yes,否则输出No。假设输入的数组的任意两个数字都互不相同。
indexOf在js中有着重要的作用,可以判断一个元素是否在数组中存在,或者判断一个字符是否在字符串中存在,如果存在返回该元素或字符第一次出现的位置的索引,不存在返回-1。
可能很多人工作一段时间,觉得js的知识点掌握的差不多了,应用起来得心应手,但是js的知识高深莫测,所以我打算再系统的学一遍《学习JavaScript数据结构与算法》这本书(主要学习最常用的数据结构和算法),并将学习成果总结如下:
首先我们准备一个目录,使用 dos 进入到某目录,当然你直接 vs 打开终端执行也是没有问题的:
JavaScript 中的数组有很多特性:存放不同类型元素、数组长度可变等等,这与数据结构中定义的数组结构或者C++、Java等语言中的数组不太一样,那么JS数组的这些特性底层是如何实现的呢,我们打开V8引擎的源码,从中寻找到了答案。V8中对数组做了一层封装,使其有两种实现方式:快数组和慢数组,快数组底层是连续内存,通过索引直接定位,慢数组底层是哈希表,通过计算哈希值来定位。两种实现方式各有特点,有各自的使用情况,也会相互转换。
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