计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=...document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标...startY:”+startY); }); body.bind(“touchmove”,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时...移动端设备的屏幕宽度 var clientHeight; =document.documentElement.clientHeight; // console.log(clientHeight;0.2); //判断是否滑动了...=Math.abs(distanceY)){ //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight0.2){ //向下滑实行函数
SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL是当用户在以触屏方式滚动屏幕并且手指仍然还在屏幕上时 SCROLL_STATE_FLING是当用户由于之前划动屏幕并抬起手指,屏产生惯性滑动时...*/ private boolean scrollFlag = false;// 标记是否滑动 private int lastVisibleItemPosition;// 标记上次滑动位置
window.onload = function() { //这么写是为了实现js代码与html...代码的分离,当我修改js时,不能影响html代码。
js的判断这里是根据滑块的位置进行判断,应该是用一个flag判断 js?...v=2.1.4"> /res/js/bootstrap.min.js?....min.js"> /res/js/jquery.md5.js">...lastX = e.clientX - startX; lastX = Math.max(0, Math.min(max, lastX)); //这一步表示距离大于
滑动窗口的使用方法: 1.先定义两个指针 我们的left先不要动,持续进窗口right,直到我们的Sum的大小大于我们的target的值 这个sum伴随着right的移动一直在更新 当right...我们的这个滑动窗口利用了单调性规避了很多没有必要的枚举行为 时间复杂度: 使用right进窗口的时候我们是需要一个循环的 1.3 代码部分 class Solution { public: int...解法二:利用规律,使用滑动窗口来解决问题 那么我们的暴力解法是否存在优化的情况呢?...先定义left和right充当我们的左端点和右端点 进窗口 让字符进入哈希表 判断 当窗口内存在重复字符时候,(根据判断结果是否出窗口)执行出窗口(从哈希表中国杀出该字符就完成了出窗口的操作...总结哈希表的工作机制 hash 数组的作用是在滑动窗口内实时记录每个字符的出现次数。每当字符加入窗口时,哈希表相应位置的值会递增,当字符被移出窗口时,哈希表相应位置的值会递减。
本文告诉大家获得两条一般式直线距离。 一般式的意思就是 Ax+By+C=0 如果有两个直线 A_1x+B_1y+C_1=0 \\ A_2x+B_2y+C_2=0 如何判断两条直线的距离?...如果需要判断两条直线的距离,首先两条直线需要是平行 判断一般式直线平行的方法 A_1B_2-A_2B_1 \approx 0 如果两条直线符合上面公式,可以认为两条直线平行。...如果$a=0 ,b \neq 0$ 那么需要修改直线公式 B_1y+C_1=0 \\ B_1y+C_2\frac{B_1}{B_2}=0 这时距离公式 d= \frac{ \left| C_...不过大家可以把他使用其他语言 /// /// 获得两条直线的距离,传入的直线已经是判断平行 /// ...; } 上面代码的 A.IsZero() 就是判断 A 是不是为 0 ,在 C# 很难判断 double 是不是为 0 所以需要这个方法 MathJax.Hub.Config
本文告诉大家获得两条一般式直线距离。...image.png image.png 因为我是在编程,我可以拿到距离平方,这样可以减少开方,我把上面的公式写为代码,代码是C#不过大家可以把他使用其他语言 /// .../// 获得两条直线的距离,传入的直线已经是判断平行 /// /// </param...; } 上面代码的 A.IsZero() 就是判断 A 是不是为 0 ,在 C# 很难判断 double 是不是为 0 所以需要这个方法
Kullback-Leibler Divergence KL距离,即Kullback-Leibler Divergence,也被成为信息熵(Relative Entropy)。...一般KL距离用来衡量同意事件中,两种概率分布的相似程度,这个值越小,则相似程度越高。 ? 计算的实例: 我们抛两枚硬币,真实的概率为A,但是我们只能通过观察得到B和C,如下所示。...需要注意的是,KL距离虽然叫做距离,但是并不是真正的距离,不符合距离的对称性和三角不等式。 2....Jensen-Shannon divergence JS散度是基于KL距离提出的改进,取值在0到1之间: ?...JS散度是对称的并且取值在0-1之间,另外,KL与JSD都存在一个问题,在很极端的情况下,KL值没有意义,JSD会趋于一个常数,这样在算法中梯度变为了0. 欢迎关注!
