问题中提到计算字节数,首先需要对字节进行了解,Byte数是一个单位计量数值,其中字符串中单个的字符(英文、数字、特殊字符等)为一个字节,中文汉字是两个字节。
从Cocos2d-js到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2d-js做的更好,通过主菜单->项目设置->模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。
这些原始数据是存储在buffer类的实例中,一个buffer类就相当于是一个整数数组,他相当于是划出了一块自己的内存空间。
wc命令 统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。利用wc指令我们可以计算文件的Byte数、字数或是列数,若不指定文件名称,或是所给予的文件名为“-”,则wc指令会从标准输入设备读取数据。wc同时也给出所指定文件的总统计数。
因为带字节缓冲数组返回的时读取到的长度,所以,用读取到的长度来判断是否要继续读取,和要写入多少个字节;
不知不觉 nginx主题的文章写了60+篇,有最早的也有最近的,有些是记录安装配置,有些是记录问题解决方法,内容质量有深也有浅参差不齐,随着技术迭代有些文章已经过时了(例如Docker代替了VM)不再符合当前的技术需求,而有些文章虽然久远但是仍有有意义(例如Nginx HA),所以有了梳理这些文章的想法,目标有两个吧,一是回顾下过去的文章巩固下知识点,二是去其糟粕留下精华将有价值的文章搬迁(搬砖)到微信公众号。
bytes.decode(encoding="utf-8", errors="strict")
因此,若 size为1(1个字节8位),则最后转化成16进制(4位)时,为2个字符。
首先,char为Java的基本类型,基本类型所占的字节数是固定的,如int占4字节,double占8字节,这可以使得Java在不同的平台上所占类型固定,很好地保证了Java的可移植性。因此,Java中char类型固定占2个字节。(注:char类型也可以存储一个汉字)。 其次,String采用一种更灵活的方式进行存储。在String中,一个英文字符占1个字节,而中文字符根据编码的不同所占字节数也不同。在UTF-8编码下,一个中文字符占3个字节;而使用GBK编码时一个中文字符占2个字节。测试代码如下:
首先,char为Java的基本类型,基本类型所占的字节数是固定的,如int占4字节,double占8字节,这可以使得Java在不同的平台上所占类型固定,很好地保证了Java的可移植性。因此,Java中char类型固定占2个字节。(注:char类型也可以存储一个汉字)。
本文是Netty文集中“Netty 源码解析”系列的文章。主要对Netty的重要流程以及类进行源码解析,以使得我们更好的去使用Netty。Netty是一个非常优秀的网络框架,对其源码解读的过程也是不断学习的过程。 AdaptiveRecvByteBufAllocator主要用于构建一个最优大小的缓冲区来接收数据。比如,在读事件中就会通过该类来获取一个最优大小的的缓冲区来接收对端发送过来的可读取的数据。 关于AdaptiveRecvByteBufAllocator的分析,会通过一层层的Java doc来
前些天,一位朋友问到在Power Query里怎么判断纯英文/中文的问题,如下面表里的产品,要么是全部中文,要么是全部英文的内容:
本文主要学习文件的拷贝、字节流的缓冲区、BufferedInputStream类。读取文件如果一个一个的读写,这样的操作文件效率太低,通过学习字节流的缓冲区通过一个字节数组来读取多个字节的数据,再把字节数组的数据一次性的写入文件中。接下来小编带大家一起来学习!
我在基于epoll实现一个网络框架时,需要预先定义好的和客户端的通信协议,当从连接读取数据时需要判读当前连接是否拥有完整的协议(实际网络环境中可能完整的协议字节只到达了部分),有才会将数据全部读取出来,然后进行处理,否则就等待下次连接可读时,再判断连接是否具有完整的协议。
在上一篇博客“窥探Swift编程之在Playground上尽情的玩耍”中介绍了如何使用Playground来学习Swift语言。本篇博客就使用Playground来窥探Swift语言。千里之行始于足下,当然了,除非你是坐的高铁或者飞机。还是那句话从基础开始吧,本篇博客主要介绍一下Swift的基本数据类型。Swift中的数据类型可谓是百花齐放百家争鸣,下面就来窥探一下Swift中的基本数据类型。 一、Swift中的变量和常量 1.关键字“let” 常量,顾名思义,常量的值是不可以被再次改变的
压缩列表是列表对象、哈希对象和有序集合对象的底层实现之一。以列表对象为例,当列表节点都是比较小的整数或者比较短的字符串的时候,Redis就会选择压缩列表来做底层实现。其实,压缩列表就是一个字节数组,我们知道,在虚拟存储器中以连续的形式存放数据,可以避免产生内存碎片,提高存储器利用率,而压缩列表正是因此而设计的。当然,这种存储结构也有其局限性,这也是为什么高级对象是有选择的使用它的原因。
我以一个文件复制程序来说,顺便演示一下缓存区的使用。(Java I/O默认是不缓冲流的,所谓“缓冲”就是先把从流中得到的一块字节序列暂存在一个被称为buffer的内部字节数组里,然后你可以一下子取到这一整块的字节数据,没有缓冲的流只能一个字节一个字节读,效率孰高孰低一目了然。有两个特殊的输入流实现了缓冲功能,一个是我们常用的BufferedInputStream)
首先字节正好是8位,所以使用8位的char类型数据来与字节数据相互一一对应是最好的选择?但是为何方法InputStream#read()需要返回int类型值呢?
