可以算个伪原创吧,这是之前为朋友做的一个课程设计,当初从网上找了几个最后修改出这么一个简单系统,当个作业交给老师还是没什么问题的。附件里有所有文件的打包下载。
游戏界面中有三样元素,分别是“小鸟”,“障碍”,和“计分器”,我们依次来创建相应的对象。
不知道为什么,就是不喜欢extJS,昨天看到了疯狂秀才的页面,大家都说好,那我就借鉴一下吧。下载源码,加到aspx里面。运行,居然有js错误。一模一样的呀,怎么出错了?仔仔细细看了n遍,终于发现了不同的地方——多了一个表单<form > 。去掉了就ok了。 然后就是修改菜单了。秀才的菜单是写死在页面里的js形式,我是喜欢动态加载的,于是用了一个古老的方法,在后台组合html,哦不对是js脚本了。 写代码,运行,调试,ok。 private void BindNode() {
安装: npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server
访问 https://www.jsdelivr.com/package/npm/dayjs 下载最新版本的 Day.js。
本文的初衷是想让更多的同学知道并了解vue模版编译,所以文中主要以阶段流程为主,不会涉及过多的底层代码逻辑,请耐心观看。
jQuery框架系列文章已经和大家分享了很多了,从jQuery框架的基础入门,到案例分析、再到现在的高级进阶。其中不但我自己学习到了很多东西,同时也帮助了很多需要的小伙伴。
那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
在前端中,主要涉及的基本上就是 DOM的相关操作 和 JS,我们都知道 DOM 操作是比较耗时的,那么在我们写前端相关代码的时候,如何减少不必要的 DOM 操作便成了前端优化的重要内容。
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
在很多业务需求中,我们都可能需要先让php给浏览器输出,然后在后台慢慢处理其他不用输出耗时的业务.
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
在html上方先放一个div,用来显示加载动画,然后js判断当网页加载完毕后再将这个div隐藏并显示原网页。
javascript 是弱类型语言,比较接近python和perl这类,不如java和c那样严格.所以写惯了强类型语言的小伙伴看到有些另类的写法也相当正常;
通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。
【注意】:如果遍历中加判断条件,当前function返回为false,则结束循环(相当于js中使用的break),如果返回为true,则结束本次循环,继续下次循环(相当于js中使用的continue);
最近在整一个 OpenAPI 编排器,想到 npm-run-all 的任务流。看了一下这个 6 年前的源码。npm-run-all[1] 是一个用来并行或者串行运行多个 npm 脚本的 CLI 工具。阅读完本文,你能收获到:
在开发过程中,会经常用到 Node.js (https://nodejs.org/dist/latest-v16.x/docs/api) ,它利用 V8 提供的能力,拓展了 JS 的能力。而在 Node.js 中,我们可以使用 JS 中本来不存在的 path (https://github.com/nodejs/node/blob/v16.14.0/lib/path.js) 模块,为了我们更加熟悉的运用,让我们一起来了解一下吧~
https://www.zhihu.com/zvideo/1380450791975731200
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说js判断是否包含指定字符串_js分割字符串的方法,希望能够帮助大家进步!!!
(2) JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop
面试官:"你了解虚拟DOM(Virtual DOM)跟Diff算法吗,请描述一下它们";
学过js的能从上边的代码中看出来,这和js的while基本无差。 将代码直译过来都是:当XXX条件成立的时候,执行XXX语句。直到条件不成立,就跳过while语句。
作者: ziwei3749 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012806637 首先,请牢记2点: JS是单线程语言 JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问:JS为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的呢? 技术的出现,都跟现实世界里的应用场景密切相关的。同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题。 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>打飞机</title> <style> #gamePanel{width:900px;height:500px;background:Black;position:absolute;left:100px;top:100px;} #gamePanel .score{font-size:12px;color:White;position:absolute;left:0;top:0;z-index:9999;} #gamePanel .bullet{width:5px;height:15px;position:absolute;background:url(img/bullet.png);overflow:hidden; _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/bullet.png");} #gamePanel .flyer{width:48px;height:54px;position:absolute;background:url(img/flyer1.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/flyer1.png");} #gamePanel .enemy1{width:29px;height:32px;position:absolute;background:url(img/enemy1.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy1.png");} #gamePanel .enemy2{width:26px;height:26px;position:absolute;background:url(img/enemy2.