最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
通过判断浏览器的 userAgent,用正则来判断手机是否是ios和Android客户端。代码如下:
一些调试工具 说起手机端调试,相比大家都不陌生。 由于手机浏览器没有像PC端浏览器一样有开发调试工具,所以一般手机端的调试都要借助于电脑,现在的调试方式通常有以下几种。 直接在chrome, firefox等开启模拟器调试简单直接,还能模拟网络等,但是仍然无法100%还原手机的真实情况。 实现一套pc调试面板 采用这种实现方式有weinre,weinre很早前就比较流行了,使用也比较广泛,运行后会在PC上生成一个像chrome开发工具一样的调试器。能对手机进行远程调试,能操作DOM,打印console输出等
近几年来,随着手机和pad的普及,越来越多的用户选择使用移动客户端访问网站,而为了获取更好的用户体验,就需要针对不同的设备显示出最合适的匹配,这样就是近年来流行的“响应式web设计”。 响应式web设计是一种纯前端技术js、css等实现的针对不同设备访问同一网址看到不同的布局,是页面内容更适合当前设备阅读。但这个不是本文的重点,重点还是放在nginx如何实现上来。 本文要讲的的是如何使用nginx区分pc和手机访问不同的网站,是物理上完全隔离的两套网站(一套移动端、一套pc端),这
现在很多老版的网站都会有m站,在我们使用移动端访问时会自动跳转到m站,那么如何判断客户端设备是电脑还是手机或者是平板呢,有的使用的是js判断方式,以前我们使用的方式也是这样的,但是这样是损失资源的,因为js判断是在页面上进行的操作,这样就会有数据的请求。然后,获取完数据,判断设备类型,进行跳转,再次获取数据,渲染页面。浪费了很多资源,也加长了用户的等待时间。
知乎客户端中有一个自己维护的 Hybrid 框架,在此基础上开发了一些 Hybrid 页面,当需要前端或者客户端开发接口的时候,就涉及到联调的问题。
Nuxt.js就是一个Vue的服务端渲染框架,和React的服务端渲染框架Next.js类似,
js判断客户端是否是IOS或者是Android //如果返回true 则说明是Android function is_weixin() { var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger') { return true; } else { return false; } } j
【客户端】 1.关于游戏引擎 在15年3月开始准备做h5游戏的时候,首先遇到的问题就是引擎选型的问题。 当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。 一方面,是因为我以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。 cocos引擎的每一次版本更新,我们都会第一时间在我们的游戏里面进行测试。 如果发现游戏在android手机上的性能有明显提升,我们就会跟着引擎版
做测试开发的童鞋都知道,UI自动化你绕不开selenium, webdrvier, appium框架,那么这三者之间有什么关联,它们的原理是什么呢?
有人建议编码规范这种东西应该落实到ESlint这类工具上去,而不是停留在文档层面。
想开发手机app?不会开发PC客户端?不存在!会写网页几步就能实现将网页转化为PC或手机客户端。
很多人会对响应式布局和自适应式布局产生混淆,这两者到底有着什么样的区别呢?因为不同于移动站,就事一个独立的站点,每个模块都有独立接口,但是Google一直以来就是推荐响应式设计的,至于为什么你可以参考此篇文章:移动端网站怎样做SEO优化?我们今天就来了解下二者之间是责骂定义的。
上面说 weinre 是一个远程 web 调试器。说到了它的发音,还挺幽默,哈哈。
本月带给大家的是网站绕过认证漏洞。为了更好地确保业务管理系统的安全防护,基本上每一系统软件都是会存有各式各样的认证功能。普遍的几类认证功能就包含账户密码认证、验证码短信认证、JavaScript数据信息内容认证及服务器端数据信息内容认证这些,但写代码的技术员在涉及到认证方法时很有可能存有缺点造成被绕过,因此小结了下列几类绕过认证的姿态和大伙儿一块探讨探讨。
从很多特点来看,小程序都非常类似于网页:主要的业务逻辑在服务端、客户端无需安装应用程序、小程序的开发采用的HTML+JS+CSS技术等等。张小龙自己对小程序的定位也大概如此:无意做小程序分发平台,只是做类似于PC互联网时代的网站,但体验比网站好,比下载APP更便捷。所以,把小程序看成手机端的Web页,来思考小程序的价值,不失为一个重要的角度。而从PC端网络应用从C/S模式向B/S模式的变迁历史,也能够反思手机端的未来发展。 网络应用程序的架构主要有C/S(客户端/服务器)模式和B/S(浏览器/服务器)模式,