base64.js 是 Base64 的 JavaScript 实现。 wiki上给的解释: https://en.wikipedia.org/wiki/Base64 编码规则 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码。它将需要编码的数据拆分成字节数组。以3个字节为一组。按顺序排列24 位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位。再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节。这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节。当所要编码的数据的字节数不是3的整倍数,也就是说
1、字符数组与字符串 一个字符串可以变为一个字符数组,同样,也可以把一个字符数组,变为一个字符串。 在String类中提供了以下的操作方法: ·将字符串变为字符数组: 1.toCharArray() 返回 char[] 例:*String str = "你好"; char c[] = str.toCharArray()
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
crypto-js https://www.npmjs.com/package/crypto-js
ByteBuf需要提供JDK ByteBuffer的功能(包含且不限于),主要有以下几类基本功能:
进入java IO部分的学习,首先学习IO基础,内容如下。需要了解流的概念、分类还有其他一些如集合与文件的转换,字符编码问题等,这次先学到字节流的读写数据,剩余下次学完。
testing包提供了对Go包的自动测试支持。这是和go test 命令相呼应的功能, go test 命令会自动执行所以符合格式
题目:编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。但是要保证汉字不被截半个,如“我ABC”4,应该截为“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。
channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层
“世间万物都由分子构成。用气将万物的分子打散,分解眼前事物,再将分子重组,在短暂的瞬间,可以凝成时空停顿,甚至逆转时空。”
nginx对于静态文件的处理模块 该模块可以读取预先压缩的gz文件,这样可以减少每次请求进行gzip压缩的CPU资源消耗。该模块启用后,nginx首先检查是否存在请求静态文件的gz结尾的文件,如果有则直接返回该gz文件内容。为了要兼容不支持gzip的浏览器,启用gzip_static模块就必须同时保留原始静态文件和gz文件。这样的话,在有大量静态文件的情况下,将会大大增加磁盘空间。我们可以利用nginx的反向代理功能实现只保留gz文件。
InputStream 是一个抽象类,这个抽象类是代表所有字节流输入的父类,应用程序需要定义一个InputStream 的子类,该子类需要提供一个返回下一个输入字节的方法。
1. 标准代码(try-with-source) import java.io.*; public class TestIO { public static void main(String[] args) { try ( FileInputStream fis = new FileInputStream("d:/a.txt"); ) { StringBuilder sb = new StringBuilder();
把“E:\itcast\窗里窗外.txt”复制到模块目录下的“窗里窗外.txt” (文件可以是任意文件)
题目: Reverse bits of a given 32 bits unsigned integer.
从执行结果可以看出,前三次读取到了数据,返回了对应的ASCII码,当读取到文件末尾的时候,则返回-1。
本题的思路是遍历字符串中的每个字符,然后判断字符串中的字符是英文还是中文,如果是英文就加1个字节,如果是中文就加2个字节,如果当前的字节数,小于等于传入的截取下标,就把这个字符加入到新的字符串中。Java在运行时采用utf16编码,中文字符占2个字节,所以编码大于256的字符就是中文。在Java中我们可以使用charAt()方法取出字符串中特定下标的字符。
如何判断一个对象占用多少字节?这是我之前遇到的一个面试题,在这里分享一下。要判断一个对象占用多少字节,对象内存布局是必须要了解的。
正常情况下我们选择使用 Redis 就是为了提升查询速度,然而让人意外的是,Redis 当中却有一种比较有意思的数据结构,这种数据结构通过牺牲部分读写速度来达到节省内存的目的,这就是 ziplist(压缩列表),Redis 为什么要这么做呢?难道真的是觉得自己的速度太快了,牺牲一点速度也不影响吗?
本系列计划用三篇文章来写:bufio包中的读取原理、bufio包中的写入原理以及使用bufio高效读取的示例。今天跟大家分享第一篇读取原理。
流就是一个对象。所在的包java.io.*,Java I/O系统负责处理程序的输入和输出,java.io包它对各种常见的输入流和输出流进行了抽象。
有没有遇到过这样的问题,读取文件被提示“UnicodeDecodeError”、爬取网页得到一堆乱码,其实这些都是编码惹的祸,如果不能真正理解编码的问题所在,就像开车没有带导航,游泳没有带有度数的眼镜。如果你正在为此而 头疼,不妨来看看这篇文章,里面或许有你要的答案。
在 Golang 语言中,string 类型的值是只读的,不可以被修改。如果需要修改,通常的做法是对原字符串进行截取和拼接操作,从而生成一个新字符串,但是会涉及内存分配和数据拷贝,从而有性能开销。本文我们介绍在 Golang 语言中怎么高效使用字符串。
将 javascript 代码迁移到 python,但我一直在尝试获取 python 版本 Math.random().toString(36)
本文介绍了String类的一些常见方法,包括字符串赋值、拼接、比较、转换、分割、查找、替换和反转等。通过这些方法,可以更加方便地操作字符串,提高开发效率。
在《java编程思想》这本书中,初学者很难理解IO这一篇章,各种类各种用法记起来让人头疼。究其根本,还是对IO不够了解。笔者在工作中也遇到了一些关于IO的的问题,现在就来谈一谈笔者自己的理解。
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中入门系列的第六篇博文,主要内容是介绍 Netty 中 ByteBuf 的基本使用,包含其组成、创建、写入和读取,通过源码分析和应用案例进行详细讲解,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
Redis的实现保证eval的执行是原子的,即使eval执行的lua超时,Redis也不会自动终止执行。
上一篇中看了List的使用方式、quicklist中的各个结构体,这一篇来看看quicklist里面的几个核心函数,quicklistCreate函数、quicklistCreateNode函数、quicklistPush函数、quicklistPop函数。
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