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy2.png");} #gamePanel .enemy3{width:48px;height:48px;position:absolute;background:url(img/enemy3.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy3.png");} #gamePanel .enemy4{width:48px;height:48px;position:absolute;background:url(img/enemy4.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy4.png");} #gamePanel .bingo{width:18px;height:18px;position:absolute;background:url(img/bingo.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/bingo.png");} #gamePanel .change{width:40px;height:40px;position:absolute;background:url(img/change.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/change.png");} #startBtn{border-width:20px;border-style:solid;border-color:Black Black Black Green; po
前言 这个小练手旨在帮助刚上手学习JavaScript的同学练习最基本的Js知识,大神勿喷哈,由于这个是非常简易的计算器,可以完成的功能有加减乘除和AC(清屏),DEL(退格)等基本运算,所以代码也不复杂,我会先放出代码,然后再讲解我的思路,非常简单,只要你按照我的思路走,15分钟不到我保证你也可以敲出同样的代码,当然主要还是希望可以为入门的同学提供一种解决问题的思路,各位看完后可以自己动手敲一遍哈。 HTML代码部分 HTML这部分非常简单,没什么多说的,整个框架我利用
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
在写爬虫的时候,关于JavaScript的解析问题,我在网上找到的一个解决方案是使用ghost.py这个模块,他是一个基于webkit封装的一个客户端,可以用来解析动态页面。它的使用非常简单,它从2.x版本开始,变化就有点大了,在这我主要是针对他的1.0版本。 首先在GitHub上克隆它,然后在对应的文件中执行python setup.py install命令,这样就可以安装了,注意在这不要直接使用pip,使用pip会默认安装2.x版本。 安装完成后,可以编写如下代码来加载一个网页:
===》Ajax详解《=== Ajax特性 1 1、Ajax是什么? Asynchronous javascript and xml :异步的JS和XML 2 2、异步交互和同步交互 同步 --->发一个请求,就要等待服务器的响应结束。然后才能发第二个请求!中间这段时间就是一个字“卡” --->刷新的是整个页面!! 异步 --->发一个请求后,无需等待服务器的响应,然后就可以发第二个请求! --->可以使用JS结束服务器的响应,然后使用JS来局部来机新 3 3、Ajax常见应用场景 百度搜索框 用户注册时(
wp_enqueue_script( $handle, $src, $deps, $ver, $in_footer );
跟很多前端工作者一样,我也常常打听。作为前端,在要懂js的前提下,还要可以学什么其他语言来增加自己的竞争力。 我看到最多的是node,很多人说前端真正的学好node。已经可以胜任很多工作了。假如想学后端java是需求最大的。 不过目前来说java的学习成本很高,相对python是一门很好入门的语言,最近也是很火。 所以我想用一小段时间,快速了解一下python。(本文用的是python3.x)
官方手册:https://www.kancloud.cn/manual/think-template/#/catalog
在程序执行过程中,每一条代码执行的顺序对程序执行的结果有直接的影响,有时我们需要通过控制代码的执行顺序来实现我们所要执行的操作,这就是流程控制,简单来说就是控制代码的执行顺序,来达到影响执行结果的目的。
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
我们在开发网站时,发送验证码的功能是必定会遇到的,但发送短信验证码是需要付费的,那么邮箱验证码就是一个白嫖的好办法,今天就来教大家用node如何自动发送邮箱验证码。
JS最初被设计用在浏览器中是单线程,因为如果浏览器中的JS是多线程的,会出现下面这个矛盾点:
今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程.
此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流。
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最近,一款名为『 合成大西瓜 』的游戏突然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!
最近,明学是一个火热的话题,而我,却也想当那么一回明学家,那就是,把JavaScript和多线程并发这两个八竿子打不找的东西,给硬凑了起来,还写了一个并发库concurrent-thread-js。尴尬的是,当我发现其中的不合理之处,即这个东东的应用场景究竟是什么时,我发现我已经把代码写完了。
喏,你是不是回答漏了其中一两个?7 种基础类型, 1 种引用类型。请注意以下两点:
蓝牙部分已经由硬件厂商完成,对外只暴露了几根铁丝,与主机通信。 HC08与主机通信的协议是串口。 控制蓝牙串口模块,不需要轮询0011,只需要通过串口的方式,向从机HC08发送命令即可。
作者使用过的最简洁的观察者模式,就是AS3源码里的EventDispatcher事件派发者对象。任何继承于这个类的对象,都可以间接实现观察者模式。
http://blog.portswigger.net/2016/12/bypassing-csp-using-polyglot-jpegs.html
“世间万物都由分子构成。用气将万物的分子打散,分解眼前事物,再将分子重组,在短暂的瞬间,可以凝成时空停顿,甚至逆转时空。”
我们之前刚刚成功把接口库接口的url中成功替换了全局变量。现在,来搞定host的部分,其实,实话说,host基本上不会有变量存在,但是我们多搞个不是坏事。
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