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c 语言中如何判断两个类型是否相同?

在其他高级语言中这个这个要求很容易满足,但在C语言标准中没有提供类型判断功能. 说到这儿,这话题好像应该结束了。...但是,这个问题的答案其实并不是绝对是NO,虽然C语言标准中并没有提供类型判断的能力,但不同的C编译器在实现时会根据需要对C语言提供扩展功能。比如GNU C(gcc)....gcc 通过内置函数(Built-in Function) __builtin_types_compatible_p为C语言提供了运行时的类型判断功能: 示例如下: #include #include void test(int x){ // 判断x是否为void类型 if(__builtin_types_compatible_p(typeof...void,因为__builtin_types_compatible_p是编译内置函数,所以直接在宏定义中调用,所以上面的判断可以定义成一个简单的函数宏 #define __type_is_void(expr

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GO 比较两个对象是否相同

实际上 golang 去比较两个对象是否相同,也是通过去比较数据的类型,数据的值,数据的长度等等维度来进行确认的 C++ 是需要我们自己编码实现,PHP 是直接提供 === ,Golang 是给我们在反射包中提供一个...= vv { return false } } return true } 当然也没有啥问题,但是如果这个时候需要我们比较两个切片是否相等,两个结构体是否相等...,甚至两个 interface{} 是否相等的时候,是不是都要去写对应的工具函数呢?...key 且对应相同的 value ,若都相同,则相等 指针 pointer 可以直接使用 == 进行比较,和 == 效果一致,或者指针指向的值是相等的 切片 slice 都为 nil 的时候,是相等的...不为空的时候,会去比较他们的长度,且指向的底层数组也得有相同的元素,也就是指向底层数组的地址是相同的 对于 other values 其他的数据类型,例如整型,布尔,字符串,通道 直接可以使用 ==

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‘underscore系列之比较两个元素是否“相同“‘

比较两个元素是否相同 前言 之前就说过要读一下关于underscore.js的源码, 我就想先从某个函数开始读, 正好在github文章中(这里的文章我会在最后放上地址)提到了underscore中关于如何比较两个元素的是否相同...那么对于如何判断两个元素是否是相同呢?那么在什么程度上才算是相同, 举个例子: 1与1是相等的(当然他们前提是类型是一样的)那么1和 new Number(1)也应该相等。...话不多说直接开始 分析_.isEqual Number类型判断 console.log( _.isEqual(a, b)); 我首先在 _.isEqual中传入了两个参数a, b。...首先明确两个概念: 其一是a, b都是基本类型, 那么两个基本类型的值相同。其二是两个是引用类型, 那么引用类型相同。如果a === b为true, 我们是否可以说a和b是相等的。...if (a === null || b === null) return a === b; 文章中说这里的这里的判断条件有点多余, 因为根据上面的判断条件 a === b肯定返回false。

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