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js移动中touch事件

触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...触摸事件已被取消 每当一个触摸事件发生,会触发一个触摸事件: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...('touchstart', event => { // touch event started }) 以下是我们可以访问该事件的所有属性: identifier 标识符此特定事件的唯一标识符。...用于跟踪多点触摸事件。相同的手指=相同的标识符。

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【如果你要学JS XIV】—— 移动常用事件-移动touch触摸事件

导绪移动浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =

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JS篇(028)-移动 click 事件、touch 事件、tap 事件的区别

参考答案: 1.click 事件移动会有 200-300ms 的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的 200-300ms 之后,才触发 click,...mouseover mouseup 的触发 3.tap 事件移动,代替 click 作为点击事件,tap 事件被很多框架(如 zepto)封装,来减少这延迟问题, tap 事件不是原生的,所以是封装的...记录开始时间 var startTime = 0, // 控制允许延迟的时间 delayTime = 200, // 记录是否移动...,如果移动,则不触发tap事件 isMove = false; // 在touchstart时记录开始的时间 ele.addEventListener('touchstart...document.getElementById('btn'); tap(btn, function() { alert('taped'); }); 拓展: 点透问题 如果我们在移动所有的

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移动事件详解

关于移动事件的一些笔记 移动事件类型 touchstart事件 touchmove事件 touchend事件 移动事件对象 touches 屏幕上有几个触点 targetTouches...绑定事件的元素上有几个触点 changedTouches 在屏幕上 改变(位置移动 离开 进入 )的触点的个数(如果手指离开屏幕 只有changedTouched有值 其他都没有) 获取触点坐标 clientX...,我们把PC的网页放到了移动,苹果公司把PC的网页进行了缩放,发明了一种浏览缩放网页的处理方案 ,就是双击放大,第一次点击会延迟300ms左右,然后判断,如果有第二次点击,就是放大,如果没有,就是点击...console.time(“timer”)计时器开 console.timeEnd(‘timer’)计时器关 解决方法: 写上 viewport 设置就可以了 用fastClick 移动判断手指滑动方向...判断是水平还是垂直 // 6. 如果是水平 判断左右 // 7.如果是垂直 判断上下 var direction = absX > absY ?

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05移动事件

一、移动三大事件          1、手指按下     ontouchstart      2、手指触摸     ontouchmove           3、手指抬起     ontouchend...('touchstart', function(){}); 二、PC事件移动(出现的问题)      1、PC事件移动略慢,大概300ms左右      2、阻止PC事件 document.addEventListener...('touchstart', function(ev){ ev.preventDefault(); }); 作用与问题:                1、移动的点透     问题:当上层元素发生点击时...input 框不能触焦问题) txt.addEventListenr('touchstart', function(ev){ ev.stopPropagation(); }); 三、移动事件对象...:位于当前 DOM 元素上(当前dom元素之外的无法获取)的手指的列表      3、changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表      例子:移动无缝轮播切换

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10-移动开发教程-移动事件

在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动事件。 1....PC事件移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...它非常小,非常适合移动。 Zepto.js的touch模块中封装了手势相关的代码。

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10-移动开发教程-移动事件

在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动事件。 1....PC事件移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...它非常小,非常适合移动。 Zepto.js的touch模块中封装了手势相关的代码。

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移动】touch事件及穿透事件

苹果的解决方案: 方案一:双指进行缩放 方案二:在屏幕上双击进行放大(单击300ms后,再单击才算双击),造成了,移动端点击事件,300ms 延迟的问题 解决方案,就是使用touch事件来替代 移动新增...touch事件 --- 只能使用现代事件进行添加 touchstart: 触摸开始 touchmove: 触摸移动 touchend: 触摸结束 touchcancel:touch 取消,如来电等...【扩展】:移动touch、click、tap的区别 http://t.zoukankan.com/luo1240465012-p-9450627.html 添加touch 事件 代码如下: <script...点击穿透现象的情况: 1) 蒙层问题 蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发后,蒙层消失,300ms后这个点的click事件触发。...e.preventDefault(); 方法二:吃掉touch之后的click, 使用计时器,让touch后延迟350ms再隐藏蒙层 方法三:使用fastclick.js;可以直接写click事件

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移动触屏事件

触屏事件概述 移动浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动也有自己独特的地方。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...e.targetTouches[0]); //targetTouches[0]就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如手指的坐标等等 }); // 3.手指在DOM元素身上移动事件...,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用...  targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离。

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如何判断是pc还是移动

有时候会被别人问起pc和手机有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。...Pc和手机事件处理上区别不大,pc没有触屏,手机没有悬停事件,同时手机多了一个键盘的弹出。...目前来说比较常用的是通过js去拿navigator.userAgent这个属性,这是一个字符串,如果里面包含mobi,andorid,iphone等关键词就可以判断移动设备。...Window还提供了一种方法为window.orientation,这个属性用于判断手机是否是横屏,如果不是移动设备的话你获取这个属性会返回undefined。...第四种是触发touch事件,通过trycatch去为手机的dom元素执行touch事件,如果捕获异常则证明是pc。 其他的可以通过各种工具包轮子去判断。常用方法大概就这几种。

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JS判断当前设备属于哪种客户并让移动可调试

引言 最近做的一个项目需要同时适配PC和iPad及mobile移动,由于PC的设备屏幕宽度比iPad和mobile大太多,因此页面布局需要进行区分。...另外Vue项目在PC进行开发时,我们可以通过按住F12键进入开发者模式对代码进行调试;然而iPad和Mobile等移动设备上运行的项目却无法通过移动设备自带的快捷键而进入调试模式查看打印日志和网络请求...本文主要使用javascript代码判断当前设备属于何种客户,并通过安装插件的方式让我们在移动设备上也能查看前端项目打印的日志及网络请求,希望对读者朋友们有帮助。...1 判断当前设备属于何种客户 1.1 通过navigator.userAgent判断 这是原生js的语句,可以直接拿来使用 // 返回由客户机发送服务器的user-agent 头部的值 const...下面我们借用一个js库来更加准确的判断当前设备属于哪种客户

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移动」touch事件,touchEvent对象

区别有: PC 一个电脑只能有一个鼠标,而移动有多点触摸。...PC 添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...一、touch事件类型 touchstart - 手指触摸屏幕,在元素上按下时触发 touchmove - 手指移动,在元素上按下之后屏幕上任意移动 tounchend - 手指在元素上按下之后,屏幕任意位置抬起时触发...touch:事件只能在移动使用,mouse :事件只能在 PC 使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。

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移动」touch事件,touchEvent对象

区别有: PC 一个电脑只能有一个鼠标,而移动有多点触摸。...PC 添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...一、touch事件类型 touchstart - 手指触摸屏幕,在元素上按下时触发 touchmove - 手指移动,在元素上按下之后屏幕上任意移动 tounchend - 手指在元素上按下之后,屏幕任意位置抬起时触发...touch:事件只能在移动使用,mouse :事件只能在 PC 使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。

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