主要技术应用 1、php抠图 2、js canvas画图 3、破解干扰 4、使用webp图片格式 使用方法 首先引入相关的js和css文件: 然后在需要放置滑块验证码的位置加入如下代码: 这是一个用来点击弹出滑块验证码的按钮
(obj3)); console.log(isLoop(obj4)); console.log(isLoop(obj5)); console.log(isLoop(obj6)); 这里我看了JONS-js
假设你想检查你的值是否等于空对象,可以使用对象文字语法创建: const emptyObject = {} 如何判断它是一个空对象? 使用Object.entries()方法。...你还应该确保对象实际上是一个对象,通过检查它的构造函数是对象对象: objectToCheck.constructor === Object Lodash是一个流行的库,它提供了isEmpty()函数判断是否是空对象...,简化了操作: _.isEmpty(objectToCheck) 类似的使用Object.entries方法,我们还可以使用Object.keys()和Object.values()来判断,判断方法很相似
var UserAgent = { useragent:window.navigator.userAgent.toLowerCase(), a...
方法一 Array.isArray && arr.length 通过Array.isArray来判断是否为数组,再通过length属性。...只是判断数组的方法不一样而已。 使用typeof来检测是否为数组,再通过length属性。...arr && typeof arr === "object" && arr.constructor === Array && arr.length 注:typeof判断数组和null的时候返回的是”object
在做管理系统是经常会遇到修改密码的情况,这时,我们需要检测用户输入的密码来判断密码的复杂程度,即密码强度,如下图 ? 判断密码强度的原理其实就是判断用户输入密码的位数,包含输入字符的种类。...下面来看一下代码 JS判断密码强度 //判断输入密码的类型 function
前几天有个同学问说他有个 cms 没有 if 判断标签,php 还不会写,我就给他写了个能用的 jq,原理就是通过判断地址栏的链接和代码里导航部分的链接一致的话就高亮,分享出来给大家参考。...js_Current.zip js_Current js"> js"> <...部分 $(document).ready(function(){ if(String(window.location).indexOf("php")判断是否是首页.文件后缀 $(".nav
// 判断对象的方法 let obj6 = { a: 1, b: 2 }; // 1. typeof console.log(typeof obj6 === "object"); // 2. instanceof
鼠标event事件 属性 说明 offsetX 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素顶部的距离 offsetY 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素左侧的距离 clientX 以浏览器窗口(...视口)的左上角为原点, 距离视口顶部距离, 不随页面滚动而改变 clientY 以浏览器窗口(视口)的左上角为原点, 距离视口左侧距离, 不随页面滚动而改变 pageX 以整个页面的左上角为原点, 距离页面顶部的距离..., 随页面滚动而改变 pageY 以整个页面的左上角为原点, 距离页面左侧的距离, 随页面滚动而改变 screenX 以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕顶部的距离 screenY 以计算机显示屏屏幕左上角为原点..., 距离屏幕左侧的距离 元素的宽高及各种距离 宽高 属性 说明 clientHeight/clientWidth 包括元素的可视部分的高度/宽度包括width/height和padding不包括border...'px', 为字符串类型) 距离 属性 说明 offsetTop/Left 元素距离最近的带有定位(fixed/relative/absolute)的父元素的顶部/左侧的距离 scrollTop/Left
什么是 Touch滑动?就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...brown">列表十 css部分 在列表的父盒子上设定一个 overflow:hidden属性,使超出盒子部分的列表暂时隐藏掉,后面会通过 js...先来张示意图,怎么通过 js 让列表滑动起来 ?...向上滑动时,当 ul的底部距盒子底部的距离大于设定值的时候,不让其继续向上滑动,关键是这个值怎么去判断?...因为每一次触发 touchend事件的时候, centerY值就累加一次,所以需要在 touchend事件里做判断。
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因此判断逻辑如下: function isValidDate(d) { return d instanceof Date && !isNaN(d); } 实际案例: if(!
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