项目说明: 支持个人网站、安卓App、微信公众号、Pc软件收款的接入,所有的资金都会实时到账您的支付宝/微信余额中,支付宝无需上传收款二维码,支持H5唤醒支付,支持回调通知、支持补单、后台功能简单。
昨天搞了一天,我觉得新手可以参考我这篇文章思路,避免你和我一样踩坑,刚好去年的这几天也在搞mqtt,不过当时弄的是微信小程序,这次项目是uniapp,我想实现uniapp中的h5能够使用mqtt,转换成小程序后也能直接使用,后面成功了,但是也付出了点代价,接近弄了5个小时,一直在犹豫要不要发出来记录一下,后面还是妥协了,因为我怕下次我用到又继续像昨天那样, 本次解决了:
Angular Universal Angular在服务端渲染方面提供一套前后端同构解决方案,它就是 Angular Universal(统一平台),一项在服务端运行 Angular 应用的技术。 标准的 Angular 应用会执行在浏览器中,它会在 DOM 中渲染页面,以响应用户的操作。 而 Angular Universal 会在服务端通过一个被称为服务端渲染(server-side rendering - SSR)的过程生成静态的应用页面。 它可以生成这些页面,并在浏览器请求时直接用它们给出响应。 它
Phonegap项目,做支付的时候,当把网站打包到ios或android端成app后,在app上通过wap调用银联在线存在一个问题:
前段时间我有这样一个需求,想和一个异地的人一起看电影,先后在网上找了一些方案,不过那几个案都有一些缺点
随着移动互联网时代到来,客户端的类型越来越多, 逐渐出现了 一个服务器,N个客户端的格局 。
随着手机游戏、H5游戏以及微信小游戏的普及,越来越多的客户端-服务器端的通讯采用websocket协议。Websocket协议是全双工的、基于数据帧的、建立在tcp之上的长连接协议。Websocket的协议是头是字符串的兼容http的,而握手之后的数据帧则是紧凑的二进制,所以websocket是紧凑和高效的。现在主流的PC浏览器以及手机浏览器对websocket都实现了非常成熟的支持。Websocket协议有着统一的标准的,所有websocket通讯无论实现的语言如何,无论使用的终端如何,最终都是一致的。 Websocket的有点有:
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
EasyNVR的客户端中PC端和移动端差异有很多。例如: 由于PC端、移动端自身硬件的差异,所需要展示的样式也会存在一定的差别;在摄像机接入类型是ONVIF时,EasyNVR视频实时播放界面中PC端会提供云台控制界面;而为了用户有一个更好的观感和体验,在移动端会隐藏该界面。
前面关于webrtc 的介绍,我们知道webrtc是支持多个平台的,多款浏览器、ios、android 都是支持的。因为我个人是从事android 开发的,这里介绍在android 上是如果调用的。
今天在微信公众号看到一篇技术博文,想用印象笔记收藏,所以发送了文章链接到pc上。然后习惯性地打开控制台,看看源码,想了解下最近微信用了什么新技术。 呵呵,以下勾起了我侦探的欲望。页面加载后的异常点就是只加载了一个js,如下图所示:
内容来源:作者,深予之 (@senntyou),https://github.com/senntyou/blogs;来自,https://segmentfault.com/a/1190000016852780
使用JSSDK主要包括 1、判断当前客户端版本是否支持指定JS接口、 2、分享接口(微信认证) 3、图像接口 4、音频接口 5、智能接口(识别语音并返回结果) 6、设备信息(获取网络状态) 7、地理位置 8、界面操作 9、微信扫一扫 10、微信小店(服务号必须通过微信认证) 11、微信卡券 (微信认证) 12、微信支付(服务号必须通过微信认证)
1.功能性测试: ——根据产品需求文档编写测试用例。 ——软件设计文档编写用例。 注意:就是根据产品需求文档编写测试用例而进行测试。 2.兼容性测试: ——android版本的兼容性 ——手机分辨率兼容性 ——网络的兼容性:2G\3G\4G\WIFI,弱网下、断网时 ——app跨版本的兼容性 1.适配性测试: 1>.手机不同分辨率支持:客户端支持的分辨率等 2>.手机不同版本的支持:2.34.04.4等;在测试计划中:需要安排单独的时间用于android不同系统的兼容
本文实例总结了PHP判断访客是否手机端(移动端浏览器)访问的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
有的文章写出来是为了教别人东西的,有的文章写出来是向别人请教的,毫无疑问,本篇文章属于后者,由于作者太菜,而这种趋势文有需要庞大的知识储备量和长期对于行业的敏锐观察,毫无疑问,这些我都没有,所以本篇文章主要写作为菜鸟的一个我,从自身感受来谈一下,2022了,node.js是否还值得学,有可能会偏离主题,也可能会写的非常糟糕,希望大家多多包涵和指教(如果跑题太严重我就给删了)
Tars 是将腾讯内部使用的微服务架构TAF(Total Application Framework)多年的实践成果总结而成的开源项目。Nodejs其js的语法对json处理的优势,可以适用于快速实现轻量级接口。
Token 是在服务端产生的。如果前端使用用户名/密码向服务端请求认证,服务端认证成功,那么在服务端会返回 Token 给前端。前端可以在每次请求的时候带上 Token 证明自己的合法地位。
微服务框架中的服务提供了一些公用的认证和传输(业务)请求接口,用于给外部客户端调用。API Gateway提供了一个 shared layer(共享层),可用来处理服务协议,并满足特殊的客户端如桌面浏览器、手机设备或比较旧的系统的需要。
很多站长都很好奇明月博客的评论回复都是“秒回复”的速度是如何实现的,今天明月就给大家分享一下,其实想实现“秒回复”博客评论并不复杂,原理很简单就是借助手机上的 WordPress 客户端和邮箱客户端来实现的,邮箱客户端主要是接受博客站点评论提醒的,WordPress 客户端主要是方便及时的回复、修改、删除、屏蔽评论的。
在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对热更新的封锁。 然而便利性的同时,WebView的性能体验却备受质疑,导致很多客户端中需要动态更新等页面时不得不采用其他方案。 以发展的眼光来看,功能的动态加载以及三端的融合将会是大趋势。那么如何克服WebView固有的问题呢?我们将从性能、内存消耗、体验、安全几个维度,来系统的分析客户端默认WebView的问题,以及对应的优化方案。 性能 对于WebView的性能,给人
0x01 等保测评项GBT 22239-2019《信息安全技术 网络安全等级保护基本要求》中,8.1.4.2安全计算环境—访问控制项中要求包括:a)应对登录的用户分配账户和权限;b)应重命名或删除默认账户,修改默认账户的默认口令;c)应及时删除或停用多余的、过期的账户,避免共享账户的存在;d)应授予管理用户所需的最小权限,实现管理用户的权限分离;e)应由授权
关于weex的基础集成网上有很多博客,我就不重点介绍,今天主要分享一下weex文档中并没有的,在实际项目集成中的碰到的注意点和坑。满满的经验和干货,希望能对大家有所帮助。
张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),
原文地址:http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/42640253
说到登录,无人不知无人不晓。每一个有用户体系的相关系统都会有登录的入口,登录是为了确认操作人的正确性。说到登录安全,其实是一个很伟大的命题,不过常用的手段也不过尔尔。
虽然现在利用jquery可以准确地判断出当前使用的是那种客户端,但是有时候根据功能和需求,我们可能需要用php来判断当前程序运行的环境,jquery在这里就不说了,这里直接讲讲php是怎么实现的,希望对大家有所帮助。
企业级信息化系统绝大部分采用BS架构实现,如门户网站、OA系统、电商网站等,通过浏览器输入Web网址即可访问,对于使用者来说非常便捷,对于开发维护者来说也非常方便,程序维护只需更新服务器即可,使用者无感知。但是CS架构的WinForm客户端程序仍然具有很实用的价值,如WPS、IT类的集成开发环境(数据库、图形处理软件)、PC端的小工具。本地程序处理性能更优秀,但是频繁更新带来不友好的客户端体验。还有一种非常常见且实用的业务场景, Web网页与WinForm程序互相集成应用。
在项目开发中,接口请求是必不可少的,为了方便使用和维护,大家都会将接口请求的方法二次封装。下面小编将我项目中接口封装使用的方法分享给大家,希望可以帮到大家。喜欢的给个三连击再走哟。
随着前端开发的兴起,QQ也逐渐演变为Web与原生终端混合的开发模式。得到Web动态运营能力的同时,QQ也在交互响应速度、后台服务压力、海量用户集的带宽冲击等方面,受到了更多的挑战。在快速的Web运营节奏下,必须保证嵌入QQ的第三方业务也始终处于一个高质量的服务状态。针对这些问题,QQ团队除了采用动态CDN、后台渲染等全栈手段优化体验,也构建了围绕速度、成功率、页面异常等维度的监控体系来保障服务质量。
Appium加载的过程图解 Appium加载过程 调用Android adb完成基本的系统操作 向Android上部署Bootstrap.jar Bootstrap.jar Forward Andr
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